約 4,025,161 件
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/266.html
ハンブラビばかり使ってたせいで、他の機体が使えなくなってしまった、このまま極めるか、潔く他の機体に乗り換えるかどっちがいいですかね〜?、他の機体使ってるとハンブラビが睨んでる気がするんですよ - 名無しさん 2016-10-23 18 28 56 極めたらいいですよ!結局使い慣れた機体が一番イイはず!(^^)! - 名無しさん 2016-10-23 18 31 05 他の機体が使えなくなるほどならこのままハンブラビ極めた方がいいんじゃないか。ところでちょっと聞きたいんだけど、ハンブラビってどう立ち回ればいい?いつの間にか余ってたムーバで強化してみたはいいがノーマル戦でさえ地雷化するのが怖くて出せないんだ。コツとかあったら教えて頂きたい。 - 名無しさん 2016-10-23 18 38 48 回答ありがとうございます、ハンブラビ極めていきますね! とりあえず私が使ってるのは、機動Ⅱでブースト底上げとモジュールで赤はビーム貫徹を全て付け底上げし、ブルーは低いビーム体制を補う為に全耐ビーム装甲、グリーンはさらに推進力を出す為にブーストで底上げ、 とりあえずはこれでウィングのバスターとランチャーのインパルス砲、自由のフルバーストは耐えられます - 名無しさん 2016-10-23 19 18 18 マスタリーではまたビームや実弾の装甲を上げつつ、中継の占拠速度UPをつけてます、で戦闘の方は一対一での時は可変無しで牽制しつつメインや多いブーストを使い戦い、メインが玉切れしたら、ブースト残量を見て変形して変態クイクイ機動をしながら敵の攻撃を避けつつサブを撒いて戦います、乱戦時は索敵範囲が広いので遠くからメインを打ちよろけをとったり、サブを撒いたりとアシストに徹します、自分がやってるのはこんな感じですかね、ってもやっぱり勝てない時とかは沢山ありますよ、あとプレイヤースキルですが、リペアはランクが足りないので何とも言えませんが、一応バスシュ一択にしてます!特に相手で耐ビームをつけてない方などすぐに分かって面白いですよ!メインをシナンジュに当てた時に400ダメ位いきます、 - 名無しさん 2016-10-23 19 25 10 自分も最初は地雷にならないよう気をつけてましたが使い方を少しずつ分かってきた頃から最下位や4位は凄く減りましたよ、けどハンブラビ選んだ時の味方からの罵声はよく来ますけどね、けど相手からはフレ申請やリスペクトはよく来るようになりましたwさぁ皆さんもティターンズ発の高機動MSの世界へ!(このゲームでは可変時のスピードはハンブラビが1番遅いですが、) ハンブラビの為だけにこんなに長文になってしまい、本当に申し訳ございません、 - 名無しさん 2016-10-23 19 34 42 勝つ為に相手にすると有効な事、やられたら嫌な事をするのが一番。ロッキャンが嫌われてるので今後ロッキャンで出よう - 名無しさん 2016-10-23 18 25 58 それ敵ではなく味方に嫌がられる奴だけどな - 名無しさん 2016-10-23 18 32 13 ランクマで精神が歪んでしまった人がまた一人増えた…。 - 名無しさん 2016-10-23 18 51 59 機体選択の所で味方全員リペアかと思ったらロッキャンが混ざってた時のガッカリ感半端ない - 名無しさん 2016-10-23 18 19 28 ロッキャン使いに聞きたいんだけど、なんでロッキャン使ってるのに損壊数一位の奴ばっかなの?普通損壊数減るはずだよね? - 名無しさん 2016-10-23 18 05 34 外野だがお教えしよう!スキル貯まる前→やられる! スキル貯まった→突撃してスキル使う→やられる!! リスポンしてスキル無し→やられる!!!こうですか?w - 名無しさん 2016-10-23 18 51 44 ロッキャン選ぶ奴は大抵ザコだから破損数高いのが当たり前 - 名無しさん 2016-10-23 19 03 51 いや。単純にロッキャンのメリットが・・・・・・動きながら発動できるならともかく、発動した瞬間マニュ射の良い的だからなぁ。分かってる人は絶対に見逃さないし - 名無しさん 2016-10-23 20 52 32 下手な人って基本がわかってないの? - 名無しさん 2016-10-23 18 05 25 うん - 名無しさん 2016-10-23 18 27 12 アンインストールの仕方も知らない - 名無しさん 2016-10-23 19 02 14 マイナスに捉えるんだけどさ、このゲームって金を集めるだけに必要最低限の機能だけ作って、始めから捨てるつもりだったの? - 名無しさん 2016-10-23 17 58 55 それがわかる人がいるのなら、俺はその人にこそ「運営乙」って言ってやりたいよ - 名無しさん 2016-10-23 18 03 15 過去のゲームを利用して稼ごうとしてる新しいものを作るという力がない奴らの末路 - 名無しさん 2016-10-23 19 03 29 オムツ持参します - 名無しさん 2016-10-23 17 55 50 ならんっ!!…今は耐えるのだ。 - 名無しさん 2016-10-23 17 58 23 毎試合必ず一人はロッキャンいるけど流行ってるの?それともただの嫌がらせ? - 名無しさん 2016-10-23 17 55 24 日曜日だから - 名無しさん 2016-10-23 18 10 26 さっきからガトゲルでシールドアタック命中→マニュ射×3→特殊1ってコンボやるたびに特殊1がマニュ射継続になるんだけど、ラグってんのかな?俺のやり方が悪いのかと演習で試したらちゃんと特殊1出るし(まぁザクじゃマニュ射×3で死んじゃうから不発にはなるけど)。なんでコントローラまで敵に回るんだよorz - 名無しさん 2016-10-23 17 45 11 ギスあたりであのジャンプをする際、どこか詰まるというかやりにくい時もあるし、入力の反映が遅れるといのもラグなんじゃないかなぁ - 名無しさん 2016-10-23 18 06 32 マニュ者を一旦離して余裕を持ってやればOK。マニュ者連打してるとR1押してもマニュ者し続けるで - 名無しさん 2016-10-23 18 08 48 つーかステップ挟んだら確実やで - 青枝2 2016-10-23 18 17 30 タックルのがええんでない?無敵付くから… - 名無しさん 2016-10-23 18 54 50 乱戦時はそうだと思うけど、タイマンの時は特1かN格でいいと思いますよ - 青枝2 2016-10-23 20 07 31 ダメ的にタックルのが上回らない? - 名無しさん 2016-10-23 20 59 21 PLV5になったばかりの初心者です!練習すればいつかエースパイロットになれますか? - 名無しさん 2016-10-23 17 35 57 なれるよ。きっと。茨の道だろうが、頑張れ。 - 名無しさん 2016-10-23 17 40 42 困ったらココにたくさんの情報がある。強くなれ若者よ。 - 名無しさん 2016-10-23 17 48 56 みんなRPは1戦でなんぼぐらい? - 名無しさん 2016-10-23 17 26 16 200ちょっと - 名無しさん 2016-10-23 17 45 17 GP02の公式動画で気になる部分有るんだが......、アトミック撃つ前に先読みマーカー動いてるよね?有れはサブボタン押してるからだとは思うが、何故特殊撃ったとき赤いサークルじゃ無く白いマーカーの方に飛んでくのだろう? - 名無しさん 2016-10-23 16 51 59 ここの機体解説にもあるとおり特1の核は予測射撃ができるよ。使う機会まったくないけど。 赤いあれはただ赤ロック圏内の敵機を捉えているだけで、予測射撃のサポートはどの機体でもああなっているはずだけど - 名無しさん 2016-10-23 17 08 45 じゃあ特殊でも離したら発射なんだね?。全く気付かなったなぁ。ありがと - 名無しさん 2016-10-23 17 55 58 そういうことになります。 将来的には特1にチャージ兵装の機体とか出るかもねー - 名無しさん 2016-10-23 18 01 32 ランクマは、中継無くして回復ポイント設置(破壊可能で破壊後は数秒後に復活)拠点廃止若しくはHP等は通常の倍。これにして欲しい - 名無しさん 2016-10-23 16 51 06 通常と違うルールで戦うという意味では賛成かな - 名無しさん 2016-10-23 18 29 51 詳しく教えて - 名無しさん 2016-10-23 16 34 29 いいだろう。 - 名無しさん 2016-10-23 16 44 08 わかった - 名無しさん 2016-10-23 16 47 31 上上下下左右左右×○ - 名無しさん 2016-10-23 16 53 20 80 120 100 - 名無しさん 2016-10-23 16 59 40 ゼロは何も答えてはくれない - 名無しさん 2016-10-23 17 31 11 オススメのペイント - 名無しさん 2016-10-23 16 34 17 困ったら金色 - 名無しさん 2016-10-23 16 41 41 困ったらシャア専用カラー - 名無しさん 2016-10-23 16 47 12 困ったら各色-10~20か+10~20にして微妙に通常と変える。分かる奴には分かる玄人仕様 - 名無しさん 2016-10-23 16 56 13 バーザムコラ知ってる?紺色ベースに刺しで黄色入れたら何にでも似合う - 名無しさん 2016-10-23 17 35 16 その色のバルバトス4見かけたけど、かっこよかった - 名無しさん 2016-10-23 18 23 00 基本は「白」だな - シン・マツナガ 2016-10-23 18 35 29 デスサイズとかSストとかの格闘機に接近されたらどうすればいいの?ジャスガ狙ってできる腕前じゃないことを念頭においといてもらうとして、こいつら攻撃ガードしてもこっちが硬直解けて、ステップやらよろけ射撃やらの次の行動に移るころにはもう格闘で肉薄してくるし、だからといってガード後も継続してガードするとタックルくるから(当然タックルだ!と思ってガード解除しても次の行動前の硬直中に捕まる)全然不利なままなんだけど…現状サシで格闘機に先手取られると、味方の助けがない限り死ぬしかないんだが… - 名無しさん 2016-10-23 16 29 40 格闘は縦の誘導弱いから慣性ジャンプとステップ混ぜながら距離とるとか。でもタイマンならジャスガ成功した時点で勝負は決まったようなもんだから練習した方がいいよ。もしくは自分で格闘機使って相手がどう対応してくるか研究するといい。 - 名無しさん 2016-10-23 16 40 44 格闘戦にしない。Sストならブーメランを投げるまで、デスサイズならバスターシードル撃つまで回避に専念して、相手が格闘振って来てもバックステップで回避→射撃 ここで格闘返しするとカウンターをくらうので、ひたすら引きながら攻撃してる。 - 名無しさん 2016-10-23 17 44 28 ありがとう。苦手意識もあって自分にはなかなか難しいっぽいけど参考に頑張ってみる - 名無しさん 2016-10-23 18 04 30 皆がどんどん文句言ったりするからゲームが駄目になってるんじゃない?1回、文句言うの辞めたら運営変わるかも - 名無しさん 2016-10-23 16 08 05 妄想や想像やらで叩きまくるのも、一切叩かず文句言わずも、どっちも極端なんよ。 ついでこんな一wikiで意識どうのしたところでそんな影響力もないで。個人的には行きすぎたネガは見てて鬱陶しいというのはあるけど - 名無しさん 2016-10-23 16 11 58 文句ではなく要望です - 名無しさん 2016-10-23 16 15 49 客商売だぞ?サービス悪かったら客からクレームくるのは当然だろうが - 名無しさん 2016-10-23 16 19 37 文句が多すぎると運営は「あ、もうこれキリがないから無理」ってなりますよ - 木主 2016-10-23 17 19 41 企画段階でこうなることを予測できない時点で運営にゲーム作る才能ナシ - 名無しさん 2016-10-23 17 21 43 もしそうなら、運営ってすごいゆとり世代だな - 名無しさん 2016-10-23 17 50 11 何も言わなくなったら運営はこのゲームに問題は無いと判断して改善する努力を一切しなくなると思うぞ。悪い点はどんどん言っていかないと。言って重い腰を上げてもらうのよ。で、改善して良いゲームになれば課金しようかなって気になる人だって増えるかもしれないし利益が増えるなら運営にとっても良い事だと思うんだが。 - 名無しさん 2016-10-23 16 25 38 その何も言わなくなったら運営はこのゲームに問題は無いと判断して改善する努力を一切しなくなるって文章が駄目になる原因だって木主は言ってるんだと思うぞ。もし始めようとする初心者がその一文や他の人の運営はやる気が無いからとか、もう終わるから課金はしない方が良いとかの書込をみた場合を考えてみなよ。どう思う?課金する人が増える前に新規ユーザーから消えていくとは思わないか? - 名無しさん 2016-10-23 16 40 40 えーと、俺は運営に何度か要望を送った事があるんだけどそれもダメ?何て言えば伝わるかな。ここで文句言う事は意味ないって思ってるよ。文句どころか建設的な意見を言ったとしても運営が見てるわけでもないだろうしね。 - 名無しさん 2016-10-23 16 51 21 緑葉やらが指しているのはここでの過剰な運営の人格批判やら、終末論のネガとか、そういうのに意味はあるの? といった所だろうから。普通に要望送るあたりとは別の話だろう - 名無しさん 2016-10-23 16 56 46 文句が多すぎると思うんだよね。それで運営が諦めちゃってるんだと思う。 - 木主 2016-10-23 17 21 05 誠実に対応してれば擁護する奴ももっと多いだろ。最近は修正や調整もほとんどせず、あげくHPでの告知やなんかもほったらかし気味になってるのはどうなんだって事よ。 - 名無しさん 2016-10-23 17 31 06 文句と意見の違い。 ゲームバランスや、機体バランスを長くやってるプレイヤーが見ても問題があるのに直さないから意見→文句になってる。イベントや更新・調整もないなら「ない」って言ってくれればいいのに、何も言わないのはいかがなものか。って事ですよ。 - 名無しさん 2016-10-23 17 40 45 更新もせず何してるかわからんから、憶測や文句が出るのよ。 まずは運営の何らかの更新が先。せめて開発ブログくらい文章書くだけなんだからやれと。 - 名無しさん 2016-10-23 17 33 48 忘れてないかい?もう一年たっても相変わらずの状況だと言う事を - 名無しさん 2016-10-23 17 41 20 備蓄40個消費でやっと14000rpやで - 名無しさん 2016-10-23 15 09 41 スタートダッシュキャンペーン中に備蓄40個使って14000RP? - 名無しさん 2016-10-23 15 53 13 キャンペーン開始からちょくちょくやってさっき14000rpやで。 - 名無しさん 2016-10-23 17 04 50 ガンダムフル強化バスシュ即決は、問題なしかね?次のランクマガンダムオンリーでやってみたいんだが。 - 名無しさん 2016-10-23 14 48 50 活躍してくれるならどんな機体でも構わないよ - 名無しさん 2016-10-23 14 58 17 普通に使える機体だと思うぞ!バズの弾速遅く成ったのは痛いけど - 名無しさん 2016-10-23 16 29 43 他がそう申すのなら、次のランクマアムロに成りきってやるわ。アムロ、いきまーす‼ - 名無しさん 2016-10-23 17 12 58 さっきガトゲルで調子良くて、5.0.3.2の与ダメ4700で勝って終われたんですが味方からの称賛が1人からだけでなんか寂しくなりました。皆さんは味方への称賛はどういう基準であげます?自分はスコアとか順位より第3とか無しの与ダメベースで戦闘に貢献してる人にあげてるんですが。 - 名無しさん 2016-10-23 14 45 55 試合終了→与ダメ確認する→んで総合結果の画面に戻ろうとして謝って×押して称賛せずにっていうのもあるから。そんなに深く考えない方が良い。それにいくら戦績よくてもその現場を誰も見てなかったらどうなる?つまりはそういうことだ。 - 名無しさん 2016-10-23 14 52 02 「この人がいなければ確実に負けていた」、みたいな時はたくさん称賛もらえますよ♪戦闘結果は味方の援護あってのもの、の場合もあるので、そういう時は影が薄いからもらえない。 - 名無しさん 2016-10-23 14 54 35 無印みたいに支給ストックが増える訳じゃないから全然意識してないな - 名無しさん 2016-10-23 14 57 16 戦闘中にお疲れさまとか気分を害すようなことしてれば称賛候補から外れたりするけど、そうじゃなかったなら称賛とかあんまりしないタイプの人たちだったんじゃない? - 名無しさん 2016-10-23 15 12 26 賞賛欲しいなら、マイナー機で活躍してみるとか。 - 名無しさん 2016-10-23 15 19 46 ランクマで弱機体では逆に称賛もらえないと思う。マイナーの基準がZZとかまで含まれるなら別だけど。 - 名無しさん 2016-10-23 15 43 24 そこでガンキャですよ - 名無しさん 2016-10-23 16 47 32 速水奨ボイスで話しそうなイケメンガンキャノンは偶に居るよな - 名無しさん 2016-10-23 17 45 04 アシスト3に対して支援‘Pが、どれくらいかにもよるんじゃないかな。与ダメだけだと味方を囮に後方援護してる人の方が当然でやすいし、称賛はされにくい。 - 名無しさん 2016-10-23 15 44 26 戦闘中で活躍していると感じた人には順位や与ダメ関係なく即称賛。機体も関係なし。 特になければ基本的には与ダメと占拠の程度を見て行う。 しかしまあ、そもそも称賛とかどうでもいいからしてないって人もいるだろうし、気にしてもしゃーないよ - 名無しさん 2016-10-23 16 15 55 間違って×押しちゃう事も有るからなぁ - 名無しさん 2016-10-23 16 31 47 そうそう急いでる時なんか、ついうっかりリザルト画面飛ばす事ある あとで賞賛したくても戻れない また賞賛しても自分にはあまりメリットが無いので、賞賛しない人もいるんじゃない? でもま活躍してたら見てる人は見てるから気にしないで - 横から 2016-10-23 16 58 20 味方の後ろに隠れてハイエナやってるようなヤツとかは賞賛されないよ。俺は囮しっかりやってる人にあげるわ - 名無しさん 2016-10-23 17 22 18 初期からやっててランクマ勝率4割切ってたが、今回昇格戦1回も失敗無しで銀1まで来ました。勝率も6割、味方も状況を見て占領や戦闘をしてくれる。こんなの初めて! - 名無しさん 2016-10-23 14 19 36 運がいいな。俺は何時も通りの敗けの多さだ - 名無しさん 2016-10-23 16 33 30 デイリーで5連続撃破きたけどランクマ中はさすがにきつい。これがきたらはなから諦めるっていうのあります? - 名無しさん 2016-10-23 14 03 53 40撃破かなぁスタンダードでもハイエナは、 - 名無しさん 2016-10-23 14 10 27 ミス ハイエナは、心苦しいのにランクマ中なんてもっぱらです - 名無しさん 2016-10-23 14 11 46 今回のランクマから「○回出撃する」系以外は諦めてる。 - 名無しさん 2016-10-23 14 44 58 そんな諦めてしまうほど絶望的な出来事でもあったのか? - 名無しさん 2016-10-23 15 54 39 自分も活躍してるわけじゃないが基本勝てないから○回勝利もせいぜい1勝が限度。敵も上手すぎるし、コントローラの入力受付が妙にラグいので(ちなみに演習ではすんなり)、○機撃破とかも稼ぎにくい。第三なんて基本出てこないしね - 名無しさん 2016-10-23 16 02 56 ま、俺も活躍出来ているとは言えないし枝主さんの気持ちは分かるつもりだ。ランクマ中だとみんな本気だし強いよね。 - 名無しさん 2016-10-23 16 20 23 ありがとう。あとバトスみたいにHPフルから一撃くらっただけでオペ子が「もう限界です!」って言うほど、一撃の威力がバカみたいな機体増えたから、相手に多少反撃されても落とせる!ってことがなくなったのもツライ - 名無しさん 2016-10-23 16 36 15 火力インフレやばいよね。いつ頃からこんな風になってしまったんだか。 - 名無しさん 2016-10-23 16 56 50 羽のゲロビから十分そうだったと思う - 名無しさん 2016-10-23 17 01 02 格闘機で3回勝利 は味方に多大な迷惑をかけるので備蓄+3でもやらない。 - 名無しさん 2016-10-23 17 35 56 さっきコスト700に強化してる機体をわざわざ無強化にしてた人いたけどなぜ? - 名無しさん 2016-10-23 13 42 50 ただの機体変更時にミスしたんじゃないかねぇ - 名無しさん 2016-10-23 13 55 35 いや、同じ機体なんだよね。見てたらコストだけ下がって決定してたから驚いた。まあミスかな。 - 名無しさん 2016-10-23 14 02 05 皆は通常パーツって余ってる?最近のキャンペーン機はパーツの要求数が多くて結構色々と不足してしまって。ランクマの報酬で貰えるパーツだけは大量に余ってるんだけど、以前はそんなに要らないと思ってたレア5パーツの在庫がすごく不安。 - 名無しさん 2016-10-23 12 44 07 パーツは足りてる。足りないのは2級戦闘のプライムデータ。最近ヘビアの装甲2リペアで囮してるから毎回のように1級支援と2級制圧は貯まるけど、戦闘プライムがほとんど取れない...... - 名無しさん 2016-10-23 13 09 59 Pが足りないのでパーツの余剰が分かりません - 名無しさん 2016-10-23 13 12 20 プライムとポイント不足の方が深刻ってわけか。俺はちょっと、感覚がずれているのかもしれんな。失礼した。 - 名無しさん 2016-10-23 15 36 06 もう支給3個、備蓄3個でパーツガチャ実装しちゃえば良いと思う - 名無しさん 2016-10-23 12 25 40 今日のデイリーが全て中継占拠でわろたw - 名無しさん 2016-10-23 11 18 02 つかアジア版終了のアレから音沙汰無いのはイカンでしょ。ガトゲルキャンペは終わったよ運営?サイト更新すら面倒になったか - 名無しさん 2016-10-23 10 58 58 運営「次のゲームのαテストの準備で忙しいし・・・終わってるゲームどうでもいいし」 - 名無しさん 2016-10-23 11 08 35 もう許せるぞオィ! - 名無しさん 2016-10-23 11 11 30 クソゲー量産するより1つのゲームを集中的に開発したほうがいいとおもうけどな - 名無しさん 2016-10-23 11 13 21 もう終わるのは確定でいいな - 名無しさん 2016-10-23 11 22 03 やっぱり将来性薄いよなぁ・・・備蓄の購入控えようかしら。 - 名無しさん 2016-10-23 12 08 45 自分は持ってる備蓄 今回のランクマで放出したけど、5万やプラチナに足りなくても もう買うことはないかな - 名無しさん 2016-10-23 13 27 34 そいや、アンケートの集計もまだしてないよね。続ける気があるのか疑わしいね。 - 名無しさん 2016-10-23 11 35 09 オンライン経験ない担当者が、オンライン経験豊富なユーザーの声を聴かない時点でね・・・ - 名無しさん 2016-10-23 11 56 41 素面でこれ書いてるのだとしたら凄えな… - 名無しさん 2016-10-23 12 16 50 そういう人達がネガキャンしてるって事なんだろうな。自分達がコンテンツを殺している事に気付かないからただひたすらに批判し続けるんだろう - 名無しさん 2016-10-23 12 24 52 そういうやつしかいないのがオンライン。まともな奴がいると思ってるほうがおかしいw - 名無しさん 2016-10-23 12 31 26 まあ確かに無料ゲーのwikiなんてこんなもんではある - 名無しさん 2016-10-23 12 41 38 それ以前にそういうの野放しにさせる程仕事してねぇ給料泥棒だもんよw ベンダーブランドに胡坐かいて課金収入うま~って企画だったんだろうけど無能なのは変わらないw - 名無しさん 2016-10-23 14 52 01 運営のことをだすと必ずおまえ出てくるなw そんなに暇ならちゃんと運営しろよw - 名無しさん 2016-10-23 12 43 22 訳 ぼくちんにはむかうやつはみーんなうんえいなんだじょー - 名無しさん 2016-10-23 12 58 03 見えない敵が見えてるらしい人にそんな風に油注いじゃダメよ - 名無しさん 2016-10-23 13 01 13 無課金でこうしろああしろ言うやつ多いけどさ、ゲームをやる金すら払ってない奴らに発言権はないんだよなぁ - 名無しさん 2016-10-23 10 54 47 基本無料タイトルで何言ってんのw 納得済みで好きで課金してんでしょ?なら文句言っちゃダメよ。 - 名無しさん 2016-10-23 14 59 42 無料でやってるくせに文句言うってモラル疑うけどな - 名無しさん 2016-10-23 15 56 08 さっき、マッチングで初期コスのディン選ぼうとした奴が「ディンとかやる気ある?やめろ」って言われて、そしたらディンの人が「たかがゲームに何ムキになってんだよwww廃人www」とか言ってたんだが、いくらなんでもランクマで最弱機体候補を使うのはアカンよな? - 名無しさん 2016-10-23 10 49 39 あの短時間で其処まで発展したとは - 名無しさん 2016-10-23 11 00 51 どちもどっちやなぁ~ - 名無しさん 2016-10-23 12 40 52 ギスで3/0/3/8与ダメ2800という好成績を出せた!いつもこの調子だといいんだけどね… - 名無しさん 2016-10-23 10 47 15 一方その頃味方のギスⅡは0108の与ダメ96って記録出してたよw しかもこいつその次の対戦で敵なったら0225の与ダメ1266って手のひら返しプリに思わず白目ですわw - 名無しさん 2016-10-23 15 08 57 確かに編成見ただけで厳しいなぁと思うこともあるし、地雷行動されてイライラすることもあるけど、劣勢になったからといってすぐ適当に戦ったり切断するのはどうなのって感じだよね。そういう時こそ逆転できたら嬉しいからいつも全力で戦って、「お疲れ様」とかうつ人がいても「まだだ、まだ終わらんよ」で返すぜ! - 名無しさん 2016-10-23 10 46 17 その前向きな姿勢は見習いたい。お疲れ様とか打つ奴が居ても無視するだけで返しはしないから。けど、書き込みを見て木主さんぐらい広い心を持ってやっていかなきゃダメだなって思ったよ。 - 名無しさん 2016-10-23 11 14 05 俺はプレイは真面目にやるけど機体は遊んじゃうなぁ。真面目にやってる機体は勝率とかデータみて反省とかしたいから乗りたくないって思っちゃう - 名無しさん 2016-10-23 11 52 01 ジャスティスとどうやって戦ってますか?とても苦手です - 名無しさん 2016-10-23 10 43 27 ブーメランと、ファントム00を出させてから、攻めに入る。それまでは気合回避 - 名無しさん 2016-10-23 10 58 30 さっき、友人がSストをランクマで使おうとして、「楽しもう!」って打った瞬間に、切断されたらしいんだけどさ、そんなに本気なのか。 - 名無しさん 2016-10-23 10 36 27 Sストの大多数は地雷。しかもキッズ臭が - 名無しさん 2016-10-23 10 39 14 地雷介護する側は楽しめないからな - 名無しさん 2016-10-23 11 12 13 それで切断する奴は言うんだぜ。 同じような機体しか見ないし云々。 どの口が言うんだよって感じだよな - 名無しさん 2016-10-23 11 13 49 切断はダメ!ゼッタイ! - 名無しさん 2016-10-23 12 43 16 味方が一人抜けた時のハンデとかないの?4vs5じゃ勝てんわ - 名無しさん 2016-10-23 10 09 33 これ一番はじめのランクマから要望だしてるけど実装される気配ないんだよな、4対5でそのままやらせるとかマジでありえん - 名無しさん 2016-10-23 10 51 03 無印はまだペナルティとして装甲upとかあるから許せるけど - 名無しさん 2016-10-23 11 36 46 相手がサッカーしなきゃ中継に数さけなくて真っ赤になるよな - 名無しさん 2016-10-23 11 25 30 サッカーしてる味方にさ、散開しようとか中継取ろうとかチャットしてるのに無視するんだけど何考えてるの? - 名無しさん 2016-10-23 09 56 11 まず自分が率先して行かないと無理だと思うぞ。まあ俺の場合は自分が行っても無理だったけどなw - 名無しさん 2016-10-23 10 04 49 ぜひ中継ガン無視するサッカー部の人に答えを聞いてみたいね。ロッキャン擁護の人とかもいるしそういう思考の人もここ見てるでしょ?貴方の戦術プランを教えて、サッカー部! - 名無しさん 2016-10-23 10 08 41 ロッキャン擁護者だけど、別にロッキャンを擁護しているわけではなくって、ゲームなんだから好きなMS・PS使って自由に遊んだらいいと思うなぁ - 名無しさん 2016-10-23 12 48 11 なるほど!ロッキャンやMS選択については置いとくとして、自由に遊んでもいいじゃんという理屈でサッカーとか非戦闘ランナーされちゃ一緒に遊ぶプレイヤーはたまったもんじゃないんですけどね。参考になりました - 名無しさん 2016-10-23 14 12 28 この「ゲームなんだから~」のフレーズ。多様な意味も考えて使った方がいいよ。 - 名無しさん 2016-10-23 14 48 03 マップ見れないからサッカーしてる。チャットなんか見れるはずがない。目の前で必死なのだよ、たぶん - 名無しさん 2016-10-23 10 08 57 マップ見れない奴がチャットなんて見られる訳ないじゃん…「横で何か流れてるけどまぁイイや」程度にしか思ってないだろう。 - 名無しさん 2016-10-23 10 21 20 レベル5プロビをランクマッチで初めて乗ったがかなり使いやすかったが此処では結構叩かれてなかったっけ? - 名無しさん 2016-10-23 09 54 46 戦闘面ではね、拠点破壊はずっと評価高いよ - 名無しさん 2016-10-23 10 06 22 戦闘能力を舐めるなよ - プロヴィ使い 2016-10-23 10 40 51 中継占領時に、敵味方両方からカーテン食らったときは勘弁してくれって思ったわww - 名無しさん 2016-10-23 10 50 52 昇格戦でロッキャン2機いたからこりゃだめかなと思ったら敵には3機いて勝った。後から調べてみたらレベル13とか混じってて27は自分含めてこちらに2人のみ。朝で人がいなかったんだろうけどなんか悪いことした気分になった。 - 名無しさん 2016-10-23 08 13 35 もうこうなったらCOST戦でも300以外まともにやれないなら、とりあえず基本配備機体限定で機体限定戦でもやるしかないんじゃないか?そうすりゃ少なくても機体格差は無くなるしどうだろうか? - 名無しさん 2016-10-23 03 47 42 通常配備機体限定戦…いいな。それは名案かもしれない。是非やってみたいと思った。 - 名無しさん 2016-10-23 08 37 25 面白そうだけど非キャンペーン機体という意味ならドムラゴゥバスターとかはいるからなあ - 名無しさん 2016-10-23 08 42 45 おお今夜は良回線多くて嬉しい。着々取れるって最高 - 名無しさん 2016-10-23 02 13 20 みすった 着地取れるって - 名無しさん 2016-10-23 02 13 41 そうか?俺の方は微妙にずれてるのが多かったが - 名無しさん 2016-10-23 03 07 01 本当に地雷の数で勝負が決まるなあ。もうお見合いで決着ついてる試合が多すぎるんでそこでチーム内で三人以上が白旗出したら備蓄使ってる人は備蓄不使用で支給使ってる奴は消費して終わって欲しい。金払ってるのアホらしいね - 名無しさん 2016-10-23 01 38 16 白旗システム?悪くない気もするけど、備蓄は不使用で支給は消費ってのがよくわからないな。がっつり課金してる人だって回復した支給で出撃してるかもしれないんだよ。 - 名無しさん 2016-10-23 01 45 30 とりあえず備蓄使って出撃してる人にメリットを与えたいのよ。お見合いで勝負ついてる試合を最後までしてストレス溜まって金まで取られるとかもう拷問じゃん。まともな人も情緒不安定になるわ - 名無しさん 2016-10-23 02 07 47 備蓄使いまくってるがそんなナーバスな感じでゲームせんわ。ストレス溜めてまでなんでゲームしてんの? - 名無しさん 2016-10-23 02 35 32 誰もストレス溜めたくてゲームなんかしないだろ・・・個人の力でどうしようもない事態で金取られてストレス溜まらない人なんかいないぞ。だからこのゲームは人が少なくなっていってるんじゃないの? - 名無しさん 2016-10-23 02 43 39 備蓄は消費されないので、自分が気に入らない編成は白旗ー。 から想像できることは、強機体という風潮がある機体しか出せなくなってギスギス感が半端ないことになるってのと、巻き込まれて支給をただ消費させられただけのプレイヤーはそれこそガチギレしても許されるって所だな。課金者様のせいで支給消費没収試合とか最悪だわ - 名無しさん 2016-10-23 02 54 06 その課金者様のおかげでゲームできてるんですけどね - 名無しさん 2016-10-23 03 29 17 今でも十分ギスギスだろ。それに白旗ってことは負け認めてるってことだからな?相手側からしたら速く勝てて良いでしょ - 名無しさん 2016-10-23 05 02 55 デイリーミッションクリアしにくくなったりとか開発ポイントも全然稼げなくなりそう - 名無しさん 2016-10-23 08 35 58 良くねぇ。消化不良の凄まじいクソゲーだ。今でもギスギスって、強制没収試合が出来るようになった後の方がヤバイとか想像できないもんかな… - 名無しさん 2016-10-23 11 08 38 糞試合を終了させるのであって普通の試合は普通にできるようにしたらいいだろ。あとデイリーなんて地雷製造機いらん。やるなら内容変えるべきだわ - 名無しさん 2016-10-23 11 24 34 それって、白旗ずっと出してローテーションしたいだけに聞こえる。で、微強化や無強化や自分が嫌だって思う機体使ったら白旗にするんでしょ?支給組みは、白旗出す権利なくて出されたら勝手に消費されていくとかただの理不尽でしかない。それこそ、時間の分のお金返してほしいよ。 - 名無しさん 2016-10-23 02 53 36 いや別に開幕じゃなくてもいいと思うよ。途中で味方が1人落ちたり、二人でFFしあってたり、拠点放置が出たりしてまともな試合じゃなくなってるのに継続するのおかしいだろ?それに時間の分のお金って支給タダじゃん。備蓄買って使ってる人は現金取られてるのよ? - 名無しさん 2016-10-23 03 04 50 合法的な切断、みたいに使えるそのシステムはあり得ないのだけれど、仮に実装されたとしよう。ノーマナーな仲間がFFや戦闘放棄と大暴れ。あなたは白旗を選択した……結果、最後まで試合が続いた。白旗投票は2人だった。 この展開に納得できるかどうか。今の比じゃないストレスになると思うよ - 名無しさん 2016-10-23 03 24 27 じゃあもう備蓄使ってる人だけの特権にしたらいいかもしれんな。使っててそういうことする輩はマッチング拒否されるだけだろ - 名無しさん 2016-10-23 03 34 15 備蓄にお金かかってるっていうのなら、それをゲーセンで仲間が悪かったからって講義してみたら?多分ほとんどの人に怒られるよ。正直それと一緒の事言ってると私は思うよ。備蓄買ってって、それは今のゲームに対して貴方が払ったお金なんだからそれを優遇しろって言うほうがおかしいと思う。 - 名無しさん 2016-10-23 04 25 52 何を言おうとしてるのか全然分からないんだがゲーセンでタダでゲームしてる奴なんかいないだろ。それに今までの話はしてないよ。今からの話をしてるんだよ? - 名無しさん 2016-10-23 04 40 33 ゲーセンでお金払ってやってるのと、変わらないって言ってるの。家庭用ゲーム機でそれが出来てるか出来てないかでやってることは同じ。それに対して無料で出来る部分を作ってくれてるのが支給なだけ。これから先っていうけど支給の廃止で備蓄買って遊んでください!納得できなければやめてください。って言う貴方のルールを押し付けてるだけだよ。 - 名無しさん 2016-10-23 05 45 15 要するに君はゲーセンでやるマキブとかの共闘ゲームとこの残念無作為マッチング基本無料ゲーを一緒だと言いたい訳だね?でも向こうは対戦相手も自分も相方選べるし機体制限ほぼ無いし人によるかもしれないが不特定多数の見知らぬ人を相方に選ぶ人は少数だろw無課金が9割以上でその中から上級者初級者問わず編成させられるコレと比べるとかお門違いも甚だしいわ。それに自分の意見を押し付けてもないし提案してるだけだからね?この理不尽ゲーを良くするもっといい案があるなら言ってくださいよ。批判するのなんて誰でもできるよ - 名無しさん 2016-10-23 06 13 40 c維持できないと思った時、次の一手はみんなどうしてますか?出来れば汎用機で - 名無しさん 2016-10-23 00 50 59 C含む拠点三箇所又はC以外の拠点四箇所取れてない時点でその味方は望み薄だからストレス貯めない程度に流しプレイして次の試合を待つのが一番 - 名無しさん 2016-10-23 01 01 53 なるほど最初は仲間こなくても諦めずに粘り続けるのがいいのかな - 木主 2016-10-23 01 38 08 俺はギスなので他の中継を取りにいく - 名無しさん 2016-10-23 01 06 03 ギス作ってみるのも一つの手かな、ギズ初心者だし今回のランクマは無理だろうけど - 木主 2016-10-23 01 39 26 早ければ年末辺りに、遅かったら来年の1月頃にギス2復刻来るだろうから一緒にニュウム集め頑張ろうぞ。 - 名無しさん 2016-10-23 08 21 06 敵が緑振り二機、こっちは自分だけで中継踏んで頑張って維持しようとしていても奪われて取り返す事もままならないような状況ならとりあえず中継外へ出る。ヘリオポリスなら電波塔を盾にしながら、キャニオンなら狭い洞窟(?)に誘い込んで戦う。ホンコンと射爆場はどうするべきか分からん。 - 名無しさん 2016-10-23 01 42 36 すぐに実践出来そうですね!やってみよう - 木主 2016-10-23 01 45 20 コスト次第だけど頑丈なドムとかバルバトスなら誘導ポイント稼いで見ながら他の皆が中継を取るためのサッカーボール役をやる。だね。で、試作弐号機ならヘイト稼いで可能なら地面に核からの複数機吹き飛ばしを狙ってみる。向こうはCにこだわっているなら墓標にしてやればいいという感じかな。C取られると思ってリスポーンして支援していたら、友軍の試作弐号機がすまないといいつつ、核Cしてくれたから吹き飛ばされたわw。まあ、それでも面白い戦術なんだけどね。バトルフィールド名物対戦車C4満載バギー特攻とかみたいで - 名無しさん 2016-10-23 02 58 24 僚機の行動次第だけど戦線下げられそうなら踏ん張るか、素直に下げて仕切り直すな。5機タゲ貰って頑張っても貰えるポイント少ないし - 名無しさん 2016-10-23 03 30 33 演習場を利用した後は気をつけないと。実戦に出るのにいつもの感覚でそのまま出撃押しちまった。初めて乗るのにランクで使ってしまったが物凄い人と一緒になったお陰で圧勝した上に総合2位になってしまった。BDの人ありがとう。 - 名無しさん 2016-10-23 00 08 40 俺以外全員無強化。しかもダガー。オマケに中継も占拠しない3桁イージス。勝てるわけないよなぁ!!これがまともなマッチングだって思ってるなら勝って見ろよ運営よぉ!!!! - 名無しさん 2016-10-23 00 03 30 怒りのあまり間違えた・・・申し訳ない - 名無しさん 2016-10-23 00 04 21 あんた青塗りのガンキャだったろ?敵ながら可哀そうと思った - 名無しさん 2016-10-23 00 16 18 同じ戦場だったのか。恥ずかしいところを見せてしまった - 名無しさん 2016-10-23 02 14 03 備蓄120個溶かしたらモチベーション低下したから、ウイングガンダムゼロカラーのWに乗ってlast impression聞きながら出撃したらやる気が起きてきた。土日でプラチナ行けるかな。 - 名無しさん 2016-10-22 23 01 41 やり過ぎですよw - 名無しさん 2016-10-22 23 04 23 文訂正 備蓄120個溶かしてモチベーション~.............. - 名無しさん 2016-10-22 23 17 24 シールドアタックを適当にブンブンしてみたりして知ったのだけど、ぶん殴る判定自体は普通の汎用機の格闘と同じ判定なんねー。 N格か前格かはこっちでは分からなかったけど、敵汎用機とかち合って両者仰け反りを2,3回は体験したよ。GP02だったのでガトゲルも同じかは不明だけど - 名無しさん 2016-10-22 23 01 40 ガトー専用ゲルググはジャスティスの前格と五分だったな - 名無しさん 2016-10-22 23 17 33 なるほどガトゲルの方が強判定なのか。左右がない分、というのもあるんだろうか。情報ありがとう - 名無しさん 2016-10-22 23 27 22 すっごーく当たり前の事なんだけど…「勝てない」方へ、基本その1 中継を制圧しよう。 このゲームの基本となる部分です。中継制圧のメリットは相手のポイントを削るのもありますが、「味方がそこから復活出来る!」これが最大のメリットです。乱戦になった時に、いかに味方の元へ早く駆けつけるかが勝負を分けるポイントになることが多いです。中継戦なんかの場合は特にです。倒しても倒しても敵が沸きまくる状況ではいずれやられてしまうので、まずは中継を抑えましょう。具体的には緑マスタリーの中継制圧速度をレベル3まで上げる。あとは中継のサークルから出ない。機体が浮く攻撃をしない。以上で敵より優位に制圧出来ます。敵も同じ仕様がいたら、何とかしてサークルから排除して制圧しましょう。 - 名無しさん 2016-10-22 22 42 00 そういうことをしてくれるとありがたいんだけどね。離れた敵を倒しに行くのはいいけど、踏まずに戦うなら踏んでる人を援護してあげてほしい。いつも中継内囮になるときに、中継の後ろでチュンチュン撃ってるだけで一番前の中継内の人が全部引き受ける形になってその人がいなくなると瞬間的に中継とられる。そのパターン多い。 - 名無しさん 2016-10-23 02 59 53 今回のランクマはアポジしか出ないのん? - 名無しさん 2016-10-22 22 12 19 そだよ、復刻今のところないし - 名無しさん 2016-10-22 22 20 10 えぇ… - きぬし 2016-10-22 22 23 13 ヘビア作りたいからニュウム欲しい。 - 名無しさん 2016-10-22 22 23 29 デイリー頑張れw - 名無しさん 2016-10-22 22 42 26 デイリーで見かけたの1回だけなんよ… - 名無しさん 2016-10-22 23 33 34 オマケ程度でフォビとガトゲルの強化プランも落ちる - 名無しさん 2016-10-23 03 09 58 敵4機がオレ(GP02)に対して中継Cでサッカーしてきたんで核ぶち込んだら3機消し飛んだ 囮している間に味方のプロヴィが拠点破壊 ギスが全中継制圧 絵に描いたような圧勝 お前ら(敵)初心者かよww - 名無しさん 2016-10-22 21 31 49 儲けたなw - 名無しさん 2016-10-22 21 55 20 戦略的に注目されるからね。中継破壊の特化機体だし。しかし拠点破壊まで来たか・・・。やりこんでいる猛者だな。私には拠点破壊する前に弾幕抜けが出来ない - 名無しさん 2016-10-22 23 29 30 やっとPLに25になったわ。リペア使えるで〜! - 名無しさん 2016-10-22 21 30 32 そんなあなたにバーストシュート!! - 名無しさん 2016-10-22 22 24 54 私以外の機体が全部リペアよりマシ。しかも壊滅した - 名無しさん 2016-10-22 23 36 20 最近のランクマって、最終追い込みキャンペーンみたいなのってやってなかったよね? - 名無しさん 2016-10-22 21 21 34 ネクボか第三のキャンペのことか?それならやってないぞ - 名無しさん 2016-10-22 21 33 20 そろそろいい加減ホットスクランブルガンダム実装について情報ださないのかね?なんかこの運営の広報って先出し嫌がるのかね?後出し情報って価値ないのに…先行先出しで少しづつ公式中心に解禁して行けばメディア情報と併せてまだ広がりようもあるもんだろうに… - 名無しさん 2016-10-22 19 18 04 同感だな 大まかな年間スケジュールとかあってもいいだろ もう広報担当者がいないんじゃない? - 名無しさん 2016-10-22 20 56 23 人手が足りない。ならハロでまかなえば行けるんじゃ…‼ - ただのOO厨 2016-10-22 21 28 08 確かバンナムの広報担当ってPやDの企画マンと営業がやるはずなので、いない訳じゃない。メディア情報も事前に計画立てて出さないといけないので(出ないと各メディア向けに情報が出なくなるのでこの手のタイトルは即死活問題になる)こりゃ単にやる気ねぇだけだな。そういうところがこの運営のダメなとこだな、どうせ今頃サイサリスの動画撮って編集してるんじゃないかな?何にしても仕事遅いよこいつら。 - 名無しさん 2016-10-23 03 39 20 あの質問なのですがホットスクランブルの情報ってどこかに乗ってたりしますか? - 名無しさん 2016-10-22 22 46 49 ファミ通appのTGS2016ガンダムゲーム30周年スペシャルステージの記事が分かりやすいかな。30周年記念機体のスクランブルガンダムが各ガンダムゲームに参戦するって内容。バトオペnextにも一応10月以降に参戦予定がある…んだけど実際はいつになることやら… - 名無しさん 2016-10-22 23 40 50 シーズン7 (11月のログボ) ランクプラチナはexパーツx3でもいい様な…。 - 名無しさん 2016-10-22 19 05 55 機体格差広がるからダメなんじゃね? - 名無しさん 2016-10-22 22 01 33 既に広がって収集つかんけどなw - 名無しさん 2016-10-23 03 40 36 開幕いきなり味方のドムにバズーカ5、6発撃たれたんが、なぜかダウンせずに怯み続けるだけで全く動けなかった。もしかして味方に対する攻撃ってダウンし辛いとかあるのか?まぁ、そんなことよりまさかランクマで地雷以上の戦犯が現れるとは…世も末だな - 名無しさん 2016-10-22 18 30 39 ここ晒しスレと勘違いしてないか? - 名無しさん 2016-10-22 18 41 49 PSNIDを晒すのはやめてくださいイエローカード1枚です、一部文章を修正しました - 名無しさん 2016-10-22 18 50 12 皆さん絶対に見てください。お願いします。 の動画の人かな? - 名無しさん 2016-10-22 20 19 56 動画配信者に関する話題はやめてください。 - 名無しさん 2016-10-22 21 19 50 なぜかここ10戦ぐらい自分でも目を見張るぐらい下手なんだ。 - 名無しさん 2016-10-22 18 22 34 途中で投稿してしまいました。この枝スルーしてください。 - 名無しさん 2016-10-22 18 23 22 最近ランクマの総コストが減ってる気がするんだけど500コスト帯が増えてきたせい?3000以下も珍しくなくなってる。 - 名無しさん 2016-10-22 18 15 58 高性能で微強化でも出しやすいバル4が暴れてるからじゃない?他にもラゴゥ、ドムとか総コス600未満でも一線級なのいるし - 名無しさん 2016-10-22 21 59 06 これだな。下手に高コスト機乗るより断然安定感あるし。 - 名無しさん 2016-10-22 23 28 22 最後の試合の酷すぎるプレイでやる気なくなりました。自分なりに考えて動いてるのにミスばかりして無駄にPLV15まできましたけど。下手はやめろと言われるし、向いてないのかな… - 名無しさん 2016-10-22 18 07 21 同じようなことを何度も書いてる人かな?だとしたら相談ではなく愚痴だよ。 - 名無しさん 2016-10-22 18 11 54 同じようなこと? - 名無しさん 2016-10-22 18 18 23 ごめんけど、これさ、狙ってやってるんじゃないのかって疑いたくなるね。 - 名無しさん 2016-10-22 18 43 33 最近はこんな木が流行りなんすかね - 名無しさん 2016-10-22 18 12 38 僕の他にもそういう人いるんですね… - 名無しさん 2016-10-22 18 19 06 自分なりに考えてもミスばかりして負けてるんだろ?意味ないじゃん - 名無しさん 2016-10-22 18 22 11 やる気無くなったのならとっとと辞めろ。 - 名無しさん 2016-10-22 20 32 38 そういや次にくる復刻ってなんだろう - 名無しさん 2016-10-22 18 01 00 時期的にはアレックスかな?なんかしらんが今回のランクマでアレックスよく見るけどなにかあったんかね? - 名無しさん 2016-10-22 19 03 48 演習場にトラブル起きているな。ようやくバスター完成したから初乗りしてランストとの性能評価しようとしたら演習場の製作に失敗しましたって・・・ - 名無しさん 2016-10-22 18 00 44 真面目に皆さんこのゲームあと何年持つと思います?私は好きですし面白いと思うのですがマップ追加 機体の追加 各機修正が必要な機体に入らない修正アジア鯖減少 もろもろ含めもって一年くらいなのかなと思ってしまっていますもちろん続いてほしいですが・・・ - 名無しさん 2016-10-22 17 26 47 マジレスするとバトオペとかいう課金必須手抜きゲームが続いてるからバトオペNEXTも3年くらいは続く - 名無しさん 2016-10-22 17 37 16 NEXTと比べたら無印の方がまだちゃんと運営してるよ。シチュエーションモード追加で息吹き返してるんだけどしらんの?NEXT運営は全然仕事してるように見えないもの、アジア版完全終了後に国内版の終了告知が来ると思うので12月には終了告知来て2月末で完全終了かな、その前に今出来てる分の機体放出とかあると思うがそれも1枠はホットスクランブルなのでそれが最後の機体なら嫌だなぁ… - 名無しさん 2016-10-22 19 11 48 シチュエーションモード追加は最近だろ?NEXTは1年たったところやで? - 名無しさん 2016-10-22 19 47 39 ここまで敵視しているような、悪く見てるような、他ゲーのwikiなんかでも居るから毎度不思議なんだが、なんでここに張り付いてるんだろう - 名無しさん 2016-10-22 19 51 32 たった一年でこの体たらくだし近い内に終了かな - 名無しさん 2016-10-22 22 40 35 一周年エンブレムはレア4確定もないのなら切断の抑止力にならないな~まあ編成だけで萎えちまう場合もあるからこのままでもいいけど - 名無しさん 2016-10-22 16 55 52 ロッキャンランチャー1にバスター2の砂3機が決定した瞬間解散になったわ()まあ切断したくなる気持ちもわかるけれどもな・・・ - 名無しさん 2016-10-22 17 19 05 戦場によっては怖いけどな、支援機が連携しだしたらどっちも放置できないという - 名無しさん 2016-10-22 17 27 57 そりゃ単純に獲得枠1つ追加だもんな、ネクボや高ゲイン見たく1枠確定じゃないところがミソ - 名無しさん 2016-10-22 19 14 07 ランクマ中は、特に…な、お話なんだが、編成みて自陣に欠けてる部分を自分で補う感じに機体を選ぶから、趣味機体オンリーで戦っていきたいのに、ずっと百式かギス2かへビアorランチャーばっかりのらされる。もう疲れたぜ。 - 名無しさん 2016-10-22 16 31 50 追記 んで、皆満足か?こんなぎすぎすしたランクマで。 - 名無しさん 2016-10-22 16 32 52 なんでそんなことしてんの?好きな機体使って成績残して勝てばいーじゃん?好きな機体で成績残せないの?編成?気にしても負ける時は負ける。走らないギスや、拠点攻めないプロビもいるからね、 - 名無しさん 2016-10-22 16 35 29 今回一番出撃してるのがハンブラビですまんな、勝率6割はなんとか維持してるので許してくれ。もちろん編成次第で乗り換えるが - 名無しさん 2016-10-22 16 38 41 自分で機体選んで乗らされる、疲れたって何を言ってるんだ?何を重視して遊ぶかなんて自分に決定権があるのに。 - 名無しさん 2016-10-22 17 20 12 むしろ不慣れな機体使わされるより慣れてる機体使うほうが何倍もいいわけで、木主は気にしすぎだろ、全全力出せればそれでええんや - 名無しさん 2016-10-22 17 30 10 俺の気にしすぎな部分もあるっちゃあるか…。周りのレベルも上がってきて編成バランスが悪いと負ける故に足を引っ張りたくないからな。スタンダードなら普通にデュエルやソード、アレックス使って楽しくやってるんだが、ランクマだと手を抜いたらあかんと思ってつい編成にこだわって、結果的に上記の機体しか乗ってなくてな。 - 名無しさん 2016-10-22 17 38 47 木主より - 名無しさん 2016-10-22 17 39 02 一番ぎすぎすしていたのは、俺の方だったか。たまには我を通して、初代、アレックスに乗るとしようかね。 - 名無しさん 2016-10-22 18 59 11 それでいいんよー、下手に変えて成績落とすよりマシだw - 名無しさん 2016-10-22 22 11 32 わかるよ。その気持ち。味方中~遠距離機体ばかりなのに、さらに遠距離被せてくるしね♪前線で戦う人が減ったのかポイント欲しいだけなのか。 - 名無しさん 2016-10-22 17 51 02 多少は我を通してもええんよ。この前、先に決定してしまった急襲の方以外、ノリでシナンジュに染まったとかあったよ。みんなで楽しんでしかも勝ってしまうという。 まあそういう事もあるしで、型破りも悪くないー - 名無しさん 2016-10-22 17 54 53 たぶん木主のおかげで勝ててる事に、皆は気づけないのだよ。「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」 - 名無しさん 2016-10-22 17 57 16 ある程度のレベルなってくると腕が同じなら機体編成のバランスいい方が勝ちやすいのは確かだからね。自分も中継走る気ない編成だとギス選ぶし、後方支援で芋りそうなメンツなら前衛選ぶ機会が多いかな。 - 名無しさん 2016-10-22 17 05 31 ランクマだから基本勝ちにいかないとダメだからなあ。俺も中継踏まないで外からちゅんちゅん撃ってる奴(主にバルバトス)しか引かなくてボールにされること前提で中継絶対守るマンの装甲2リペアヘビアで出るかひたすら中継ランナー兼囮のギスで出てばっかりで疲れてきたわ。GP02の為に頑張ってるけどこれかなりクソゲーだぜ - 名無しさん 2016-10-22 18 59 03 即撃ちよろけとマシしか使ってないからBRあたんねー当て方どうするんだっけ?バルカンとかか3発当てないとよろけないのはなかなかハードに感じるよ。 - 名無しさん 2016-10-22 16 14 26 やっと50000ポイントだよ・・・疲れた・・・ - 名無しさん 2016-10-22 15 27 11 ご利用ありがとうございます、次の納金日までゆるりとお過ごしください - 名無しさん 2016-10-22 15 29 53 今回、初めてシルバー4→3の昇格戦を落としたわ - 名無しさん 2016-10-22 15 16 15 自分が下手なせいで試合全部負けてます。前で囮しても時間稼げないわ、ビーム当たらないわ、格闘当たらないわで完璧な地雷なんですけど・・・やめた方が味方のためにもなりますか?こんな自分と同じになったチームに申し訳ない - 名無しさん 2016-10-22 14 38 05 下手なら前で囮になるなよ - 名無しさん 2016-10-22 14 43 52 エール使ってます。主に囮が役目では? - 名無しさん 2016-10-22 14 48 35 枝主じゃないが決定打に欠ける機体だと思う、支援機としてエールを狙うなら緊急回避させて着地の瞬間狙うとかするし、正直怖くないから落ち着いて狙えちゃうかな・・・ソロでもし打ち勝っていきたいならエールの動きの隙をとことん把握するほうがいい - 名無しさん 2016-10-22 14 53 46 いえ、もうエールやめます。大人しくドム使っときます… - 名無しさん 2016-10-22 14 59 40 そういったタンク的な役割が強い機体を選ばなくていいんでないかって所からだと思う - 名無しさん 2016-10-22 14 59 53 向上心あるだけ私は、まだまだいけると思うかな、一番いいのは動画でプレイを見ること(できればまだそんな人達の若い頃からさかのぼる感じ)見ていけば動きもわかるだろうし、戦場の把握も疑似プレイしながら考える事もできる。見ながら演習でガード、回避チュートリアル、演習で扱い続けたい機体の練習、具体的に何が一番自分の動きが悪いのか知ることから始まるよ - 名無しさん 2016-10-22 14 45 15 向上心ありますけど、上手くならないなら意味ないじゃないですか… - 名無しさん 2016-10-22 15 09 34 色々なテクニック(応用)がwikiにも書かれてるが、立ち回り(基本)を押さえれば与ダメや生存率も上がるよ♪参考書を読もう! - 名無しさん 2016-10-22 15 19 12 今の自分は基本がわかってないということ?約250回も出撃してるのに基本すらわかってない自分に失望ですよ - 名無しさん 2016-10-22 17 45 39 勝ちたいならまずゲームする前に、勝つ為の勉強が必要かと。参考書を読もう - 名無しさん 2016-10-22 14 55 38 枝を伸ばしてしまうが木主のエール以外何を使ってるかにもよるかな、期待にこだわりが無いなら扱いやすい機体で極めていけばいいし、コスト500以上でどんな機体使ってるのかな?アドバイスも機体によってできることも違うし - 名無しさん 2016-10-22 14 59 29 ゲルググとバスター。案の定両方下手ですけど - 名無しさん 2016-10-22 15 00 44 バスターなら支援できるでござる。1まずは基本、単独行動はなるべく避ける。機体によっては2体1とかやれる時があるが支援機は一対一、しかも接近状態はほぼ死を覚悟してダウンさせられてもムキにならず時間稼ぎを考えるのだ。 2バスターのゲロビはここぞというタイミング以外できるだけ避ける、隙が大きくよろけ状態になってるとき、味方がいるとき以外は封印、3相手が回避を得意とする機体の場合SP2のミサイルをガンガン使っていこう、そこそこの距離なら全弾かわすのは難しくよろけからのゲロビも狙えるぞ、逆にこれを使っていけないとバスター乗りは脅威にもならん、4機体武器の把握、射程がそれぞれどれぐらいまで届くかをしっかり把握するべし、緑ロックのみで当てることもできるぞ、5モジュとマスタリーは火力特化、バスシュ、機動強化以外は無いと思え、火力を考えない安全圏にいたいだけの精神は良いバスター乗りになれん 最後に僕もあるバスター乗りに色々教わったがフレンドバスターの位置取り、動きを見ることも大切 以上、聞きたいことはガンガン質問するんじゃ、みな教えてくれるいい仲間じゃ! - 名無しさん 2016-10-22 15 16 57 追記、あとはブースト管理だね、一撃一撃を大切にして無暗に乱射しないこと、落ち着いて戦場の様子を見て指揮を取れとは言わない、ただ向かう先に単独で行っても意味はない、皆よりちょっと後ろから必要な行動をしっかりすればいいんじゃよ - 名無しさん 2016-10-22 15 27 15 ずっとバスターに乗るわけにはいかないじゃないですか。チームの編成によってエール、ゲルググ、ドム、バスターと乗り換えてるし…それに他の人の支援の方が上手だから支援枠いつも譲ってるし… - 名無しさん 2016-10-22 17 43 29 いつからエールが囮専用機になってるんだ?エールでもきちんと立ち回れば普通に敵撃墜出来るだろ。囮になる前に敵を効率よく倒せるコンボの練習と味方の援護に回る立ち回り覚えろよ。囮は腕の有る奴がやる事だぞ - 名無しさん 2016-10-22 15 14 08 下手が囮やっても無駄だったんですね… - 名無しさん 2016-10-22 15 22 01 木主はPS4 - 名無しさん 2016-10-22 16 24 52 ミス 木主はPS4かな?4ならシェアプレイなんかで、お互い同じ画面見ながらアドバイスなんか出来ると思うけど…? - 名無しさん 2016-10-22 16 27 16 囮は正直一番技術がいるとおもう。まず第一として枚数不利で生き残る技術がないと突っ込んで落ちるだけになる エールで囮になるくらいならバスターで上記のような感じで動くほうがよっぽど活躍できるとおもう。もちろん味方にバスターがいてとかだと変わってくるけどエールは一見だと回避3回に軽い足回りから簡単にみえるけど装甲が不安すぎて安定しないのよね・押し付け武装があるわけでもないから囮をどうしてもしていきたいという精神であるならば青に振って装甲のゲルググに乗っていたほうがおそらく活躍できるとおもうよ - 名無しさん 2016-10-22 16 45 04 あーじゃあ無駄にエール強化したんじゃないですか。ゲルググも下手なのに… - 名無しさん 2016-10-22 17 53 29 もし、ヘビアの装甲2を持ってるんだったら、これを勧めるけど。下手だけどせめて囮でも、と思うならこれが一番かも。ちなみに俺がそうだから。でも囮になるのは良いけど、気が付くと仲間が全滅なんて事も多いけど・・・。終わってみれば支援ポイントだけは一位なんて事普通だし。 - 名無しさん 2016-10-22 19 47 25 味方が弱くてもそこそこ強い機体ってありますか? - 名無しさん 2016-10-22 14 22 01 弱い人は中遠距離~遠距離の機体選びや戦い方が多い傾向があるから、前線行けて占拠も出来る機体がいい。私はシナンジュ使ってます。 - 名無しさん 2016-10-22 14 32 22 シナは4までしかないんですが大丈夫でしょうか - 名無しさん 2016-10-22 14 37 48 装甲2でも良い機動力があるので、占拠3と青ふりで、囮と占拠で戦況をゲームメイク出来ます♪ - 名無しさん 2016-10-22 14 44 30 味方が弱い時は、撃破にアシスト、占拠に囮も全部自分がこなせないと勝てないんですよね。個人的に。なので自分は、シナンジュで起動2占拠3赤ふり、もしくは全赤ふりで中継防衛しつつすべてをこなす。みたいな感じでやってます - 名無しさん 2016-10-22 17 43 01 木主じゃないが多分、どんな下手なプレイヤーでも機体が強ければそれでいいから何が強い?って聞きたいんじゃないかね A下手じゃなければ基本なんだって強いです、逆も然り - 名無しさん 2016-10-22 14 40 21 ユニコーン 使いこなせるなら最強 - 名無しさん 2016-10-22 14 44 12 ユニは単騎だとカモじゃね - 名無しさん 2016-10-22 14 54 06 シナもユニコーンも木主が実は弱くて・・・なら戦犯地雷になる可能性が・・・ - 名無しさん 2016-10-22 14 46 42 緊急回避持ちかな、自由とかブルー。味方がすぐ全滅しても時間が稼げる。 - 名無しさん 2016-10-22 14 51 42 百式などの緊急回避持ちか、殺人的な加速で誘導性能の高いミサイルだって振り切ってしまえるギスかギスⅡだろう。ギスシリーズも回避持ちだけど。ジャスティスも強い。 - 名無しさん 2016-10-22 15 17 03 正義なら中継戦と中継回りができる。前線張れるし複数相手にも結構立ち回れる。ちなみに機動も強いけど、味方が弱い時は装甲のが安定する。 - 名無しさん 2016-10-22 15 38 04 あれ?GBONからストアに移動したいのにタイムアウトになって備蓄買えない - 名無しさん 2016-10-22 14 06 24 解決致しました - 名無しさん 2016-10-22 14 18 55 今の運営のキャンペーンのスタートダッシュのやり方はしぼんでいくやり方に思えてならない。最初に少しつぎ込む人がいるだけでその後はしぼんで行くだけ。繰り返すとじり貧になるだけ・・・。よく雑誌とかで紹介される個人店が気が付くと無くなっているのに似てる。キャンペーンよりももっと基本的な所に力を入れないと終ってしまう。ラグやマッチング問題を中心に快適に遊べる環境を作らないと話題だけしか作れなくなって飽きられそう。この頃そんな気がしてきた。俺ちょっとここの環境に飽きたかも・・・。と言うかいい加減キャンペーンのスタートダッシュに疲れてきたのかも。機体性能がやるたびに変わるし・・・。自分の腕関係な感じがしてきたし・・・。 - 名無しさん 2016-10-22 13 24 34 ↑修正。自分の腕関係無い感じがしてきたし・・・。 - 名無しさん 2016-10-22 13 25 24 マッチングも勝率調整されてて、勝敗も戦う前から運営にほぼ決められてる感じが好きではない - 名無しさん 2016-10-22 14 19 25 わかる、10連勝からの10連敗はなんの悪夢を見てるかと思ったわ・・・ - 名無しさん 2016-10-22 14 55 06 全てではないが連敗する原因を運営がマッチングに影響させてる場合があって、プレイヤーの戦闘スタイルを似させる場合がある。だから味方の雰囲気を察して自分の設定を変えると勝利に繋げる時もある。ただの妄想です(笑 - 名無しさん 2016-10-22 15 39 44 ただ、本当にどうしようもない時もあるw - 名無しさん 2016-10-22 15 48 14 勝率調整とか被害妄想甚だしいな - 名無しさん 2016-10-22 15 18 00 試合後にマッチングした敵味方のプレイヤーを何戦も見てみるといい。プロフィールの情報だけではもちろん確定なんてしないが、統計はとれる。 - 名無しさん 2016-10-22 15 31 09 わざわざそんな面倒なことこの運営がするわけないじゃんwww戦況不利でも己の力で覆して見ろ!強敵でも実力で排除しろ! - 名無しさん 2016-10-22 16 33 01 「自分の腕関係無い感じがしてきたし・・」と、いう方の話に少しでも共感しただけですよ♪大丈夫です。ちゃんと最後まで試合は捨てずに勝ちに行ってます♪もし妄想通りだとしても妄想の上を行って勝つ気持ちでやってるので - 名無しさん 2016-10-22 17 24 37 ゲルググのクラッカーもらった時の絶望感やばい - 名無しさん 2016-10-22 13 19 53 ヘビアとデスサのフルハン作るならどっちがいい?ヘビア押しが多そうだけど聞いときます。 - 名無しさん 2016-10-22 12 56 07 あっ他のガンダムWは全部フルハンしてます。 - 名無しさん 2016-10-22 12 56 49 デイリー用に居ない方で選ぶってのもありじゃないか? 支援デイリーがぐっと楽になりそう。 - 名無しさん 2016-10-22 13 06 28 無印じゃないのでハンガーとかないです。 Lv5まで強化するならヘビーアームズのほうが良いと思います。 - 名無しさん 2016-10-22 12 58 54 装甲と火力生かして中継内で戦いたいならヘビア、ジャマーと機動力生かして中継内で戦いたいならデスサイズ - 名無しさん 2016-10-22 13 08 19 ギス2もフル強化してるならヘビア以外なくね?でもヘビアは装甲2の方が輝くような気がするしどっちでもいいと思うよ - 名無しさん 2016-10-22 13 33 23 ログボが今回豪華すぎw銀までは参加賞みたいなもんだけど、金からは違う!でも目指すならプラチナだよな、かなり行くのに運いるししんどいけど。 - 名無しさん 2016-10-22 12 54 28 ばらまき~ - 名無しさん 2016-10-22 13 59 33 セーブエディターみたいにここもそのうち荒れて管理人の人いなくなるんだろうか - 名無しさん 2016-10-22 12 48 03 wiki3か - 名無しさん 2016-10-22 12 59 44 最近よく落ちる人いるよね - 名無しさん 2016-10-22 12 36 29 2VS2のスペシャルマッチみたいなの少しなったけどゲームすぐに取り消しになったことあるわwww - 名無しさん 2016-10-22 12 44 13 あとさ一人だけの戦場とかあって全中継取って勝ったわwww - 名無しさん 2016-10-22 12 45 22 試合取り消しになるだろ - 名無しさん 2016-10-22 12 49 39 最初から1人だったんよなんでか知らないけど - 名無しさん 2016-10-22 12 52 12 それ、ただ単に他の人達からは透明になってたでけでは・・・。他の人達からすれば勝手に占拠が進んで行くー(相手からすればされて行く・・・)。近いのになった事あるけどそれじゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-22 13 08 44 両軍出撃した時点で4 Vs 4だった事は有るが着地した時に終了 - 名無しさん 2016-10-22 13 49 52 敵のタゲあつめてC凸してるところに上手い事、核打ってくれて「イイネー」って思ってたら、味方2人の回線が落ちた(笑) - 名無しさん 2016-10-22 12 19 21 俺強え発言してる人は何考えてるの?強いとかじゃなくてさ、味方との連携が1番大切じゃないの? - 名無しさん 2016-10-22 11 20 21 ? 「俺は強いぞ」と考えているのでは? - 名無しさん 2016-10-22 13 02 11 支援機でロッキャン選んでる人いたけど明らかに損だよね? - 名無しさん 2016-10-22 10 59 24 支援機は、バスシュが安定するな。聞いた話では、リペアも悪くないみたいだ。 - 名無しさん 2016-10-22 11 20 35 バスシュだよね。ロッキャン選ぶ人の考えがわからない - 名無しさん 2016-10-22 11 21 57 バスターやデュナメス見たいに基本距離を開けて戦うに置いては、バスシュが。へビアやLスト(俺はLスト使うときは凸砂するから)は前線で戦うスタイルならリペアもありかな。 - 名無しさん 2016-10-22 11 29 22 凸砂の利点って何かな?俺もバスターで凸砂するんだけどヘイトやべえ - 名無しさん 2016-10-22 11 31 01 バスターは、あまり使わないし使ったとしても中~遠距離で戦うかな。ランチャーは、修正入って体感でだけど、弾が遅くなったから、遠距離で予測赤で撃ってもあたらんからギスの要領で前に出て戦うようにしているだけさ。むしろその方がギス使ってきたっていうのもあって使いやすい。 - 名無しさん 2016-10-22 11 37 49 そういえば、ギスの対処法何?攻撃全然当たらなくてお手上げだわ - 名無しさん 2016-10-22 12 18 11 正直、相手をしないが一番の正解かな、仲間とならミサイルを打って牽制のみで反撃はゲロビを相手が撃つまで我慢かな - 名無しさん 2016-10-22 15 22 02 汎用急襲より多少固いことと近距離なら少しは当てやすくなるとかじゃないですか? - 名無しさん 2016-10-22 12 32 31 追記、あとメイン→ステップ→メイン→ステップみたいに結構ステップするので結構予測を切りやすいのもあると思います特に足が止まる武装でも慣性が大きく乗る攻撃が多いので、デュナメスなどは。 - 名無しさん 2016-10-22 12 43 08 制圧火力かな?確か収束系武装は距離でダメージ変わり、至近ならかなり解かせる感じかも。 - 名無しさん 2016-10-22 15 06 25 何か連敗し過ぎて「あ。これ負けるわ」ってのが戦闘開始時に分かるようになってきたわ・・・ - 名無しさん 2016-10-22 09 59 46 ニュータイプの誕生だな - 名無しさん 2016-10-22 10 25 58 これでニュータイプの量産が捗るな… - 名無しさん 2016-10-22 10 43 14 君の中のニュータイプが目覚め始める。 - 名無しさん 2016-10-22 11 21 25 でもさ10000VS4000でも逆タンする時もあるからわからんぞ - 名無しさん 2016-10-22 12 46 10 諦めたらそこで試合終了ですよ(安西 - 名無しさん 2016-10-22 12 49 33 俺はまだ、的中率7割くらいかな・・・。勝てそうな時は「見れば分かる」。そんな感じ。それ以外はやっぱり・・・。が多いけどそれでも勝った時の嬉しさと言ったら(笑)。 - 名無しさん 2016-10-22 13 12 33 ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161022-00000007-reut-bus_all - 名無しさん 2016-10-22 09 51 57 ロッキャンを選ぶ奴の心理がわからん・・・ - 名無しさん 2016-10-22 09 02 23 こゲームいつ終わるか分からないから重課金できないな... - 名無しさん 2016-10-22 08 22 05 ミス このゲーム - 名無しさん 2016-10-22 08 23 00 課金は君が思う好きなタイミングでええんやで。いくらでも注ぎ込んでええんやで。俺は終わりが見えてるものに金払う気にはならんが - 名無しさん 2016-10-22 08 35 38 無課金が消えるなら好きなだけ課金するんだけどな、無課金のせいで色々絞られてると思うととても重課金なんて出来ん - 名無しさん 2016-10-22 10 09 51 基本無料ゲームは無課金がいるから成立してるんだお?無課金者いなくなったら過疎すぎて課金する人もいなくなっておわる - 名無しさん 2016-10-22 10 43 22 このゲームはどんだけ課金しようとたかが知れてるからそれほど気にならない。プレー出来る時間の方が取れない - 名無しさん 2016-10-22 11 11 44 ガチャやらとは別物でゲーセンで金払う感覚だしねぇ。 時間は本当に。ランクマの完走なんて目標にしないのはそこでどうしても限界が来ちゃうからなんだよなー - 名無しさん 2016-10-22 12 17 49 なんで下手で頭のない奴がランクマに出てこようとするかな。昇格戦の邪魔なんだよな。わからないなら教えてあげるけどノーマルマッチ、演習場、チュートリアル、ショップで課金とか他にやれることたくさんあるだろ? - 名無しさん 2016-10-22 08 19 03 は? - 名無しさん 2016-10-22 10 48 53 出たな!俺Tueeeeeeee発言w - 名無しさん 2016-10-22 10 52 03 いるよね。こういう初心者煙たがる中級者。 - 名無しさん 2016-10-22 11 18 59 上級者だと単純に上手くて寛容になって人増やす方向で考えるようになるのはどこのゲームも同じやね - 名無しさん 2016-10-22 12 19 49 敵側に回る可能性があることを考える頭もないのか… - 名無しさん 2016-10-22 11 45 19 相手4機バルバトスで射爆とか槍投げ大会開催じゃないですかヤダー!→4機与ダメ2000以下・・・うーんこの - 名無しさん 2016-10-22 08 11 54 いまバルバトスに乗ってるのは機体がない初心者か強いと錯覚してる馬鹿な奴だけ - 名無しさん 2016-10-22 08 14 35 確かにバルバトスは、ぶっ壊れ性能。だが、対策さえ分かれば恐くないものだな。ランバス無双時代もそうだった。だからといって修正放置は、よくないんだがね。 - 横から 2016-10-22 11 25 10 対策わかってても実際は思った通りに動けないことが多い… - 名無しさん 2016-10-22 11 34 41 まぁ画面外からのフルチャ メイスはどうやっても交わせないしな。まぁただ、怠慢では簡単に倒せることが多くなったかな。余談だが、ガンダムとの相性は、悪いみたいだな。カウンターダッシュ終わりにハンマー当ててやったり、チャージ中のバルにバズーカ当てたりして、いじめれるよ。 - 名無しさん 2016-10-22 11 41 37 ガンダム欲しい。手に入れてバトスいじめたい - 名無しさん 2016-10-22 11 50 20 ガンダムは、修正されて弱体化したけど、強化すればまだまだ現役でやっていける機体だから、ぜひ開発して強化してもらいたい。ガンダム アレックス使いとして。 - 名無しさん 2016-10-22 11 58 39 なんかいろんな機体弱体化されてない? - 名無しさん 2016-10-22 12 03 13 まぁ旧OSから新OSに変わって行った機体、バルバトスの用に初めっから強い機体は、弱体化していって当然だと思われるが。逆にまだ修正来てないアレックス、イフ改等は強化修正が来るっちゅう訳やな。だから、必然的に弱体化してるように錯覚している。寧ろ火力インフレじゃないだけまだましだと思えば良いだろう。 - 名無しさん 2016-10-22 13 09 15 じゃあみんなで2倍キャンペーン最後まで伸ばせってバンダイに問い合わせません? - 名無しさん 2016-10-22 07 58 11 バンダイは別に悪いわけではないが、備蓄or期間延長ぐらいしてくれないと流石に見損なう - 名無しさん 2016-10-22 08 01 29 無理だな、バンナムは無関係 - 名無しさん 2016-10-22 08 12 07 一応PSN復旧の告知は無いが出来たので報告 - 名無しさん 2016-10-22 07 51 23 やった感想。障害のせいか分からないが多少ラグが有ったのでそれなりの覚悟は必要 - 名無しさん 2016-10-22 07 54 01 本当に困る おかげで学校いかなきゃいけないからできなかったよ ほんとそのサイバー攻撃したやろうにプラチナまで行くための金はらってもらいたいもんだ - 名無しさん 2016-10-22 07 45 22 あーあ、障害のせいでやる時間削られてしまったよ - 名無しさん 2016-10-22 07 31 54 このままじゃLV5に届かないよ··· - 名無しさん 2016-10-22 06 51 47 ホンマによ。あー出来なかった。仕事行かないと。。 - 名無しさん 2016-10-22 07 07 56 現在のPSNの問題は、アメリカでサイバー攻撃、大規模なddos攻撃 があってpsnに限らず多くのサーバーが障害発生してるみたい つまりアノニマスか中国あたりの仕業 - 名無しさん 2016-10-22 06 45 47 予告通りになってしまったかぁ - 名無しさん 2016-10-22 07 31 38 まだ障害直らないのかー - 名無しさん 2016-10-22 06 39 18 psn繋げないからオフでexvsでもやるか - 名無しさん 2016-10-22 06 14 37 さっきまで入れたのに6時になったら入れなくなったわ。糞があああ - 名無しさん 2016-10-22 06 02 55 かれこれ4時間?プレイできないんだけど 支給カンストして無駄してんだけど - 名無しさん 2016-10-22 02 26 45 PSNの障害でございます。 - 名無しさん 2016-10-22 03 11 05 公式で - 名無しさん 2016-10-22 02 12 46 また障害発生中みたい・・・ - 名無しさん 2016-10-22 02 13 22 インターネット診断しながらリトライ繰り返してるんだけど、いっこうに進まないな・・・。ステータス下がるのマジうぜー。 - 名無しさん 2016-10-22 02 08 14 復旧して戻れたけどステは90%になってた。 - 名無しさん 2016-10-22 03 45 06 DNSサーバーが落ちてるみたいな - 名無しさん 2016-10-22 01 17 42 たった今、戦友にメッセ送ろうとしたらDNSサーバが落ちてるって出た。どういうこっちゃねん。 - 名無しさん 2016-10-22 01 19 19 本体再起動か、ルーター再起動してみ - 名無しさん 2016-10-22 01 26 43 再起動するしたら治りました!有難うございます! - 枝 2016-10-22 02 12 02 なんか、今ゲーム全体が重くね?操作(プロフィール見たりパーツ売ったり)の1つ1つが若干とろく感じる。リザルト前のローディングやたら長かったり、演習場の作成に失敗したりもしたんだが。 - 名無しさん 2016-10-22 01 09 39 戦闘以外の操作がやや遅くなるのは前からあったよ。PS本体が処理落ちしてるのかなって思ってるけどどーなんだろ? - 名無しさん 2016-10-22 01 21 25 上にもあるけど、とうとうDNSサーバがうんちゃらって出るようになりました。再起動かけてみます。 - 名無しさん 2016-10-22 01 29 05 障害復旧したんだよな?逆にpsnへのサインインすら出来なくなったわ。 - 名無しさん 2016-10-22 01 08 07 1体弾の抜けるシナンジュが居たけど他は特にラグもなく普通にやれてるよ(一戦しかしてない) - 名無しさん 2016-10-22 01 04 11 金への昇格戦で1勝した後3連敗、ダメかと思った最終戦でなんとか勝利!が、リザルト行く前権利情報の確認に失敗。それまではいいけど、リトライしないとステータス下がるって。。ひどい(;´Д`)に - 名無しさん 2016-10-22 01 03 10 権利取得に失敗したら本体設定のネットワークでインターネット接続診断をやると良いぞ。ワンチャンリトライに成功する - 名無しさん 2016-10-22 01 05 53 成功した!成功したーー!ありがとーー!何回か診断したら出来ました! - 名無しさん 2016-10-22 01 09 50 d( ´∀`) - 名無しさん 2016-10-22 01 19 07 (*`・ω・)ゞ - 名無しさん 2016-10-22 01 21 49 障害のせいかと思うけど特定のIDの人が先頭のマッチに入ると数が増減して始まらないはマッチ画面からも数分出られないやらID同じ人だから地域によって障害まだ起きてますか? - 名無しさん 2016-10-22 00 50 44 PSN死んだのは今日BF1の発売日だから耐え切れなかったのか。PSNは有料のくせに本当にクソだな。タイタンフォール2とCoDの発売日も多分やばそう - 名無しさん 2016-10-22 00 48 00 まあ、BF1はマニアックな武器で戦えるからなあ。今回は収束手榴弾とか使っているのをデモでみた。有料ってことはPS4組か。運がなかったな - 名無しさん 2016-10-22 00 52 57 nn?PSN - 名無しさん 2016-10-22 01 19 12 すまん途中送信になってしまった。いまPSN調子悪いん?バンナムマッチ鯖はマッチ集中する時間に調子悪くなるけど違うん? - 名無しさん 2016-10-22 01 25 03 バンナムはガンオン以外自前のマッチングサーバーなんて持ってないはず - 名無しさん 2016-10-22 01 52 14 今日はとにかくズタボロな成績だったが、すべてPSNのせいということにして許してください…orzいや、ほんと全員アンテナ青でも攻撃が当たらん当たらん… - 名無しさん 2016-10-22 00 44 39 いいんだぜ・・・俺もすり抜けまくって久しぶりに地雷になっちまった・・・本当に申し訳ない - 名無しさん 2016-10-22 00 52 34 あーキッズ消えてくれないかな - 名無しさん 2016-10-22 00 35 21 味方のせいで落ちるんだけど、戦闘スキルない奴氏ね - 名無しさん 2016-10-22 00 33 08 さっき、sストの微強化でバスインの人が「楽しもう!」って打って決定した瞬間、切断されて草生えた - 名無しさん 2016-10-22 00 25 07 まだマッチングの挙動が怪しくて怖いわ - 名無しさん 2016-10-22 00 21 32 落ちずにできたけど、落ちまくった勝ったけどすまんかった - 名無しさん 2016-10-22 00 06 31 取り敢えず落ちることも無く出来た - 名無しさん 2016-10-22 00 05 25 シャ○「PSNが持たんときが来ているのだ!」 - 名無しさん 2016-10-21 22 40 33 ログインできん - 名無しさん 2016-10-21 22 45 53 俺はログイン出来てゲームタイトル迄行けてるが試合終了後のセーブエラー出るの嫌だからゲームしてないw - 名無しさん 2016-10-21 23 31 10 フリーズしたわ - 名無しさん 2016-10-21 22 46 44 現在リアルに何も出来ませんね。明日補填来るかな? - 名無しさん 2016-10-21 22 51 11 言っとくけど運営じゃなくPSNの問題だからな? - 名無しさん 2016-10-21 22 54 58 デイリーミッション あと1つだぞ - 名無しさん 2016-10-21 23 09 32 今日のデイリーノーマル撃破17でリアクターだから美味しいんだけど、後7!!!眠いから諦め(*_*) - 名無しさん 2016-10-21 23 23 50 ログインまでは出来るが、マッチングがダメだ。これじゃ出撃は無理そうだ。 - 名無しさん 2016-10-21 23 27 48 おんなじ症状だよ。支給3つもったいない..... - 名無しさん 2016-10-21 23 29 42 無理そうだと思ったがどうにか出撃してきたぞ。惨敗だったが…まぁ、ラグなどは特に無かった。誰も脱落しなかったし。少しは落ち着いてきたのかもしれない。 - 名無しさん 2016-10-21 23 49 05 俺は何とか戦えてるが・・・いいんだ。シルバー昇格すら2回連続で落としてるし。もう何も怖くない - 名無しさん 2016-10-22 00 25 31 誰かノーマルマッチ来てくれないかな〜周りとPLが違いすぎて辛い… - 名無しさん 2016-10-21 22 36 13 自分PL13なのに、周りはPL20とかなんですよー! - 名無しさん 2016-10-21 22 37 42 ランクマ中のノーマルはラグ持ちとか回線駄目でで%下がってるプレイヤーの溜まり場に成るから仕方ないぞw - 名無しさん 2016-10-21 23 35 59 1年前の公式見てみたら同時に7機調整してた過去もあった - 名無しさん 2016-10-21 21 52 43 なんか色々な事してんなー - 名無しさん 2016-10-21 21 57 20 それ調整ミスってあんま意味なかったけどなw 機体調整に置いてはちゃんとその調整意図を明確に出来なきゃなにやっても空振りよ。この運営はそれが解らずに数値でしか見てないからいつも的外れな調整しかできない - 名無しさん 2016-10-21 21 58 55 いつも的外れか? 上手くいくのといかんのと半々よりちょい上かなぐらいの印象だが - 名無しさん 2016-10-21 22 05 17 機体調整だけじゃなく、現状で起きてるバグの報告とかもしてたな... - 名無しさん 2016-10-21 22 28 34 デスサイズ リーオーのイベントで設計図が異常にドロップする不具合はわずか二、三時間で修正した時くらいの気合を新機体と性能修正に回して欲しい - 名無しさん 2016-10-21 22 58 09 デスサイズ使ってる人で、何故か機体が赤くなる(ポリゴンバグ?)ことがたまにある人いませんか?たまに起こってびっくりするんですが... - 名無しさん 2016-10-21 21 35 47 来月のログボは珍しく豪華だね - 名無しさん 2016-10-21 21 30 39 気になって確認してみたが確かに豪華よのう。Nジャマーやサイコフレーム、アポジモーターなんかは有り余ってて困るがエイハブリアクターが貰えるのは有難い事だ。 - 名無しさん 2016-10-21 21 36 28 今月でマッチング終わるアジア版に配慮じゃないかなと思った - 名無しさん 2016-10-21 21 38 39 運営「やっべえ、サービス充実させないと人離れてく!ログインボーナスとりあえず増やすか!その代わり機体の強化はプランで」 - 名無しさん 2016-10-21 21 48 11 いつものサービス終了間際のばらまきでしょ - 名無しさん 2016-10-21 23 49 49 それ、バンナムの別のゲームで有ったね。 - 名無しさん 2016-10-21 23 58 01 ↑続き。そこそこ課金してしまったからあれは痛かった(泣)。これからもっとやってやるぜなんて思っていた矢先だったからね・・・。 - 名無しさん 2016-10-21 23 59 22 酷いGP02を見た。常に拠点に引きこもり与ダメ17で、核が使えるようになったら味方に撃ちFFしてまた拠点に戻る。これを繰り返す。 - 名無しさん 2016-10-21 21 29 52 俺からは - 名無しさん 2016-10-21 21 19 52 PSNに繋がってバトネクのタイトルまで行けるがここ見て障害出てるの知ったので待機です - 名無しさん 2016-10-21 21 22 25 かなり流れちゃってるが新型PS4のコントローラーは有線対応に成ったよ。旧型のコントローラーはUSB接続してても無線っす。 - 名無しさん 2016-10-21 21 11 56 下手くそと言われ猛烈に凹んでます - 名無しさん 2016-10-21 21 07 46 気にするな - 名無しさん 2016-10-21 21 13 45 ゆっくりやっていこう、言った方も勝てなくてイライラしてただけさ - 名無しさん 2016-10-21 21 15 52 暴言メッセージでも送られてきたか?凹んでしまう気持ちは分かるけど、気にしない方がいい。これから上手くなっていつかその下手くそって言ってきた奴をフルボッコにしてやるんだ。 - 名無しさん 2016-10-21 21 16 32 気にするな。切断とかFFとかのマナー違反さえなければ何も問題ない - 名無しさん 2016-10-21 21 21 13 俺も良く言われるさ! いつか殺す・・・・ - 名無しさん 2016-10-21 21 23 03 いつか(ゲーム内で)殺す・・・・って、言いたいんだよな? - 名無しさん 2016-10-21 21 30 36 もちろん! 格闘機オンリーなんで溶けまくりですが・・・ - 名無しさん 2016-10-21 21 33 06 いつしよにふくしゆうしよう! - 名無しさん 2016-10-21 22 35 02 "PlayStation Network"障害発生のご案内 更新日:2016年10月21日 ただいま、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。 調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう 宜しくお願い申し上げます。 【期間】 2016年10月21日(金) 20 53 頃 ~ 【影響について】 "PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。 ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。 - 名無しさん 2016-10-21 21 06 29 アプリケーションを取得しいてますから画面が進まないナニコレ(゜ロ゜) - 名無しさん 2016-10-21 20 49 05 ディテクターも跳ね上がったでー。今はヤバそうだなー - 名無しさん 2016-10-21 20 54 40 PSN通信障害発生とSCE公式が発表 - 名無しさん 2016-10-21 21 05 57 見たこと無い報告件数に成ってるなw。俺のPS4は現在PSNには繋がってるが - 名無しさん 2016-10-21 21 15 23 今日やべえよ朝昼今と全部時間帯違うのに強制で落とされてペナルティ三回食らってステータス-30%減ったわ・・・昼から夕方にかけて10戦以上したからランクマには辛うじて出れるが酷すぎる - 名無しさん 2016-10-21 22 37 50 PSNが死んでるわ、ストアにも入れなくてエラー(゜ロ゜) - 名無しさん 2016-10-21 21 06 41 ps3ダメぽ - 名無しさん 2016-10-21 20 48 58 昇格確定でエラーって・・・ウッキー(*`Д´)ノ!!! - 名無しさん 2016-10-21 20 50 15 それは萎えるな。よし、今夜は一緒に自棄酒といこうじゃないか。 - 名無しさん 2016-10-21 21 02 15 真面目にキレたい! - 名無しさん 2016-10-21 21 37 05 再起動したら入れたけどやらんほうがいいかな? - 名無しさん 2016-10-21 21 23 18 いま入れるようになったby木主 - 名無しさん 2016-10-21 21 34 01 ↑勝手に昇格失敗 ステータス90%って・・・ - 名無しさん 2016-10-21 21 36 05 今やろうとしてもなぜかできないんだが、サーバーとの通信が一定時間途絶えたため、処理を中断しまし - ニコル 2016-10-21 20 35 30 ミス - ニコル 2016-10-21 20 36 32 またミスってすまん、中断しましたとかサインアウトしましたとかでるんだが、これはこっちの問題ですかね - ニコル 2016-10-21 20 40 26 30分ぐらい前からやってるけど、問題なくプレイ出来てるよ。再起動でもしてみたらどうだろうか? - 名無しさん 2016-10-21 20 42 00 同じく。なんかおかしいな。 - 名無しさん 2016-10-21 20 44 11 自分もサインインできなくなった - 名無しさん 2016-10-21 20 45 09 こっちは結果画面に行けない、出撃ステータス下がるとか言われるから消すにけせん - 名無しさん 2016-10-21 20 47 28 同じく。PSNエラーかな? - 名無しさん 2016-10-21 20 49 00 一応できてるけど俺も今すごいロードとか遅いしエラーになったりする - 名無しさん 2016-10-21 20 48 47 ps storeにも行けないし障害じゃね? - 名無しさん 2016-10-21 20 49 25 障害ぽいな psnサインインできない - 名無しさん 2016-10-21 20 56 22 今、公式サイトで、障害発生中とあった。8時53分からみたいだ。( _ )問題なくプレイ出来る人もいるようだが、今は無理にプレイしない方が、良い感じ(~_~;) - 名無しさん 2016-10-21 21 02 55 最近無強化がいても少しは許せるようになってきた、なぜならそれ以上に使えないロッキャン野郎共が以上に増えたおかげでそっちのほうが腹立つ、マジでロッキャン使いの考えが理解できん - 名無しさん 2016-10-21 19 59 30 同じく、無強化より、信用ならないロッキャン使い達、やる気のないリペア低コスト、FFするイカれた暴徒系プレイヤー、学ばないサッカー部、改善されないマッチングが俺個人的に問題視してる。 - 名無しさん 2016-10-21 20 19 00 枝つけてから思ったけど。なんだろうこの不の塊は…。苦笑 - 枝主 2016-10-21 20 20 42 ロッキャン使いの考えか…ロックオンされない時間=ずっと俺のターン、みたいに思ってるのかな。いずれロッキャンがほぼ使い物にならないゴミスキルだと気付いてくれればいいんだが。 - 名無しさん 2016-10-21 20 35 43 関係ない話だが、以前ロッキャンへビアが空気を読んで、バスシュに変えたけど、結果的に何も変わらなかった。弱いからロッキャンを使うのかも。 - 名無しさん 2016-10-21 20 40 19 弱いからロッキャン、それはちょっと頭が痛くなるね。弱いならリペアでも使って回復してくれた方が遥かに有難いのに。PL的にまだリペア解禁されてないなら話は別だが、それにしたって絶対に他のスキルの方がいいと何故分からんのだ!それを分かるんだよ、アムロ!…失礼、何か途中からロッキャン嫌い組の皆さんの意思が集まり過ぎてオーバーロードしちまったらしい。 - 名無しさん 2016-10-21 20 58 54 要するに、PS発動タイミングがわからんorフル活動できないのだろうね。だから、一番簡単に発動できる(?)ロッキャンを弱者は選ぶのだろう。 - 名無しさん 2016-10-21 21 30 29 数こなしていけば発動のタイミングぐらい分かりそうなものだけどな。その程度の学習能力も無い人が多数居るのはすごい事だよ、全く。 - 名無しさん 2016-10-21 21 33 12 俺もPLv10時代に何度か使ったが、最初は攻撃力アップ系から解放された嬉しさでつけてたけど、だんだん使い物にならないと感じ、PLv11になる前にはバスシュインファイトに戻ってたから、それなりにゲーム(バトネクとか関係なしに)をやり込んでる人なら、それぐらいの判断はできるだろうが…。分からないなぁ。 - 名無しさん 2016-10-21 21 51 49 ハハッ、無強化ロッキャンも良く見るぞ - 名無しさん 2016-10-21 20 58 35 赤モジュールは全部、レベル2の補正の方がいいですか?それともレベル2の貫通がいいですか?ちなみに赤ボードの数は7です - 名無しさん 2016-10-21 18 35 06 貫徹 - 名無しさん 2016-10-21 18 50 26 モジュールのページ見ろ - 名無しさん 2016-10-21 18 51 00 敵によるよなーと言いたいいんだけど貫徹1択らしい - 名無しさん 2016-10-21 19 26 15 補正は威力だけでなく、誘導まで強化ってやっぱりデマか? - 名無しさん 2016-10-22 00 01 26 射爆になるとサッカー部と中継意識高い人との差が如実にでるなあ。サッカー部いたら絶対Cから動かず周り染められて終了のパターンと最寄りでサッカー他全中継赤で終了のパターンしかない。超無理ゲ - 名無しさん 2016-10-21 18 32 33 ランクマ早く終わってくれー!キュベとZZ飽きたー! - 名無しさん 2016-10-21 18 30 32 俺も早く掃討戦とコスト戦やりたいわ。 - 名無しさん 2016-10-21 18 44 15 したいのにしたくない - 名無しさん 2016-10-21 18 20 21 ペイントされたGP02発見・・・はえーよ ご苦労様です - 名無しさん 2016-10-21 18 19 21 絶対当たる距離で格闘したのに当たらなくて相手の格闘当てられたわ。ラグ? - 名無しさん 2016-10-21 17 55 19 そもそも絶対当たる距離などない。絶対当たる距離とは何mだ?今後の参考にするので教えてくれ。その距離なら絶対当たるんだろ? - 名無しさん 2016-10-21 18 16 20 まあ違うと思うけど判定の強い前格と普通のN格がかち合ったら普通に負けるよ。N格で常勝できるのは焙煎状態のZぐらいだけどエクシアの前格とかち合ったら負けるんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-21 18 52 30 加藤専用ゲルググ無強化 乗りたいけど、今は耐えるべき? - 名無しさん 2016-10-21 17 53 33 志村専用なら無強化でも可 - 名無しさん 2016-10-21 17 59 24 無強化なら高木か中本のほうがいいぞ、あそうそういかりや仕様はやめとけそれなら新井のほうがいい - 名無しさん 2016-10-21 19 07 45 なんでや、いかりや強いやん! - 名無しさん 2016-10-21 20 42 35 キャンセラー使いは舐めプなんでしょ?でなきゃ使う意味が理解できん、新手の縛りプレイか? - 名無しさん 2016-10-21 17 53 00 舐めプ、捨てゲー、実験のどれかだな。勝ちたいなら使う理由がないもんな - 名無しさん 2016-10-21 19 23 24 エールで前で囮になるだけでもチームに貢献できてますか? - 名無しさん 2016-10-21 17 38 52 状況による。ただ囮するだけならザクでもできる。敵を引きつけた上でいかに自分に注目を集めさせて味方チームの連中に意識をいかせないようにするかが大事 - 名無しさん 2016-10-21 17 52 31 さっき1vs4で引きつけてました - 名無しさん 2016-10-21 17 56 11 1 4で引きつけて貢献できたと思うならそれでいいんじゃない?味方チームが状況に応じた動きしてないなら無意味な囮だけどね。囮は味方チームが臨機応変に対応してくれないと骨折り損だからね。指示出すのもあり - 名無しさん 2016-10-21 18 02 15 囮になるタイミングさえ間違えなければね。多分百式の方が生存率は上がるだろうが。 - 名無しさん 2016-10-21 17 53 56 百式持ってない… - 名無しさん 2016-10-21 17 56 29 百式は強機体だけど、持ってなくてもやっていけないわけじゃないから大丈夫。囮ならラゴゥなんかもいいよ。曲射ですぐよろけ取れるし、速いから中継も取りに行きやすいしさ。 - 名無しさん 2016-10-21 20 38 29 ランクマの時、ザクとかの低コストで出るのは止めて欲しい。ほぼ捨てゲーされる - 名無しさん 2016-10-21 17 20 08 ちょっと違うかもしれないが、ナイトシーカーがいたせいか味方一人落ちちゃったよ。頑張ったけど勝てるわけもなし。 - 名無しさん 2016-10-21 17 34 44 未強化や微強化より、リペア+コスト300~400が居ると終わったと思う - 名無しさん 2016-10-21 17 37 24 バスターガンダム5人チームに負けたンゴwww - 名無しさん 2016-10-21 17 15 14 戦友に会ったから 〇〇さんお疲れ様です って送ったらキッズらしき微強化正義が ? と送ってきた。社会の常識も知らないのか?(戸惑い - 名無しさん 2016-10-21 16 58 39 あまり交流の無い戦友とかオンラインになってるところを見ない人はID忘れる。敵でこの人強かったし戦友登録しようとしたら既に戦友だった時あるで - 名無しさん 2016-10-21 17 02 20 仲間内以外が居る時は、特定の人への挨拶は避ける。 - 名無しさん 2016-10-21 17 50 46 戦友とマッチしたら終わった後にメッセ送ってるなぁ俺は。 - 名無しさん 2016-10-21 18 15 16 ホットスクランブルは今秋実装予定のはずだってのに、北海道は雪降ってきたぞ... - 名無しさん 2016-10-21 16 50 55 ミス - 名無しさん 2016-10-21 16 51 44 ホットスクランブルは今秋実装予定のはずだってのに、北海道は雪降ってきたぞ... - 名無しさん 2016-10-21 16 40 41 地域格差はあるだろ この場合、東京を基準にしてる だとすると、3.4.5春6.7.8夏9.10.11秋12.1.2冬になる - 名無しさん 2016-10-21 16 45 22 実装時期について、どうでもいいが、地域格差は関係ないから。秋という季節は9~11月をさします。 - 名無しさん 2016-10-21 17 16 30 Gジェネの方はDLCで2月にホットスクランブルガンダム実装なんだよな。こっちはどうなることやら。 - 名無しさん 2016-10-21 17 48 55 今秋って季節的には秋真っ盛りなんですがねw いったいいつになったら実装するのやら? - 名無しさん 2016-10-21 19 09 59 どうせみんな 味方はフル強化バズシュorリペア、敵は無強化ロッキャンがいい って思ってんだろ? - 名無しさん 2016-10-21 16 09 23 しつけーよ、頭が未強化か愚痴板いけ - 名無しさん 2016-10-21 16 12 54 お前さんまんまと釣られてんぞ この手のコメには返信するな きっと笑われてるぞ - 名無しさん 2016-10-21 16 23 52 どんな機体でも弱点はありますか? - 名無しさん 2016-10-21 16 08 29 接地硬直が共通の弱点 - 名無しさん 2016-10-21 16 13 24 スタートダッシュ終わっちまった・・・現在44000RP・・・ - 名無しさん 2016-10-21 14 50 43 充分過ぎるほどRP稼いでるじゃないか。もう少しで試作2号機のLV5強化プランが手に入るんだから。俺は23000RPしかないぞ。これから50000にたどり着く自信が無い。 - 名無しさん 2016-10-21 15 56 16 ふっ・・・あまいな 毎日支給だけのオレは8000RPだぞ 23000にたどり着くかも怪しい - 名無しさん 2016-10-21 16 05 54 おれは2万ちょうど。。備蓄があと45個だから無理くさい。装甲2なら行けそうやけど - 名無しさん 2016-10-21 16 37 36 未強化死ね。ロッキャン死ね - 名無しさん 2016-10-21 14 44 59 すぐ顔真っ赤になるならゲーム辞めれば?オンライン向いてないよ - 名無しさん 2016-10-21 15 00 22 無強化、ロッキャンを擁護してる時点でお前が地雷だってことは分かった。 - 名無しさん 2016-10-21 15 33 23 そんな事一言もいってないよ。まずは落ち着きなさい。 - 横から 2016-10-21 15 46 44 別に無強化ロッキャン居ても構わんよ。理由は下にあるとおり敵に回る可能性もあるから - 名無しさん 2016-10-21 16 07 48 ゲームの内容一言もいってないのに擁護してるとかwww すげーなおまえの頭wwww - 名無しさん 2016-10-21 16 14 24 未強化ロッキャンが消えたら当然敵側もガチ編成に拍車が掛かるんですがね - 名無しさん 2016-10-21 15 32 09 昨日の人かな? チーム編成で「未教化死ね」言ってたよね? 無強化はおいらじゃないけどw - 名無しさん 2016-10-21 15 55 04 思っても言わない方がいい事もある。どうしても言いたいなら愚痴板があるじゃないか。何故ここでそんな物騒な文句を書くのよ。 - 名無しさん 2016-10-21 15 57 51 続けてればその内成長すんだろ。成長しない人でも、味方に来る確率は4/9で敵に行く確率は5/9。敵に行く確率のが高いんだがなぁ。 - 名無しさん 2016-10-21 16 07 51 地震こえー、拠点が攻撃を受けていますと地震速報が重なって揺れだしたw - 名無しさん 2016-10-21 14 14 10 鳥取の人大丈夫かー? - 名無しさん 2016-10-21 14 16 50 余震に気をつけろよ - 名無しさん 2016-10-21 14 43 55 囮は任せろ! - 名無しさん 2016-10-21 17 17 23 え?鳥取は任せろ?(難聴)ボランティアかな? - 名無しさん 2016-10-21 18 00 03 10連敗だwwwwまったく勝てないww総合1~2位につけてるのにぜんぜん勝てる気がしないww - 名無しさん 2016-10-21 13 59 30 すまない。間違えた・・・ - 名無しさん 2016-10-21 13 59 46 俺の16連敗に比べたらまだ傷は浅いぞ。その後連勝が来るから我慢だ。 - 名無しさん 2016-10-21 14 41 12 16連敗なんて聞いたら3連敗して落ち込んでた自分が情けなくなってしまうよ。 - 名無しさん 2016-10-21 14 44 20 10連敗して4連勝くらいだから合わないね、それに連敗してる時はチームのptも全体的に低めで80辺り、相手は120超えが3人ほど必ずいる、連勝し出した時は回線が変わったかの様にスムーズに勝てる傾向があるのだが、みんなはどう? - 名無しさん 2016-10-21 14 59 40 ガラッと変わるよね。さっき3回連続で味方全員サッカー引いた。勝率でもみて調整してんのかと思うくらい。流石に頭に血が上ったから、ティブレイクを挟んだ。 - 名無しさん 2016-10-21 15 21 24 死神かな? - 名無しさん 2016-10-21 16 54 37 5連敗から1勝そして5連敗有ると思います・・・今回こんな感じで負けてる - 名無しさん 2016-10-21 17 53 00 バスターとガンキャどっちが強い? - 名無しさん 2016-10-21 13 28 35 使いこなせるならガンキャ - 名無しさん 2016-10-21 13 44 16 使いこなせなくてもバスター、バルバトスがほとんど - 名無しさん 2016-10-21 15 00 52 初めて格闘やった結果、物凄い地雷になってしまった・・・格闘って難しいけど練習すればうまくなる?sストでやった - 名無しさん 2016-10-21 13 26 07 ギスⅡorエクシアが手に入ってから格闘しな - 名無しさん 2016-10-21 13 45 39 そこにデスサイズも混ぜてやってくれ。 - 名無しさん 2016-10-21 13 55 48 上手くはなれるよ。どういう戦い方したかわかないけどなるべく友軍にくっついて移動して、自分を見てない敵を斬ってSストが削って味方が落す(Sストの格闘だけで落とせるならそのまま落とせば良い)みたいな戦い方がいいと思うよ、タイマンもできないことはないけどワンミスで溶ける事もあるから自信がないなら救援待つとか(来てくれるかは知らない) - 名無しさん 2016-10-21 13 52 06 追記 Sスト以外の格闘機にさっさと乗り換えた方が戦果は出る(エクシアやギスⅡがオススメ) - 名無しさん 2016-10-21 13 55 38 複数でタックルつかんだ安堵感 - 名無しさん 2016-10-21 13 57 58 Sスト使いこなしたらめちゃくちゃ強いからな。頑張って極めるといいよ‼ - 名無しさん 2016-10-21 14 02 49 バックステップ、ガード、された時の対処法を身に着けれればの話だからね - 名無しさん 2016-10-21 15 04 04 まぁな。俺も100なんぼも乗り回してるからこそ好成績納めれるようになったんだよな。 - 名無しさん 2016-10-21 17 18 58 サービス開始当初は、量産機と主役級の機体が入り乱れて、原作再現のステージが沢山増えるもんだと思ってたゾ、、。EXVSシリーズと違って変形が活かせるゲームだからガザCやヒルドルブでマップを縦横無尽に駆け巡りたかったゾ。 - 名無しさん 2016-10-21 13 07 40 (この現状を)364364 - 名無しさん 2016-10-21 13 17 09 課金でドロップ解放でもいいから量産機セットみたいなの出してくれよな〜頼むよ〜。 - 名無しさん 2016-10-21 13 19 21 0120忘れてるよ - 名無しさん 2016-10-21 13 42 05 友軍にギスがいるとき中継占拠するか迷うんだけどギス乗り的にはどうなんだろ...教えてギス乗りの人(ギスより自分の方が中継に近い時は自分が中継占拠に行ってます) - 名無しさん 2016-10-21 13 06 53 意味が分からないんだけど近い時に行ってるなら何の問題もないでしょ。ギスがいるからとか関係ないよ - 名無しさん 2016-10-21 13 40 22 DEが敵占領で、ギスがEに向かってるときに、自分(汎用)がDに向かうよりも、Dもギスに任せて自分は戦闘の助けに行った方が効率がいい、という状況とかもあるし、状況によって判断するしかないね。 - 名無しさん 2016-10-21 13 48 03 いやギスが別の中継行ってるなら行けよwサッカーに参加しに行ってどうすんだよ - 名無しさん 2016-10-21 13 53 54 状況にもよるし、戦闘加勢=サッカーにはならんぞ 一機にわらわら群がるのがサッカーだろ? - 名無しさん 2016-10-21 14 16 32 誰も向かってなく自分の手が空いてるのに中継を赤で放置する意味がわからんわ。味方が時間稼いでる間に普通は取りに行く。加勢とかその後でいいしそんな考え持ってる奴らばっかりだからサッカー部だらけなんだよ。そもそもなぜギスだけに任せるのか理解できん - 名無しさん 2016-10-21 14 33 45 具体的な状況の説明がないと一概に何とも言えないけど、ギスが優先的に走るのは確かで、汎用は優先的に中継防衛、前線維持をするのが良い。中継を踏みながら維持しやすいのはギスより汎用で、ギスの方が足速いから自然とそうなる。↑の枝で話されてる遠いところ2か所はギスに任せるのが良い、よくないの話は状況次第。開幕裏取りの話ならギスに任せて、汎用は大事なC中継戦に参加したほうがいいし、防衛するところもなく敵のリスポン待ちに汎用が他中継を染め直しにいくのも大事だし。 - 名無しさん 2016-10-21 15 53 52 どこにも書いてないけどランクマの強化プランも終了後ドロップするのかね。 - 名無しさん 2016-10-21 12 50 48 しないよ。現状復刻まで待つしかない。 - 名無しさん 2016-10-21 12 54 23 やっぱりか。前半あまり参戦できてないからきついな。 - 木主 2016-10-21 13 01 09 無い…だろうなー。それだったら俺14000稼いだ時点で走るの止めちゃうわ - 名無しさん 2016-10-21 12 55 05 サッカー部の有効活用を編み出したぞ!まず敵の中継に行き占拠途中で敵が沸いたら3機沸くまで待つ、途中サブフライトで逃げる敵を積極的に落としヘイトを向けさせる。サッカー部がいるところまで後退、その時はわざとサッカー部の上を通過する。そうすると部員達が追っかけて来た敵と戦闘してその合間に他の中継を占拠、サッカー部がいる所に戻る頃には敵も瀕死だから横取りしていく。これやっただけで戦績が鯉のぼりだぜ…まあギス兄弟限定だし何故かサッカー部からファンメ届くけどな - 名無しさん 2016-10-21 12 37 13 GP02で同じ事やって最後は部員もろとも…あとは分かるな? - 名無しさん 2016-10-21 12 59 50 障害で落ちてステータス下がったっぽい。マッチングサーバーどうなってんだ - 名無しさん 2016-10-21 12 33 35 言っとくけど10人集まったらあとはサーバーとかないぞ - 名無しさん 2016-10-21 13 01 58 地震きてまた落ちたわw洒落にならんぞおおおお - 名無しさん 2016-10-21 14 11 59 答えろドモン!流派東方不敗は! - シュウジ・クロス 2016-10-21 12 28 15 それは一人前の男の台詞だ! - ガトー・ショコラ 2016-10-21 12 31 20 F・F・Fの世界がバトネクに・・・いいもの見せてもらいました。しばらく見とれてましたわ。 - 名無しさん 2016-10-21 12 10 36 kwsk - 名無しさん 2016-10-21 12 23 04 詳細を書くと晒しになりそうなので少しだけ。国民的某猫型ロボットを戦場で見かけたんですわ。 - 名無しさん 2016-10-21 12 29 57 ヤツが参戦だと…!?四次元の攻撃が来るか? - 名無しさん 2016-10-21 12 57 20 まて・・・・・・俺もさっきあったぞ・・・・・・ - 名無しさん 2016-10-21 14 00 40 敵と俺2人で白い中継の中にいた時、青いゲージが溜まって中継取れたと思ったら、赤くなった。。 - 名無しさん 2016-10-21 09 43 06 NICEとリスペクトの数が明らかに離れててNICE65のリスペクト98位なんだけどこれって見方に嫌われてるのかぬ? - 名無しさん 2016-10-21 09 15 54 ナイス リスペクトは地雷の証拠、、あなたのおかげで勝てましたよ、と - 名無しさん 2016-10-21 09 29 28 回答ありがとうございます!大人しく他ゲーに移転を考えます、マッチングであった皆様申し訳ございませんでした - 名無しさん 2016-10-21 09 39 01 いや、気にしなくていいと思うけど。。めっちゃ活躍できたって試合でもナイスもらえないこともあるから - 名無しさん 2016-10-21 09 42 05 それがいいよ、負けまくりや地雷のカスはこのゲームやる資格ないと思うし、 - 名無しさん 2016-10-21 09 43 50 立ち回りによるんじゃない。味方の見えない所で戦って敵からは活躍が見える場合はナイス無しのリスペクトは良くあるし、そもそも木主の受けてる数が少ないから誤差の範囲 - 名無しさん 2016-10-21 09 44 03 敵4人に囲まれて、回避しまくりで、2機道連れに死んだとしても味方は賞賛くれないからね。こういうときはリスペクトがグングン上がる。 - 名無しさん 2016-10-21 11 37 50 てか、まだ検討にも値しないプレイ回数じゃないか。もっと続けて1000回こしてから考えればいいのよ - 名無しさん 2016-10-21 10 00 05 他の人も書いてるが誤差の範囲だよ。青枝が書いてるのはただの憶測だ。 - 名無しさん 2016-10-21 10 53 12 そんなことするのは性格悪いやつだけだろ - 名無しさん 2016-10-21 12 29 11 主が敵に称賛送ってるからじゃないの?称賛返しだけたまってるんじゃないの? - 名無しさん 2016-10-21 09 49 03 正直そのくらいなら全然変わらん。Nice欲しかったら味方にばっか賞賛送ればいい、自分より1つ下くらいにな。 - 名無しさん 2016-10-21 09 54 27 そんな偽装に一体何の意味があるんだ?ナイス<リスペクトでまともな奴はマジで見たことないぞ。うわあ支援機にバーストインファイト付けてるみたいな核地雷の戦績みたら大概コレだもん - 名無しさん 2016-10-21 10 28 26 称賛なんぞアテにならん。気にする必要はないと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-21 10 23 00 ノーマル戦で低コスト機を使ってチーム1位を取ると、「負けた時」にリスペクトを多くもらえる。勝った側からすると低コストの1位にリスペクト贈る余裕があるからな。 - 名無しさん 2016-10-21 11 31 41 それ送るほうも送られるほうもあるな。それと普段乗ってる人が少ない機体に乗ってると、かっても負けても結構リスペクトもらえたりするし - 名無しさん 2016-10-21 11 40 23 確かに!ハンブラビで一位とったら味方からはNICE来なかったのに、敵から4リスペクト貰ったw因みにハンブラビ選んだ時味方からはお疲れ様でしたの嵐 - 名無しさん 2016-10-21 11 52 16 でも本当に木主はやめたほうが無難、上にもある通り、酷いプレイヤーって大体NICEよりリスペクトの方が上だし、皆んな優しすぎるな、多分愚痴スレに書かれてるプレイヤーの大半がNICEよりリスペクトの数が多いと思うよ、という事で木主お疲れ - 名無しさん 2016-10-21 11 56 55 ひっでぇ煽り。なんでチーム戦のゲームなんかしてんだあんたは - 名無しさん 2016-10-21 12 02 08 同感。勝った時は自分の腕で負けた時は味方のせいって奴だろ? こういうやつマジでいらねえわ - 名無しさん 2016-10-21 12 29 28 やめたほうが無難とか何様だよwそういうことを言う人間がいるからゲーム自体が衰退していくんだよ - 名無しさん 2016-10-21 12 06 03 人がどれくらい強くなるか瞬時に分かる名人(笑)なんでしょ。きっと他に、戦闘開始時の挨拶する奴はどうとか終了時のおつかれさまは煽りとか、普段からそんな根も葉もないことばっかり言ってるんだろう。対戦ゲーが衰退する害悪だから消えてくれ - 名無しさん 2016-10-21 12 14 35 オレの乗る船には、地雷プレイヤーも、その半端な戦闘人形なんかも、乗せておきたくないのさ - ヤザン・ゲーブル 2016-10-21 12 20 47 もちろん、「お前のおかげで勝てたよ」という意味で使うヤツもる、が明らかにそっちが少数だと思う。自分が負けるときはリスペクト送りたくないが、勝った時にはリスペクトする心の余裕があるから、素直に称賛で使ってる人が多いと思う。 - 名無しさん 2016-10-21 12 13 39 負けても勝っても送る俺みたいなのもいるからな。手も足も出なかった相手にはそりゃRを贈るさ・・・それが俺達のルールなのさ・・・ - 名無しさん 2016-10-21 12 17 43 確かに解るかもしれない、個人的にサシでやりあった相手にはリスペクト送ってる、てかこのゲームほど戦場での一対一の戦いで熱くなった事はない、EXVSとかとは違う臨場感があると思う - 名無しさん 2016-10-21 12 24 50 自分も相手に対してはほぼ誰かにリスペクト送るけど、負けた時たまたま自分より順位が低い味方にナイス送ると煽りに取られそうで・・・ - キングオブチキンハート 2016-10-21 12 26 11 同感 - 名無しさん 2016-10-21 12 29 47 けど実際地雷の証拠って決めるのもね、 - 名無しさん 2016-10-21 12 35 58 ちょっと皆に教えて欲しいのだが、コントローラーも有線の方が良いのですか?微妙にステキャン等のタイミングがずれる気がするんだけど・・・ - 名無しさん 2016-10-21 09 12 45 オンラインするなら、PCでもPSでもすべて有線のほうがいいとおもうよ。このゲームは戦闘中にコントローラーからの信号が切れると戦闘放棄にされることあるから - 名無しさん 2016-10-21 09 44 31 PS4使ってるけどUSBって有線なんかな。。なんか充電してるだけのような気がする - 名無しさん 2016-10-21 09 45 53 俺もそんな気がする - 名無しさん 2016-10-21 12 12 35 純正品は無線。 - 名無しさん 2016-10-21 12 55 35 GP02の核に巻き込まれるんだけど…しょうがないの? - 名無しさん 2016-10-21 08 57 59 味方の核にってこと?核爆発しっかり敵にダメージ与えてるならいいんじゃない?むしろ「俺が敵をひきつける!俺ごと撃てぇぇぇ!」くらいの気持ちでやってるよ俺は - 名無しさん 2016-10-21 09 31 26 味方の核に。その気持ちカッコいいなwその気持ちで行くわw - 名無しさん 2016-10-21 09 39 15 主のコメ読んで思ったけど、敵の核当たりそうになったらそこら辺にいる敵をつかんで、回避したら…みたいな事を思ったけど、まぁうまく決まらないのが現実。 - 名無しさん 2016-10-21 10 24 33 巻き込まれていない敵が近くにいたらそいつの餌食になるよ。味方の攻撃でも可能ならばガードすべし。 - 名無しさん 2016-10-21 12 58 24 バスターで敵3人を囮として引き受けていたんだ。だから、数的に4vs2で味方が有利なのに味方が連続撃破されて行く…何でこうなったの? - 名無しさん 2016-10-21 08 44 59 ちなみに、味方はsスト、フォビ、シナンジュ、正義だった。 - 名無しさん 2016-10-21 08 46 03 味方ガチャでレアカード引けなかったんだよ - 名無しさん 2016-10-21 08 53 14 愚とはとは言わないわ・・・本当にそれ分かる。こっちが粘って釣ってるのに、たった2機にボコボコ落とされていく味方・・・何のための特殊回避、何のための機動性、何のための高コストなんだよって - 名無しさん 2016-10-21 10 09 57 木主が1vs3囮できる実力があるように、1vs2を倒せる実力の敵さんが2人いたんだろうね - 名無しさん 2016-10-21 11 34 28 ボコボコにされてたけどね。なんとか敵1人を道連れに出来たわ - 名無しさん 2016-10-21 12 56 14 ラグで酷いのかバグで酷いのかわからないがゲーム全体おかしかったら救済して欲しいは味方2体が放置かぁ…と思ったらHPみるみる減って落とされるし敵がいきなり見えたりさっきあって味方ニューに至ってはレーダーから消えた切断はしてない。敵チームは何故か問題ないのかバシバシ落としてくしこっちホストがやばかったのか?バグってる時こそ流れて欲しい。 - 名無しさん 2016-10-21 04 25 28 外国の人ですか? - 名無しさん 2016-10-21 05 08 36 貴方の回線が怪しいかな?相手は消える敵を捕捉出来ている、貴方は味方すら捕捉出来てない。よって貴方の方が同期エラーか回線の不具合等が濃厚かな? - 名無しさん 2016-10-21 13 05 05 現環境で与ダメ三桁ランナーしかしてないとかで晒されてる人が結構いるけど晒してる奴がみんなサッカー部だと思うとなんだかなあって感じだわ。占拠ポイント修正されて全然入らない上囮になってランナーしてる奴なんてボランティア精神旺盛すぎるんだがw - 名無しさん 2016-10-21 03 07 19 根暗引きこもりの登校拒否ニートだから仕方がない、ほっとけばいい - 名無しさん 2016-10-21 08 38 23 ガンキャノンにしか乗れない体に調教されてしまった… - 名無しさん 2016-10-21 02 23 39 ようこそ・・・男の世界へ・・・・・・ - 名無しさん 2016-10-21 02 52 47 バクゥで複数機を釣るの楽しいんじゃ〜^ 必死になって落とそうとしてくるせっかち共の猛攻を掻い潜るのほんと脳汁出る - 名無しさん 2016-10-21 01 34 04 オーケーオーケー、スタダから出てきちゃダメよ。ハウス! - 名無しさん 2016-10-21 04 51 07 ワイ「貰った!コレで勝っ…」敵「ラグンザム!」 - 名無しさん 2016-10-21 00 54 35 ワイ「目の前で着地硬直を晒すとは無様な!(無慈悲なバズ)」 敵「あっ僕ラグアフィールド完備なんですよ^^」 - 名無しさん 2016-10-21 01 22 54 ワイ「やられる?!(PS発動!! - 名無しさん 2016-10-21 02 01 16 ラグの領域「そいつは無効だな!」ワイ「なん…だと…!!!」ちゅどーん - 名無しさん 2016-10-21 02 02 52 ワイ「もらった!」タックルガシッ !ラグープラチナ「ザ.ワールド!」「そして時は動き出す!」ワイ「( ゚д゚)ハッ!何が?」ラグープラチナ「オラオラオラオラオラオラ…(マニュ射)」ワイ「グハッ!」 - 名無しさん 2016-10-21 03 01 36 久しぶりにアシスト1で支援ポイント53とった。マジで疲れた。 - 名無しさん 2016-10-21 00 11 46 お疲れ~。俺は2アシで85取って疲れた・・・。この頃そんなのばっかで・・・。支援ポイントだけが増えて行く。なんで敵さん3機以上が顔真っ赤にして追っかけてくるのを楽しみにしてる・・・。 - 名無しさん 2016-10-21 10 26 59 マジか相当、引き付けてたんだね。自分は、その時Cにずっと一人みたいな感じで運が良かったのもあって、8キルの与ダメ4800で、ほぼ返り討ちにできたんだけど、敵が強いと与ダメ伸びにくいし、キルも取りづらいから損な役回りって感じするよねぇ。もう少し陽動ポイント見直してくれてもいいのにw - 名無しさん 2016-10-21 12 07 40 4連敗ンゴwww昇格出来ないンゴwwwンゴ… - 名無しさん 2016-10-21 00 09 59 ワイは10連敗や!昨日10連勝してたツケが回ってきた模様。どうして皆中継取ろうともしないんですかねぇ… - 名無しさん 2016-10-21 03 29 38 NXの正体はニンテンドースイッチというらしいけどWIIUソフトはDL盤のみ引き継ぎできるって感じなのかな? - 名無しさん 2016-10-20 23 20 10 ps4スリムを思わせる黒のデザインで完成されてる感ある - 名無しさん 2016-10-20 23 36 35 なんつーか、携帯機を据え置きにも出来るよ、ってイメージ。VITAとVITATV合わせたような - 名無しさん 2016-10-20 23 46 29 何か最初たたかった時は普通で、リスポン相手がしてきた後はラグアーマー所持になってる色変えバトスがいたんだが。 - 名無しさん 2016-10-20 22 45 27 毎度思うんだけどさ、中継で故意にFFする人ってどうすればいいの?無視? - 名無しさん 2016-10-20 22 40 34 その試合では他の味方に迷惑かかるから無視してあまり近づかないようにして終わらせればいい。それでできれば一週間ぐらい経ってから晒しスレに晒して - 名無しさん 2016-10-20 22 45 23 晒すのは流石に可哀想と思うけど… - 名無しさん 2016-10-20 22 51 19 故意に中継追い出しFFする奴を可哀想なんてとても思えんわ。さてはお主やっとるなw - 名無しさん 2016-10-20 23 09 48 クックック、ばれてしまっては仕方があるまい…。者共‼出あえ出あえ!! - (横から) 2016-10-20 23 18 35 やってねーよwFFしちゃったらすぐ謝ってる。故意にしたことはない。ただ、良心がな… - 名無しさん 2016-10-20 23 47 59 そんなの良心じゃないよ。他にそいつのせいで迷惑する奴が絶対出てくるから周りに敵がいなくて故意だと判断できたら自分は100%晒してるよ。もし仮にミスでやっても普通の神経してたら謝って自分から中継の外に出てそいつに占拠任せるわ。そのまま取る奴は完全に故意だよ - 名無しさん 2016-10-20 23 57 29 良心じゃないか、ならこのモヤモヤはなんだろうな…ちなみに、晒したことはないんだが一体何を晒すんだ?そいつのidとか? - 名無しさん 2016-10-21 00 02 08 戦績の画面のSS晒すのが一番効果あるんじゃない?そういうことを普通にできる奴は絶対他でもやってるから慈悲など必要ないわw - 名無しさん 2016-10-21 00 10 14 御用だ!御用だ!御用だ! - 名無しさん 2016-10-21 00 25 51 そいつに近寄らなければいい - 名無しさん 2016-10-20 22 47 14 開幕最寄りの中継に相手の後からノコノコ入ったとか?まぁそれでもFFなんかしちゃいかんが - 名無しさん 2016-10-20 22 49 42 いや、こっちの方が早くついたのについてきてFF。 - 名無しさん 2016-10-20 22 50 47 やられたらやり返す「倍返しだ!」 - 名無しさん 2016-10-20 22 56 10 FFし返したらそいつと同類になっちゃう - 名無しさん 2016-10-20 23 02 29 番号覚えて一切近寄らないそれでもFFしてくる奴は居るのでその後は勝ち負け無視して流しプレイ - 名無しさん 2016-10-20 23 09 06 バルバトス4のチャージ4+赤ロック距離も範囲内で歩いてる敵の1機横にずれて地面に当たるのはラグ?それともロックの誘導弱くなった? - 名無しさん 2016-10-20 22 23 52 ラグ - 名無しさん 2016-10-20 22 32 10 ラグかぁ - 名無しさん 2016-10-20 23 01 19 ラグか修正されたかどうかは自分で食らってみないと分からんよ。まあこれだけ話題になってる武器をサイレント修正なんかしたら運営フルボッコになるからまずないだろう。ラグで相手がステップ踏んでたかでしょうね - 名無しさん 2016-10-20 22 33 48 一応ブースト切れなのかステップは踏んでないで中継に移動してる時 - 名無しさん 2016-10-20 23 02 56 バルに限らず起こるラグ - 名無しさん 2016-10-20 22 34 18 皆さんの答えはラグですね一応もう少し使ってみて違う敵にもやってみようと思います - 名無しさん 2016-10-20 23 04 04 そもそもコイツの赤ロック距離は600だろ?メイスは550だから届いてない可能性もある - 名無しさん 2016-10-20 22 36 05 距離は400~450位だったから確実に範囲内 - 名無しさん 2016-10-20 23 00 50 ラグ。でも距離取れる分ハンマーよりマシだぜ・・・・・・ついさっき正面の敵に放ったハンマーが、なぜか90度くらい横に飛んだからなww - 名無しさん 2016-10-21 01 03 40 今やったら普通に良く当たったわ。皆野言うとおりラグだった。ラグの時ってどう攻撃当ててる? - 名無しさん 2016-10-21 03 37 41 諦めるしかない、誘導と判定が強い武器なら当たる時がある(BDのミサイルとか)それも当たらないら諦めるしかない、ラグア最強ゲーだから - 名無しさん 2016-10-21 06 10 19 中継で故意にFFしてくるバトス4がいるんだけど何考えてるのかな? - 名無しさん 2016-10-20 22 18 44 デイリーで中継占拠があるんじゃね(適当) - 名無しさん 2016-10-20 22 20 58 仮にそうだとしたらただのバカだね。 - 横から 2016-10-20 22 25 54 された時はついイラっときてバズで撃とうかなと思ったけど、FFしたらそいつと同類だから我慢して戦いに行った。結果は惨敗だったけど - 名無しさん 2016-10-20 22 29 35 俺もよく中継の細かい部分は分からないけど、俺個人の感覚的には、(憶測なので正しいとは限らない。またラグによるものの可能性があるので調べるなら要検討が必要)緑マスの占拠振っている>先に中継内に入った人>後から中継に入って来た人 みたいな感じで優先順位的なのがあってだな、FFして、中継から追い出しても、結果的に意味は無いのだよ。例えばだが、Aが最初に中継内に入ったとしよう、んで、後からBがAが居る中継に入って来たしよう。この場合、先に中継に入ったAだけが、優先されて占拠数が1カウントされる。ここまでは、わかるよな?ところがどっこい、そのAがBに占拠中にFFされて中継から追い出されたとしよう。けど、さっき書いた優先の関係上Aに占拠数が1カウントされちゃうんですよ。(説明下手くそですまぬ。出来れば、実際の映像を見せてやりたいものだ。 - 緑枝主 2016-10-20 23 09 59 今日中継3振ってるマスタリで自分が先に赤中継踏んで後から来たZにハイメガで占拠前にFF追い出しされた時はポイント入ってなかったぞ。敵の色解除してから自分の色に染めるのは別判定だと思うよ - 名無しさん 2016-10-20 23 20 52 出だしに、書いてある通り、そこんところ俺もあやふやなのよね。ただ、優先順位があるのは間違いはないはず。どのみち、あと出しで来た奴がわざわざFFしてまで取るって、ただのバカなのは代わりようは、ないからね。機会があれば、占拠関連について調べてみるよ。 - 名無しさん 2016-10-20 23 24 59 さっきの試合でいたんだけど、その人の結果は最下位だったよ。ドムの自分の方が活躍したというね。無駄に救援要請してたし。 - 名無しさん 2016-10-20 22 27 53 昇格しなければランクポイントは増えないのん? - 名無しさん 2016-10-20 22 12 30 増えるだろ - 名無しさん 2016-10-20 22 20 55 昇格失敗しても累積は増え続けるよ - 名無しさん 2016-10-20 23 02 20 サブアカで出撃したら、常に味方4人が団体行動していていたので、私は中継周り終わり優雅にお茶を飲む。 - 名無しさん 2016-10-20 22 01 47 その前にサブ垢ってところで人権ないわなw - 名無しさん 2016-10-20 22 07 48 初級者狩りお疲れ様でーす - 名無しさん 2016-10-20 22 09 46 ジン偵察とバスターが同じチームだったらどっちを支援枠として優先すべきですか?バスターの方が戦力になると思いますが、ジン偵察のレーダーも便利だと思うので… - 名無しさん 2016-10-20 21 47 10 レーダーはあれば便利だけど、無くても困らない。レーダー持ちの機体が居ない編成の時の方が圧倒的に多いしレーダー無しで行動する事に慣れている人ばっかりのはず。単純に戦力になるバスターの方がいいんじゃないかな。ジン偵察はコストの低さってメリットもあるにはあるけどね。 - 名無しさん 2016-10-20 22 00 24 当然バスター スナ支援枠でバスターと比較していいのはデュナだけだわ - 名無しさん 2016-10-20 22 03 56 じゃあバスターとランチャーが同じチームならバスターですか。ついランチャーに支援枠譲ってしまったw - 名無しさん 2016-10-20 22 37 45 それならバスターだろうけどロッキャンえらんだら選択から外していいよ。 - 名無しさん 2016-10-20 23 06 26 ランクマにリーオーで出撃する心理とは。 - 名無しさん 2016-10-20 20 54 17 ついさっきリーオーに遭遇したな。もしかしてそっちのチーム、ギスⅡ使ってた人が途中で離脱しなかった? - 名無しさん 2016-10-20 20 57 01 ギスⅡはいなかったな。機体選択等の画面で誰かが回線切ったみたい。きぬし的にグッジョブw - きぬし 2016-10-20 21 09 13 じゃあ別の試合か。リーオー流行ってるのかねぇ。 - 名無しさん 2016-10-20 21 11 53 さっきリーオー敵にいたわ。自分はジャスティスで出たけど、多分例の1人ずつ抜けるアレで脱落。8000対3000くらいで勝ち試合だったんだがなぁ…。味方すまん。 - 名無しさん 2016-10-20 21 00 17 多分その試合に俺も居た。無事勝ったから大丈夫。枝主さんは脱落扱いになってしまって災難だったな…。 - 名無しさん 2016-10-20 21 09 22 それを聞いてホッとしました。勝てて良かった。 - 枝主 2016-10-20 21 15 37 敵も脱落したからね。↑に書いたけどギスⅡが。同数ならそうそう逆転はされないよ。あの時は昇格戦だったから大勝出来て助かった。 - 名無しさん 2016-10-20 21 38 27 オレなんてlv19の微強化リーオーと組まされたぞ 嫌がらせとしか思えない - 名無しさん 2016-10-20 21 05 32 俺は200Pt稼いだ全体のトップリーオー見たけどな(俺は負け組)。リーオー3000以上機乗してる方だった - 名無しさん 2016-10-20 21 12 18 一番使い込んでる機体で出てるだけじゃないの?強い機体=それしかダメ。より、使い込んでる機体で戦ってる人は好感持てるけど。 - 名無しさん 2016-10-20 21 17 50 リーオーは凄い強い当たりの人もいるって聞いてるから気にしない。そういう人化判断するためにもブリーフィング中にプロフとか見れればなぁ - 名無しさん 2016-10-20 22 29 56 常設増やすつもりはやっぱないのかね。初期のキャンペ機が着々と常設になりそうな気もするが。 - 名無しさん 2016-10-20 18 54 31 今後の予定を示してほしいわな、機体追加以外に何もしてないしアジア版終わるし不安だらけ - 名無しさん 2016-10-20 19 10 30 正直書かないんじゃなくて本当に追加するシステムが予定されてない、って言うかやる気が無いから書けないんだと思うわ。 - 名無しさん 2016-10-20 23 18 31 今年はともかく来年いっぱいサービス続くかも分からんから向こうさんも迷ってんじゃない?いかに低コストで利益上げるかみたいな雰囲気だし - 名無しさん 2016-10-20 19 14 30 アジア版終了後に国内版終了なら12月に終わるかもよ - 名無しさん 2016-10-20 21 56 15 1周年で全復刻って事をしたわけだし、早々に常設にしてしまうとクレーム来るだろうな。どこぞで切り替えなきゃダメだろうがいつになるかねー - 名無しさん 2016-10-20 19 17 41 備蓄キャンペーンの時に課金している人それなりにいるから、集金率は悪くないはず開発資金に回ってないのかね。 - 名無しさん 2016-10-20 20 27 09 集金率についてはどうだろうな、ユーザー数での割合になるけどこの手の奴は1キャラ作るのに大体500万~1000万コストかかるのね。んでマッチ鯖維持費とPSN利用料も掛かるはずなので企画力が相当高くてフレキシブルに対応できないと課金率って相当に低いと思うよ。これについてはデイリー課金より、ウィークリーで課金率統計集めてその集計を月末に出してるような気がするのでそこから収支算出した場合に相当悪いデータ出てると思うよ - 名無しさん 2016-10-20 22 00 42 タイムギリギリで慌てて機体決定するのやめろ。 - 名無しさん 2016-10-20 17 55 27 ほらよ。つ愚痴 不満板 - 名無しさん 2016-10-20 18 35 29 A「現状編成バランスは良いが…」B「先に決定すると」C「他の人の機体変更でバランス崩れるとやだな…」D「…。」E「誰か機体決定しろよ…」 - 名無しさん 2016-10-20 18 57 07 慌ててというよりはお前が変えろよって感じだな。無強化やロッキャンがよくやってる。 - 名無しさん 2016-10-20 19 55 16 最近やっと勝てるようになってきた今まで下手だから装甲2でしてたけど起動2の赤マスがん振りの方が遥かに活躍できたよ - 名無しさん 2016-10-20 17 54 50 そこそこ回避できて、攻撃あてれてるなら、戦闘が長引く装甲より、さっと倒せる機動のほうがいいと自分も最近気付いたよ。 - 名無しさん 2016-10-20 18 09 55 教えてください!パイロットレベルが上がれば何か補正ってされるのですか? - 名無しさん 2016-10-20 17 21 21 マスタリーのポイントが増える。 - 名無しさん 2016-10-20 17 26 31 高いレベルのモジュールが買えて装備数が増える lv25からパイロットスキルのリペアが使えるようになる - 名無しさん 2016-10-20 17 31 26 マスタリーやモジュールに振れるポイント増えたり枠が増えたりするのでレベル高い方が機動力も高い - 名無しさん 2016-10-20 17 36 46 4人にサッカーさせといてギスで釣りながらランナーしてた方が勝率がいいっていうね笑 - 名無しさん 2016-10-20 17 15 30 自分もそうだけどその代わり味方順位が酷いことになってるわ。勝てなかった時(サッカーしてる奴らがなぜかポコポコ落ちる時)のリスクがキツイ - 名無しさん 2016-10-20 17 52 02 戦犯機体代表になりつつあるなGP02 回避がない 的がでかい ランナー馬鹿は低火力で無駄にダウンさせて邪魔する 核 こいつもう戦闘せずに走るだけしてろよと思う - 名無しさん 2016-10-20 17 04 01 そんなに言うほど酷い機体じゃないと思うけどな。味方に居る時、敵諸共核でまとめて吹っ飛ばされるのは勘弁だが。 - 名無しさん 2016-10-20 17 13 12 核撃たずに落とされる奴がゴロゴロ出てきた - 名無しさん 2016-10-20 17 13 30 基本乱戦で囮する機体なのに芋ってランナーや核のみ撃つプレイしてる奴が本当に目立つわ。サブはウイングのメイン並みに当てやすい上一発怯みなのに与ダメ三桁とかマジ謎 - 名無しさん 2016-10-20 17 56 49 エアプかな?囮要員出来るほどでもないし、サブも誘導大してないぞ しかもランクマでは中継取らないアホばっか - 名無しさん 2016-10-20 18 13 30 それ無強化だからだろw無強化はブーストが無さ過ぎて洒落にならんレベルだよ。この性能のサブで当てれないとかギスで練習した方がいいんじゃね? - 名無しさん 2016-10-20 18 28 43 ウイングのメイン並みとかエアプだろw弾速おせーし - 名無しさん 2016-10-20 22 18 55 地味にサブの位置が悪い、メインと逆ならやりやすいんだが・・・ - 名無しさん 2016-10-20 19 17 11 どうしてもダメならボタン配置変えたらいい。自分はずっとギス使っててサブの使用頻度が高かったからあまり違和感は無かった。 - 名無しさん 2016-10-20 20 31 46 全然勝てない - 名無しさん 2016-10-20 16 37 42 大丈夫。俺達は仲間だ。 - 名無しさん 2016-10-20 16 55 03 それだけなら愚痴板へ行ってほしいな - 名無しさん 2016-10-20 16 56 27 俺も勝てない一応シルバーまで何とか行った - 名無しさん 2016-10-20 17 06 17 俺も勝てて無い方だけどシルバーまでは失敗なく来ました。シルバー昇格戦は×○××○のギリギリ - 名無しさん 2016-10-20 17 41 27 ランクマで開幕味方が1人切断したときの絶望感よ。切断したらランクマ参加1週間禁止とかもっとペナルティキツくならんかね。 - 名無しさん 2016-10-20 16 32 35 確かに今回のランクマは勝ち試合切断が多すぎる。今までこんなことはなかったから、中間レベルのプレイヤーが上位レベル帯へ上がって来たんだろうが、一緒に切断カスも来た感じだ。どうしたもんかなー - 名無しさん 2016-10-20 16 40 09 つ運営に電凸 - 名無しさん 2016-10-20 16 40 37 切断されると何故か次の試合負ける確率が高い - 名無しさん 2016-10-20 17 05 17 Gジェネの発売まで1ヶ月くらいだけど初回特典でホットスクランブルのコードが付きます!とか何にもアナウンスされてないよね? - 名無しさん 2016-10-20 16 15 18 まだない - 名無しさん 2016-10-20 16 48 27 あるよ 2月にDLC - 名無しさん 2016-10-20 17 11 41 それはGジェネでの話では?nextに実装されるかどうか聞きたかったのですが言葉足らずで申し訳ない。 - 木主 2016-10-20 18 57 59 NEXT参戦についてはかけらも情報出さない徹底ぶりだからな、本当に出せるのかすら怪しいレベルだし他のタイトルはもうとっくに出してたり出す予定告知やってるというのにね。 - 名無しさん 2016-10-20 22 05 14 1位俺、2~6位敵、7~10位味方。頻繁的におこるんだけどこれ地雷どうこうよりマッチングの問題じゃね? - 名無しさん 2016-10-20 16 10 03 運の問題です - 名無しさん 2016-10-20 16 17 31 ほんとにな、マッチングは悪い。常に勝ち続けたいならワンコンで一体落とせる火力持ち使って殲滅か、トールギスとか変形持ち機体で囮と中継有利維持しないと味方引っ張るの無理 - 名無しさん 2016-10-20 16 19 16 今回はほぼ機動バスシュヘビアしか乗ってない…負けムードでも何回拠点破壊から逆転したので - 名無しさん 2016-10-20 16 59 23 そんなもんでしょ 「甘ったれるな!」byブライト - 名無しさん 2016-10-20 16 51 59 完勝か完敗かが多いよね - 名無しさん 2016-10-20 18 21 53 下手な人は…とかスレしてるけど、下手な人はやめればいいじゃん。役に立たなくて邪魔だから - 名無しさん 2016-10-20 16 09 13 お前みたいなキッズがいるからプレイヤー離れるんだよ - 名無しさん 2016-10-20 16 14 38 どちらかと言えば俺はお前にやめてほしい。目に障るから。 - 名無しさん 2016-10-20 16 14 43 下手な人が味方にいるとさ…敵にやられまくる、中継を取りに行かない、サッカーするなどして正直ムカつくからさ。貴方もそう思うときあるよね? - 名無しさん 2016-10-20 16 17 58 あるよ?それで? - 名無しさん 2016-10-20 16 29 47 そういう人いなくなれば気にせずにプレイできるじゃん - 名無しさん 2016-10-20 16 31 57 どちらかと言えば俺はお前にやめてほしい。下手な人は大抵上達する余地があるから。 - 名無しさん 2016-10-20 16 39 03 俺はちゃんと周り見て中継を取りに行ったりサッカーしないで他の敵のところ行ったりと下手な人よりは役に立ってる。タイマンも勝率は悪くない。だけど、下手な味方はいい時にFFして倒すチャンスを潰したりするから。 - 名無しさん 2016-10-20 16 46 28 下手なだけなら大抵上達する余地がある。 - 名無しさん 2016-10-20 16 53 36 横からだが、それは、自分が足引っ張ってると思ってない典型的にダメな奴の話しじゃないですか。 - 名無しさん 2016-10-20 18 32 32 人を減らそうとする輩の方が勘弁して欲しいかな - 名無しさん 2016-10-20 16 42 07 木主さんは最初から上手くてチームに貢献しまくってたのか?誰だって最初は下手だと思うんだけどなぁ。これから上手くなる可能性だってあるだろうし、頭ごなしにやめればいいなんて言わずに長い目で見るって事も必要じゃないか。 - 名無しさん 2016-10-20 17 10 29 下手な人が敵側に来ることもあるし、レベルの高い戦いがしたいなら別だが。 - 名無しさん 2016-10-20 18 06 53 下手な人は役に立たないですか? - 名無しさん 2016-10-20 15 47 24 最初から上手い奴は居ない、だかロッキャンに甘えるな無強化で出撃するなサッカー部に入部するな、そのうち上手くなるはずだ - 名無しさん 2016-10-20 15 54 38 例にあげてることしてないで結構やって上手くならないのはもうダメですか? - 名無しさん 2016-10-20 16 07 14 あなたの思う上手いというのはどんなことを言うのかね? - ななしさん 2016-10-20 16 14 04 囮になって持ちこたえる、タイマンでも勝てる、支援が上手いとかです - 名無しさん 2016-10-20 16 15 44 なんで、囮になって持ちこたえられなくて、タイマンでも勝てなくて、支援が上手くないんですか? - 名無しさん 2016-10-20 16 51 54 囮になったら焦っちゃったり、逃げる方向が悪いとか…タイマンはなんか勝てないんですよね。支援はバカスカ撃っちゃったりしちゃうからですかね… - 名無しさん 2016-10-20 16 56 24 原因が明確な場合はそれを改善してみよう。それでも、改善できなければ、違う原因があるはずです。原因は1つだけってことはないから。原因がわからないものであれば、突き詰めて考えて原因を特定することだと思います。どこかの板でアクションゲーは「じゃんけん」という表現をしていて、確かにと思ったよ。ゲームとはいえ、頭使ってやれば、戦果はそれなりになると思う。がんばれ! - 名無しさん 2016-10-20 17 36 24 当たり前だろ。そっから上手くなりたいと思うのかは人の勝手だが、「実際に下手」ならば役に立ってはいない。 - 名無しさん 2016-10-20 15 59 09 役に立ってないならやめればいいのにね〜 - 名無しさん 2016-10-20 16 12 35 てめーがやめろや - 名無しさん 2016-10-20 16 15 17 でも実際に下手な人は役に立たない。それは事実 - 名無しさん 2016-10-20 16 19 53 目先しか見えてないな、下手な人でもいるだけで価値はあるんだ。いるだけで少しはロック集めたり、中継取れたりするからな。それを活かせるかどうかが勝負を左右する。敵だって連携とるんだから、総合力の勝負なんだよ。 - 名無しさん 2016-10-20 16 36 27 この枝の話が飛んでるが将来性のことは別だろうがよ。「下手は役に立たないのか?」という質問に「そうだ」と答えただけ。この人の在り方や向上心についてではない。 - 子木主 2016-10-20 16 52 48 下手なら下手なりにどうすればチームに貢献出来て、勝てるかを考えよう。ラゴゥでも使って中継取りつつ曲射で敵をよろけさせたりすれば役に立つと言えるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-20 16 01 51 チームには貢献してるけど全然勝てません。ラゴゥ使ったことない…そもそも味方が酷すぎる時もあるんですけど - 名無しさん 2016-10-20 16 06 13 味方が酷いとか考えてると上達しないから、もっと謙虚になるべき。勝てないのは貢献出来てないから 厳しいけどこれが現実。 - 名無しさん 2016-10-20 16 25 35 分かりました… - 名無しさん 2016-10-20 16 27 58 まぁまぁ、確かにチーム戦だから味方に左右されるのはしょうがない。でも上の米も事実。貴方は理解出来る人みたいだから、考えて上達出来るよ。本当にちょっとしたコツの積み重ねが実力差となって出る。敵にやられて嫌だった行動を覚えて、実践するんだ - 名無しさん 2016-10-20 16 45 49 ↑の木があんたの事を罵倒してるけど、気にするな。俺も下手くそだったけど、プレイを重ねていくうちにちゃんと上達していったから。あんたもこのゲームを愛してるなら続けてれば良い。 - 名無しさん 2016-10-20 16 41 33 まぁ貴方の場合、あまり思い込みすぎず適度に楽しむ事も大切じゃないかな。 - 名無しさん 2016-10-20 17 31 11 出撃回数8000回超えの猛者を見た。ひょっとして1万も存在するのかな? - 名無しさん 2016-10-20 15 33 12 1万超えは遭遇したことないけど称号「栄冠」の神強いバルバトスに完封された - 名無しさん 2016-10-20 16 21 27 「栄冠」ノーマルマッチで5000勝?すげっ!! - 名無しさん 2016-10-20 21 16 43 ノーマル、ランクマ合わせて約9700回ほど出撃している人にならさっき遭遇した。700の試作2号機を使ってたし、相当課金しているようだ。 - 名無しさん 2016-10-20 17 01 42 【メンテナンス情報】10月20日(木)15 00~16 00(予定)まで"PlayStation Network"のメンテナンスが予定されております。ご不便をおかけいたしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。 - 名無しさん 2016-10-20 15 13 02 ジャスティスのブメ、バルバトスのメイス、支援機の狙撃など分かっていても・読めていても避けられないのが悔しいわ。タイミングがステップは早くて、盾は遅いのかな……。 - 名無しさん 2016-10-20 14 42 53 支援機の狙撃は難しい部類には入らないと思うけど(バスターの照射は銃口補正の関係で当たりやすいけど)。難易度的に支援機<メイス<ブメって感じじゃないかな。どれもガードはさんだり、画面内で見ておけば対応はできるから読めていても避けられないなら、回避持ち機体で練習してみては? - 名無しさん 2016-10-20 15 20 17 20000RPから40000RP貯めるの高ゲインだとあっという間で楽だなwそのせいで5000RPぐらいはみでそうwww - 名無しさん 2016-10-20 14 02 05 14時になんらかの更新が来るのに1RPかける - 名無しさん 2016-10-20 13 27 02 1かよ! - 名無しさん 2016-10-20 15 20 46 さっき敵側圧勝の雰囲気で差もつきだして、もうこれは負けかなと思った瞬間に切断で無効。味方が切ったのかと思ってL2で切断者を見て見ると敵側2機切断w2機切断のバグが上手い事敵側で発動してた。ラッキーだった - 名無しさん 2016-10-20 13 22 04 L2で切断者見るって、どうやって?詳しく教えて欲しいです! - 名無しさん 2016-10-20 16 23 53 自分も気になったから書くけど試合中ならL2で切断者確認できるけど、チーム内2人切断して無効なった瞬間から確認するのは不可能なはずだけど。 - 名無しさん 2016-10-20 16 39 21 切断直後のステータスは下がりません表示の時はまだL2で見られるよ - 名無しさん 2016-10-20 17 08 01 俺も意味が判んなかったけど、もしかしたら左下のディスコネクト表示で判断されたのでは?回線切れたらちょっとだけ表示されるから… - 名無しさん 2016-10-20 16 48 27 切断でステータスが下がりませんの時にL2で見たら敵側正義2機が切断表示(スコアーが表示されない)を確認 - 名無しさん 2016-10-20 17 10 25 バスター以外のゲロビでバスター並にゲロビが曲がって当たった事ある人挙手、もう我慢ならんバスターのゲロビ曲がってるの見る度に修正要望送るわ。ゲロビが飛んできたの見てステップする→曲がって当たる、横特2などの回避武装で避ける→曲がって当たる、ふざけんな - 名無しさん 2016-10-20 13 19 40 フリーダムのプラズマ砲も砲身は90度横向いてるのに、ビームだけこっちに飛んできたりとかあってビビッたわ。自由か! - 名無しさん 2016-10-20 13 40 51 デュナの照射でくらいました。40度ぐらいは砲身とビームずれてた - 名無しさん 2016-10-20 13 54 44 バスター以外だとウイングの照射が曲がって当てられた時がある。間違いなくステップしたのにこっちの方にぐいっと曲がってきたんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-10-20 15 14 13 ZZのハイメガが曲がる事あるから、中継戦で例え壁に照射してるヤツいても、うかつに横から顔ださないトラウマができた。 - 名無しさん 2016-10-20 15 22 06 演習場で何故か切断扱いで落ち、戻ったらNEXTボーナス消えてた - 名無しさん 2016-10-20 12 44 47 ネットワーク診断やらで接続し直す際もボーナスは消えるし、本当にただ一時的に切れたんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-20 12 50 06 普通に切断されましたと出てログインし直しになって終了した。初めてだったからマジかと思い試合中じゃなくて良かったとも思った - 名無しさん 2016-10-20 13 03 44 昨日、ようやくEXてに入ってへビア完成したから、使いた過ぎてウズウズしている俺氏。 - 名無しさん 2016-10-20 12 33 06 おめでとう。へビアは強いが、ここ最近使いこなせてない人が多い。とりあえず基本ミサイル、パージしたらバルカンでよろけからタックル等がメインになる。頑張ってねー - 名無しさん 2016-10-20 16 51 41 下手な人はやめた方がいいんですか?タイマンですら勝てない。味方に文句言われる。 - 名無しさん 2016-10-20 12 10 19 気にするな。文句はシカトでOK - 名無しさん 2016-10-20 12 12 32 ゲルググでタイマンで勝てないっておかしいですよね… - 名無しさん 2016-10-20 12 13 07 気にするな。文句を言うような奴は大体雑魚だ。 - 名無しさん 2016-10-20 12 21 35 文句をいう奴はクズだ‼生きていちゃいけないやつなんだ‼ - カミーユ 2016-10-20 12 34 47 クワトロ「もう一度言ってみろ、カミーユ!」(TV版前半の文句だらだらなカミーユを見ながら - 名無しさん 2016-10-20 12 49 18 自分と相手の腕と敵の機体によるのでなんとも。普通に前線出てれば段々上手くなると思いますが。タイマンのポイントとしては、自分がされて嫌な動きを積極的にする事ですかねぇ - 名無しさん 2016-10-20 12 22 25 前線行く。敵が自分に集中する。撃墜されるの繰り返しです…1vs2が多いですけど、囮も上手じゃないしでチームに貢献できてないです… - 名無しさん 2016-10-20 12 47 19 そら、相手の腕前が自分より上だったら負けるさ。精進あるのみ - 名無しさん 2016-10-20 12 31 02 味方と一緒に行動してターゲットを散らしてくれるだけでも結構助かるよ。中継戦の時に意識して中継地点に居座ってもらえれば味方の増援も見込めてなお助かります - 名無しさん 2016-10-20 12 23 22 大抵自分が囮になっちゃってます。だから活躍もできない。いつもpt低い。邪魔と思われてそうで… - 名無しさん 2016-10-20 12 45 25 上級者ほどマップよく見てるんで囮を頑張ってれば気づいてもらえると思いますよ。評価されないこともありますけど頑張りませう - 名無しさん 2016-10-20 13 05 47 囮になる機会が多いのはスタイル的に前にでるタイプなのかもしれないけど、「慣れないうちは」機体の特性もそれに見合っていないと上手くいかない事が多いですよ。囮役で頑張るなら回避持ちがベターです。 - 名無しさん 2016-10-20 15 32 25 気にしてたらやってられない。出撃はフル強化+装甲で500~600コスで出来るだけ撃墜されないのを意識する。強いと言っても未強化や微強化は絶対使わない事 - 名無しさん 2016-10-20 12 48 39 さっきゲルググlv4で4試合しましたが、全部活躍できてないです。敵に取られた中継を取るくらいしか出来てません… - 名無しさん 2016-10-20 12 50 20 どう活躍したいのか分からないけどそれで十分だと思うよ。今の機体からするとゲルググちょっと - 名無しさん 2016-10-20 12 54 33 途中送信しちゃった。今の機体からするとゲルググは微妙になっちゃったからなぁ。マスタリーとモジュールのセッティングし直してみれば?タイマンはステップとブースト管理しっかりね - 名無しさん 2016-10-20 13 00 56 上手い人の動画を見てみるといいよ、自分はそれから一気に上達出来た - 名無しさん 2016-10-20 12 51 23 YouTube? - 名無しさん 2016-10-20 12 51 57 自分はニコニコの1人、どの機体も1回は動画投稿してくれてたから参考にしてる‥‥まあバルバトス辺りで呆れたのか投稿止まってるが - 名無しさん 2016-10-20 13 33 23 あのプレイヤー自体マナー悪いしなあ - 名無しさん 2016-10-20 16 17 57 俺も使った事あるけどゲルググは使いやすいとは思えない。あまり上手くないなら怯み武装が豊富な機体を使う方が良いよ。ジャスティスとかバルバトスとかが良いけど、なければドムとか - 名無しさん 2016-10-20 13 13 06 強くなるコツは一部の機体に寄らない事じゃないかな。前線で戦う人の動き、それを援護する人の動き、中継走る人の動き、それぞれの立場から味方にしてもらえると助かる動きを第三者の視点で理解できるようになると動きに反映していくものかと。支援のってて芋ってるだけ、より味方が前線中継ふんでる時に、それを追い出そうとするやつに火力の高い援護が集中すると味方は維持しやすい、カットしてくれる人がいると助かるとか、色々見えてくると強みになってきますよ。 - 名無しさん 2016-10-20 15 26 09 たった今、ブリーフィングで落ちた。ゲーム強制終了。対処法を開くと「アプデしろ」という事らしい。問題報告画面で報告はしたけど、そんなアプデあったか…? - 名無しさん 2016-10-20 12 01 00 PSNでメンテナンスがあったら確認した方がいいよ。ゲームは勝手にアプデされるのでシステムアップデートの方ね。 - 名無しさん 2016-10-20 12 52 08 第三倒されたら切断する奴多すぎ。普通に負けるより100ポイント多く貰えるのに切るとか意味わからん。こういう奴らは第三出ずに負けた時も切断しまくりってことだよな? - 名無しさん 2016-10-20 11 48 52 ラゴゥってどうやって倒すの? - 名無しさん 2016-10-20 11 47 44 バシューンバシューン。そしてラゴウは破裂する - 名無しさん 2016-10-20 11 52 25 ビームが枯渇するまで耐える。枯渇すると格闘に走るから"この瞬間を待っていたんだ‼"と言わんばかりに相手の格闘を出来ればジャスガ、無理なら普通にかわして、こちらが攻撃してあげれば良い。 - 名無しさん 2016-10-20 12 00 25 増援来たら逃げればいいんですか? - 名無しさん 2016-10-20 12 14 15 増援って敵がって事かね?だとすると、俺なら囮をするな。複数相手だとすぐ溶けるってんなら、素直に逃げるのもありだな。 - 名無しさん 2016-10-20 12 19 58 囮下手です。1vs2でもすぐ落とされちゃうし、チームに貢献できてない - 名無しさん 2016-10-20 12 48 42 囮が無理なら他に貢献できる分野を見つければいいさ、今はな。 - 名無しさん 2016-10-20 13 45 55 犬は実弾弱くてバズーカがよく刺さります。遠距離からの狙撃、近くでステップしながらマシ打つなど対処は結構出来るかと。 - 名無しさん 2016-10-20 12 29 01 見える位置に居れば打った時が分かるから打ったらステップその後は敵のブースト及び弾切れるまで自分は打たない - 名無しさん 2016-10-20 12 42 22 Twitterで同期ミスで切断されたであろう人が晒されていく惨状は見るに堪えんな。よし、見ない(´・ω・`) - 名無しさん 2016-10-20 11 44 57 ゲルググのガードダッシュでゲロビ防げますか? - 名無しさん 2016-10-20 11 26 55 向きによる - 名無しさん 2016-10-20 11 30 39 正面のみ - 名無しさん 2016-10-20 11 31 45 無強化バル、サイサリス、ニューが多過ぎませんか、しかも大体が前に出てこず仲間を囮にしたハイエナ、無強化で使いこなせないなら使い慣れた機体を使って欲しいと思うのは私だけでしょうか・・・ - 名無しさん 2016-10-20 11 21 39 現状、無強化でもそこそこ戦えちゃうからな。それに手に入れたら使いたくなるんだろ - 名無しさん 2016-10-20 11 24 37 ニューはEXパーツ以外で強化が出来ないのでしょうが無いだろ - 名無しさん 2016-10-20 11 34 52 ニュー無強化は仕方ないだろ。装甲1にするのに大量のEXパーツ使わされる上に無強化と装甲1じゃ大して変わらんし。サイサリスは新機体だから大目に見てやれよ。バルバトスは強化のステupが他の機体と比べて小さいから俺は味方に無強化バルいてもそれほど気にならんな。バル機動2以外は無強化でも大して変わらん - 名無しさん 2016-10-20 11 40 05 今までの素材パーツ集めってなんだったんだろ。 - 名無しさん 2016-10-20 10 29 52 ランクマッチとかの完全勝利や完全敗北ってなにで決まってるんですかぬ?撃墜数とか落ちた数?それともpt? - 名無しさん 2016-10-20 10 23 52 時間切れになったかで決まる - 名無しさん 2016-10-20 10 25 52 時間切れは普通の勝利か敗北でしょ - 名無しさん 2016-10-20 10 27 41 チームの持ちポイント0以外有るの? - 名無しさん 2016-10-20 10 26 53 ヘビアの囮性能高いな。味方がやばい時に拠点へ行くと最終的には3機は来る。その間に態勢立て直す事も出来るし。なんでこの頃開始1分位見て負けそうな時に相手がサッカーしてたら拠点に行くようにしてる。ただし、ポイントは取れなくて最下位決定だがな。おまけに相手がかなり強いと逆にこっちの拠点落とされるし。 - 名無しさん 2016-10-20 10 17 17 ガンダムハンマーが腕を振ってから発射されるまで20Fくらいあるんだけど、これは俺の回線が悪いってことかな? - 名無しさん 2016-10-20 10 08 03 仕様です(白目 - 名無しさん 2016-10-20 11 33 51 ずっとちゃんと有線だし切断も予期せぬエラー以外ないんだけど、この前すごいラグが発生した。こっちの攻撃普通に当たるしダメ入る、相手の攻撃も当たるしダウンするしかしダメ入らない!そんな状態のヘビアで2、3分Cで戦ってた。あれホント気まずいんだが何なんだろ一体。 - 名無しさん 2016-10-20 09 10 06 ホストの回線状況じゃね? - 名無しさん 2016-10-20 10 36 13 素材うるのめんどくさくて2000円で拡張してしまった。そんな横着な人はあまりおらんのかな? - 名無しさん 2016-10-20 03 34 07 無駄に高いからなぁ そんなのに使うなら機体やマスタリー、モジュールボードに使うかな - 名無しさん 2016-10-20 06 12 39 1ページ10行分、1行200円のバラ売りと1ページ10行分2000円の一括売り。最初1ページ2000円の買おうとしたけど1行ずつ買い足しても金額変わらないと気付いてとりあえず3行だけ買った - 名無しさん 2016-10-20 10 06 53 ナイトシーカーって与ダメや占拠そんなでもないのに上位にいること多い気がするんだけど何故? - 名無しさん 2016-10-20 02 09 23 特1の広域レーダーを発動するたびに支援Pを最大5P稼げる、ポイント稼ぎが得意な機体。それ故、スコア1位取ってRP稼ぐ事を考える奴が乗って、大して活躍せずに味方に迷惑かける。それ故、ナイトシーカー乗りはかなり嫌われている。 - 名無しさん 2016-10-20 02 17 00 ホント糞機体だよな。ランクマでドム以外の素コスト400以下乗ってくるような奴は勝利より味方上位狙ってるもんな。絶対助けにいかねえわ - 名無しさん 2016-10-20 09 27 58 高性能レーダーで稼いでる - 名無しさん 2016-10-20 02 17 15 レーダー+占拠+レーダーポッド設置+少しマシンガン当て。これで上位いける - 名無しさん 2016-10-20 03 00 47 誰も話題にしてないんだけどコウウラキのエンブレムの説明文にログインボーナスで貰えるって書いてあるんだよね。運営さんこういう細かい所から信用失っていくんだよ…。 - 名無しさん 2016-10-20 01 54 06 エンブレムも称号も映るとこ少なすぎて興味でないわん アバターはまったく追加ないしなぁ - 名無しさん 2016-10-20 02 00 02 ほんと、エンブレムいらないから、眼鏡でもアホ毛でもいいからアバター増やして欲しいわ - 名無しさん 2016-10-20 09 59 02 シャアやクルーゼの仮面来たら運営一ミリ単位で見直すわ。 - 名無しさん 2016-10-20 10 08 51 本当だワロタ - 名無しさん 2016-10-20 02 00 26 そりゃまともなデバッグすら放棄してる運営だからな、因みに他にも文言怪しいのあるから探してみw - 名無しさん 2016-10-20 03 08 18 最近昔を懐かしんでサイコのエンブレムつけたりしてるわ。あの頃は第三倒すのも楽しかった。 - 名無しさん 2016-10-20 08 11 30 試作2のLv5今日完成した。やっと別ゲーに集中できる・・・。 - 名無しさん 2016-10-20 01 48 14 毎度ありがとうございます。またのご来店をお待ちしております。 - 名無しさん 2016-10-20 04 26 58 遊びが苦行になっとるやんけ… - 名無しさん 2016-10-20 06 47 25 まだだ、まだ終わらんよ…。(10000開発P EXパーツ - 名無しさん 2016-10-20 09 05 33 モンハンテスト版か? - 名無しさん 2016-10-20 09 24 28 高ゲイン消化終わって戦闘終了して報酬画面までいって、メインメニューまで戻ったところでBGMが鳴り始める前にブレーカー落ちて電源切れたんだがこれちゃんと報酬とか受け取れてるよな? - 名無しさん 2016-10-20 01 10 30 戦闘終了後のセーブが終わってれば大丈夫のはず・・・ - 名無しさん 2016-10-20 01 42 57 どれだけ予測したりして丁寧に撃ってもBRが当たらないときと。ただ垂れ流してるだけでガンガン当たるときの差ってなんなんだろうな。やっぱり回線か? - 名無しさん 2016-10-20 01 04 06 相手の回避が下手と言うのもあるが大体は回線以外に何があるのか・・・着地硬直にBR撃って当たらない相手は諦めてるわ。酷い時は強よろけとってBR撃ってもすり抜けるからな - 名無しさん 2016-10-20 01 40 42 文章消そうとしたらエンター押してしまった、正確には大体悪回線の影響によるものだよ。でなければマニュ射してる相手にBRやバズ撃って当たらない道理がない - 名無しさん 2016-10-20 01 42 54 だよねぇ。今までガンキャのキャノンや榴弾で広い範囲で攻撃してたから何とかなってたんだよなぁ。ガンダム難しいわ - 名無しさん 2016-10-20 02 27 00 ホストの回線状況が1番影響するんだよね?家は有線光だけど最近思いっきりBRすり抜けた。身体ど真ん中! - 名無しさん 2016-10-20 09 59 18 BRは予測する程追尾する為に微妙に曲がる。予測しないと真直ぐ飛ぶ。この違いが意外と大きくて予測しない方が相手のジグザグ移動やステップの戻りに当たり易い事がある。逆に予測する事で相手を追尾してしまい戻りに当てる事が出来ない。回線とかではなくおそらくこの違いと思うけどね。そもそもBRなんて当たればラッキーってくらいの命中精度だろ - 名無しさん 2016-10-20 10 12 13 今さらだが、このゲームやっているねって大人より子供の割合の方が多いのか? - 名無しさん 2016-10-19 22 59 40 ミス やっている方 - 名無しさん 2016-10-19 23 00 19 高校生とか中学生が多いんじゃない?このwiki見てても子供みたいな人多いしね。 - 名無しさん 2016-10-19 23 02 17 ですよね。え、中学生でも重課金している人っているのか?? - 名無しさん 2016-10-19 23 04 18 どうなんだろな。俺は30過ぎたオサーンだが - 名無しさん 2016-10-19 23 07 16 オサーン追加入りまーす。 - 名無しさん 2016-10-20 01 18 33 ノシ - 名無しさん 2016-10-20 03 23 14 同じやつもう一つ追加でー - 名無しさん 2016-10-20 03 36 55 時間があり金があり大人にもなりきれない大学生がメインだと思うぞ。俺もそうだし - 名無しさん 2016-10-19 23 28 11 中には俺みたいな40代も紛れ込んでるけどね - 名無しさん 2016-10-20 00 04 55 ガンネク以前のVSシリーズ好きな古参ダムゲープレイヤーも居ると思います(自分はエクバ&ロスクロ派ですか - 名無しさん 2016-10-20 00 39 44 え?あたし女子高生だょ - 名無しさん 2016-10-20 01 13 09 ダウトォ - 名無しさん 2016-10-20 01 37 26 おいおっさん定期 - 名無しさん 2016-10-20 06 27 31 因みに30代どす - 木主 2016-10-20 06 41 49 10代~20代、もしくは30代~40代、または50代以上の人が多いと思います。 - 名無しさん 2016-10-20 09 56 39 ほぼ全世代じゃねぇかww - 名無しさん 2016-10-20 10 13 41 過去ログに流れてしまったけれど、ガード硬直の件レスくれた人ありがとうです。PS3だけど有線でやってるんだけどな…速度はちょっ遅めかもだけど(ただアンテナは自分の画面で大体青)。本体変えるだけでもだいぶ違うみたいだね - 名無しさん 2016-10-19 22 32 09 ジャスガステップはちょっと遅めにダブルクリックみたいな感じで出てくるからね。感度が悪いと狙わずに出る - 名無しさん 2016-10-19 22 55 24 PS3は回線良くても速度出ないから - 名無しさん 2016-10-20 11 36 57 キャニオンだと支援機いること多いからガトゲルが刺さるなぁ - 名無しさん 2016-10-19 22 27 58 ランクマ良いんだけど昇格戦は要らない昇格戦無くして次の月の報酬はトータルRPで順位決めて報酬の方が楽しいと思うのに - 名無しさん 2016-10-19 22 27 02 そんな事したら貢げば誰でもランクの上がる無価値な物になるからやめたほうがいい - 名無しさん 2016-10-19 22 47 09 ランクなんて元々課金度合いの目安だろ。今でも貢げば誰でもランク上げれるよ。壊滅的に下手でまともにステップすらできない奴でニュー持ってるのにプラチナ2とか見たけど所詮味方ガチャ - 名無しさん 2016-10-19 23 04 49 そもそもランクの意味がないんだよなあ。昇格戦するかどうか選択式にしてくれたら嬉しい。そうなったら俺は昇格戦やらない。 - 名無しさん 2016-10-20 00 09 16 ポート開放してバトネク遊びたい場合、80,443,3478,3479,3480,5223,8080だけ開放すればいいの?既出だったらすみません。 - 名無しさん 2016-10-19 22 24 16 大丈夫なんじゃない? - 名無しさん 2016-10-19 22 42 08 ありがとうございます! - 名無しさん 2016-10-19 23 17 43 取り敢えずポート解放しなくてもバトネクはNAT2なら大丈夫だとは思うがね - 名無しさん 2016-10-19 23 54 04 先程の障害時に診断したらNAT3だったので、これを機にとチャレンジしてみた次第です。なんか上手くいかずに挫折して、結局psnが復旧したら元に戻りました。答えて下さったかた、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-10-20 01 46 07 Sストで格闘をバカスカ当ててたんだが余ダメージ見ると格闘0に対してビームが5000近くあった…なんじゃこりゃ? - 名無しさん 2016-10-19 22 17 57 表記バグだな 与ダメきちんと取っているのに0ときあるぞ - 名無しさん 2016-10-19 22 26 25 なんだろな?wでも格闘も少しビーム属性あるんだぞ? - 名無しさん 2016-10-19 22 29 13 一応ビームサーベルだからかぁ?w - 名無しさん 2016-10-19 23 57 37 今日3機連続撃破・・・戦果自分2機撃破で3位。チーム内で3機撃破(1機だけ)が1位。しかもデイリーの3機連続撃破もクリアーならず。バグに泣いた日だった - 名無しさん 2016-10-19 22 29 44 因みに1機タイマンで撃破、2機目味方を助けに行ってタイマン状態になり撃破、3機目拠点破壊してる敵を1機を自分だけが拠点に行き撃破、オペ3連続撃破のアナウンス - 名無しさん 2016-10-19 23 39 27 午後六時に終った戦いから、一向に回復しないネットワーク障害。何時間待てばいいんだ - 名無しさん 2016-10-19 21 33 03 追記 ちなみに障害で戦績結果もできない状況、まさに絶望 - 名無しさん 2016-10-19 21 34 22 18 00~19 00までやってたけど今知ったΣ\(゚Д゚;) - 名無しさん 2016-10-19 21 48 40 [朗報] "PlayStation Network"障害復旧のご案内 更新日:2016年10月19日 下記の時間において一部のお客様が"PlayStation Network"へ接続しにくい障害が発生しておりましたが、現在は復旧しております。 【期間】 2016年10月19日(水) 16 56 頃 ~ 19 30 頃 【影響について】 "PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございました。 ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 - 名無しさん 2016-10-19 21 56 33 今見たら復旧したらしいぞ - 名無しさん 2016-10-19 21 58 26 なん・・・だと・・・・(未だにできない) - 名無しさん 2016-10-19 22 39 11 追記 諦めて戻ったらペナルティなしのそのままだった。明日のうちに備蓄60をランクマに溶かせられるか不安だ - 名無しさん 2016-10-19 22 46 37 初めて見えない君になった。俺だけ攻撃当たらない、占拠出来ない、敵にも見えていなかったらしい。これってバグ?それとも俺の回線のせい?おせーて - 名無しさん 2016-10-19 21 30 16 同期エラーだ。一種のバグだが動かないとペナる可能性あるぞ - 名無しさん 2016-10-19 21 45 59 当たらない敵と戯れるしかない - 名無しさん 2016-10-19 22 15 26 やっぱり複数ロック受けたら貰えるポイントもっと多くしてくれないとサッカー部減らないわ。今の二人以上から4秒で1pとか少なすぎる。三人でも四人でも変わらないしせめて三人は三秒、四人は二秒、五人は一秒でポイント貰えるぐらいにしてほしいな - 名無しさん 2016-10-19 21 21 38 囮が報われて欲しいのでそれはいいのだけれど、結果サッカー部が減るかと言われれば多分別問題じゃないかな。スコアどうのじゃないでしょう、あれ - 名無しさん 2016-10-19 21 28 22 今の状態じゃまともな人もサッカーに入るわ。だって囮して中継ランナーするよりサッカーのほうがポイント稼いで味方順位上げれるもん。よほど複数相手が上手くない限り囮中継ランナーして損壊最多与ダメ最悪の上支援ポイントすらサッカーしてる奴に負ける - 名無しさん 2016-10-19 22 11 35 サッカー部(ボール役)が増える可能性が微レ存‥‥? - 名無しさん 2016-10-19 21 35 08 変わらないでしょ - 名無しさん 2016-10-19 22 24 35 ランクマで味方順位下がるようになりランクポイントもらえなくなったら変わると思うよ。あと支援アシスト6ポイントも多すぎ。ほぼ弾一発当てただけで貰えるポイントとしてはでかすぎる。与ダメに換算してするべきだわ - 名無しさん 2016-10-19 22 32 30 え!与ダメで決まるんじゃないの?!もしかして先着順でアシ決まるの?今までどんだけ当ててもアシ付かんと思ったら。 - 名無しさん 2016-10-19 23 24 09 撃破者以外に与ダメ順位上位二人まで入るって言われてるけど1人を三人でサッカーして一発でも当ててたらほぼ入るよ。問題は1ダメでも6ポイント貰えるとこ - 名無しさん 2016-10-20 00 23 04 じゃあ、これまでアシ付かんのはバグだな。半分減らしても付かん事多いし。 - 名無しさん 2016-10-20 00 33 58 この頃ボールになって貢献する事多いんだけど、確かに!ポイント少ない!1分以上3→5機引き連れてたったの15ポイントとは・・・。 - 名無しさん 2016-10-19 23 30 12 ジオってビームライフルとサーベルしか武装がないけど参戦したらどんな武装になるんだろう。メインはビームライフルでどこかに回避行動あたりが入りそうだけど2つ武装欄余る、、。 - 名無しさん 2016-10-19 21 16 56 メイン、ビームライフル、サブ、高出力ビームライフル、特殊1、カウンターダッシュ、特殊2、ガードアタック、カウンターダッシュとシールドアタックができたからビームライフルしか持ってない機体でも参戦しやすくなってると思う - 名無しさん 2016-10-19 21 25 42 高出力ビームライフルって手があったか!特殊移動や回避行動2つ持ちだとしたら相当強くなりそうやね。 - 名無しさん 2016-10-19 21 27 57 重MSだから回避は無いんじゃないか?だけど重MSならスパアマチャージ(突進)とか、隠し腕のガードカウンター(射撃はガード、格闘のみカウンター)なんかはいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-10-19 21 55 22 劇中ではひたすら弾避けてたイメージあるな - 名無しさん 2016-10-19 22 00 15 まぁ、当たったらアウトな訳ですし、NTですし、実は運動性高い機体ですしwwwでも重MSなんだよなぁw - 名無しさん 2016-10-19 22 20 21 ジ・Oってああ見えてバーニアお化けだからな。基本のバーニア出力がMA並み。機体のほぼ全身に姿勢制御用バーニア(しかも一般のMSのバーニア並みの出力)運動性能だけで言ったらTOPクラスな筈なんだよ - 名無しさん 2016-10-20 01 02 03 小説版だと小型メガ粒子砲を内蔵しているらしいけど・・・まぁないか - 名無しさん 2016-10-19 21 31 16 試合終わり近くで回復してくれたギスにお礼言ったら「ジオン再興のために!」ってきたから反射的に「ジーク・ジオン!」って送って一人でテンション上がってしまった - 名無しさん 2016-10-19 20 37 55 いい加減、ストラトカーパック御三家のエンブレム効果とろうかな?一番リーチがかかってるし。因みにエンブレム効果って真っ先にこれやっといた方が良いっていうのは、あるかね? - 名無しさん 2016-10-19 20 25 49 その気持ちよくわかるよ。オイラは売却10%や開発Pアップ優先にしてるよ。ポイントはいくらあっても困らないから。 - 名無しさん 2016-10-19 20 33 36 なるほどぉ。それ考えたら、百式とキュベレイの奴頑張って取るわ。あとキュベレイ作って強化するだけやし。とりあえずは、一番リーチがかかってるストライカーパック御三家を終わらしてくるわ。 - 名無しさん 2016-10-19 20 43 45 サッカー部をサイサリスで粛清するのが最高に気持ちが良い 異論は認める - 名無しさん 2016-10-19 20 14 13 ダメだ…味方が中継を全然取りに行かない。その上タイマンも弱いもう30戦近くやってるが未だに銅3だよ、くそ胃薬を増やさねば! - 名無しさん 2016-10-19 20 05 31 セントジョーンズワートでも飲んでみるといいと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-19 20 18 25 ジョジョ俺は中継取るのを辞めるぞ - 名無しさん 2016-10-19 23 57 15 グランドキャニオンで未強化GP02ってどうなの? - 名無しさん 2016-10-19 19 58 56 遠回しな愚痴だな。愚痴だろ?それとも議論? - 名無しさん 2016-10-19 20 04 24 俺が乗ろうと思ってるんだが、書き方が悪かった。ステータスの上昇値が少ないのは知っているがやはり未強化の時点で好まれないのはわかってる、けれど使いやすい。この文章では愚痴と思われるのも当然だけれどそう思われるくらい好まれないのかどうかが気になってる。人に何故態々乗ってるのかと聞かれた時に自分が使いやすいから意外の論理的な説明が出来るような理由があれば教えてもらおうと思って書いたんだよ - 名無しさん 2016-10-19 20 20 00 その無強化の一言がなければ会話になったろうに。 いいよー なんて言われる訳がないとわかって付けてるだろ、それ - 名無しさん 2016-10-19 20 05 42 グランドキャニオン?グゥレイトキャニオンの間違いじゃないの? - 名無しさん 2016-10-19 20 09 17 (´・ω・`)ユネスコに怒られるからザクとか試作2号機とかプロヴィとか乗ってっちゃだめだよ - 名無しさん 2016-10-19 21 12 49 なぜかストアに入れずコード入力欄での入力でもはじかれてしまう、課金できない - 名無しさん 2016-10-19 19 48 55 障害中だからな - 名無しさん 2016-10-19 19 49 28 障害起こってた件、スタートダッシュの延期されるのかな? - 名無しさん 2016-10-19 19 49 56 多分、延期や延長はされないんじゃないかと思う。最近だと障害が起こっても知った事じゃないと言わんばかりに予定通りに進めていくからな。以前は何かと期間を延ばしてくれたものだったが。 - 名無しさん 2016-10-19 20 15 22 PSNの情報見てきなさい - 名無しさん 2016-10-19 19 52 57 グチグチ言っているが、結局このゲームに課金して遊び続けてしまう - 名無しさん 2016-10-19 18 45 33 まぁ色々言われるが、興味もたれていないゲームは何も言わずにやめられてるし、ある意味期待値の大きさだよね。自分もPS3からPS4に移るきっかけとなったゲームだし、それだけ思いもあるし期待もしてる。運営さんには何卒がんばってもらいたい。 - 名無しさん 2016-10-19 18 50 50 適当にグチってちょっとスッキリしては、ゲーム自体は楽しんで遊ぶんよ - 名無しさん 2016-10-19 18 50 53 課金したとしても時間の都合もあってたかが知れてるしPL27なっても飽きないから毎月備蓄に課金してる - 名無しさん 2016-10-19 18 58 36 ゲームシステムは悪くない 運営がクソなだけ - 名無しさん 2016-10-19 19 05 22 システムも悪いわ、無印ガンガンの超絶ガバガバダメージ補正並に色々と酷い。そういうものだとユーザーが認知してるだけで実際は全く洗練されてない - 名無しさん 2016-10-19 19 09 13 例えば? - 名無しさん 2016-10-19 19 18 13 枝主じゃないけど、横から失礼。戦友と野良のマッチング問題とか、強化が装甲機動が一本道なのとか、緑マスタリ1段目とか、切断された試合のヒストリー残らないのとか…。単なる調整下手とかじゃないシステムの問題多過ぎるわ。まあ、それでも基本的な戦闘システムは面白いし、楽しく課金プレイしてるけど…。 - 名無しさん 2016-10-19 19 31 50 最後のは青枝さんと同じこと言ってるような気がする - 名無しさん 2016-10-19 21 45 36 格闘の判定の広さを機体毎にいじれば格闘機も救われるのに。高低差あると普通あたらないところ格闘機ならひっかける事ができるみたいに。機体毎に判定変更だからギス2は、そのままでいいかも。 - 名無しさん 2016-10-19 18 41 40 ズゴック「せやな、それじゃわいに即死貫き右ストレート実装してくれないか」 - 名無しさん 2016-10-19 19 11 20 OK、ただしシャアズゴ限定な! - 名無しさん 2016-10-19 19 15 29 そんな事言うと特2にバル3みたいな格闘が付いたのが出ちゃうだろうが! - 名無しさん 2016-10-19 19 48 23 格闘誘導振ってると当たるんだよ。三段格闘とか一段ごとに補正してくるから…ただし誘導距離のびるからって遠距離から格闘振ると超地雷になる。スカってもモーションキャンセル出来ないし、ガードの餌食にしかならんwあくまで近距離で格闘する場合にのみ有効だと思う。 - 名無しさん 2016-10-19 22 17 01 twitterで回線良くてもラグと見なす悪質アカウントがいるのだが遂に私まで晒された。回線悪くて当たらないだそうだ。青回線だからラグい訳ないから、そっちの腕が悪いんだろと思った - 名無しさん 2016-10-19 18 26 55 青だろうと無線だったらお前はラガーだぞ - 名無しさん 2016-10-19 18 33 41 有線に決まってる - 名無しさん 2016-10-19 18 34 57 ping測ってみた? - 名無しさん 2016-10-19 18 36 29 無線で青とか無理じゃないか? - 名無しさん 2016-10-19 18 49 07 無線でも通信速度出てれば青になっちゃうのよ? - 名無しさん 2016-10-19 18 50 00 出ないだろ - 名無しさん 2016-10-19 19 06 21 出るよ君のところは貧弱回線かオンボロルータかもしれんが - 名無しさん 2016-10-19 19 51 41 PS4の無線LAN性能は知らんけどPS3の無線LAN性能は低いから無線だと全く速度が出ない - PS3勢 2016-10-19 21 18 25 ルーターどうこうでなくPS3やPS4の無線機器に限界があると思うんだが - 名無しさん 2016-10-19 22 12 54 設定見直してみたら? - 名無しさん 2016-10-19 19 00 13 木主さんの問題じゃなくて、ホストの問題かもしれんぞ?普通に出来てる青回線でもホストによっちゃラグってる事あるからなー。ま、晒しカスの事なんかほっときゃいいんよw - 名無しさん 2016-10-19 22 12 02 "PlayStation Network"障害発生のご案内 更新日:2016年10月19日 ただいま、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。 調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう 宜しくお願い申し上げます。 【期間】 2016年10月19日(水) 17 51 頃 ~ 【影響について】 "PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。 ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。 - 名無しさん 2016-10-19 18 19 34 情報テンクス。リスクは分かるが戦場に行かざるを得ない(笑) - 名無しさん 2016-10-19 18 33 04 16 00までのメンテは一体全体なんだったのか…。 - 名無しさん 2016-10-19 19 25 30 障害発生中かよ - 名無しさん 2016-10-19 18 16 59 ガードの硬直がよく理解できない。たまにステップミスってガードになることがあって、そこに偶然敵の射撃が当たることあるんだけど、すぐガード解除するときとガード継続することがあるのなんでだろ?一応ジャスガではないっぽいし、こっちは元々ステップしたかったからさっさとボタンは離してるんだよね。敵がガード見てタックルで接近してるのわかってるからさっさと逃げたいんだよ!ってときに限ってガードのまま操作効かなくてタックルされるし、逆に敵ががむしゃらに射撃連発してるからガード継続したいときに限ってガード解除してくらうっていう… - 名無しさん 2016-10-19 17 59 57 ジャスガステップかガードかの違い - 名無しさん 2016-10-19 18 41 32 あとあれだ、PS3をPS4に、無線を有線に変えることを推奨する。ちなみに俺はPS4でも無線→有線でステップが滑らかになった - 名無しさん 2016-10-19 19 32 51 最近、語尾に「はよ」って流行りなんか?この前までは「あるじゃろ」だったし。 - 名無しさん 2016-10-19 17 09 26 例えば? - 名無しさん 2016-10-19 17 12 40 ato - 名無しさん 2016-10-19 17 36 26 「それな」も追加ね - 名無しさん 2016-10-19 17 39 35 「はやく!」か - 名無しさん 2016-10-19 17 55 42 「はやく!」か「副助詞+終助詞」どっちの方よ。 - 名無しさん 2016-10-19 17 56 22 ガト専ゲル「俺の開発ブログいつ書かれるの?」 - 名無しさん 2016-10-19 16 59 47 キャンペーン終わる前に書かなきゃ宣伝にならないような - 名無しさん 2016-10-19 17 14 39 もしかしてブログ担当だった人、異動になったんじゃ・・。後任が未定とか - 名無しさん 2016-10-19 17 19 02 ブログ担当はこれまでの流れだと竹森&オータだしこいつらが単にサボってるだけじゃないの? - 名無しさん 2016-10-19 17 39 16 日本以外のアジア版終了の作業で人手不足じゃないの? - 名無しさん 2016-10-19 17 28 59 人員削減って元からいないようなもんだしなぁ…アジア版終了でローカライズ費用が掛からないだけなんで元から開発人員も少ないんじゃなかろうか? - 名無しさん 2016-10-19 17 41 37 そもそもキャンペーン開始時期と同時に上げなきゃ宣伝にもならんというね。 - 名無しさん 2016-10-19 17 38 26 なんかもう叩かれる材料にしかされてないしほぼ放置でいいと思う。無印も今更ブログでぎゃあぎゃあ騒ぐ奴いないし、それを習って - 名無しさん 2016-10-19 17 50 00 いや思考停止でやめないで改善しろよ、叩かれない努力をしろよ‥‥ - 名無しさん 2016-10-19 19 11 52 もともとこんな無料対戦ゲーで新規キャラ紹介みたいな面倒な事をようやるなー ぐらいにしか見てないんで。別にこのままそれがなくなったところでマイナス評価にはしないというか - 名無しさん 2016-10-19 19 58 15 いっそ開発ブログなんて廃止すればいいのにな。存在するのに更新せず、ほったらかしだから批判されるわけで。 - 名無しさん 2016-10-19 20 17 37 せやね。目に付くのは確か。 しかし今そうすると、アジア版に続き終了云々が益々うるさくなるだろうから厳しい - 名無しさん 2016-10-19 20 27 52 それ単に仕事放棄じゃねぇかw - 名無しさん 2016-10-19 21 12 05 新マップを作る=新拠点(戦艦)を作る ってことになる 既存機の調整すら放棄した連中が、そんなメンドイことすると思うか? - 名無しさん 2016-10-19 16 29 29 そんな予算無いでしょう・・・ - 名無しさん 2016-10-19 16 45 51 でも2号機の勝利ポーズは気合入ってるぞ、取り出した砲身を接続する描写とかよく原作を再現してる。 - 名無しさん 2016-10-19 16 48 59 アークエンジェルVSドミニオンならいけるんじゃね? MAPはヘリポ改造したどっかのプラントで。まあそんな労力ないだろうけどさ。 - 名無しさん 2016-10-19 17 26 04 黒く塗るだけじゃねぇかww まぁそれならコロニーメンデルだな ストーリー上重要な場所だったから十分に行ける - 名無しさん 2016-10-19 17 29 39 グレキャと射爆場は同じ拠点だし、オデッサとかキリマンジャロなら拠点と第3使い回しできるだろ - 名無しさん 2016-10-19 17 45 11 拠点廃止で解決。あんな動かないボーナスバルーンなんていらないわ。 - 名無しさん 2016-10-19 17 55 29 しかも戦闘拒否が引き篭もるしな。拠点破壊されたらそういう奴らってどうするんだろうなw - 名無しさん 2016-10-19 18 10 06 そこで、掃討戦マップですよ。掃討戦専用マップなら拠点要らんし、運営のやる気次第で作れる。要望に書いてたジャブロー(洞窟)を俺は作って欲しい。 - 名無しさん 2016-10-19 18 12 02 ギス使ってたから簡単に移行できたわ。未強化でも十分性能あるし強いよねこいつ - 名無しさん 2016-10-19 16 21 02 与ダメ3ケタランナーにはなるなよ 最近多いからそういう奴 - 名無しさん 2016-10-19 16 38 45 2000出しながらサブランナーやってるわ、未強化だけど使いやすくてなぁ。 - 名無しさん 2016-10-19 16 41 19 【メンテナンス情報】10月19日(水)15 00~16 00(予定)まで"PlayStation Network"のメンテナンスが予定されております。ご不便をおかけいたしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。 #バトオペNEXT - 名無しさん 2016-10-19 15 16 01 明日も同じ時間にあるで - 名無しさん 2016-10-19 15 23 18 最近主人公機とライバル機の性能の差が酷すぎる気がしてきた。GP02とGP01、ブルーとイフ改、νとサザビー。もう少し対等に戦えるぐらいにはしてほしい - 名無しさん 2016-10-19 14 02 24 そいつら全員後出しした機体のほうがつえーじゃん なぞの法則 - 名無しさん 2016-10-19 14 22 44 νは先行配備とはいえ同時実装、ブルーはなぜかイフ改のPVで出てきてたからイフ改配信の時点で9割完成してたかも?完全に後出しなのはGP02だけ - 名無しさん 2016-10-19 15 00 29 試作1、2号機の関係は原作通りっちゃ原作通り。1号機はfb来てからよ - 名無しさん 2016-10-19 15 40 59 Fb来てもコロニー戦すらないのにどうすんだ? - 名無しさん 2016-10-19 16 04 30 ゼフィがヘリポで戦える時点でそんなの崩壊してる - 名無しさん 2016-10-19 16 16 50 言いたい事はだいたいわかってるけどヘリオポリス… - 名無しさん 2016-10-19 17 18 42 それ言うとファンネルとかドラグーンはなんで重力下で使えるの?ってなるでよ - 名無しさん 2016-10-19 17 58 21 GP02が主人公機みたいになってるな - 名無しさん 2016-10-19 16 01 31 08 2,ポケ戦 1,Z 4,ZZ 2,CCA 4,W 6,SEED 4,00 - 名無しさん 2016-10-19 13 46 40 ミス。00 3,UC 2,外伝 2,鉄血 1,0083 3 今まで追加された機体の参戦作内訳(素トライクとバルバ第三は除外) - 名無しさん 2016-10-19 13 50 09 もう一年戦争とその外伝シリーズからは出さないでほしいわ 強いて許されるなら、ポケ戦からケンプorザクⅡ改 あと今話題のサンボルのフルアーマーガンダムのみ - 名無しさん 2016-10-19 14 18 08 主観的すぎるやろ。好きな機体は人それぞれやで。しいて言うならグシオン出してくれたらいい - 名無しさん 2016-10-19 14 39 19 「一年戦争と外伝から出すな」って意見は最近よく聞くぞ あとケンプとかはアレックス実装当初から出せと言われ続けている どちらも一般論だと思うけどなぁ オレだってグシオンは欲しい サンボルは完全に主観です - 名無しさん 2016-10-19 14 57 00 同じようにSEEDはもういらんってのもあるからそこは主観でしかないよ。実際比率で言ったらSEED系21機、UC系(0079~80)で21機だから似たようなもんよ。 - 名無しさん 2016-10-19 15 52 39 最初っからオールガンダム言わずに、UC+種(死)だけにしとけばさ こんなことにはならなかった という今更感 - 名無しさん 2016-10-19 16 24 41 主観も何も外伝出す前にまだ参戦してない作品から機体出して欲しいって思うのはおかしいのか?それに一年戦争~0083辺りは無印あんだからそっちで出せよとも思う、一年間戦争ばっか出してたら無印と分けた意味ねーよアナザーの機体使わせろ - 名無しさん 2016-10-19 19 16 57 敵が強すぎて試合にならないんですが… - 名無しさん 2016-10-19 13 46 38 スコア差5000以上のワンサイドゲームになった時点で弱い方にブーストかけるか、スコア高いチームに以降のスコア減少か最終リザルトでLV分減少させるかしないと無理だろうなぁ… - 名無しさん 2016-10-19 16 02 21 甘えだな。大差で負けててもブースト欲しいとは思わないわ - 名無しさん 2016-10-19 16 45 27 戦友チーム対野良というシステムが改善しない限り諦めて、頑張るしかないよ - 名無しさん 2016-10-19 17 16 05 ランクマでさ、スキルにロッキャン使ってる人沢山いるんだけど何でかな? - 名無しさん 2016-10-19 13 08 18 何でだろ?私には理解できません - 名無しさん 2016-10-19 13 21 58 「ロッキャンはスキル溜まるのが速い」とかいうゴミみたいなガセが流れてるせいじゃね?へビアのページにもいる - 名無しさん 2016-10-19 15 45 36 ランクマで、かなり増えた気がするのはPLVぐちゃぐちゃだからかね - 名無しさん 2016-10-19 16 17 38 愚痴といえば愚痴なんだが最近特に編成考えてないチーム構成になるなあ。何使ってもいいんだけど機体決定は最後にしようと改めて心に決めた今日この頃。 - 名無しさん 2016-10-19 12 45 39 フォビドゥンの強化プラン出るんだね・・・ - 名無しさん 2016-10-19 11 23 23 はぁ、今更何を言ってるんだか... - 名無しさん 2016-10-19 11 36 17 「フォビドゥンの強化プラン出るんだね・・・」を言ってるようにしか見えない - 名無しさん 2016-10-19 11 51 15 横から釣られてみるか・・本気で言ってないよね??意味を理解せずに本気で言ってるなら恐ろしいわ。。 - 名無しさん 2016-10-19 11 55 31 皮肉にしか見えないけどな - 名無しさん 2016-10-19 12 00 50 皮肉だとしたら尚更恐ろしいわー - 名無しさん 2016-10-19 12 10 04 皮肉なんて高尚なもんじゃなくてただオウム返しで茶化してるだけじゃん - 名無しさん 2016-10-19 12 33 32 皮肉の意味を調べて出直してこい。 - 名無しさん 2016-10-19 13 12 57 引きこもりニートは何でも真に受けムキになり顔を赤くするから、おもろいな - 名無しさん 2016-10-19 13 01 52 むしろゆとりのコメントに顔を青くしてるんだよ - 名無しさん 2016-10-19 13 12 17 すぐ煽るからな、煽りが多数派だと思った瞬間に一気に煽りが増えるし - 名無しさん 2016-10-19 13 21 48 ?? - 名無しさん 2016-10-19 13 27 28 すまん枝ミスだし読み違えだからスルーしちくり - 名無しさん 2016-10-19 13 32 08 今更っ書いてるんだから理解して欲しいんだがな… - 名無しさん 2016-10-19 12 07 30 カメムシ「良かったでしょう」 - 名無しさん 2016-10-19 13 21 25 ランクマの味方内順位で貰えるポイント変えるのやめたらいいのにな。以前はランナーしてるだけで1位になれたからランナーだらけで今はサッカーするのが一番ポイント稼げるからサッカー部だらけになってるし元々貰えるポイントが公平じゃないんだよね。もう勝つか負けるかだけでいいと思うわ。その方がみんな協力するだろうから - 名無しさん 2016-10-19 11 02 25 役立たずはRPの仕様変わっても一生役立たずのままだろうしそんなに意味なさそう。それと個人的には勝ち負けで変わるのが一番嫌だわ、どんだけ頑張っても味方が弱いせいで貰えるRP減るとかふざけてんのかよ‥‥‥マッチングがまともならまだしも味方全員pl26以下相手全員pl27なんて事も起きるマッチングで負けて減るとか訳が分からん - 名無しさん 2016-10-19 11 08 35 どうせ試合の結果は味方ガチャなんだから結果はほぼ変わらんよ。むしろ試合中に勝つ為に闘ってるはずなのに考えられん行動する奴を見てイライラする方がストレスだわ。まあマッチングが糞すぎるっていうのが一番の問題なのは同意する - 名無しさん 2016-10-19 11 19 33 俺もイラッとする事はあるが、大抵の人がマッチングについて文句を言っていると言う事は公平なマッチングだっていう事なんだろうな - 名無しさん 2016-10-19 11 59 24 勝敗で変わらなかったら今以上にポイ厨が増殖すると思うぞ。俺もあれこれ試し乗りする。勝ちにこだわる必要がなくなるから。 というわけで他のゲームでも勝敗での差がないってのはやばいと散々証明されてきた話よ - 名無しさん 2016-10-19 12 03 00 運動会で勝敗も順位もいらないって言ってる様なもんだぞ - 名無しさん 2016-10-19 12 19 34 運動会なんて子供の遊び知ったこっちゃないがちゃんとした大会なら記録の近い者同士で競うから問題ない、ランクマはどうだ? - 名無しさん 2016-10-19 12 49 11 大会っぽい仕様のゲームがしたいなら違うゲームやれよ。このゲームは運動会だ - 名無しさん 2016-10-19 13 22 08 ガンダムに乗り換えたら執拗に狙われること多くなったんだけど。やっぱりカモだって思う?まぁ、4機引き付けられれば俺の戦績が振るわなくたっていいか - 名無しさん 2016-10-19 10 48 12 今の環境だと回避無しの機体は優秀な武装や変形無しの状態でギス兄弟並の機動力でも持ってない限りカモじゃないかな - 名無しさん 2016-10-19 11 02 53 やっぱりそうか。ちょっと見返すために本格的にガンダム練習してみるかな - 名無しさん 2016-10-19 14 06 07 何か今回のランクマもうやる気が余り起きない流石に飽きてきたのかな?。みんなはモチベーションどう保ってる - 名無しさん 2016-10-19 09 33 43 待ってた機体だからめっちゃやる気満々やで! - 名無しさん 2016-10-19 09 41 52 やる気なかったけど面白い機体なので取りに行くことにした。ランクマ機体はほしい奴は取っていかないと1~2年越しに待たされることになる。 - 名無しさん 2016-10-19 09 45 02 1~2年後にはこのゲーム終了してるかもね・・・? - 名無しさん 2016-10-19 10 50 08 1~2年と言わずにこの冬には終わりそうだけどなw - 名無しさん 2016-10-19 15 58 41 最初はうおおランクマがんばるぞい!って気持ちだったのになんか凄い冷めてきたのはある。 - 名無しさん 2016-10-19 09 59 16 今回は開発できるだけで良いかなって感じのスタンスでやってる。 - 名無しさん 2016-10-19 10 10 59 50000pはさすがに無理だなーって感じで萎えながらやってる、EXパーツ作ったからハードル上げたんだろうなあ - 名無しさん 2016-10-19 10 38 21 ランクマ期間にこそ復刻被せてくれるとやる気出るのにね。もったいない...キャンペーンでやられるとうざくて仕方ない。 - 名無しさん 2016-10-19 10 46 27 ほんこれ、ランクマ期間に被せて開発プランドロ率上げてやればそれなりのモチベに繋がるだろうに…色々下手なんだよこの運営 - 名無しさん 2016-10-19 16 17 23 ギス全然見なくなった。中継ランナーしてるだけじゃ味方1位取れないの分かってきた人が増えたのかな?まあ今はサッカーしてるのが一番ポイント稼げるしなあ。もっと複数からロックされてる状態のポイント上げるべきだわ。ライン上げる為に中継取りに行って囮になってる奴が一番損する現状はやばいと思う。そりゃサッカーするよね - 名無しさん 2016-10-19 09 15 35 ランナーはともかく中継が真っ赤だから仕方なしにフォロー的な意味合いで中継ランナー役を買って出てやってもガンガン撃墜されるサッカー部のがスコア高いのは不愉快だよねぇ。一時期はランナー批判多かったけど、ランナー以上にサッカーでの旨味を減らすべきだったんだよ。サッカーマジウザイ - 名無しさん 2016-10-19 09 27 34 味方がサッカーしてる状態で中継を1人で踏みに行っても一発よろけ武器だらけの現状で相手に複数で来られたらまず踏みながらなんて戦えないしきつ過ぎるよな。でも行かなかったら中継真っ赤だしどうしたらいいんだろうね?もう諦めてサッカーに加わるのが正しいとさえ思う今日この頃 - 名無しさん 2016-10-19 09 41 05 ギス2はなんとか中継戦できるから機能してるけどギスは対策浸透して賞味期限切れ感がある。中継だけならかなりの数回らないと一位取れないしそのプレイはつまんないしね。中継防衛のポイント上げて欲しいわ。 - 名無しさん 2016-10-19 09 45 31 ギスは中継防衛は出来ないだろ。中継取ることは出来るけど - 名無しさん 2016-10-19 09 50 34 横からだけど俺は防衛する派。さっさと倒してから次行く。ただ逃げるだけだと中継とっても目の前に敵いるなら5秒後に無意味になって中継取る意味ないからね。2体以上くればそこで囮もできるしどう転んでもおいしい。ただサッカー部だと回らざる負えないけど。 - 名無しさん 2016-10-19 09 55 04 ギスが中継防衛できるとは一言も書いてません。ギス2ならなんとか中継で戦える、それとは別の話で中継防衛のポイントを上げて欲しいと書いただけです。 - 名無しさん 2016-10-19 09 58 17 ギスの話と中継防衛の話が別なら別に書けよ。青枝の文見たら誰でもギスの中継防衛の話かと思うわ - 名無しさん 2016-10-19 11 20 19 ただでさえ自軍の色の中継付近で落とした敵に一発でも当ててたら最底支援ポイントと防衛ポイント貰えるサッカーがおいしすぎるのにそれ増やしたらもっとサッカーするわ - 名無しさん 2016-10-19 09 54 09 サッカーってそんなにポイント美味いの?でも一位になるのは中継占拠も戦闘もぬかりない人だよな。 - 名無しさん 2016-10-19 10 02 40 中継踏みながらサッカーしてるけどほぼ味方一位か二位だよ - 名無しさん 2016-10-19 10 06 53 3~4機を相手に1分で支援ポイント50になるから美味しいと言えば美味しいが、苦労に合わん設定だぞ。それに相手が差サッカー集団とは限らんし。ちなみに囮はヘビアもありだよ。特にサッカー集団には。それで、1分以上1対3~4でその間味方が中継取ったりはぐれ機体を落として更に俺が囮中削った相手にトドメさしてコスト600対2700から逆転したよ。でも総合2位だった。 - 名無しさん 2016-10-19 10 28 24 支援ポイント50→45ね。 - 名無しさん 2016-10-19 10 29 59 メッチャ計算間違い寝ぼけてるね…(笑)。15しか取れんじゃん。朝弱い~・・・。 - 名無しさん 2016-10-19 10 32 08 文脈から察するにボールの話はしてないと思うんだけど。ボールなんてポイント不味すぎて誰もやらんからサッカー集団だらけになってる現状があるんだよ - 名無しさん 2016-10-19 10 51 21 いつもギス使ってるんだけど昨日はデイリーに支援機で5勝があったからそっち乗ってたら全試合中継真っ赤だった。支援機乗ってた俺ですら中継頑張ってとりに行くレベルで誰も取ろうとしない。 - 名無しさん 2016-10-19 09 50 51 タイマンはジャスティスとZどっちが強いと思う? - 名無しさん 2016-10-19 08 04 23 覚醒時以外Zが勝つ構図が思い浮かばない - 名無しさん 2016-10-19 08 34 24 要するに正義ね。まぁタイマンなら正義に分があるな - 名無しさん 2016-10-19 08 40 30 装甲2、モジュ赤、マスタリー赤緑(緑は中継占拠+3迄はさいてで - 名無しさん 2016-10-19 10 55 27 ↑ミス・・中継占拠+3迄は最低振る事)、パイロットスキルはリペア、ハイメガ、バイセンで下駄避けたあと撃てば良!! - 名無しさん 2016-10-19 11 02 00 武装の多い正義と弾切れの印象が強いZじゃやっぱ正義かな。ブメからのマニュ射でも落としやすいからね。 - 名無しさん 2016-10-19 09 33 10 ランクマ2連勝で昇格せん 昇格せんも1回目で1位勝利 やっぱZ神だわ - 名無しさん 2016-10-19 08 01 43 フリーフォーオールモード作ってほしい。もうゴミのお守りはごめんだよ - 名無しさん 2016-10-19 07 52 35 ウイングガンダム実装時期からやってる勢なんだけど今回のランクマすごい今まで一番ひどい。そのころからプレイしているほかの方はどう思うんでしょうか?私だけ感じてることなんでしょうか・・・とても今回のランクマ苦しいので聞いてみたい - 名無しさん 2016-10-19 06 55 01 下にも書いてある通り、頭のネジが吹っ飛んでる奴らがPL上げてきてるから、マッチングする確率も当然上がってくるわけだ。仕方がない - 名無しさん 2016-10-19 07 06 09 運だよ - 名無しさん 2016-10-19 07 11 04 バルバトスで平気で無改造だして後方からメイス投げるだけのが多いですね。中継地の枚数不利だからよろけからコンボ、タックルなど考えてるのにメイスで台無しにされたり味方でも鬱陶しい。 - 名無しさん 2016-10-19 07 55 52 本当、最近切断する奴多すぎ・・・ - 名無しさん 2016-10-19 11 04 57 切断ていうか飛ばされるのが多いような印象。5千差で勝ってても味方でディスコネクトになる人多いし。多分運悪くホストが飛ばされたんだと思う。もちろん恋の切断もあると思うけど - 名無しさん 2016-10-19 12 38 33 恋の切断ってなんだかロマンス過ぎて笑うわw - 名無しさん 2016-10-19 15 57 13 いい加減レア1パーツばかりでホントにムカついてきた!運営はこのクソドロップどうにかしないとほんとモチベーションあがらんのだが。ランクマでただでさえストレス溜まりまくるのに重ねてクソドロップだとどうしようもない - 名無しさん 2016-10-19 03 59 30 それは思うわ。しかもたくさんドロップするくせに、色んな機体の強化・開発に使われるのかと思いきや、あまり必要ないっていうね(汗) - 名無しさん 2016-10-19 04 23 49 バルバトスとガトーのゲルググで結構な量を要求してくるけど、それ以外だとあんまり使う事も無いのよな。 - 名無しさん 2016-10-19 06 28 23 低レアパーツで角付けられるとかすれば良いのに。技術的に難しいんですかね?ガンブレでノウハウあるんじゃね、て思うのだけれど。 - 素人 2016-10-19 10 49 27 フォビドゥンからゴミばかり出るね・・・ - 名無しさん 2016-10-19 11 06 48 試合中やたら番号打ってるキ○ガイはなんなんだろうやる気無くなってくる - 名無しさん 2016-10-19 03 02 10 皆黄色回線についてどう思う?それが有線だった場合も含めて暴言以外の意見が欲しい - 名無しさん 2016-10-19 02 22 48 青回線とかよく聞くけどどこでわかるの?PS4だとわかるのか? - PS3ユーザー 2016-10-19 02 24 58 出撃する時の敵味方で顔合わせたときに出てくるよ - 名無しさん 2016-10-19 02 31 44 機体決定後の出撃の時 - 名無しさん 2016-10-19 02 45 37 PS4のみのようですね。3だとないですよ。- 名無しさん 2016-10-19 03 35 57 ありますよ - 名無しさん 2016-10-19 04 40 54 どうしようもない 人それぞれ見え方が違うらしいですし - 名無しさん 2016-10-19 02 40 43 ひどいラグとかない事を祈りながらいつも通りやる。そこから何が出来るわけでもないし - 名無しさん 2016-10-19 02 44 40 これやな。回線の色がわかった時点、というかマッチングした時点でどんなプレイヤーと組まされてもなす術が無い。それは敵にとっても同じ条件なんだからと割り切るしかない - 名無しさん 2016-10-19 03 54 13 黄色でもなら判断難しい。青でもワープする人いますし無線なんでしょうね。ただ赤とか電波黒は異次元のラグさだからうわっと思います。めり込んだり寄っただけで揺れる。 - 名無しさん 2016-10-19 05 30 50 それは自分の環境が黄色回線だった場合の話か?俺なら設定やプロバイダ等調べて環境改善してみる、無理なら対戦系オンゲ(FPS等)はしないな。戦闘時に青以外がいたら迷惑だと思いつつ酷いラグが起きないよう祈る - 名無しさん 2016-10-19 07 00 32 スタートダッシュ何で土日挟まないんだ。。平日はムリだよー - 名無しさん 2016-10-19 02 13 27 今回のランクマこそは明日休んでやる! - 名無しさん 2016-10-19 07 38 33 今更だがRP55000のアポジ以降ランクマ褒賞開発P10000とEXパーツだけなのな。前は色々パーツ入れてた記憶あるけどなんやこれ - 名無しさん 2016-10-19 01 58 38 今までは基本的に60,000RPで打ち止め。最初と前回のランクマが特別。むしろ、60,000RP過ぎても定期的に褒賞貰えるようになった辺りは進歩してる。 - 名無しさん 2016-10-19 03 08 34 EXパーツと開発Pだけとか言ってるけどEXパーツめっちゃ豪華じゃん、どのパーツでも代わりに使える万能素材だぞ? - 名無しさん 2016-10-19 08 15 24 戦闘拒否ランナーがマシと思ってしまった。無強化リーオーで自拠点をSFSで常に旋回してるの引いた・・・相手も一人落ちて勝てそうだけどそいつに白星プレゼントすんのはものすごく嫌 - 名無しさん 2016-10-19 01 27 27 戦艦を探ったり見学してるんじゃない? - 名無しさん 2016-10-19 08 08 01 バルバトスは厄介だけどメイスぶっぱの低PLが多いからウザイ止まり - 名無しさん 2016-10-19 01 24 01 だな、中継意識高いバルは稀だw - 名無しさん 2016-10-19 01 32 25 サブが浮くから中継踏めない機体だね - 名無しさん 2016-10-19 02 14 48 つか下手くそ地雷が劣勢の時「お疲れ様でした」とか言ってんじゃねーよ 戦えないならせめて中継取りに行け - 名無しさん 2016-10-19 00 56 18 W使っててオバヒ中に正面で核撃たれたんだけど、画面に向かって爆発をバックに全力で走るWの姿が滑稽でワロタ - 名無しさん 2016-10-19 00 40 32 途中でこけて巻き込まれれば完璧だったなw - 名無しさん 2016-10-19 01 12 48 途中で爆風に追いつかれたよ - 名無しさん 2016-10-19 01 54 15 正義の地雷ふえたなあ。中継ランナーしてるわけでもないのになんで与ダメ三桁~千台で損壊最多とか出せるのか全然わからん。現状最強クラスの機体だろ。もう引退しとけ - 名無しさん 2016-10-19 00 04 54 愚痴と間違えた。すんまそん - 名無しさん 2016-10-19 00 06 56 ヘリポで自拠点側の中継あけわたしてるのに拠点破壊できる機体編成じゃないにも関わらず敵陣中継につっこむのは無謀だと思うんだが、どうだろ。敵側にはバスシュのヘビアとプロヴィがいるから明らかに狙ってきてるのが見えて理解してる人は拠点リスポンしながら追い払ってくれるんだけど、全くわかってない人は、無駄に前線押し上げて防衛しないから、どんどん戦線がくずれていく・・・。 - 名無しさん 2016-10-19 00 00 56 よくあるよくある。自陣側必死に守ろうとしてんの俺だけー! ってのも含めてよくある。 誰かひとり敵側にもちょっかいを出すのは敵の分散にもなって狙うのはいいんだが、多数が行っちゃうのよね。特に何も考えてないんだと思う - 名無しさん 2016-10-19 00 07 56 その状況で前の方で集結要請だしてくるわ、「お疲れ様」言うわで、ちょっと唖然としちゃったよ(笑) - 名無しさん 2016-10-19 00 10 14 一つだけ言えて難しいところは、前線支える人もやはりいなくては結局引く人が多くなりすぎても結局前線上げられて押し込まれるだけになるところかな。一人戻ったらのところを3人も4人もどられるのもつらい。 - 名無しさん 2016-10-19 00 15 25 いや前線防衛なら普通に3点取りしながらCを基本ラインにしていればいいと思うんだ。今回のケースは自陣側中継を染められていて、相手には2機拠点破壊可能MSがいて、こっちは全員リペアという布陣。その状況で何故、無理に前線ラインを押し上げてまで、後ろの中継を放置するのかがナゾだったんだ。せめて敵陣つっこまずCで防衛はっていれば、無理に味方が押し下げられることもなかったしさ。 - 名無しさん 2016-10-19 00 21 18 そもそも何をどうしたら与ダメ3ケタなんて事になるのかが永遠の謎でござる - 名無しさん 2016-10-18 23 50 27 非戦闘ランナーなら余裕で3ケタ - 名無しさん 2016-10-19 00 06 04 味方がサッカーしてて誰も中継取らない なので自分で取りにいく だがそこから敵が一気に沸いて出てくるので、まともにダメ与えられずに爆散する ってパターンはたまにある - 名無しさん 2016-10-19 00 28 14 PLV25↑の700正義が初代ゲル辺りと中継タイマンして一方的に敗北→リザルト与ダメ3桁3落ちとかみたら障害持ちだと思うようにしてるよ - 名無しさん 2016-10-19 01 02 50 ごめん・・・今日始めて出したわ。中継占拠しても敵は来ないし。中継防衛も高火力の味方がすぐに来て落としてく。慣れない装甲Ⅱ+青マスだったのもあって、ひたすらバルカンとBRでよろけ取るのに徹してたら980とか・・・ - 名無しさん 2016-10-19 02 45 23 今回のランクマ何か運が悪くて地雷連中とのマッチングばかり金取れたら終了だな - 名無しさん 2016-10-18 23 14 31 地雷がPLを上げてきてるから増え始めているから仕方がない。あいつら強化プログラム(wオペレーション、ファンネルオペレーションetc)受けてないからな - 名無しさん 2016-10-18 23 37 57 からからうるさいなw誤字すまない - 名無しさん 2016-10-18 23 39 24 だな、レベルキャップで全体が上がったが地雷も上がってきちまったな… - 名無しさん 2016-10-19 01 12 03 マジで地雷多すぎだろw 最低限の動きするか、敵に行って欲しい - 名無しさん 2016-10-19 00 58 05 ランクマで無強化GP1でぐるのやめてほしい。って思ってる人ら多いはず - 名無しさん 2016-10-18 22 42 25 機体云々抜きに、無強化がNG - 名無しさん 2016-10-18 22 49 30 強化されてればどんな機体でも構わないよ、ただしガーカスてめぇはダメだ - 名無しさん 2016-10-18 22 55 13 ディン、LA「ほお、なら私達が参戦してやろう。」 - 名無しさん 2016-10-18 22 57 54 ハンブラビ「よっしゃ!出撃したるで!」 - 名無しさん 2016-10-18 23 29 00 ガーカス「俺だってLV5まで上がってるんですよ?それでもダメなんですか?」 - 名無しさん 2016-10-19 00 04 09 慈悲は無い。…いやぶっちゃけ後半はネタなんでホントはどんな機体でもウェルカムなんですけどね - 名無しさん 2016-10-19 00 20 39 アッガイ「体育座りの真髄を見せてやろう・・・」 - 名無しさん 2016-10-19 02 47 26 さっきから無強化GP02で遊んでるけど自分以外では地雷しか見てないわ。この機体にのって与ダメ三桁4落ちとか考えられん - 名無しさん 2016-10-18 23 03 37 結局初代とゲルググどっちが強いんや - 名無しさん 2016-10-18 22 29 23 初代ガンダム?性能はゲルググの方が上じゃなかったっけ? - 名無しさん 2016-10-18 22 34 39 圧倒的にゲルググの方が強い、ランクマで初代なんて使う奴いたら即回線抜き - 名無しさん 2016-10-18 22 44 37 圧倒的かどうかはおいて置いて即回線抜くような奴は引退してくれ - 名無しさん 2016-10-18 23 41 09 ネタだと信じてるが本気で即回線抜くなら引退待ったなし - 名無しさん 2016-10-19 00 23 19 人それぞれさ。ゲルググ極めた人ならゲルググ使えばいいし、ガンダム極めた人ならガンダム乗れば良い。 - 名無しさん 2016-10-18 22 51 53 普通にゲルググの方が強い - 名無しさん 2016-10-19 00 18 55 ガトゲルでクラッカー決まって「よっしゃー!マニュ射くらえー!」と撃ってたら爆風のせいで敵機を完全に見失ったうえ、マニュ射の照準がずれてて無駄撃ち&隙だらけっていう最悪な展開に…(泣) - 名無しさん 2016-10-18 22 20 05 真面目な人に知っておいて欲しいけどFFは絶対悪じゃないからな?HP少ない味方ダウンさせたり与ダメ上げる為に味方毎凪ぎはらったりは良いことなので是非とも状況判断できるならガンガンFFしてほしい。 - 名無しさん 2016-10-18 21 52 05 味方狙う余裕あったら敵撃つわ - 名無しさん 2016-10-18 21 55 48 薙ぎ払われる側からしたら堪ったものじゃない気がします。 - 名無しさん 2016-10-18 22 03 06 さっさと前線行けよ - 名無しさん 2016-10-18 22 25 32 普通故意にFFされたら不快だよね?そもそも、ダウンさせても攻撃しようとすると無敵なくなるし、そんなことしてる暇があるなら味方の援護に行ったり中継取りに行ったほうが良いんじゃないかな? - 名無しさん 2016-10-18 22 30 23 故意のFFは即捨てゲー - 名無しさん 2016-10-18 22 39 08 危ないって思って味方に攻撃してダウンとるって言うなら敵に攻撃してダウンとってくれたほうが助かるんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-18 22 39 17 悪気のないFFは悪じゃない。故意のFFは悪 - 名無しさん 2016-10-18 22 40 09 まあとりあえず晒されたらいいと思うよ。あ、もう晒されてるのかw - 名無しさん 2016-10-18 22 49 27 この考えで皆から同意得ようと思ってたのなら本物の大馬鹿者だな。 - 名無しさん 2016-10-18 22 57 55 木を隠すには森の中ってか悪意のあるFFしてもみんながFFしてればバレないと - 名無しさん 2016-10-18 23 16 48 ヘビア乗ってて核うちこまれたから、とっさにPS発動+パージしたらほぼノーダメで済んだ 核にも穴がある! - 名無しさん 2016-10-18 21 46 07 今、スタートダッシュ中ですが備蓄をいくつ溶かすと50000RPまで、いきますか? - 名無しさん 2016-10-18 21 19 29 毎度、同じ質問する奴はいるんだのぉ。自分で計算したら。 - 名無しさん 2016-10-18 21 26 12 自分で計算できない小学生かもよ? - 名無しさん 2016-10-18 21 28 37 170個 - 名無しさん 2016-10-18 21 28 03 いや200個だろ - 名無しさん 2016-10-18 21 35 23 何個でも良いよ遊びたいだけ購入すれば良い - 名無しさん 2016-10-18 21 37 02 ダウンさせても攻撃しようとすると無敵なくなるよね?逃げるときにしか意味がないんじゃ… - 名無しさん 2016-10-18 22 19 34 貰えるRPは順位やその他諸々で変わる。木主さんが平均でどれぐらいのRPを稼げているのかも分からないのに備蓄をいくつ使えば50000RPに到達するかなんて分かるわけがないよ。 - 名無しさん 2016-10-18 21 29 25 哀戦士聴きながら初代で戦うと嫌なこと一時的だが、忘れてプレイできるわ。 - 名無しさん 2016-10-18 19 04 29 それいいな - 名無しさん 2016-10-18 19 07 33 無印でや(ry - 名無しさん 2016-10-18 20 40 52 嵐の中で輝いてを聴きながらEz8で戦うのもなかなかいいっすよ。ランクマだとEz8出しにくいけど・・。 - 名無しさん 2016-10-18 20 41 56 連邦vsジオンで哀戦士がBGMになってた気がする。 - 名無しさん 2016-10-18 20 43 22 海外でサービス終了するのも納得だな、最近プレイヤーの質が悪すぎる気がする - 名無しさん 2016-10-18 18 45 57 プレイヤーの質が悪いのは今に始まった事ではないが・・・ - 名無しさん 2016-10-18 19 20 05 海外ってもアジア(香港台湾タイ)だし、このやるきない更新頻度じゃ見限られても文句言えないわw - 名無しさん 2016-10-18 20 00 34 とても展開したいとは思えない更新速度よねこのゲーム。民度はガンダムゲー共通のくそっぷりだから気にしてない - 名無しさん 2016-10-18 20 10 08 ユーザー以前にゲーム自体糞なんでまずはそこからなんとしてくれ、贔屓目に見てもガンダムの対戦ゲーでバランス良いゲームとか存在しないし - 名無しさん 2016-10-18 21 01 38 企画段階でクソゲーって普通ならわかるけどな・・・ - 名無しさん 2016-10-18 22 27 04 最近なんか地雷が出没しまくるよな 敵なら良いが仲間に入られるとクソゲーにしかなんねぇ(白目 - 名無しさん 2016-10-19 01 00 11 ランクマッチに来てまでロッキャン使うとか舐めプも大概にしてほしいわ - 名無しさん 2016-10-18 18 33 37 ロッキャン実装は完全に失敗だな、もはや黒歴史だろ - 名無しさん 2016-10-18 18 47 42 ロッキャン自体はワンチャンあるけど、その使い手がほぼ全員地雷なのが問題なんじゃない? - 名無しさん 2016-10-18 19 10 00 大体上手い奴がロック外してダメ与えるくらいなら、火力上げるかリペアかスーパーアーマーで突っ込むから使われる訳がないわ。まさに初心者スキル - 名無しさん 2016-10-18 19 30 48 乱戦でロッキャンに何機も落とされる味方もいるしな。スキルなんて好きなん使ったらいいだろと思うけど・・・ - バスシュ&リペアマン 2016-10-18 20 34 57 ロッキャンにワンチャンなんてなかったよ……。クソゴミ地雷しか居なかった。 - 名無しさん 2016-10-18 21 52 10 分身殺法、ラグシャドー! - 名無しさん 2016-10-18 18 16 51 16時から22時まではキッズの巣だからまともな回線の奴が居ないから注意しろよな。 - 名無しさん 2016-10-18 18 05 38 注意しろと言われてもなぁ。どのように注意すればいいんだ? - 名無しさん 2016-10-18 18 18 00 出来るだけプレイをしないことだな。無線と相手をしても気にならないなら止めないが。 - 名無しさん 2016-10-18 18 33 01 それか、深夜プレーかだな。 - 横から 2016-10-18 19 19 45 無線とはやりたくない。だが、支給ENを無駄にするのは勿体無い。ランクマ中だから少しでもRP稼がなければ!と思っちゃうんですよ。 - 名無しさん 2016-10-18 20 44 01 くっそおおおおおお!!ずっと勝ってたのに味方の切断?回線落ち?で負けてしまったから、そいつのプロフィール見ようとしたら間違って称賛おくっちまったああああ!こんなに悔しいことはない。 - 名無しさん 2016-10-18 18 04 52 あるあるや。因みにどんな奴だった? - 名無しさん 2016-10-18 18 12 41 最初、味方に800プロヴィいるのに無強化プロヴィにしようとしたり、最終リペアバスターに変えて、そのままブリーフィングの時間終わるまで放置して、途中でおちよったわ。 - 名無しさん 2016-10-18 18 25 42 それはそれでひどいプレイヤーだな。私の愚痴たるものを、1つ聞いてくれ。あれは許せない。とある無強化ロッキャンバルバトスが、こちらが若干優勢だったのに、第三とられたからって、諦めてお疲れ様連呼+自殺を繰り返して、挙げ句の果てに切断。っていう出来事があって、俺は顔真っ赤トランザム状態でコントローラーで総統 閣下()したら親に怒られたっていうね。 - 名無しさん 2016-10-18 18 34 27 ちくしょーめー!! - 名無しさん 2016-10-18 20 08 14 さっきの試合、味方が中継に行かないから支援機の自分が中継回りながら支援することに…勝ったからいいけど汎用が中継に行かなかったらどうすべき? - 名無しさん 2016-10-18 17 53 53 答え出てんじゃん。勝つためならば支援機だろうと自分が周るが正解 - 名無しさん 2016-10-18 18 05 55 某有名youtuberがみんな中継取ってる中敵集団に突っ込んでは救援要請と集結してくれをやたら連呼してて、思ったのは、実況動画って厳選した中の厳選した一戦なんやなぁとしみじみ。(ぐちのつもりはないです) - 名無しさん 2016-10-18 17 53 37 動画配信者に関する話題はやめてください - 名無しさん 2016-10-18 18 02 36 名前も出してないのに禁止なのかよw - 名無しさん 2016-10-18 18 05 19 晒し行為、動画配信者に関する話題はやめましょうって書いてあるんだしダメだろう。 - 名無しさん 2016-10-18 18 16 40 個人叩きにつながるから、なんだろ?理由は。 特定できないんだから趣旨に反してない。別に問題ないだろ - 名無しさん 2016-10-18 18 22 08 問題あるだろ。あきらか動画配信者と関係してる - 名無しさん 2016-10-18 18 31 58 誰々さんの事? なんてコメを誘発させかねない十分関係したそれだと思うよ - 名無しさん 2016-10-18 18 39 03 趣旨に反する反していない以前にやめろって書かれてるんだからやめろよ。ガキじゃあるまいし。 - 名無しさん 2016-10-18 18 39 14 話して喜ぶ人もいないし、晒しにつながるかもしれないから当然の判断ですね - 名無しさん 2016-10-18 18 40 58 動画配信者の話題は個人たたきに繋がるから禁止になったぞ - 名無しさん 2016-10-18 21 38 38 せっかく落ち着いたんだから。もうここで終わり。 - 名無しさん 2016-10-18 21 51 04 ゲルググ使ってるんですけど、未だに特2の使うタイミングがわかりません。普通にステップで回避しちゃいます - 名無しさん 2016-10-18 17 46 53 ガードダッシュはゲロビなどの敵に突っ込んで行くときに使う - 名無しさん 2016-10-18 23 13 11 しかし汎用のMS増えすぎだろw - 名無しさん 2016-10-18 17 34 18 考えるんだ、そもそも兵器に特化機体のほうが圧倒的に少ないという事を・・・ - 名無しさん 2016-10-18 17 51 57 確かに突き詰めたらそうなんだけど、ここの運営のカテゴリ分けは明らかにおかしいってかめんどくさくなってとりあえず「汎用」にぶち込めば安心ってのが透けてるからなぁ… - 名無しさん 2016-10-18 20 25 34 フォビドゥンって急襲じゃね?て思った。イージス急襲なのに - 名無しさん 2016-10-18 21 31 56 核、核、核 みえねえええからの敵に撃墜 にわかGP02戦犯が多くなってきましたね・・・ - 名無しさん 2016-10-18 17 23 28 敵のGP02が核を撃ったんだ。そうしたら周りの敵3人が巻き込まれたんだ。あれは敵ながら酷いと思ったw - 名無しさん 2016-10-18 17 40 12 硬直受けてる間に狙撃されたんだぜ?戦犯機体だろあれw - 名無しさん 2016-10-18 17 45 05 核以外の武器はあまりダメージ出ないからね。戦犯と言わざるをえないw - 名無しさん 2016-10-18 17 48 03 核の中あったかいナリィ……。乱戦時なら敵も巻き込んでくれてるならありがたいし、無敵ももらえるから俺は核のブッパは割と歓迎。 - 名無しさん 2016-10-18 17 53 01 支援機からしたらカモだと思うんです… - 名無しさん 2016-10-18 17 55 12 味方しか巻き込まれてないのですが・・・ - 名無しさん 2016-10-18 18 00 09 ダウンまでよろけ続けるのですが・・・ - 名無しさん 2016-10-18 18 01 39 批判が殺到してますなw - 名無しさん 2016-10-18 18 04 34 なんか勝手に条件kuwaete - 名無しさん 2016-10-18 18 11 49 おっと、途中送信。 勝手に条件加えて文句言ってるだけだ。中継戦でヘイト稼いでダメージ喰らってる身にもなってほしいわ。それに、無敵もらえるのはダウンするからだろってツッコミも入れておく。 - 名無しさん 2016-10-18 18 16 23 勝ったのに占拠数多すぎとか言って晒されるとかやべーな。それだけ取れる分相手もとってるって事だし、味方とってないって事にもなる訳だからほんとかわいそうだよね - 名無しさん 2016-10-18 17 22 02 そんな罪状でも晒されるのか。このゲームには晒し魔が多過ぎる気がする…。 - 名無しさん 2016-10-18 17 32 40 晒し対策するどころか運営も晒してたしな - 名無しさん 2016-10-18 17 35 08 運営も晒してたってどういう事?情弱でお恥ずかしいんだが、教えてもらえないかな。 - 名無しさん 2016-10-18 17 45 44 たぶん、前のニコ生でイベントマッチじゃなくてノーマルマッチでの試合を配信してしまったことかと!運営と戦いたいたくてIDをネットに公開されてもいい人が集まるイベントマッチじゃなくて一般プレイヤーが集まるノーマルマッチで戦ったせいで関係ない人のIDがニコ生で晒されてしまいました・・・ - 名無しさん 2016-10-18 18 30 22 ああ、あの放送での事を晒しって表現してたのか。成る程ねー。分かりやすい説明をありがとう。 - 名無しさん 2016-10-18 21 11 07 自分より活躍したやつは全員敵なんだろうな - 名無しさん 2016-10-18 17 36 29 素直に賞賛できないのかな? - 名無しさん 2016-10-18 17 38 42 ある意味で賞賛なのかもしれんw - 名無しさん 2016-10-18 17 47 05 確かにある意味ですねw - 名無しさん 2016-10-18 17 48 39 賞賛どころか、他人なんかゴミ同然とか思ってるんだろう。 - 名無しさん 2016-10-18 17 47 11 4落ちのユニコーン乗りがこいつ下手とか自分のこと棚に上げて晒してるから切断やラグ以外の晒しは基本信用してない。 - 名無しさん 2016-10-18 17 37 55 ラグも信用できないんだよなぁ… - 名無しさん 2016-10-18 17 40 17 今高レベルの試合に行ったんだけど、地雷多くない?与ダメ3桁2機いたぞ… - 名無しさん 2016-10-18 17 20 13 ていうかPL13になった瞬間から周りが強くなったんだけど - 名無しさん 2016-10-18 17 22 39 18の私にとっては13程度なんてカスなんだが・・・(以下19以上に続く - 名無しさん 2016-10-18 17 25 14 PL的な意味です。周りがPL20以上のが多すぎるんですよ… - 名無しさん 2016-10-18 17 27 40 救援要請ばかりする味方がうるさくて…助けにはいってるんだけど、 - 名無しさん 2016-10-18 15 56 45 どうすればいいの? - 名無しさん 2016-10-18 15 56 59 ガン無視 - 名無しさん 2016-10-18 16 07 32 どうせ救援に行くまでに落ちて、着いた頃には自分が新しい的になるだけだし、無視無視 - 名無しさん 2016-10-18 17 14 35 ここぞと言う時の支援要請や救援要請ならいいんだけど、連打しまくられるとこっちも困るよね - 名無しさん 2016-10-18 16 30 03 連打は良い印象はないよねぇ、向かった方がいいときはもちろん行くけど - 名無しさん 2016-10-18 16 36 41 数的不利が起こることを予想してだすもので、交戦中に出されたって次に自分が落とされてしまいますものね - 名無しさん 2016-10-18 17 26 36 助けに行ってはいけない状況が殆どだよ。複数相手に戦ってる時は囮だから、救援要請を出さない人が多い(中級者以上は)。敵いっぱいいて、自分が囲まれるたびに味方に救援要請だしていたら、どんどん戦力不利になっていくので、逆に囲まれてる人は、いかに時間を稼いで - 名無しさん 2016-10-18 17 23 23 ↑ 続き 時間を稼いで味方が各個撃破、中継占拠する時間を作るかを考えるべきです。もちろん開幕Cに来ない人とか、中継占拠で勝ってるのにひたすら敵から逃げている人とか、芋プレイしてる人、回復ばかりしてる人がいたら、救援要請だされても仕方ないですが。 - 名無しさん 2016-10-18 17 25 29 自分なりその人が落とされたら終わりなら出すべきだし行ってあげるべき - 名無しさん 2016-10-18 17 48 36 デスサイズでヘイト集めて、ジャマーとシールドとタックル使って複数相手するのは脳汁出るわ。そんな俺には装甲の方が合っていた。 - 名無しさん 2016-10-18 15 15 13 他の対戦ゲームにも言える物だが、試合ごとのラグに合わせて立ち回り変えないといけないのがやや面倒。あっこれは予測溜めるとかえって逸れやすくなるタイプだな、とか結構ある。 - 名無しさん 2016-10-18 15 05 33 スタートダッシュ短すぎて一番得意なホンコン来る前に終わるやん...悲しいなぁ... - 名無しさん 2016-10-18 14 30 08 これ愚痴だわすまん - 名無しさん 2016-10-18 14 30 53 せめて一通りのMAPが終わるまでは、キャンペーンしてほしいね。人によっては好き嫌い得意不得意のMAPあるし。 - 名無しさん 2016-10-18 14 40 01 そうだ!そうだ!! - 名無しさん 2016-10-18 15 41 41 21日までだからホンコンさんくるよ ホンコンさん20日出番だよ - 名無しさん 2016-10-18 15 47 29 勘違いしてたわサンクス!きたら備蓄プッシュなんじゃ^~ - 木主 2016-10-18 16 23 25 そうか!そうか!良かった!! - 名無しさん 2016-10-18 16 12 50 ホントに中継を意識しない奴が多いな。特に、開幕でCを除いた中継に2人以上行ったときはだいたい負けてるw - 名無しさん 2016-10-18 11 45 43 俺はランクマッチで中継を意識しすぎたのかディンに会ったぞ - 名無しさん 2016-10-18 13 05 47 ランクマでディンを使うか…勇者が居たもんだ。そのディンの戦績はどうだった? - 名無しさん 2016-10-18 13 35 31 0Kill3デス - 名無しさん 2016-10-18 14 39 16 そうか。まぁ、ランクマとなると皆本気だからな。ディンじゃ流石に厳しかったって事か。 - 名無しさん 2016-10-18 15 41 22 ランクマ始まって余計に最寄りの中継だけ命君が増えてる。最寄りの中継以外取らないこんなのばっか - 名無しさん 2016-10-18 13 06 48 ランクマのせいじゃないな。デイリーミッションがあるのも問題 - 名無しさん 2016-10-18 13 09 36 こっちが先について占領してるのに来るからな・・・ - 名無しさん 2016-10-18 13 25 24 何故か中継無視の火力重視で全赤振りの時にかぎって味方が中継取らないのでランナーに・・・。占拠に振ってないからもの凄くキツイ。逆に占拠に振って出撃すると味方がランナー気味の行動に。裏目裏目に出て良い戦果出せない - 名無しさん 2016-10-18 13 10 16 内容的に愚痴に見えるが、今話していると言う事はマップは射爆場だな。俺は射爆場の場合最初からC中継は無視して最寄側の相手側中継に突っ込んでる。そこの中継に飛んできた敵を1機か2機潰して中継を取ってからCに行く。最寄中継に行った奴が合流する事もあるしかなりの確率で優位が取れるからね - 名無しさん 2016-10-18 13 26 09 日ごろからまともに動けてないやつがランクマに出てくるなよっていってやりたいわ。ヘタクソはランクマ参加権なしでいいのにな - 名無しさん 2016-10-18 14 13 44 出撃数の?割以上の金プラがないと〜 とかね - 名無しさん 2016-10-18 14 35 34 いいなあそれ。4割くらい?5割は流石にきつすぎる気がするし - 名無しさん 2016-10-18 14 41 30 日頃戦友としか出撃してない奴がいるから、プランも当てにならない - 名無しさん 2016-10-18 15 45 48 低コスト戦で荒稼ぎ出来るしなー。逆に討伐戦好きな人は稼げないし - 名無しさん 2016-10-18 16 41 09 皆ランナー以外で制圧金ってどうやって取ってる? - 名無しさん 2016-10-18 11 31 42 中継での交戦。自軍中継の防衛もそうだけど、ダウンさせられた間に敵に奪われ、やり返し、なんて事も起こるんで自然と溜まってる - 名無しさん 2016-10-18 11 37 14 中継意識しない奴が多いので必然とランナー気味の行動を取らざる得ないので制圧の金は余るほど有る - 名無しさん 2016-10-18 12 22 09 中継タイマンになって敵がマスタリ占拠強化振ってないと取らせて取り返すを敵が諦めるまで何度も繰り返せる。 - 名無しさん 2016-10-18 17 50 27 槍と核が降り注ぎ。中継はギスに蹂躙されていく・・・これが戦場なのか - 名無しさん 2016-10-18 10 58 26 いつだってガンダムは高機動高火力で戦ってきたから仕方ないね - 名無しさん 2016-10-18 11 16 34 これが強さのインフレか・・・戦場は変わった・・・ - 名無しさん 2016-10-18 11 19 03 ID登録されたユーザーたちは、ID登録されたPS4を持ち、ID登録されたMSを使う。全ては監視され、統制されている。大量破壊兵器によるカタストロフは回避。。されなかった(サイサ並感) - 名無しさん 2016-10-18 12 12 19 もう少ししたらこれにフィンファンネルが加わるぞ - 名無しさん 2016-10-18 12 50 01 サイサリスのブーストはトールギスと同じものなの?それならさトールギスランナーよりサイサリスランナーした方が戦闘に特化した機体が中継荒らしまくると思うと悪夢だわ - 名無しさん 2016-10-18 10 07 46 中継戦で手間取ったら核飛んでくるだろうしね… - 名無しさん 2016-10-18 10 11 06 スーパージャンプになる慣性の乗りやすさは同じだけど、見た感じギスの方が機動力の面では上だと思ったが、どうだろうね。戦闘面ではGP02、ランナーとしてはギスの方が上って感じに見える。 - 名無しさん 2016-10-18 10 15 36 回避行動があるのとないのじゃ大きな違いだよ - 名無しさん 2016-10-18 13 23 17 糞マッチング改善せずに人が多くなるランクマッチとかストレス溜まるだけだな。中継踏まない戦闘拒否与ダメ三桁枚数有利でしか戦わないサッカー部中継追い出しFF拠点篭り支援機等のゴミ増えすぎで本気で引く。レベル関係無く総合のプラ数でマッチングさせてほしいわ。戦闘拒否ランナーしてほぼ占拠プラしか持ってなかったり逆にサッカーしかしてなくてほぼ占拠なくて支援戦闘プラばっかりとかの偏った奴はマジで弾いて低ランクの方でマッチングするようにしてほしい。マジで有害だわこいつらいらねえ - 名無しさん 2016-10-18 10 03 18 書く場所間違えてるぜ! - 名無しさん 2016-10-18 10 07 48 さっきの試合でさ、一人だけよろしくとか助けたらありがとうとチャットで送る味方いたのよ。あんなに礼儀良いプレイヤーいるとは思わなかった - 名無しさん 2016-10-18 09 46 09 なるべく挨拶やお礼はするようにしてるよ。極力謝罪も - 名無しさん 2016-10-18 13 13 28 僕も助けようと思って結果トドメだけ刺してしまった場合は謝ったりしてます。もちろんタイマンからフォローきてくれて倒してくれた場合もありがとう言いますね。 - 名無しさん 2016-10-18 14 33 22 前回のサザビーと違ってサイサリスは評価高いようだね - 名無しさん 2016-10-18 09 24 53 死に武装がない上に、高機動。HPと装甲高め。これだけで相当強い。弱点と言えるのは歩行が遅いのと補正が低めな事くらい。(持ってない人並感 - 名無しさん 2016-10-18 09 30 11 ランクマって中継取る人少ないように感じる。さっき3試合やったけど味方の中継取る数少なすぎる - 名無しさん 2016-10-18 09 13 14 昨日俺が組んだ奴は逆に中継意識しすぎて、戦闘皆無だったわ。 - 名無しさん 2016-10-18 09 19 12 中継大事だけど戦闘皆無はないかな・・・だけど戦闘ばかりで中継皆無もないかな・・・ - 名無しさん 2016-10-18 09 23 10 独り百式で奮闘してるのに中継とられる度に見んで中継取り返しにいくらな。それで俺が死にまくってたら元もこもないんじゃよな。 - 名無しさん 2016-10-18 09 26 06 見んで×皆で○ - 名無しさん 2016-10-18 09 27 30 ゲルググ乗ってたけど味方が中継取らないから結局自分がランナーすることに・・・味方よ、せめて周り見ようか - 名無しさん 2016-10-18 09 29 06 ごもっともじゃ。 - 枝主 2016-10-18 10 03 48 俺は中継頼むチャット打った後味方の動き見て変わらないようなら、その後目の前の中継が赤くても負け確定と判断してその後は一切中継占拠せずにサッカーしてる所に参加しに行く - 名無しさん 2016-10-18 09 19 28 諦めたらそこで試合終了ですよ(安西 - 名無しさん 2016-10-18 09 24 15 俺も似たようなことしてるけどまず先に損壊覚悟で囮するつもりで中継取りに行ってるよ。その間に味方がサッカーしてたり意味分からん行動してたらもうその試合ではサッカーに参加させて貰うことにしてる。真面目にやってるのが馬鹿みたいだからな - 名無しさん 2016-10-18 09 40 17 俺は中継頼むとチャット打たれたらヤル気をなくす - 名無しさん 2016-10-18 13 27 16 中継は意識して空き巣を狙うくせに敵がでたら、手前でとまって拠点に守ってもらう27レベルのジャスティスとかいたよ。むろん、与ダメ3桁。 - 名無しさん 2016-10-18 10 17 36 ちなみに手前でとまってるから援護待ちなのかと思って助けにいったら、3匹くらい沸いてきて引き受けてたんだけど、そのジャスティスどこいった?と思ったら逆側の自軍中継を取りに逃げていってた。 - 名無しさん 2016-10-18 10 19 26 中継意識高い人少ないけど、支援機のってる人が「中継たのむ」を連呼するのちょっとイラっとする。後方援護に1枚さいてる分、他の味方が中継戦はきつくなるわけだし、逆に中継大切だと思うなら味方の編成みて支援機のらずにギスとか選べばいいのにって思っちゃうわ。 - 名無しさん 2016-10-18 10 29 42 大してランクマのガチ参戦しない人がRPプラス10取る価値ありますか?スタートダッシュ中だと20RPもらえるらしいけどストライク3体作るのきつそうだからなあ。 - 名無しさん 2016-10-18 09 07 38 スタートダッシュ中でも2倍にはならないよ - 名無しさん 2016-10-18 09 13 33 それほんと?20RPもらえないならわざわざ作る方がもったいないレベルなんだが。 - 名無しさん 2016-10-18 09 16 02 ランクマと同じマッチング方法を常設してほしいな。それか戦友出撃は5人からのみにして戦友同士でしか当たらないようにしてほしい、のらVS戦友はフェアじゃないだろう? - 名無しさん 2016-10-18 09 01 46 初心者です。エールストライク使い始めたんですけど、前で囮になったりサポートするのが仕事ですか? - 名無しさん 2016-10-18 08 37 28 それらがメイン。でも、撃破が出来るなら撃破しよう。 - 名無しさん 2016-10-18 08 42 44 ゲルググかエルストどっちが強いですか? - 名無しさん 2016-10-18 08 45 09 ゲルググだな。 - 名無しさん 2016-10-18 08 45 48 じゃあゲルググ作ったら即乗り換えすべきですか? - 名無しさん 2016-10-18 08 47 39 あぁ、だが、自分に一番合う機体に乗るのが一番だ。それは、これから見つけていけばいいし、ないなら自分が強いと思った機体になれるしかない。 - 名無しさん 2016-10-18 08 52 20 あ、因みに赤枝共に下の青枝な。 - 名無しさん 2016-10-18 08 53 13 乗り換えうんぬんはとりあえず乗り換え予定の機体のノーマル作って試してに使って乗り換えるか決めなよ、いつぞやのゲイツみたいなことは勘弁な。 - 名無しさん 2016-10-18 09 48 50 撃破より与ダメ、囮陽動するなら支援Pも含めた戦果が大事じゃないかと - 名無しさん 2016-10-18 10 31 55 ゲイツ事件…いや、何でもない。ただの独り言だ。 エールの使い方は人それぞれさ。囮として使うことがあるなら多いだろうが、まぁその時その時で、あらゆる対応が迫られる、と言ったところか。スキルはバスシュ一卓な?こいつにそれ以外のスキルは要らん。 - 名無しさん 2016-10-18 08 45 28 さっきの試合はサポートだけに徹してスコアは撃破1アシスト6でした。アシスト多めでチームに貢献できてますか? - 名無しさん 2016-10-18 08 49 47 そうだな。撃破数は火力の高い機体とかで、バンバン落とさな稼げないから仕方がないものだ。俺個人としては、初心者は極力落とされないように努力してもらいたい。難しい事かも知れないが、0~3落ちで4~6アシぐらいで与ダメ2500~3000取れていたら良い方だ。敵が強くて乱戦なんかやってらんねぇぜ!!っていうどうしても戦闘に貢献しようとすると落ちまくってしまう場合は、ランナーをすれば良い。あるいは敵ランにゃーを叩き落としまくるのもありだ。 - 名無しさん 2016-10-18 09 00 06 (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー - 名無しさん 2016-10-18 09 03 20 エールストライクが使えるPLvなら初心者って事はないだろう - 名無しさん 2016-10-18 08 48 47 課金 - 名無しさん 2016-10-18 08 50 28 ‼訓練機か‼ - 名無しさん 2016-10-18 09 20 52 「囮は任せろ!」って言いながら倒すの好き - 名無しさん 2016-10-18 08 28 14 さすがランクマ中だけあって愚痴板が賑わってるね。書いたところでなんも変わらんけど、書かずにはおれんのやろね - 名無しさん 2016-10-18 08 02 46 何処かに、あるいは他人に愚痴をこぼすことで、それだけで気が晴れることもあるからな。うちに秘めるから己を間違わせるのさ。 - 名無しさん 2016-10-18 08 36 07 哲学ですね~ - 名無しさん 2016-10-18 10 31 40 今画面フリーズしてやむをえず電源落としてしまった。味方の方申し訳ない。 - 名無しさん 2016-10-18 06 26 09 もう中継誰も取らないから取るの止めたよ - 名無しさん 2016-10-18 04 10 05 毎回中継で削られて負ける - 名無しさん 2016-10-18 04 16 17 確かに取らない人が多い。ランクマ中は百式使ってるし、本当は最前線に飛び込んで囮でもしておきたいんだが勝つ為にランナーせざるを得ない。だがその結果「戦闘拒否ランナーのゴミ」として晒されてしまったわ。どうすればいいんだか。 - 名無しさん 2016-10-18 07 13 50 しっかりしてくれる人が自分も入るなら自分とあわせて、3人いると戦闘は安定するよね。前線の中継を囮しながら確保や手前で中継踏まずに戦ってる人がいれば奥に行って敵の目をこっちに向けながら奥の中継まで押し込んだり私はしてます。 - 名無しさん 2016-10-18 07 18 09 敵の目をこっちに向けさせるとかそういう事はあんまり考えてないんだが、近くの味方が距離取って射撃してるだけでも俺は踏みに行くし結果的によく狙われるよ。与ダメが低くなりがちだけどちゃんと戦ってるし、空き巣だけしてるわけじゃないからこれ以上どう努力していけばいいのかなーって悩むわけで。 - 名無しさん 2016-10-18 07 28 11 与ダメが低くなりがちなのは私もです。どうしても囮になるとガードが多くなったり、攻撃よりもやられないようにになるので。百式なのでしたら、私個人とするとやはりC地点によくいられると嫌ですね。しっかり踏まれてると取り返しにくくなりますし、取り返さないと敵が振ってくるので。ただ、味方に火力か中継最低踏む人いないとどちらにしてもきついです。これは、チーム戦ですので役割はあると思います。私も頑張りますので、そちらも頑張ってください。 - 名無しさん 2016-10-18 08 03 07 ランナーも大事だが取った中継の維持をがんばってほしいと思う今日この頃。ラゴゥで中継回ってるが、俺が制圧する速度よりも速く味方の中継が奪われていく。ランナーは俺がやるから何とか中継維持してくれ!(愚痴じゃないです) - 名無しさん 2016-10-18 07 14 33 中継を維持してくれっていうのは、自分で維持をしないとラゴゥで回ってると言われても、汎用でSFS使って回っててもそこまでスピードに大差ないです。乱戦の中から抜けるのがやりやすいだけで、中継から中継に行くだけならそんなに差はありません。 - 名無しさん 2016-10-18 07 23 32 味方に自分しか中継意識が無く相手側に複数持ってる奴がいたらどうしても勝てんから維持なんて無理だよ。そういう状況じゃポイント的には大人しくサッカーに加わる方がいいと思うよ。中継占拠頼む奴に限って踏みに行かないしポイント捨てて複数から狙われ損壊増やしてまでサッカー部の為に中継踏みに行くのはアホらしい - 名無しさん 2016-10-18 07 49 44 中継取りに行くのが味方で自分しかいない試合とか最悪だよな。お前らなんで同じ中継にずっと3機以上で固まってるの?って感じの試合ばっかりだわ - 名無しさん 2016-10-18 07 15 06 最近本当に中継意識薄い開幕最寄りの中継は必死で取りに行くのにその後中継Cで乱戦のみ - 名無しさん 2016-10-18 07 20 57 中継取らないととランナーしてから戦闘プラ全然取れなくなった - 名無しさん 2016-10-18 07 22 13 逆に俺は皆戦闘が苦手なのか2、3人固まってランナーして、Cで戦っているこっちはこっちで枚数不利で殺られて結果的に負ける。どうやら、未だに複数で中継に入ったって中継時間の短縮には、ならないってわからないみたいだね。 - 名無しさん 2016-10-18 07 58 11 1機より2機の方が体感で分かるほど中継占拠のスピードは速くなるよ - 名無しさん 2016-10-18 09 14 51 でも、開幕最寄り2つは、独りで占拠して残りの3人が中央で乱戦繰り広げた方が安定しないか?せやのに、中央で戦っているのは、俺だけだし、独りは敵ランナーを落としに行って他は皆固まって移動しているんだ。効率が悪いよ。 - 名無しさん 2016-10-18 09 22 13 正直モジュールって付けてますか?wikiでもあまり優先しなくて良いとありますが、ネットではみんなモジュールの話が多い… - 名無しさん 2016-10-18 04 01 23 付けますよ - 名無しさん 2016-10-18 04 04 03 モジュールはwikiに書いてあるけどlv1から買った方が良い補正などは6000で+2上がるのに対して20000で+3しか上がらない - 名無しさん 2016-10-18 04 55 35 開発ポイントの使いどころがMSかモジュールしかないのに加えてカスタマイズの個性出せるのがモジュールとマスタリーぐらいしか無いからね - 名無しさん 2016-10-18 05 04 04 かなり変わると思うけど。1度、ヘビアでビーム装甲をブーストに変えたら倍落ちるようになったし。作るならコツコツとLV2からが良いよ。コスパ悪いけど・・・。 - 名無しさん 2016-10-18 10 07 19 試作2号機の動画見たけど完全に第3のギスみたいな機体だな。 - 名無しさん 2016-10-18 02 23 36 ランクマ始まってからNEXTボーナスが出やすい気がする - 名無しさん 2016-10-18 02 14 08 ネクボはあまり感じないけど、第3は出やすいと思う。 - 名無しさん 2016-10-18 02 31 33 どっちも出易くて思わずホーム画面で確認してしまった。しかし、どちらも書いて無いね。おかげでRP溜まりやすい。 - 名無しさん 2016-10-18 10 04 35 やっぱ野良にとってランクマってオアシスだわ。地雷を抱えるのはお互い様だしあまりに一方的な試合になりにくいから普段より楽しい。 - 名無しさん 2016-10-18 02 08 57 いや・・・一方的に負け続けてるんですがそれは・・・。完勝か完敗のどっちか - 名無しさん 2016-10-18 02 33 41 戦友に狩られる心配はないという意味だろう、安心して再検索利用してサクサク消化できるし - 名無しさん 2016-10-18 02 41 38 じゃあ俺の味方運が悪いって事だな・・・もう10連敗だぜ・・・初めてブロンズの最初の昇格戦落としたぞ・・・・・・ - 名無しさん 2016-10-18 02 44 46 運のせいならきっと明日は10連勝できるよ! - 名無しさん 2016-10-18 03 21 02 戦友チームがいないのは気が楽でいいね。ただ射爆場は苦手・・・ - 名無しさん 2016-10-18 02 43 16 今まで射爆苦手と思ってたけど拠点の耐久値高いしグレキャほど移動させられないし何か楽しい。 - 名無しさん 2016-10-18 03 28 35 むしろ接戦は稀で圧勝か惨敗のどっちかだぜ。というかマッチングの許容範囲広げたろ? かなりの確率で低PLが混ざってくるぞ - 名無しさん 2016-10-18 02 54 26 いくらボロ負けでもランクマはポイント入るのに切断する人の神経がわかりません…時間返してください… - 名無しさん 2016-10-18 01 24 32 まあ切断する大半はサブアカだろうからね、出るなくなっても本アカでランクマ出ればいいやな人達だろうしまあもう少しペナルティ重くしろとは思うが… - 名無しさん 2016-10-18 02 09 19 PS4のスタンバイバグ直さない限り切断は少なくならないよ - 名無しさん 2016-10-18 04 57 11 このゲームって相手の射撃を射撃で相殺するってできないはずなのに、お互い死にかけで直線上にいる状態でほぼ同時に射撃してこっち撃墜、相手生還ってどうなってるんだろ?こっちBDのミサイルで、相手ランストの照射だから確実に相打ちなはず…撃破されると攻撃が消えるなら納得いくけど、撃破した敵の射撃がふつーに飛んできてダメージ食らうことあることあるから違う気がするし - 名無しさん 2016-10-18 00 15 07 それラグ - 名無しさん 2016-10-18 00 16 08 お互い動き止まったタイミングでバズ撃ち合ってこっちだけ吹っ飛ぶなんてラグア相手なら日常茶飯事なのさー - 名無しさん 2016-10-18 00 31 54 相手がインビンシブルを使っていた可能性 - 名無しさん 2016-10-18 00 57 20 ヤッターやっとPL25なった!リペアイィネ! - 名無しさん 2016-10-18 00 08 37 明日には2号機レベル5に出来そうだ… - 名無しさん 2016-10-18 00 01 01 ハヤスギィ!備蓄何個使いました? - 名無しさん 2016-10-18 00 07 16 プロヴィで拠点破壊する俺マジ救世主 - 名無しさん 2016-10-17 23 56 39 クソゲーにする戦犯の間違いだろ - 名無しさん 2016-10-18 00 07 20 もうすでにクソゲー - 名無しさん 2016-10-18 01 44 25 それで勝ててれば救世主かもしれんが、負けてたら戦犯だぞw - 名無しさん 2016-10-18 01 39 39 普段は微妙な機体ばかりで遊んでる俺だが、こんな時位はνガンで本気を出させてもらおう - 名無しさん 2016-10-17 23 35 45 アポジのドロ率低くない?アレックス実装時のようだ。 - 名無しさん 2016-10-17 23 26 49 そういえばアポジ一個もドロップしてないな…。 - 名無しさん 2016-10-17 23 31 06 特に必要ないんだけど出ないのも複雑な気持ちになる... - 木主 2016-10-18 00 22 47 自分6戦して4個出たよ - 名無しさん 2016-10-17 23 46 49 腐る程あるから今更要らない - 名無しさん 2016-10-17 23 48 50 1つも使ったことないから67個もあるー - 名無しさん 2016-10-18 00 21 03 多い人は99個越えて売ってるって話だからなー もはやモブ素材よ - 名無しさん 2016-10-18 00 25 56 自分も120くらいあるけど貧乏性で売れませぬ - 木主 2016-10-18 00 37 40 夏前から始めたんでアポジ使う機体は設計図すら持ってないのが殆どで、設計図あってもEX使わないと作ることすらできないけど、サイコフレームとかエイハブなら欲しい - 名無しさん 2016-10-18 00 54 45 とりあえずランクマは駆け抜けますかねぇ 例え終わりが近いとしても、オレは!課金を!止めないッ!! - 名無しさん 2016-10-17 23 25 48 敵のギスが回避行動を取った先が味方のGP02の撃った核爆発してる場所で突っ込んだギスが蒸発してた。 - 名無しさん 2016-10-17 23 18 43 勝てればいいんだからベアッガイでもボールでも好きに使えばいいだろ - 名無しさん 2016-10-17 22 57 14 強けりゃいいんだよ - 名無しさん 2016-10-17 23 04 54 何だろう今回のランクマ違和感が有る実弾系だけしか試してないけど実弾系のダメが通りにくい気がする - 名無しさん 2016-10-17 22 28 52 強力な実弾武器を持つ機体が多くなってきたから、モジュールの青を耐実弾装甲にしてる人が増えたのかもしれんよ。 - 名無しさん 2016-10-17 22 45 12 なんやかんや言ってもランクマは人が集まるからマッチング早くて楽しいな - 名無しさん 2016-10-17 22 24 18 未だにロッキャンユニコーンいるんだなw相手側に行ってバルーンになってくれてたから楽勝だったけど味方に来たらと思うとゾッとする - 名無しさん 2016-10-17 21 48 35 いるいる。ロッキャンバスターも。ただの嫌がらせ行為としか思えない。 - 名無しさん 2016-10-17 21 50 19 ロッキャンランバス毎日見るわ 戦績は案の定 - 名無しさん 2016-10-17 22 58 33 UNICORNだけはロッキャンあうんだけど - 名無しさん 2016-10-17 22 12 23 俺もユニコーンにロッキャンはありだと思ってたけど今はもうだめなのか? - 名無しさん 2016-10-17 22 14 44 アリだと思うけど不安もある(笑) - 名無しさん 2016-10-17 22 16 04 それは仕方ない - 名無しさん 2016-10-17 22 18 12 ロッキャン選ぶならスパアマの方がいいわ - 名無しさん 2016-10-17 22 23 22 スパアマはハマると強いけど落ちやすくなるからな。高コスト機ではあまり推奨しない - 名無しさん 2016-10-17 22 37 06 ロッキャンユニコーン4落ちの奴みたいなのが自分の事棚に上げて他人のプレーに文句言うんだろうな - 名無しさん 2016-10-18 00 14 29 ようつべにGP02の動画上がってたから見てみたが、バスシュ時の核はHPmaxの機体も溶けていってたな... - 名無しさん 2016-10-17 21 39 47 インパクト600が1.5倍だっけ?機体装甲無視の900ダメージ入ったらほとんどの機体は溶けちまうな…第三&バスシュだと誰も耐えられねぇ…www - 名無しさん 2016-10-17 22 55 50 マッチング正しく行われてる?さっきから - 名無しさん 2016-10-17 21 22 52 失敗。lv27なんだけどさ、一桁〜17くらいまでと組まされまくってる。再マッチングはしてないよ - 名無しさん 2016-10-17 21 24 47 両チームに一人ずつ20弱の人がいて、他8名は25以上って試合が多いだろうか。 いちいち全部チェックしてないんだが、大体ほぼリペアなんで - 名無しさん 2016-10-17 21 29 25 大体同じかな、あとLv一桁(オブラート)のド新兵がいました。ただ人が集まるまで若干のラグを感じたので、もしかしたらその時点で再検索扱いになってたかも・・・ - 名無しさん 2016-10-17 21 44 18 ん?報酬画面の全パーツ売却って前から出来たっけ? - 名無しさん 2016-10-17 21 21 04 たぶん初期からできる - 名無しさん 2016-10-17 21 33 04 マジか…ずっとパーツ画面から売却してたわ - 名無しさん 2016-10-17 21 40 06 失敗しなようパーツ画面からやった方良いぞ~w - 名無しさん 2016-10-17 22 15 51 以前から出来るが報酬画面後メインメニューに戻る際もセーブされるので間違って売ったら戻らない。パーツ画面で売った場合は間違っても機体開発、試合、セーブをしない限りトップ画面に戻れば元に戻る - 名無しさん 2016-10-18 00 11 24 試作2号機のサーベルが細く見えるのは俺だけ?VSシリーズの格闘CSくらいの太さが好きだからつい。 - 名無しさん 2016-10-17 21 01 39 キャンペーン終わってもガトゲルの強化プラン落ちるね。のんびり強化しよー。 - 名無しさん 2016-10-17 20 46 03 (ただしキャンペーン期間外はドロップ率が低下します) - 名無しさん 2016-10-17 22 10 50 なんか要らない機体ばかり出てくるから飽きてくる もっと平成の機体来いて感じする - 名無しさん 2016-10-17 20 34 47 確かに。もっと低コスト機体増やしてほしい。あ、勿論強化プラン無しね! - 名無しさん 2016-10-17 20 39 12 とりあえず種の機体はもう要らないです。種死は別として - 名無しさん 2016-10-17 21 00 28 とりあえず、宇宙世紀から一時的離れて欲しい。F91とか欲しいっちゃ欲しいが、OOのキュリオス、ヴァーチェ。Wの砂岩と神龍。今出てる作品でも、出すべき機体あるんだから出し惜しみせず出してほしいね。 - 名無しさん 2016-10-17 21 40 20 俺は好きな機体だから嬉しいね、逆にシード系は一番出てるのでもういいです。あとはグシオンさえ来たら。。。! - 名無しさん 2016-10-17 21 58 08 サイサリスの核バズ味方のガード強制解除タイプのヨロケ武装じゃないか。。周りも吹き飛ばすからブーメランとかよりマシだけど - 名無しさん 2016-10-17 19 58 58 でも核の中は青くて綺麗だったなぁ - 木主 2016-10-17 20 14 13 こっち戻ってこいよ - 名無しさん 2016-10-17 20 23 11 30分ぐらい前にやった試合で敵チームにもう試作2号機使ってる人居た。残念ながら俺は2号機と戦う機会に恵まれなかったが、リザルトを見ると2号機の与ダメの内1800ほどが衝撃だった。奴は核を撃ったに違いない。その光景を見てみたかった。 - 名無しさん 2016-10-17 19 12 46 一回打たれたけどあれはすごいわ、中継にぶち込まれたら円内全員巻き込まれる。バスシュ+第三なら皆殺しだと思う - 名無しさん 2016-10-17 19 17 03 聞くだけでワクワクするな、夢がある目撃報告だわ - 名無しさん 2016-10-17 19 20 34 中継に固まってる敵をまとめて核の炎で焼くのはやってみたいね。面白そう。バスシュ発動した状態なら威力どれぐらいになるだろう。耐えれたとしても間違いなく瀕死になるよな…。 - 名無しさん 2016-10-17 19 33 08 お前らランクマの結果はどうだ?俺は6戦5勝(全部高ゲイン)で回線も15時前後で青ばっかだったから満足してる。 - 名無しさん 2016-10-17 18 23 38 5戦全勝。1回ホストが落ちたけど他は問題なしで気持ちよくやれてるなあ - 名無しさん 2016-10-17 18 26 52 やりますねぇ。やっぱり立ち回りの分かってる味方と組めると動きやすいな。あとは、低回線が邪魔なだけだな。 - 木 2016-10-17 18 43 06 安定の10連敗で1320pt、やってらんないよ - 名無しさん 2016-10-17 18 44 39 通常出撃で15戦ほどやったけど、勝率60%ぐらいかな。連戦連敗ってわけではないからとりあえず満足な方。 - 名無しさん 2016-10-17 18 52 53 通常出撃で6戦して4勝。RPがだいたい820程度だったかな? - 名無しさん 2016-10-17 21 00 11 開発ブログを未だに書かない企画のオータは宿題やレポート締め切りまで出さなかったタイプやな - 名無しさん 2016-10-17 18 10 44 こういうところの企画ってどういう仕事してるんだろうか。まあ気にはなるが知る由もないんだけどね。 - 名無しさん 2016-10-17 18 35 24 バトオペ、バトオペNEXTを終了させてバトオペVRを発表すると予想してみる - 名無しさん 2016-10-17 18 39 49 コクピット周りを被弾したら毎回血が飛び出るんだろうな・・・ - 名無しさん 2016-10-17 18 41 26 高所恐怖症の人は絶対遊べなさそうw - 名無しさん 2016-10-17 18 43 01 無印基準だったら撃墜されたらコクピットから放り出されて地面に向かってグシャ!だからねw - 名無しさん 2016-10-17 18 48 32 ギスとか乗ると酔って吐きそう - 名無しさん 2016-10-17 18 46 50 ラゴゥで酔う自信があるわ。ガンタンク以外乗れねえぞ。 - 名無しさん 2016-10-17 18 49 39 オータ「くっくっく、ドロ率下げれば皆血眼になって金注ぎ込んでくれるぜ。これで遊びまくるぜヒャッハー!ふぅ...移動中暇だししょうがねえ、テキトーにブログ書いて更新しとくか」 - 名無しさん 2016-10-17 18 44 21 部長「おいオータ、竹森、この同接率の低下と課金率の低下はどういうことなんだ?きっちり解るように説明して改善しろよ。できなきゃお前らボーナス査定マイナスな」 - 名無しさん 2016-10-17 22 59 40 企画マンなら担当これだけじゃなくて複数掛け持ちでやるけど、ここまで怠惰なのはないなw NEXTが下火になったのはこういう怠惰な運営のせいよ。 - 名無しさん 2016-10-17 22 57 21 ■出撃エネルギー増量キャンペーン実施のご案内 ■キャンペーン内容 出撃エネルギーが増えるキャンペーンを実施いたします。 この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 ■キャンペーン期間 2016年10月17日18 00 ~ 2016年11月4日13 59[予定] - 名無しさん 2016-10-17 18 04 55 増量キャンペーン来ないから危うく買いそうになってたが待っててよかったぜ。 - 名無しさん 2016-10-17 18 15 10
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/486.html
ゼロカスのゲロビをドリルキックで貫いて撃破。ライダーキックのようでテンションが上がったわ - 名無しさん (2018-12-14 02 32 39) 与ダメ5000越え6キルノーデス決められたけどめっちゃ強いなやっぱり、サブから格闘のコンボも当てやすい、生当ても割と狙えるし咄嗟のジャスガを潰す下特1もかすりのN特1も便利、ノッポだから舐められがちだけど回避もあるから割と囮もできるのもグッド - 名無しさん (2018-11-06 12 08 49) 失敗したわ。こんなに使いやすい機体ならレベル6まで踏ん張れば良かった。レベル4でも戦えてるけど、やっぱ火力が物足りない。 - 名無しさん (2018-10-23 17 31 28) やっぱり格闘機はアインに乗ってる時が一番楽しいな、射撃も最低限のものがあって格闘も振りまくれるし、咄嗟のジャスガを叩き割る下特1めっちゃ楽しい - 名無しさん (2018-10-16 00 44 28) 解説と備考にワロタ - 名無しさん (2018-10-10 10 55 08) 各武装の説明も込みで愛が凄いな - 名無しさん (2018-10-10 14 02 40) こっちでもゲーム内でもかなりの間散々な扱いだったからね...ポテンシャルは十分だったのに復刻のタイミング最悪だったりすごいアンチに粘着されてたり、それがやっと報われた感があって感無量 - 名無しさん (2018-10-10 14 25 19) 変な奴に愛が無いとか言われてたから編集したのを思い出したわ。今はそれよりはるかに充実させてもらって良かったねアイン。 - 名無しさん (2018-10-10 20 54 06) ハイスラスターの呪いからやっと抜けてlv8集められる - 名無しさん (2018-10-08 17 41 02) 調整後サブのエフェクトだけバグ見かけなくなった気がする、それに比例して更に当たりやすくなった感あるな、メインも使いやすくなったから遠距離でサブ当てても割と困らなくなったし - 名無しさん (2018-10-06 11 42 19) スタダ中にアイン強化できるとか俺得にもほどがあるわ - 名無しさん (2018-10-04 15 01 16) それな、やっとアインの1枚目の設計図が手に入ったわw - 名無しさん (2018-10-04 15 10 36) ライザーIIのトランザムで月光蝶止められた時、目の前が真っ暗になったよ… - 名無しさん (2018-09-25 22 42 47) ここターンAじゃなくてグレイズ・アインの板でしたねごめんなさい - 名無しさん (2018-09-25 22 43 20) フルでためなくてもドリルキックで月光蝶相殺できたな。 - 名無しさん (2018-08-16 03 28 59) 三ヶ月ぶりに復帰して使ったけど・・・なんだよ、結構戦えんじゃねえか - 名無しさん (2018-08-14 18 53 45) 扱いというか影薄いというかキャンペーンのタイミング悪いというかでいい話聞かないけど強さに関しては十分すぎるぐらい強いと思うよ、格闘機らしく格闘振っていけるのも楽しいし - 名無しさん (2018-08-14 22 16 03) 機動2でもシステム発動するとすごいな、ガードダッシュやら諸々使えば普通に変形Zぐらいなら追いつけるとは - 名無しさん (2018-08-11 16 12 54) またゼロカスと復刻被せられてるけどこいつ運営に何かしたの? - 名無しさん (2018-08-06 15 39 16) やっぱりタイミング悪いな F91実装で急きょアインの課金をやめたわ - 名無しさん (2018-07-23 21 35 35) 今来られても困るわ、ウイングの方優先しちゃうわ。 - 名無しさん (2018-07-19 23 44 51) それな! いまさら感すごいし、エピオンでいいやってなる。。。。なんで両方とも出るようにしんかったんや・・不憫なアイン - 名無しさん (2018-07-20 15 58 30) すべてにおいて運営のアインに対する扱いが酷いww つまりは もぅどうでもいい子 - 名無しさん (2018-07-20 16 00 37) 集中強化じゃなくて普通のキャンペーンできてくれとは思う、でもゼロじゃなくてこっち取る人もおるんやで - 名無しさん (2018-07-20 16 10 25) まちがいないw - 名無しさん (2018-07-21 07 07 54) ガードダッシュがカウンターダッシュならなぁ…なんでや!! - 名無しさん (2018-07-19 23 10 12) トラバ「それな」 - 名無しさん (2018-07-20 08 21 31) それよりもガードダッシュをNにしてほしい。ノーロック回避でつい誤爆する... - 名無しさん (2018-07-25 00 27 36) 装甲3になってもビックリするぐらい対格闘装甲上がらないんだな…ルプスはそうでもないのに - 名無しさん (2018-07-19 20 44 49) 鉄血の設定的に格闘に弱いのは仕方ない、にしてもルプスよりコスト上だしもうちょっと欲しくなるよね - 名無しさん (2018-07-19 22 16 04) 上方調整きたー!!サブは直ってるかな・・・ - 名無しさん (2018-07-19 14 14 06) 直ってないです。空中のZZに下サブを当てても数字が出ずに火花だけでした。 - 名無しさん (2018-07-19 16 11 15) まぁこういうのは大体ラグのせいだから直しようがなかったんでしょうな - 名無しさん (2018-07-19 16 27 23) アインに限らず貫通しないタイプの武装全部同じだから直せないんだろうね - 名無しさん (2018-07-19 18 23 09) 前に味方の実弾がヒットするエフェクトが2回出てた。演習場でもビームが跳ね返ったり、ブーストエフェクトがバグったりするからエフェクトのバグがあるんだろうね。 - 名無しさん (2018-07-19 19 33 02) エフェクトバグはヒット判定出てるのにダメージ出ない現象とは別物だと聞いたことがある。確か長時間スタンバイモードで待機させておくとエフェクトバグが発生するとか。 - 名無しさん (2018-07-19 20 02 14) ありがとうございます - 名無しさん (2018-07-10 18 44 27) あ、説明不足でした。アインの方です - 名無しさん (2018-07-09 18 39 16) アインはセンサー展開中なら全格闘にアーマーがついてるはず - 名無しさん (2018-07-09 18 58 24) グレイズの前格振ったときにエピオンの格闘にカス当たりしたのですがよろけませんでした。前格はスパアマ付きですか? - 名無しさん (2018-07-02 18 08 08) エピオンの前格はアーマー付きやで - 名無しさん (2018-07-02 23 57 49) エピオン実装の時点で息が止まってしまったというのにバーニング実装で死体蹴り状態にまでなってしまった。無強化バニングさんのコンボで7、8割飛ぶとかもうね...。 - 名無しさん (2018-06-20 15 38 28) アインちょっと強化欲しい、現状かなりつらい。当たりにくいバルカンと、バグってるサブ斧しか射撃武装無いし、特殊1は弾数2発欲しいくらい。 - 名無しさん (2018-06-04 22 21 50) みんな特1のカスりから追撃入る?間に合わんのだけど - 名無しさん (2018-05-21 21 15 40) 使い始めた頃は特1擦りからのコンボ結構狙ってたけど最近は下特1ばっか使ってるな、追撃決まるよりも隙晒すのが多いし最大じゃないとガードされるしで。 - 名無しさん (2018-05-21 22 24 48) 最近使ってないからうろ覚えだけど、特1二段階目なら安定して入ったと思う。3・4段階目だと硬直長くて難しかったかな。いつもやってたのは横→N格→受け身狩り特1(かすり)→タックルor下サブだったかな? - 名無しさん (2018-05-22 12 23 38) 悲報 まだサブ直ってない - 名無しさん (2018-05-20 22 17 43) 荒れた(荒れ気味)だった複数の木を消去しました - 管理人ケイ (2018-05-16 00 35 25) むやみに消しすぎじゃね? 重要な木まで・・・ry - 名無しさん (2018-05-16 10 04 14) 知らん間にすごい編集されてる...ありがてぇ...ありがてぇ... - 名無しさん (2018-05-16 00 22 44) サブの判定の件だが、判定が大きいからこそ逆におかしくなりやすいのかも。あと単発実弾ってのがそれに拍車をかけている。こちらの画面では当たってるからヒットエフェクト出るけど、相手の画面では当たってないからよろけないしダメージも当然無い。判定が大きい分、当たってるケースが多いけど結局はラグで当たってない。ゲロビのカス当たりと同じようなものかも。ゲロビも一発だけ当たるのは本当ならばおかしいけど、皆慣れちゃったよね。ゲロビは持続してるから一回はカスるけど、アインのサブは1発しかないし持続もしていないからそういうズレが起きやすいのかな、と。 - 名無しさん (2018-05-15 22 52 48) アインはついこないだGETイベきてたから当面の間強化とかも望めないしな。ギスⅡとか超絶強化されてるのに!コレ陣営にも煙たがられてる機体よね~ - 名無しさん (2018-05-15 22 01 11) 普通に高戦績出せてランクマでも使ってるのって俺だけなのかな? - 名無しさん (2018-05-15 16 29 07) 産廃コメントしてるやつもそうだけど、こんなとこでコメントして自己顕示欲が満たされるの? - 名無しさん (2018-05-15 16 47 03) ランクマ野良でアイン見たことあるぞ。fbとか自由と同じで見かける回数少ないだけで普通に強い。 - 名無しさん (2018-05-15 18 09 57) エピオン:強い....? ハハハ お前はそこでいつまででもキャンキャン吠えてな - 名無しさん (2018-05-15 19 55 31) お前その2機と相性悪いんだから大人しくしてろ - 名無しさん (2018-05-15 20 22 43) 500回称号取ってから乗ってないな - 名無しさん (2018-05-15 19 51 41) サブの件は「大型」アックスだけど、判定はDXのソード投げくらいしかないからが原因じゃないかな?サンドロックと違って縦に並べて投げているから見た目は広いけど、実際の判定は斧の中心にしかないんじゃないの? - 名無しさん (2018-05-15 14 42 04) 当たったエフェクトは出てるのに相手に何も起きないことがあるんじゃなかったっけ - 名無しさん (2018-05-15 18 24 21) これ、エフェクトのみでダメージなしがある。ジャスガではない - 名無しさん (2018-05-15 19 57 12) そんなのどの機体にもある 答 = ラグ これが運営の結論だYo! - 名無しさん (2018-05-15 20 02 51) てか、格闘補正もうちょい上げて欲しい。同コストのデスサイズは機動3で170もあるし、今のままアインの機動3解放されても150行くか行かないかで終わるだろう。センサー展開した所で、黙ってガードしてくれる人とかほぼいないし、逆に矢印集めてフルボッコにされる。 - 名無しさん (2018-05-06 09 28 29) サブバグ直らないままエピオンにお株を奪われそう エピオンも好きなんだけどさ - 名無しさん (2018-04-22 19 59 25) こっちはガードされてもお構いなし、あっちは高速で翻弄しつつ・・・になったな - 名無しさん (2018-05-06 05 55 09) 悲報 まだサブバグ直ってない - 名無しさん (2018-04-14 01 08 34) まさか例によって例のサブバグが第三相手でも発動するとは思わなかったわ、ロックしてなかったとはいえビグザムの足に当たってエフェクトだけとは。 - 名無しさん (2018-04-06 01 10 47) 最近良く使うようになってサブバグ鬱陶しいから公式から訴えるかと思ったら、スマホ版の公式からサポートへのリンク無くなってるw - 名無しさん (2018-04-05 07 35 07) PS3版停止の問い合わせ殺到したのだろうか - 名無しさん (2018-04-05 07 36 08) いつまで経っても、「サブバグ検証中ですぅ~」しか言わねーよあいつら - 名無しさん (2018-04-05 14 48 03) 要望板に問い合わせリンク載っけてあるよ - 名無しさん (2018-04-05 14 54 42) もう何言ってもいつ治すかは公式のさじ加減だし自分は諦めたよ...サブバグ抜いても戦える子ではあるから、まぁサブバグで納得いかん場面は結構あるけど。 - 名無しさん (2018-04-05 15 01 57) 既出ならすいません。500回の称号「復讐者」でした。 - 名無しさん (2018-03-30 19 37 01) なるほどありがとう - 名無しさん (2018-03-30 21 49 48) またエフェクトだけか...って思ってふと疑問に思ったんですけどこの子のサブバグ相手視点だとどうなってるんですかね?自分が使う事はあっても相手する事全くないものだからわからないんですけど。 - 名無しさん (2018-03-23 00 37 53) たぶん相手視点だと普通に外れてるかと。フォビのメインみたく弾自体が同期不足で別の動きしてるんだと思う。 - 名無しさん (2018-03-23 01 17 11) なんでアインは信者が多いの?なにが影響? subete - 名無しさん (2018-03-21 20 11 31) 信者というか、機体を研究して良し悪しや可能性を見つける努力してるのにネガキャンされるのに腹が立つ。こんなに面白くてやりごたえのある機体なのに - 名無しさん (2018-03-21 20 43 08) 最高にザコ(サイコザク)先行で取った人んたも最初はそうだったのよ・・・ - 名無しさん (2018-03-22 00 33 47) サイコザク弱く無いでしょ。そりゃダークマターと同じで先行機体の中では弱い方だけども中の上くらいの性能はあるぞ。 - 名無しさん (2018-03-22 00 51 10) 逆に気になるんだけどなんでアインはこんなネガキャンされてんの?かっこいいし強いのに意味がわかはん - 名無しさん (2018-03-22 01 49 53) 先行クアンタ下方→「性能が壊れてない先行を取る馬鹿はいない」「今後先行取る馬鹿おるん?」とか煽りだす奴が出始める→サイコザク板に湧く→反応薄くて納まる→先行ではないが課金しないと手に入らないアインでも湧く→好きで取った人が怒る→煽った奴がまた煽る。そんな感じ。 - 名無しさん (2018-03-22 10 47 52) 釣られたーとかキャッキャ喜んでるやつがいるだけか…可哀想に。 - 名無しさん (2018-03-23 00 43 15) アイン弱いって言ってるやつは何使ってんだろうな。ぶっちゃけ格闘機の中じゃ1番のお手軽機体だと思うんだが。格闘を脳死ブッパしてそれなりに安定するのってこいつくらいでしょ。スサノオですら多少考え無いとスコア出ないのに。レベル6来たら絶対騒がれるぞ。 - 名無しさん (2018-03-20 19 32 49) 運命以外とはそれなりにやれるイメージがある - 名無しさん (2018-03-20 19 39 05) まあ壊れかどうかは置いといてお手軽ではあると思う - 名無しさん (2018-03-20 19 54 47) その手軽機体さえ扱えない奴が騒いでるだけ - 名無しさん (2018-03-20 21 01 21) エピオンがこいつの上位互換で出ない事を祈るんだな。そうなったら手軽で更に手が付けられなくなるだろう。 - 名無しさん (2018-03-21 01 31 59) エピオンは700コストで、ゼロシステムで同様の仕様だろう。飛び道具の関係もあるし上位互換にはならん - 名無しさん (2018-03-21 02 31 51) アインは強い弱い関係なく欲しい機体。楽しそう...ダークマターも似た理由で手に入れようとしてます - 名無しさん (2018-03-21 02 36 07) すぐ飽きると思うよ。使い始めはブッパ楽しいけど俺は飽きた。なんか作業やってる気分になった。まあ人によって違うかもしれんが基本ガー不押し付け機体だと思うから他の機体と比べるとあんま考える事もない。ビーム装甲と耐久も高いし弱点の格闘なんて食らう事も無いからブッパ向きの性能ではあるしね。 - 名無しさん (2018-03-21 19 13 05) カンスト帯で300戦使ってるけどぶっぱなんか出来ないしガー不押し付けもステップからカウンター貰うリスク負うことになるしでそんなプレイングは出来ないぞ、デスティニーとサザビーと今回のキャンペーン機体以外全部lv7にする位にはこのゲームやってるけど正直他の機体より難易度高いぞ - 名無しさん (2018-03-21 20 08 30) ガー不はステップからカウンター貰うことあんま無いかなあ、ダッシュの速度がかなり早いから合わせられる心配も他のダッシュ持ちと比較したら少ないし少なくとも回避と特殊移動持ちでないなら初乗りの人間でも軽くイケるで。 - 名無しさん (2018-03-21 20 43 35) カンスト帯で使ってるがブッパしまくりでもそこそこいけるぞ - 名無しさん (2018-03-21 20 55 46) こいつに距離詰められて、スパアマ使われたらどう対処したらいいんです?手も足も出なかった - 名無しさん (2018-03-20 18 09 28) 前格で相殺 - 名無しさん (2018-03-20 18 18 34) 相手スパアマだぞ?格闘なんか振りに行ったらいいカモじゃないか... - 名無しさん (2018-03-20 18 23 05) スパアマは格闘のかち合いで止まるぞ - 名無しさん (2018-03-20 18 50 40) 止まるんじゃねぇぞ… でもそれガードとかチャージ格闘されたらどうするの? 前格でもアーマーとかガード付いてない限りサブで止められるし、相殺して止めてもその後相手の距離でどう戦うのか教えてあげた方がいいと思う - 名無しさん (2018-03-20 20 06 51) 申し訳ないが体力を削り切る以外に方法がない。バズなどの高火力単発武器を持ってるなら格闘に合わせて後ステップ射撃を繰り返す、それが出来る機体でないなら後ステップと前格で時間稼いでPSの時間が終わるか味方が助けに来て削り切ってくれるのを祈るしか無い。自分の経験と反射神経を信じろ - 名無しさん (2018-03-20 20 43 47) ガー不格闘持ちにスパアマなんて使われたら超機動でも無い限り勝てないと思う。もう中継捨てでも逃げるか終わるまで避けに徹するしかない - 名無しさん (2018-03-20 18 42 48) どうでもいいかもしれないが、バルバトスルプスの下にアインがいるのおかしくね?メニューの話です。 - 名無しさん (2018-03-20 10 48 32) 実装順やし - 名無しさん (2018-03-20 11 17 45) Fbのが、gp02より先にあるからその反論は無効です - 名無しさん (2018-03-21 10 01 47) ルプスは二期でこいつは一期だしね - 名無しさん (2018-03-20 12 58 59) 俺クアンタ乗りだけど、ぶっちゃけアインに近づかれたときの怖さは全機体一、、、、なので全力で避けつつ援軍アピールしまくってますwwリンチしてごめんね - 名無しさん 2018-03-20 00 15 27 クアンタに手も足も出ないって、馬鹿言うなよw俺アインで、敵クアンタ2体捌いてたわ。両方瀕死にしてやったら逃げて行きやがったけどな… - 名無しさん 2018-03-20 00 04 48 PSはスーパアーマーで、特殊1は基本溜めない、溜めると外した時の隙が大きい為カスリ狙いでしか使わん。 - 名無しさん 2018-03-20 00 07 14 特1って溜める必要ないからね、ガーブレ欲しけりゃ下特1でいいしN特1ならカスリ時にさらなる火力見込めるわけだし。それと付ける枝間違ってますぜ、俺もクアンタ相手に手も足も出ないとか言ってる奴はただの馬鹿でしかないとは思うけどさ - 名無しさん 2018-03-20 00 17 44 とりあえず現環境では700コスのクアンタにすら手も足も出ないのが自粛の要因なのかもね、貯→誘導切→暴発(ブースト減)→ループはほんとエグい - 名無しさん 2018-03-19 21 56 49 クアンタが苦手な機体なんてコイツに限らず他にも沢山いるけどね - 名無しさん 2018-03-19 22 06 12 だからサブバグさえなきゃ自粛しないって - 名無しさん 2018-03-19 23 07 14 人気はあるけどプレイヤーが少ない、性能は良いけど致命的な弱点がある、良く似た武装のキャラが他に居る………そうか、アイン君はバトネク界のタチャンカだったのか - 名無しさん 2018-03-19 15 16 17 正直、アインいると「ぁ、負けたわ」と思うのは俺だけではないはず。さっきもカンストアインに五落ちされて惨敗したわ…これ現実なのよね…。 - 名無しさん 2018-03-19 03 30 51 俺は2落ちでも5キル4000ダメだしたりとかで普通に勝ててますよ、いちいちネガるの辞めたら? - 名無しさん 2018-03-19 06 22 45 お前すぐ下の木で管理人煽りコメ伐採したばっかだろ このコメも煽りに見えなくもない 処分されても知らんぞ?早いうち謝っておけ - 名無しさん 2018-03-19 06 41 46 最近会ったアインみんな強かったぞ。すぐにスパアマ発動してくるアインはマジで恐ろしいわ。 - 名無しさん 2018-03-19 07 21 33 なんでアインにこんなにヘイトが向くんや… - 名無しさん 2018-03-19 12 24 49 下枝の迷推理が名推理...もしくは当たらずも遠からずなのかもよ - 名無しさん 2018-03-19 13 16 35 こいつは多分、バグが修正されたらぶっ壊れとか叫びだすよww - 名無しさん 2018-03-19 15 22 27 この木を煽りとか挑発とかいう人達の感性はほんとおかしぃ......アイン癌勢のが誰がみても煽 暴言 嘘並べて見苦しいじゃん - 名無しさん 2018-03-19 21 49 22 木主涙目 - 名無しさん 2018-03-19 23 05 55 苦し紛れで草 - 名無しさん 2018-03-20 05 24 09 木が他人のふりしてんのかそれ以外が枝付けたのか知らんがまーだ見苦しい事続けんの? - 名無しさん 2018-03-20 09 52 06 「がんばってアイン取った奴ら哀れですね~」は煽り発言と判断し、消去しました 加えて、「釣れた~」などと挑発を繰り返していたので書き込み禁止処分としました また、その人物とは別のIDで挑発している人物がいましたが、同罪とみなし、まとめて処分しました - 管理人ケイ 2018-03-18 13 46 59 お疲れ様です。正直、あの木主が何をしたかったのかよく分からない - 名無しさん 2018-03-18 14 20 51 ああいう愉快犯の考えなんて理解しない方がいい。考えるだけ損。 - 名無しさん 2018-03-18 14 38 44 クアンタの辺りで湧いてサイコザク取った奴煽ってた奴の生き残りじゃね?(迷推理) - 名無しさん 2018-03-18 15 43 25 え?こんな雑魚(またはダサいの)取る奴いんの?wwwwwとか言ってるチンパンがいたな - 名無しさん 2018-03-19 12 27 30 ほ~? - 名無しさん 2018-03-19 00 25 12 ロッキャン使ったクシャに、ノーロックでサブ当てて撃破。当たるかどうかよりも、ダメージが出るかどうかでハラハラしたw - 名無しさん 2018-03-17 12 56 53 わかる、すごくわかる。当たるかどうかじゃない、ダメージが出るかが心配になるよな - 名無しさん 2018-03-17 19 45 06 おっし流星号完成!既に先人がいるみたいだけど、俺も今ランクマはコイツで暴れるぜ - 名無しさん 2018-03-17 07 54 51 コイツのこと流星号カラーにしてる人そこそこいるよね。普通のグレイズカラーはあんまり見ないけど。 - 名無しさん 2018-03-17 08 18 42 うーわ、アインのバグ、ガチじゃん。真っ直ぐ向かって来る敵に下サブでダウンしなかった。 - 名無しさん 2018-03-15 23 36 16 ランクマも始まってるんだからいい加減直してほしい。まあそれでも強いから使うけど - 名無しさん 2018-03-16 00 12 16 照射中のバスターに当ててもダメ無しって致命的だな。これを放置って運営無能すぎだろ - 名無しさん 2018-03-16 18 28 52 お前ら朗報だ!サブがちゃんと当たる様になってるぞ! - 名無しさん 2018-03-15 16 54 31 ま、まじなのか!?100%? - 名無しさん 2018-03-15 17 11 28 残念ながらバグは継続中の模様。着地狩りしたのにエフェクトのみだった - 名無しさん 2018-03-15 22 36 06 おおう、残念・・・ - 名無しさん 2018-03-15 23 42 15 相手への殺意全開で前特2→格闘かすり→横格→前格が楽しい。ガードダッシュ後にサブとか特1にするとなお楽しい - 名無しさん 2018-03-11 18 01 15 グレイズのサブは一発よろけでダメなしだから目立つ、他にもこのバグを持つ機体はいる例えばフォビドゥン、後は…分かるな? - 名無しさん 2018-03-10 21 18 26 フォビドゥンはメインがアレな代わりにサブが壁貫通するし多少はね? - 名無しさん 2018-03-10 21 33 40 ドリルキックでクアンタのゲロビごと貫いて試合終了。まさしく最高にハイ!ってやつだアアアアアアアハハハハハハハハハハハハーッ - 名無しさん 2018-03-10 21 00 43 その後ゲリラマスターが真後ろから前格で奇襲かけて来て試合終了ですね。 - 名無しさん 2018-03-10 21 08 41 これの主力格闘は横だな、一番優秀だわ - 名無しさん 2018-03-09 17 23 07 下特1の溜め3以上凄いな、ルプスみたく判定を頂点から出しながら落下するのに他のピョン格より自機が敵機直上から回転しながら誘導するからかなり当たりやすい - 名無しさん 2018-03-09 11 20 42 サブバグ修正されてないのか… - 名無しさん 2018-03-08 14 44 55 はよ直して欲しいよな… - 名無しさん 2018-03-08 15 33 54 バグのせいで負けるのが7、8割なんだけど。せめてメインがもうちょい使えればなぁ。10発連射の7発よろけだったら嬉しかったんだけど - 名無しさん 2018-03-07 16 18 28 メインは十分使えると思うがな、バルカンよりは強いし振り向き撃ちにならないから隙も少ないしね - 名無しさん 2018-03-08 07 39 27 バルカンより強いはありえないわ - 名無しさん 2018-03-08 13 31 33 隙が少ないって…ばらまいてる間隙だらけだろ。それに振り向き撃ちとかよっぽど下手くそじゃなきゃ、やらかさないでしょ。 - 名無しさん 2018-03-09 00 50 50 バル4とタイマン状態になって、バル4がN格振ってきたから敵のZZがこっちに来ているのもあってステップで避けた後斧投げタックルをしたんだが、斧がいつも通りエフェクトのみダメージよろけ無しのバグだったにも関わらずそのタックルのダメージが234まで減少していた。タックルはその一回しかしていないので数値に間違いは無いから、エフェクトのみの場合でもダメージ補正がかかる可能性があるぞ。 - 名無しさん 2018-03-07 08 36 06 そのタックルで相手を撃墜した?それとも生き残った?敵機撃墜したときのダメージ余剰分は与ダメに加算されないから、その可能性もあるかも? - 名無しさん 2018-03-07 10 59 56 勿論撃破してない、バル4の体力は八割あった - 名無しさん 2018-03-07 11 09 16 補正かかってるにしても半端な数字だから互いのスキルとマスタリが影響してるような - 名無しさん 2018-03-07 15 39 48 元のダメージが269でダメージ補正-10%だから半端な数字ではないぞ - 名無しさん 2018-03-08 02 26 41 アインタックル260、相手が衝撃ダメージ軽減10%付けてたら260-26=234ならピッタリじゃね?269はどこから出てきた!? - 名無しさん 2018-03-08 02 31 01 キーボードの文字上の数字なら9の隣は0、単なる打ち間違えだろ - 名無しさん 2018-03-08 07 26 49 今時通常機で衝撃軽減まで青振るやつ居るか?しかもバル4だろ? - 名無しさん 2018-03-08 13 34 06 メイン集弾性クソ過ぎてほとんど当たらん!頭部バルカンの方がマシなレベル - 名無しさん 2018-03-06 23 31 41 色々酷評されてるけど、今のままでもガン逃げクアンタ以外には互角以上に戦えるぞ。サブ?回転数上げたら結構当たるよ(棒) - 名無しさん 2018-03-06 13 16 00 互角以上って…同コストで他の使った方が当たり前に戦果上がるよ。とは言ってもオモロイからアイン使うんだけど。 - 名無しさん 2018-03-06 18 19 50 回転数上げたらよけいにバグは際立つんですが!!!!(白目) - 名無しさん 2018-03-07 16 44 40 やっぱりラグじゃなくてバグだよな〜...至近距離で悠長に棒立ちクラッカー投げたゲルググに斧投げてエフェクトだけだったんですが...案の定バズーカ食らって吹っ飛ばされましたよ - 名無しさん 2018-03-06 01 42 27 これザクⅡ改の方が強くないか - 名無しさん 2018-03-05 20 29 58 絶対上方修正要るよな。射撃関連が腐ってる、特殊1は当たらん(特に下特殊1)。 - 名無しさん 2018-03-05 18 07 40 俺はサブバグだけ直してくれればいいや。下特一とか変に強化すると、かつてのルプスみたく叩かれそうだし。強化するとしてもメインのよろけ値上げるぐらいで満足だよ - 名無しさん 2018-03-05 20 32 02 機関銃の性能が低過ぎる…2発速くよろけが取れる事以外全てザクマシンガンに性能負けてないか?どうせならアレックスのガトリングくれよ - 名無しさん 2018-03-04 23 59 48 バルカンに近い武装であってマシンガンではないからな。バルカンとマシンガンは全くの別武装 - 名無しさん 2018-03-05 12 16 58 アイン(600コスト、10発ヨロケ、20ダメ、射程400)、アレックスCA(550コスト、6発ヨロケ、30ダメ、射程400)、ザクⅡ(200コスト、12発ヨロケ、22ダメ、射程450)、俗称νバルカン(一部500コストを含む600コスト以上、6発ヨロケ、15ダメ、射程250)、こう並べるといかに機関銃の性能が低いかわかる。しかもこいつの場合集弾率が悪過ぎるせいで射程限界に近い350〜400mになると演習場でも静止してるザクに12発中5発程度しか当たらないとか酷過ぎるでしょ - 名無しさん 2018-03-05 15 40 25 アインのメインもザクのメインも9発よろけだったはずだぞ、演習場で試してみ(俺も一応確かめてくるけど) - 名無しさん 2018-03-05 16 02 12 やはり両方とも9発だったぞ - 赤 2018-03-05 16 08 26 もっと酷いやんけ(白眼) - 名無しさん 2018-03-05 16 33 07 事実なら全コスト最弱の移動可能連射武器になるぞ - 名無しさん 2018-03-05 16 34 18 自分でも確認したけどやっぱり9発だった。エクシアサブの実弾版だと勘違いしてしまった。木主に申し訳ない…振り向き撃ちないから強いし(震え声 - 名無しさん 2018-03-05 19 42 25 あの機関銃雑魚狩り武装なんで……本編でもMW落としたくらいでMS戦じゃロクに使われてないから…… - 名無しさん 2018-03-05 12 33 37 後はミサイルか何か撃ち落としてたっけ - 名無しさん 2018-03-05 15 41 38 サブが機能してない今、唯一の射撃武装みたいなもんだし、余計に不満が高まるよな。最近はもうドリルキックをよろけ取り用として使ってるよ、俺はw - 名無しさん 2018-03-05 15 59 54 接近するのに困る機体じゃないし、中継で低い壁なら上から撃てるのは強いような サブからマニュ射が400mで出来るのもいい - 名無しさん 2018-03-05 21 20 29 実戦ではあたりません ただの数値だから - 名無しさん 2018-03-09 17 33 13 そろそろバグどうにかならんのかいな〜...当たったのに当たってない判定なら非常に困るし当たってないなら当たってないで虚しくエフェクトだけでるのはやめてほしい...エフェクトだけ出るから「あれ当たってたら倒せたじゃん」って思う場面がめっちゃ多い - 名無しさん 2018-03-04 16 27 40 ありがとうございます、ボードウィン特務三佐!この体のおかげで、再び鉄火団と戦えます!…おお、凄い!手が、足が、まるで自分の体みたいだっ!とりゃ、パンチだ! ギュルルルルル (!?)…お、おりゃ、キックだ! キュイイイイイ (!!?)…な、何がどうなって… カシャン、バババババ ひぃぃ、俺、どうなってしまったんだぁぁ!! - 名無しさん 2018-03-03 21 22 08 射程と索敵あと50mだけください(懇願) - 名無しさん 2018-03-03 21 04 31 タックル時にブロウクン〇グナム!とつい叫んでしまうな。 - タックルバカ 2018-03-02 08 17 01 む?背後からロックオンされてる?(小刻みにステップ踏む)・・・センサー発動中の光でしたorz と思ったのはワイだけじゃないはず(震え声) - 名無しさん 2018-03-02 00 56 17 俺がいる… - 名無しさん 2018-03-02 08 52 54 で、サブの件まだでっか? - 名無しさん 2018-03-01 18 17 06 ザクの目線の高さがちょうどアインの股間に来るな。(他意はない) - 名無しさん 2018-03-01 03 11 09 そんなにデカイんか? - 名無しさん 2018-03-01 14 38 50 え、股間が?(他意はない) - 名無しさん 2018-03-02 00 53 42 タンクはめ倒そうと思ってスキル発動中に格闘ブンブンしてたら弾かれたんだけど ジャスガや仲間の格闘とかち合ったりするとダメなのか? - 名無しさん 2018-03-01 01 00 38 スキル説明にある通りジャスガは問題ない。ただし味方の格闘はどうか知らんが、相手の格闘とかち合うと弾かれる。 - 名無しさん 2018-03-01 13 02 49 センサー展開すると格闘のキャンセルタイミングが早くなるな。演習場でN格で吹っ飛んだザクを落下前に拾えるわ - 名無しさん 2018-03-01 00 32 37 演習場で遊んでたら展開前でも拾えたから気のせいかもだわ……忘れてくれ… - 木主 2018-03-01 02 24 42 つってもセンサー展開中は横格3回の方がダメージ出るから前格の出番は少ない。 - 名無しさん 2018-03-01 13 05 33 完全なるタンクキラーめぇ。ルプスと赤枠がセットでやって来た感じだのう。 - 名無しさん 2018-02-28 22 30 00 下格の硬直が他のピョン格より硬直が短いから、ピョン格連打してるだけで可変機より速く中継回れるな - 名無しさん 2018-02-28 16 28 41 マススサと同じ要領でやれるね - 名無しさん 2018-02-28 21 27 43 こいつのバグって当たったのによろけないんじゃなくて当たってないのにエフェクトが出るのが正しいんじゃね? - 名無しさん 2018-02-28 16 10 19 予測つけたり狙う分には普通に当たるからそんな感じはするよね - 名無しさん 2018-02-28 21 12 54 マニュ射してる相手に撃ってもエフェクトだけの時もあるから消失してる可能性は高い - 名無しさん 2018-02-28 21 47 34 流星号カラーにして、流星隊、いっくぜー!と呟くのが日課になった今日この頃。 - 名無しさん 2018-02-28 16 06 41 クランク兄がないてんぞ…… - ガエリオ二尉 2018-02-28 19 02 34 装甲1で妥協するしかなさそうだけどEXあと1枚で6枚になると考えると機動1までEXで持ってくべきですかね?どうも装甲が全く話題になってないから気になったのですが - 名無しさん 2018-02-27 21 57 17 スピードがあったほうが、この子は活きる気がするんだけどね。 - 名無しさん 2018-02-27 22 12 59 こいつはOSの影響が大きそうだな… レベル5作った人居たら感想聞かせてくれ - 名無しさん 2018-02-27 17 30 33 機動llだと正直気持ち悪いです。相手がギスとかでも平気で追いつけるし、初速もかなり早くなるのでブーストダッシュの性質上かなりぬるぬる動きます。ただ、あの致命的バグのせいで火力が上がったかは実感しにくいかと… - 名無しさん 2018-02-27 17 40 06 ありがとう! 使ってみて楽しかったもので迷ってたんだ。 ただバグが残念だな〜 早めの修正を期待するか - 名無しさん 2018-02-27 18 00 28 機動2前提で作られてる感じ - 名無しさん 2018-02-27 18 31 06 そうか〜まだ2万以上先だけど頑張らなきゃな。 ありがとう! - 名無しさん 2018-02-27 19 53 20 装甲2は硬くてタフになる。ガードダッシュと回避、逃走用のピョン格を組み合わせたら生存能力が恐ろしく上昇する - 名無しさん 2018-02-28 21 52 10 ホントにバグが致命的だね〜...さすがに勘違いして突貫とかはしないものの「あそこでよろけてたら」って場面が多い多い - 名無しさん 2018-02-27 14 55 38 至近距離で棒立ちの相手にダメージを与えられぬサブ、、、やっぱつれえわ - 名無しさん 2018-02-26 19 46 57 前特2の解説、ガードダッシュじゃね - 名無しさん 2018-02-26 02 54 27 相変わらずシナンジュなんかは無理だな受け付けねーわ - 名無しさん 2018-02-25 15 40 21 当然だが、センサー展開中のこいつにカウンターダッシュはするなよ?一応発動はするが、斬りかかる前に潰されからな。 - 名無しさん 2018-02-25 10 40 06 多分、バンシィとかのカウンターダッシュが無敵の機体は発生する。でも、ルプスとかバル4は無理だと思う。ランクマ終わったらカスタムで調べるからまってて - 名無しさん 2018-02-25 20 26 56 この前たまたまバル4でやったけど無理だったわ。ただ、よろけただけでアイン通り過ぎたからから当たりどころ悪かっただけかもしれんが - 名無しさん 2018-02-25 22 02 35 ルプスと赤枠改はカウンター中ガード判定だからいけるはず。マスラオとスサノオはわかんね。GP01Fbはモーション中ガード判定とかないから潰されると思う - 名無しさん 2018-02-26 06 51 17 fbはしっかりガード付いてるぞ - 名無しさん 2018-02-26 18 33 51 Fbのページ見てきたがカウンターモーション中ガード判定とかは書いてないね。あとカウンター中ガード判定はゴッドもだったわ - 名無しさん 2018-02-27 16 57 00 コイツの基本挙動とか回避ってEXAM時BD1と同じなのな 非人道システム同士だからか? - 名無しさん 2018-02-25 02 09 49 上空からドリルキックというライダーキック的なロマン - 名無しさん 2018-02-24 08 08 23 リミットブレイク! - 名無しさん 2018-02-24 08 41 36 ドリルキックはカス当たりになりやすいから、これでよろけ取ってからのN・前格が狙えるな。N格も斜め上・下から急襲する感じで使うと、よく1・2段目だけヒットするから、こっからもコンボが狙える。慣れてきたらN格→ステキャン→ステップ終わり際にロック外す→N格で意図的な強よろけすら狙える。使えば使うほど味の出る楽しい機体だな - 名無しさん 2018-02-24 07 21 30 ちょっと書き方悪かった。 慣れてきたらN格・ドリルキック(カス当たり)→ステキャン→ステップ終わり際にロック外す→N格(これでカス当たりになる)で~ の方が分かりやすいな。ちなみにN・ドリルがカスった時限定です。しかも相手と同じ高度にいなきゃダメです。演習場で試してからやってみるのがいいですが、実はN格が2段以上かつカスリが強よろけの機体なら誰でもできます(素ガンとか) - 名無しさん 2018-02-24 07 29 45 開発ブログに書いてないけど、センサー展開時、格闘のダウン値が下がっててコンボつながるよ - 名無しさん 2018-02-24 00 51 44 前格初段のダウン値も下がれば上手くコンボ出来るのになぁ 良いコンボの締めが下サブぐらいしかない - 名無しさん 2018-02-25 14 01 32 良いなあーコスト低いのに俺より全然強いじゃん。 - バンシィ 2018-02-23 21 23 13 あなたが不遇なだけやで・・・ - 名無しさん 2018-02-24 00 49 26 ステップしててもよく引っ掛けられるんだけど図体でかい分こいつのN格やチャー格やピョン格って判定広い? - 名無しさん 2018-02-23 17 22 34 それもあるだろうし、やっぱり突進速度早いわね。 - 名無しさん 2018-02-23 20 01 07 起動2完成したから乗ってみたけど、思ったより足まわり軽くて戦いやすいね。なによりどや顔でガードしてるタンクを蹴り潰すのが楽しくて… - 名無しさん 2018-02-23 16 37 46 こいつは格闘機のあるべき姿に近づいたよな。ガード固め一択じゃ無理だよ、と。 - 名無しさん 2018-02-23 20 07 45 話変わるけど、グレイズアインって一期だから、グレイズアインはバルバトスルプスより前に名前がないといけないよね - 名無しさん 2018-02-23 09 38 49 やっぱ弱いな… - 名無しさん 2018-02-22 23 41 49 ほんと、グレイズアインってつよいわぁ - 名無しさん 2018-02-23 00 20 21 簡単に扱えない強機体で助かるわぁ。変な下方修正来ないからな - 名無しさん 2018-02-23 00 58 28 簡単に扱えない(サブ消失バグ) - 名無しさん 2018-02-23 08 31 02 それってただ単にラグ持ちにすり抜けただけでは? ビームは当てても目立ったエフェクトも無いから気付いてなくてスルーされてたんだろうけど実弾や衝撃系は爆発やガツンって感じのエフェクトあるからわかりやすいだけ。 - 名無しさん 2018-02-23 17 48 53 使ってればわかるよ、異常な頻度で起きるから - 名無しさん 2018-02-23 17 50 35 ラグ持ちが使うと中継捨てて逃げるしかない機体、武器やスキル見てて厄介そうと思ったけど高機動高火力が多いからか評価低いね。 - 名無しさん 2018-02-23 17 30 59 取って良かった…覚醒中暴れるのがめっちゃ楽しいし、何より超カッコいいぃぃ!! - 名無しさん 2018-02-22 20 40 33 こいつメインあかんな。サンドロックみたいにミサイル二発にして欲しかった - 名無しさん 2018-02-22 18 38 03 メイン使えるのに。どうぞサンドロック使ってください - 名無しさん 2018-02-22 18 48 09 少しだけ編集。力尽きた - 名無しさん 2018-02-22 17 17 54 グレイズアイン100回称号は火星支部所属でした。 - 名無しさん 2018-02-22 16 10 57 ちょっと言い方悪いかもしれないけど、今起きてる原因不明のメインサブ判定消失によってだいぶ相手側救われてるよね。本当だったらバルバ第3みたいにブメ始動高火力格闘コンボを叩き込まれる所をこの判定消失によってそれを無効にしてるんだから。 - 名無しさん 2018-02-22 12 45 04 そうそう、バグ無ければマジで何人仕留めてるかわからん。 - 名無しさん 2018-02-22 15 25 24 昨日、スキル考察したアインだけど、武装考察もしてみる。メイン とりあえず、ばらまいときな サブ 特殊2したあとや、N格闘が最後まであたらなかった場合のフィニッシュなどに 特殊1 N格闘で相手が吹っ飛んだ後に追撃のラディカルグッドスピード 特殊2 ガードダッシュ?ノンノンガード効果を持った特殊移動 - 名無しさん 2018-02-22 08 33 25 メイン メリット サイコザクの用に、振り向き撃ちにならずそのまま攻撃できる為、咄嗟の射角で脚が止まることがない!相手が空中にいるときや、ミリの時などに積極的にうっていこう - 名無しさん 2018-02-22 08 36 46 サブ 現在の問題は別のアインが考察しているため割愛。基本はサンドロックののページをみてくれ。アイン専用でいえば、特殊2のガードダッシュの後にうつとやけに当たりやすい - 名無しさん 2018-02-22 08 39 16 特殊1 ドリル始動は危ないので、基本的に下特殊1を試用する事。上に移動するので、Nサブしてくるストフリに対して有効な攻撃手段になりますドリルは、N格闘で相手が吹っ飛んで受け身をとったのをみてから攻撃するとかすあたりしてその後に、タックルや前格で更に追撃可能。あと、詳しくは調べてないので憶測だけど、センサー展開時にガードかためてるタンクにドリルすると普通に格闘ふるよりスラスターゲージ減らせれるのではないかと思われる - 名無しさん 2018-02-22 12 33 15 特殊2 機体が大きいので思ったより前面のガード効果をすり抜けて横からの判定の攻撃になることが多い。移動速度が速く、瞬時に敵に近づくことが出来るが、ガードダッシュの仕様で - 名無しさん 2018-02-22 12 35 21 仕様で、通常時に一瞬戻るため、近距離からゲロビに対して発動すると、結果ダメージとダウンを貰ってしまう。また、途中でゲロビをもらってもダウンをする。悪足掻きとして、サブボタンを連打することでフレーム単位でトマホークを投げてくれるので痛み分けをすることができる(ストフリに対して成功した前例あり)。腐らすには勿体無い武装なので適度に使用しよう。 - 名無しさん 2018-02-22 12 38 16 N格闘ふりすぎてあれだったけど、ストフリ二機体力maxを裁けるぐらいのポテンシャルありました。格闘時のアーマーが効いてるので、Nサブだろうが照射だろうが問答無用で切り抜けられます。 - 名無しさん 2018-02-22 08 29 40 サブがちゃんと命中判定にさえなれば、何機落とせていたことか。 バグだけ直してくれればいいバランスだから運営頼むよー - 名無しさん 2018-02-22 08 12 37 こいつのガードダッシュ怖すぎワロタ 反射的にガードしちまうよ… - 名無しさん 2018-02-22 00 28 49 ウイングゼロカスの前格とノンチャージ飛び切りがぶつかってお互い弾かれた・・・あれ化物すぎだろ - 名無しさん 2018-02-21 21 22 06 サブのバグの正体がわかったから書いとくわ - 名無しさん 2018-02-21 20 00 25 書いといた。ラグでもなんでもなく、おそらく、よろけ・ダウン値の設定ミス。1発ダウンの下サブが当たれば吹っ飛びダウンのはずなのに、よろけになることが何度もあった。明日運営に報告する。 - 名無しさん 2018-02-21 20 04 40 それバグじゃなくて仕様だぞ。下サブは2本とも別々に当たり判定があって、片方ヒットでよろけ。両方当ててダウンする。 - 名無しさん 2018-02-21 20 13 29 追記。演習場のザクにノーロックでギリギリ当てるように照準を合わせて投げると、片方だけ当てることができる。ちなみに、サンドロックの下サブもアインと同じ仕様になってる - 名無しさん 2018-02-21 20 19 39 両方あたってそれなんだよ - 名無しさん 2018-02-21 20 25 53 ダメージは両手投げと一緒だった?アイン結構使ってるけど、片方ヒットしかしないことはよくあるが両方ヒットでダウンしないのは見たことがないな。 - 名無しさん 2018-02-21 20 31 20 それバルカンとかでよろけ値が溜まってるから。完全に着地硬直やオバヒで歩いてるところにぶち込んで よろけになったからな - 名無しさん 2018-02-21 20 34 36 了解。今から試してみます。 - 名無しさん 2018-02-21 20 35 47 俺は少なくとも対シナンジュでなったことを報告しておく。 - 名無しさん 2018-02-21 20 39 10 雑談にも書いたけど、開幕一切ダメージもらってないデュナと、ダウン復帰後のユニコーンにやってみたけどダウンしたよ。ダメージも2発分ちゃんと出てた。 - 名無しさん 2018-02-21 20 46 22 訂正編集しといた、すまない - 名無しさん 2018-02-21 21 17 27 やっばwめっちゃ楽しい機体じゃん!興味無かったけど格闘ブンブンヤベェなハマったわ - 名無しさん 2018-02-21 19 36 41 いい機体だけどラグの影響が他の機体よりきつすぎるキガスルトルーパー - 名無しさん 2018-02-21 16 55 49 やっと機動2にたどり着いたぜ・・・止まらねぇからよ・・・ - 名無しさん 2018-02-21 14 14 09 グレイズアインのパイロットスキル考察。シュート メリット メインサブの火力リロードが速くなる デメリットサブが相手に当たってもエフェクトだけ出て相手がよろけないためフィニッシュにしか使えない ファイト メリットセンサー展開時は、格闘時はアーマーを持て、ジャスガも利かなくなるため恐ろしいことになる デメリット 相手が逃げていく リペア メリット、一瞬でスキルゲージがなくなるため、次のセンサー展開時用のスキルを貯めることができる デメリット 火力があがらない ロッキャン メリット たったの7秒間のみロックオンされない(攻撃があたらないとは言ってはいない)デメリット 私は技量で敵の攻撃をよけれませんと言っている様なものなのでヘイトが凄まじくなり6落ちぐらいするようになり、バトネクをやめる インビンシブル デメリット1残るけど残ったあとバルカンで死ぬよね スパアマ メリット あらゆる攻撃に対して仁王立ちすることができ、高い装甲を更に格闘時アーマー+スパアマの防御アップでえぐいことになるのでは? デメリット 攻撃時のアーマー効果と効果かが重複するぐらい - 名無しさん 2018-02-21 10 08 35 現状、お薦めは、リペアかスパアマですね。時点でファイト。長文失礼致しました。 - 名無しさん 2018-02-21 10 09 17 スパアマを勧める。インファイトだとよろけたりダウンさせられて時間無駄になる危険があるから - 名無しさん 2018-02-21 17 42 25 インビデメリットしかなくて草 - 名無しさん 2018-02-21 16 35 03 ロッキャンのデメリットも吹いた - 名無しさん 2018-02-22 05 07 55 センサー展開時は格闘にスパアマ付与されてんな。 シナンジュのバズーカ食らってもダウンしなかった。 - 名無しさん 2018-02-21 04 12 04 公式ブログにそれとなーくかかれてるで - 名無しさん 2018-02-21 09 50 10 はよサブのバグ直してくれー - 名無しさん 2018-02-20 14 13 51 アインは機動2じゃないと厳しいかな? - 名無しさん 2018-02-20 09 22 46 スキル発動できるまで、どうするかなんだよな - 名無しさん 2018-02-20 00 32 22 攻撃被ダメ中継でのPS獲得アップ3つに振って貯める速度を上げるくらいしかないんじゃね? - 名無しさん 2018-02-20 06 43 29 雑談板の方で書きましたがここにも書いておきます。グレイズ・アインを既に取って使っている方、メインやサブの判定消失が頻繁に起こったりしませんか?メインはダメージを与えれず、サブはダメも無ければよろけもしないというクソみたいな症状が出るのですが、皆さんはどうでしょうか - 名無しさん 2018-02-19 17 49 45 俺も何日か前に書いてスルーされたがやっぱそうだよな キマリスのメインにも同じことが起きてる - 名無しさん 2018-02-19 17 55 00 前から実弾武器には同期ズレ等のせいで当たったエフェクトだけ出てダメージないのはよくあることだよ - 名無しさん 2018-02-19 19 12 56 ドリルはロマンだからどうしても狙ってしまいます - 名無しさん 2018-02-19 08 26 29 解説だけは書いた。細かい数字とかそういったものは管理人さんや他の人に任せる。 - 名無しさん 2018-02-19 05 49 51 ガードで弾かれないからってブンブンしちゃだめね - 名無しさん 2018-02-19 04 53 00 アインの急襲軌道、ちょうどハイメガにぶっささるんよな・・・ - 名無しさん 2018-02-19 02 16 55 キマリスやルプスがおかしいだけで別にアインは弱く無いぞ。弱いとは言ってもバンシィ兄貴には勝てんよ。 - 名無しさん 2018-02-18 23 19 57 おう遠回しにバンシィディスんなや。 - 名無しさん 2018-02-19 05 00 29 弱いなーこの機体 常時システム発動でも弱いわ - 名無しさん 2018-02-18 22 35 51 ここのコメ見て5万まで走らんでもいいかと思っていたのに、戦場で見かけて急に欲しくなる不思議。 - 名無しさん 2018-02-18 22 24 45 立ち絵がめっちゃかっこいいよな - 名無しさん 2018-02-19 03 25 24 突っ込んでくるの待つだけだからハイメガ当たる当たる - 名無しさん 2018-02-18 21 53 40 コイツ横回避接地判定か - 名無しさん 2018-02-18 20 50 40 止まるんじゃねぇぞ・・・ - 名無しさん 2018-02-18 18 53 50 扱えないやつが弱い弱い言ってくれるおかげで、変な下方入らなくていいな - 名無しさん 2018-02-18 17 28 37 アインA「クランク二尉っ!」MS整備員(俺らの機体を開発・強化してくれる人)「ちっがぁう!!クランク二尉ィ!だろうがぁっ!!」 ぱしーん アインA「ぐあぁぁっ!」アインB「クランク二尉ィ!」MS整備員「張りのあるいい声だ、よし合格!君の罪は止まらないコーナーに行って次の試験を受けるように!」アインB「了解しました!」 MS整備員「…ったく、戦場の方じゃあ、グレイズアインは配備されたばっかだったな。乗り慣れてない奴らが4、5とボコボコ落ちやがる……送られてくるクローンアインも一日30人、しかも4割は副作用で全然セリフを覚えちゃいねぇ。生体ユニットとして使えるのはさらに少ねぇし、どうするかな……」 というように、俺らプレイヤーの機体を直すのはとても大変なのです。グレイズアインともなれば尚更です。生体ユニット節約のため、なるべく3落ち以内に抑えようね - 名無しさん 2018-02-18 14 56 01 このゲーム元々の設定がなんかのシュミレーションしてるから整備とかないんやで(´・∀・`) - 名無しさん 2018-02-18 15 19 15 知らんかった……敵の5落ちしてるグレイズアインを見て、中のアインはこんな感じで補充されてるのかなぁと思ってね - 木主 2018-02-18 15 26 58 シミュレーションですよ(小声) - 名無しさん 2018-02-18 22 12 38 張りのあるいい声ww - 名無しさん 2018-02-18 15 26 12 次の試験は跳躍試験かな - 名無しさん 2018-02-18 22 05 41 アイン弱すぎんか・・ゲルググで完封しちゃったぞ・・動きモッサリだし距離はなれて撃てばいいし簡単にカウンター合わせられるしzz - 名無しさん 2018-02-17 14 55 16 アラヤシキ積んでるのにもっさりなんか...。そんなに武装弱いなら素の状態でリミッター解除中ルプスの機動性くらいあってもいいな - 名無しさん 2018-02-17 23 45 24 ウッキィィィィ!イィィィヤッハーッ!(格闘ブンブン) - 名無しさん 2018-02-17 11 01 06 今年は申年ィ!(去年) - 名無しさん 2018-02-17 11 13 56 早いぞォ! - 名無しさん 2018-02-17 11 37 45 ヤッターブッパー! - 名無しさん 2018-02-17 23 46 30 キマが壊れ性能すぎて廃課金してまでアインとる意義が・・ry 攻めも逃げもキマのが↑って・・せめて先行を壊れにしろよ・・ - 名無しさん 2018-02-17 02 55 18 はじめの自由正義、こないだのマスラオスサノオと同じダブルランクマだから先行配備ではないので… - 名無しさん 2018-02-17 03 11 46 沢庵ェ - 名無しさん 2018-02-17 11 25 10 アイン狙いの俺としては、少ない中で乗る方が気持ちいいから、みんなには是非キマトルで止まってもらいたいなw - 名無しさん 2018-02-17 04 32 23 さて....5万までぶん回すかな。流石に強化はEXで済ますぜ - 名無しさん 2018-02-17 11 40 12 好きな機体に乗ればいい、だが・・だがしかし! アインは味方にとって地雷だという事は自覚してくれzzZ - 名無しさん 2018-02-17 15 22 28 動きモッサリだなー、格闘メインのサンドロックみたいな感じか。 - 名無しさん 2018-02-17 01 51 51 うーんこのバル4絶対倒す装備。スキ! - 名無しさん 2018-02-17 01 28 58 クランク二尉!クランク二尉!クランク二尉!クランク二尉いぃぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!クランク二尉クランク二尉クランク二尉ぅううぁわぁああああ!!! あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん んはぁっ!クランク・ゼントたんのプラチナブロンドの髪クンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! アニメ3話のクランク二尉かわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! アニメ2期放送されて良かったねクランク二尉!あぁあああああ!かわいい!クランク二尉!かわいい!あっああぁああ! キャラクターコンプリートブックも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!本なんて現実じゃない!!!!あ…アニメじゃない(ZZ) ク ラ ン ク 二 尉 は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ギャラルホルンンぁああああ!! この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のクランク二尉が僕を見てる? 表紙絵のクランク二尉が僕を見てるぞ!クランク二尉ちゃんが僕を見てるぞ!イラストのクランク二尉が僕を見てるぞ!! アニメのクランク二尉が僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはクランク二尉がいる!!やったよグレイズ・アイン!!ひとりでできるもん!!! あ、漫画版のクランク二尉いいいいいぃぃぃぃ!!いやぁあああああああああああああああ!!!! ううっうぅうう!!俺の想いよクランク二尉へ届け!!ギャラルホルンのクランク二尉へ届け! - 名無しさん 2018-02-15 23 04 28 いい精神科の病院ありますよ? - 名無しさん 2018-02-15 23 07 09 精神科より阿頼耶識の接続外して弔ってやる方が良いゾ。 - 名無しさん 2018-02-16 13 39 35 グレートですよ、こいつは・・・(ドン引き) - 名無しさん 2018-02-15 23 19 02 面白くないしやめて? - 名無しさん 2018-02-16 01 32 44 もうこのコピペが通じない時代か…… - 名無しさん 2018-02-16 03 09 44 通じても邪魔だよ・・・ - 名無しさん 2018-02-17 00 01 04 こういう不愉快な荒らしは消すことはムリでしょうか? - 名無しさん 2018-02-16 03 20 44 懐かしいなこのコピペw - 名無しさん 2018-02-16 04 04 10 頼むアイン俺のすべてを使って、やつのすべてを奪ってくれえええええ!さらばだwww「キュウウゥゥゥウィィィィィンンンンン」 - 名無しさん 2018-02-16 04 28 36 言うな!俺はお前を…許してしまうかもしれん。 - 名無しさん 2018-02-16 04 30 13 きっちり固有名詞を変えている辺りは評価したい - 名無しさん 2018-02-16 08 33 22 分からん人は「ルイズコピペ」でググれ 元ネタはピンク髪ツンデレ美少女に向けたものだからセーフだ - 名無しさん 2018-02-16 12 21 06 見てきた。なるほど、木主はあれをクランク二尉に当てはめてるのか……よくできてるなw - 名無しさん 2018-02-16 17 20 15 元から知ってるがあれの何が面白いのか - 名無しさん 2018-02-16 23 22 31 やだ カッコイイ - 名無しさん 2018-02-16 13 16 10 途中まで真顔だったのに「アニメじゃない」辺りから笑っちゃったゾ… 悔しい…悔しくない? - 名無しさん 2018-02-16 16 29 09 分かるわ、あ…アニメじゃない(ZZ)で草生え散らかした - 名無しさん 2018-02-16 17 22 36 木主は『きゅんきゅんきゅい!!』にアインっぽさを見出したんじゃなかろうか - 名無しさん 2018-02-16 17 33 03 やっぱコスト600だったな - 名無しさん 2018-02-15 14 07 50 予想通りっちゃ予想通り - 名無しさん 2018-02-15 14 12 51 強さとか使い勝手的にはどんな感じ? - 名無しさん 2018-02-16 03 21 56 相手にいたけど、相手が強くなかったからなんとも。 噂によると、PVの内容に加え回避もあるらしい - 名無しさん 2018-02-16 08 41 46 お前らクアンタの裏切を忘れるな? 強い=粛清=詐欺=返金=返金不可 - 名無しさん 2018-02-16 13 19 18 嫌ね・・また壊れで荒むのかしら - 名無しさん 2018-02-16 15 04 30 明後日が楽しみだぜ - 名無しさん 2018-02-13 07 57 31 俺も。ランクマで課金するのは隠者以来だ - 名無しさん 2018-02-13 08 10 12 今まで格闘機あまり使わなかったけど、コレとバルバトスシリーズなら走るかな。そのうちレクス来るんだろうけど、それも楽しみだ。 - 名無しさん 2018-02-14 07 58 39 とっておいた151備蓄が火を噴くぜ! - 名無しさん 2018-02-14 16 28 29 一応「死に掛けの奴をなんとか戦わせてやろうぜ!」で作った機体だから 乗るためにわざわざ四肢切り落とす必要があるサイコザクよりはなんぼかマシ・・・だと思う - 名無しさん 2018-02-11 23 12 40 まぁそう思ってたのはガリガリ君だけで、実際はマッキーにギャラルホルンの汚点を晒すためだけに造られたというね……そういう意味ではダリルより報われんよ、アイン君は…… - 名無しさん 2018-02-12 09 47 47 研究者には乗れる奴のいない機体のパーツ扱いゾ、ほっとけば死ぬしかないパイロットを再利用した機体と右腕落とせばちゃんと使えるようになる機体のどっちがマシかは任せるが - 名無しさん 2018-02-13 11 29 02 グレイズ・アイ~ン 怒っちゃやーよ。 - 名無しさん 2018-02-11 18 13 13 君の罪は止まらない……加速する! - 名無しさん 2018-02-11 21 16 04 変なアインさんったら、変なアインさん? - 名無しさん 2018-02-15 00 36 59 グレイズ・アインが出てきたら、生体ユニットが大量発生するのか。怖えよ。 - 名無しさん 2018-02-10 22 59 52 どうあがいてもサイコザクより酷い状態に - 名無しさん 2018-02-11 10 43 23 ヴィダールになったら脳みそオンリー再利用やで - 名無しさん 2018-02-11 17 15 57 こいつのタックルで「バリアが弱まった!やるなら今だ!」のシーンを思い出したのは俺だけだろう…(ネタが古くてスマン) - 名無しさん 2018-02-10 12 21 50 言われてみれば武装の構成わりと似てて草 - 名無しさん 2018-02-11 00 36 33 覚醒中ガードで弾かれないから壊れ言う人いるけど、格闘機特有のパージ持ちには弱いし距離はなされたらバルカンと投擲だから強くないしバランスとれてそうだけどなぁ - 名無しさん 2018-02-10 10 29 20 今までなかったのがおかしいくらいやろ 時限強化系格闘機はみんなもってていいと思う - 名無しさん 2018-02-10 13 35 49 じゃあ僕らも付けて貰えるの!!? - ルプス、マスター 2018-02-10 19 16 32 ゴッド、マスター「あ?」 - 名無しさん 2018-02-11 23 32 45 oh...ゴッドとバンシィだわ - 名無しさん 2018-02-11 23 33 00 インファに付けてくれたらいいな - 名無しさん 2018-02-10 19 23 48 え?いいの?マジでいいの? - フルクロ 2018-02-10 19 26 19 60発のバルカン使った事あるか?例に挙げるとサンドやヘビアだが射程300mで誘導が通常バルカンよりはるかに強いんだぜ?溜め攻撃なりダッシュなりで距離詰めれば関係無いね。パージ持ちに弱いとは言ってもシナやFAZZは最近減ってきてるからな。隠者、ストフリ 、フルクロ、ハイニュー、ゼロ、このへんが主流だな。常にタイマンでやる訳じゃ無いしガード砕きがチャージ1で出来るからかなり強い機体だと思うぞ。見た感じ耐久も高そうだし、700じゃ無かったら普通に壊れ扱いされそう。まあ実施まで待ちやな。 - 名無しさん 2018-02-10 19 15 17 まだ出てもいないのに必死すぎ - 名無しさん 2018-02-10 21 15 52 せいぜい強機体の600くらいでまとまるだろ。 サンドもヘビアもブッパの強武装あるやん - 名無しさん 2018-02-10 21 20 31 声のでかい狩られって対戦ゲー向いてないですよ - 名無しさん 2018-02-11 10 41 51 YouTubeで0.5倍速で見たんだけど覚醒時のサブはサンドロックのサブ(両方投擲)と同じっぽい - 名無しさん 2018-02-10 04 08 22 格闘不遇にメスを入れる驚異の格闘弾かれ無効! - 名無しさん 2018-02-10 02 17 54 今時、特2がカウンターダッシュだけとは思えない - 名無しさん 2018-02-10 01 42 31 横後ろで回避とかありそう - 名無しさん 2018-02-10 02 18 48 GAは550だろLRが600でバエルも600(剣1本50コス本体500コス)、スキマ無し、キマトル500、ヴィダールは550、キマヴィダは700、ジュリアは450、グシ、フラ、グリ、ヘルム500だと思う - 名無しさん 2018-02-09 22 03 45 剣一本にコストの十分の一持ってかれてて草 - 名無しさん 2018-02-09 22 14 48 ギャラルホルンの技術の結晶だし、600costくらいかも。 - 名無しさん 2018-02-09 21 48 11 みんな多分コスト700前提話してると思うけどルプスが550だからな。運営が裏切って500とか550にするかもしれんぞ。そうなったら大炎上確定だろうけどw - 名無しさん 2018-02-09 20 10 48 アインが650とルーパーが600だと思うな。シャンプーが700になるんちゃう? - 名無しさん 2018-02-09 20 23 55 なんでLうわまってるんだたまげるなああ - 名無しさん 2018-02-09 22 06 20 ルプスが600になって、アインと600勢の可能性 - 名無しさん 2018-02-09 23 56 00 お疲れ様でした連呼するお猿さんに、君の罪は加速するって返したい - 名無しさん 2018-02-09 19 05 54 称号は100回がクランク二尉。500回がクランク二尉!でお願いします。 - 名無しさん 2018-02-09 19 02 41 はぁかやろぅ!!そこはぁ、100が、クランク二尉で、500がトクムサンサァ!!だろぉ - 名無しさん 2018-02-09 19 04 10 デカイし落ちやすいかもしれんね - 名無しさん 2018-02-09 19 02 11 すごい久々に愛機と言えそうな機体来たから昼も眠れないぐらい興奮してるんだけど、なんか壊れを疑う声が多いな……お願いですアグニカ様、アインが壊れませんよーに…… - 名無しさん 2018-02-09 18 46 42 グレイズアインのプレイアブルはゲーム初だもんな アインは別の意味壊れてるけどなw - 名無しさん 2018-02-09 18 50 48 覚醒した瞬間に「君の罪は加速する…!」って通信したい - 名無しさん 2018-02-09 18 33 39 アインが550コスでキマリスが500コスかな? - 名無しさん 2018-02-09 18 29 00 格闘紙装甲なルプスにあまりダメージが与えれてないのが若干気になる… ルプスが調整されるのかアインが低火力なのか… - 名無しさん 2018-02-09 17 29 52 いつもpvから変わることあるしあんまり気にしてない。火力ひくけりゃそれこそ、劇中であんなに恐怖埋めつけたのに誰一人倒すことできなかったアイン君みたいになれるし - 名無しさん 2018-02-09 18 05 04 失礼な!モビルワーカーのモブは機関銃で倒したぞ! - 名無しさん 2018-02-09 18 29 54 レクスといいアインといいバエルといい、鉄血の強キャラ機体って雑魚相手に無双してたやつ多いな - 名無しさん 2018-02-09 18 39 20 ほとんど監督のせい - 名無しさん 2018-02-09 18 46 08 でも、他作品で名有りを倒してたのわりと少ないよね。個人的にアムロ除いてアセムぐらいしか思い付かねぇなぁ - 名無しさん 2018-02-09 19 08 13 キラさんとかニコル、ステラ、ミゲルとか倒してるぜ、あとクルーゼ - 名無しさん 2018-02-09 19 16 20 Vのウッソは名有りキャラ30人くらい殺してたようなw - 名無しさん 2018-02-09 22 19 29 メイン:振り向き撃ちにならない?なりにくい?バルカン サブ:アックス投げ 特1:ピョン格と直線のチャージ格闘2種類 特2:ガード判定のある格闘? 機体スキル:PS時に発動、格闘をガードされてものけぞらない。与ダメージで効果延長 といったところか - 名無しさん 2018-02-09 17 13 08 特1の跳び切りはチャージでガー不、脚パイルはフルチャージでガー不 特2はガードダッシュとかじゃない? - 名無しさん 2018-02-09 17 25 56 サブのアックス投げは二つ投げてるんだな - 名無しさん 2018-02-09 16 31 51 PV見て一言・・・・・・ 思ってたのと違う! - 名無しさん 2018-02-09 16 29 42 ゴッドと同じ攻撃ヒットで効果時間延長っぽい ガードされてもいいみたいだしゴッドより上かな? - 名無しさん 2018-02-09 15 17 08 ゴッドは特2とPSでパワーアップ機会多いし - 名無しさん 2018-02-09 16 21 55 ところで機体名に個人名入ってるのって、専用機以外でいたっけ? - 名無しさん 2018-02-04 18 57 07 うーん、思いつかないな。コイツに関しては、パイロット=機体みたいなもんだから、パイロット名入ってても違和感ないな - 名無しさん 2018-02-04 19 26 47 あるいみナタク - 名無しさん 2018-02-04 19 33 33 リボーンズ! - 名無しさん 2018-02-04 19 46 53 カミキバーニング、すーぱーふみな - 名無しさん 2018-02-04 19 51 22 天ミナ - 名無しさん 2018-02-04 23 03 54 グレイズ・アインのアインはドイツ語の1のainだと思うよ…アラヤシキの実験機の1号機的な設定あったような気がするし… - 名無しさん 2018-02-09 15 33 32 二重の意味なんじゃないの?アインダルトンとそのどいつごの - 名無しさん 2018-02-09 16 10 46 72柱にアインって悪魔居るしそれも引っ掻けてると思う。 - 名無しさん 2018-02-09 19 24 57 2月15日が待ちきれないよ。早く出してくれ。 - 名無しさん 2018-01-30 18 05 58 早く使いてー - 名無しさん 2018-01-28 16 08 49 三日月にヤベー奴扱いされるアインの機動再現してくれ - 名無しさん 2018-01-24 00 11 21 回線は絞るなよ!いいな!絶対にだぞ!! - 名無しさん 2018-01-28 22 32 51 格闘に全てナイチンゲール見たいなアーマー次にしてくれたらな… 後ガードブレイクも下さい - 名無しさん 2018-01-22 15 28 22 こいつ手にはいって負けそうになったらトクムサンサァ!!って叫ぶね - 名無しさん 2018-01-20 08 46 56 勝ったら「やりましたよクランク二尉ィ!!」だな - 名無しさん 2018-01-20 17 43 40 煽られたら、貴様の罪は加速する!っていえばいいか - 名無しさん 2018-01-22 08 31 45 ま、まさかオーバーヒートなしのリミッター解除とかないよな…HAHAHA - 名無しさん 2018-01-20 07 53 55 こいつはリミッター最初から外れてるんじゃね?つまり・・・クランク兄ぃ! - 名無しさん 2018-01-20 08 22 00 特2・何てことだ。君の罪は止まらない。加速する…クランク二尉、このままでは、貴方の涙は止まらない。俺は、この戦いをもって、彼を悔い改めさせてみせます!罪深き子供…クランク二尉は、お前達と戦うつもりなど無かった。お前達を救うつもりでいたというのに…その慈悲深き思いは、何故伝わらない!?やはり…貴様は出来損ない…ネズミ!同じ手を何度も!清廉なる正しき人道を、理解しようとしない!野蛮な獣!!なのに!!あろうことか、その救いに手をかけ…冷たい墓標の下に引きずり込んだ!もう貴様は救えない。その身にこびり付いた罪の穢れは、決して救えはしない!貴様も、あの女も! お前の仲間も!決して!!貴様の、貴様らの死を持って罪を払う!!死んで贖えぇぇぇッッッ!! - 名無しさん 2018-01-20 08 49 11 長すぎ、贖えぇぇぇッッッ!!までしか読まんかったわ - 名無しさん 2018-01-20 11 15 18 結構読んでるじゃねぇか....止まるんじゃねぇぞ.... - 巻き添えくらった人 2018-01-20 11 17 11 格闘機でガードブレイクないとバルにカウンターされてしまうな。ひとつは欲しいところ。 - 名無しさん 2018-01-19 23 05 39 マスラオ、スサノオみたいに完走90000Pとかにならなければいいが… - 名無しさん 2018-01-19 20 53 30 つフラグ - 名無しさん 2018-01-19 22 32 55 初期のランクマのフリーダムジャスティスみたいに5万で終わって欲しいなぁ。今回、先行配備ないし少ながいいよー - 名無しさん 2018-01-19 22 57 31 そいつらはそいつらで当時はポイント稼ぎにくかったから先行機体並みに備蓄消費したとか - 名無しさん 2018-01-20 02 06 36 数々の諭吉が消えていった悪夢 - 名無しさん 2018-01-20 07 55 36 諭吉「俺は止まんねぇからよ、野口や樋口が止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ!」 - 名無しさん 2018-01-20 11 25 47 フリーダムLv5は65000RPだったんですがどこの世界線からおいでですか - 名無しさん 2018-01-20 14 33 08 ん?どこって、ELSが侵略した世界やけど - 名無しさん 2018-01-22 08 35 47 タックルはラフタにしたドリルキックでパイルバンカーはバトオペ初の掴み技かカウンターで発動がいいわ。 - 名無しさん 2018-01-19 19 58 13 運命(格闘下 パルマ・フィオキーナ)があるから多分可能 - 名無しさん 2018-01-20 16 49 03 めっちゃ機動力ありそう - 名無しさん 2018-01-19 04 22 04 劇中さながら機動が出来ると楽しそうだよね - 名無しさん 2018-01-19 11 19 42 ギャンとか百式タイプの回避が似合いそう - 名無しさん 2018-01-19 11 59 47 メイン機銃、サブアックス投げ、特1チャージ武装(ドリルキックあたり?)、特2回避 タックルはパイルバンカー って感じになりそう - 名無しさん 2018-01-19 03 52 43 メイン斧サブ機銃特殊1パイルバンカー特殊2あらやしき(あらやしき後緊急回避)だと予想 - 名無しさん 2018-01-19 08 27 01 サイコザクに引き続き、また人間性を捨てなきゃあかんのか - 名無しさん 2018-01-19 03 24 38 TeamRーtype「あっそ。で?それが何か問題?」 - 名無しさん 2018-01-19 08 04 19 財団「この程度、想定の範囲内だよォ!!」 - 名無しさん 2018-01-19 13 53 20 サイコザク、グレイズアインで人体欠損チームで出撃とか胸熱。あと人体欠損してるパイロットって金欠ぅぐらい? - 名無しさん 2018-01-19 08 28 21 一応Ez8も入れて - 名無しさん 2018-01-19 08 29 44 ほんまや、機体は左腕、パイロットは左足?欠損してるやんけ - 名無しさん 2018-01-19 08 38 28 眉毛欠損してるヴィダールも入れてあげて - 名無しさん 2018-01-19 09 48 51 マッシュ「俺のドムも混ぜろ」 - 名無しさん 2018-01-19 10 45 18 本気でわすれてた。バルトフェルド隊長の事 - 名無しさん 2018-01-19 12 43 30 ザビーネ「隻眼なんですけど混ぜてもらえませんかね?」 - 名無しさん 2018-01-19 14 00 04 人間を辞めたティエリアと、左腕のないハレヴィを追加で - 名無しさん 2018-01-19 16 50 06 全身欠損とか欠損の内に入るんですかね…? - 名無しさん 2018-01-19 16 54 37 精神は生きてるから(震え声) - 名無しさん 2018-01-19 18 53 51 ルイスは劇場版時点で再生治療に成功してたから勘弁してやって - 名無しさん 2018-01-19 17 06 39 顔面に傷ある人はダメなんですかね…グラハムとかドズルとか - 名無しさん 2018-01-20 01 31 09 劇中じゃかなりの威圧感があった。バルバトスより一回りデカい、UCの機体と並べられるくらいのサイズ。 - 名無しさん 2018-01-19 02 05 34 確かバルバトス第6形態ってカカトが地上用のハイヒールになってるから全高第4より高くなかったっけ?それで胴とか胸辺りの高さなんだから普通に30m近くありそう - 名無しさん 2018-01-19 03 08 55 さすがに30はない、作画補正で若干大きく見えるが22m ユニコーン以上シナンジュ未満 - 名無しさん 2018-01-19 03 54 53 22.2mだから設定上はそこまで大きくないんだけど、アニメじゃ演出なのかデカかったな てっきり第3で来るものかと思ってたが - 名無しさん 2018-01-19 03 56 53 絶対にガードブレイク持ちだと思う。 - 名無しさん 2018-01-19 02 01 29 調べてみたら、射撃武装が「肩部格納式40㎜機関銃」ってのしかない つまり格闘機になるのはほぼ確定か - 名無しさん 2018-01-19 00 50 29 アックス投げるで。ブロウクンマグナムとドリルキックとパイルバンカーも持ってる。 - 名無しさん 2018-01-19 00 56 48 その武器構成ならますます格闘機だな - 名無しさん 2018-01-19 01 09 10 テスト - 名無しさん 2018-01-18 23 10 52 おつ - 名無しさん 2018-01-18 23 15 11
https://w.atwiki.jp/anipicbook/pages/739.html
ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 一色あかね ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 一色あかね 発売日 :2013年4月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:85mm×53mm (1枚あたり) ・2枚組セット ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 二葉あおい ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 二葉あおい 発売日 :2013年4月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:85mm×53mm (1枚あたり) ・2枚組セット ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 三枝わかば ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 三枝わかば 発売日 :2013年4月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:85mm×53mm (1枚あたり) ・2枚組セット ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 四宮ひまわり ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 四宮ひまわり 発売日 :2013年4月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:85mm×53mm (1枚あたり) ・2枚組セット ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 黒騎れい ビビッドレッド・オペレーション ICカードステッカーセット 黒騎れい 発売日 :2013年4月30日 発売 商品情報 ・本体サイズ:85mm×53mm (1枚あたり) ・2枚組セット ICカードステッカー vr-2 ICカードステッカー vr-2 発売日 :2013年3月7日 発売 ビビッドレッド・オペレーション デコステッカーガム 15個入り BOX ビビッドレッド・オペレーション デコステッカーガム 15個入り BOX (食玩・ガム) 発売日 :2013年6月10日 発売 商品情報 ・1BOX15入り (1BOXで全種揃いません) ・全18種
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/253.html
imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 連邦軍のV作戦によってガンダムと共に試験運用された中距離支援型MSであるガンキャノンの量産型。コア・ブロックを廃止し、各部パーツを主力量産機であるジムシリーズと共有化し、装甲もチタン合金セラミック複合材に変更するなど、大幅にコストダウン。しかし、両肩の240mmキャノンによる強力な砲撃や、材質が変わっても頑強な重装甲は健在。格闘武器はないが、支援型として高性能な機体である。戦争末期に、MS同士による機動戦闘が戦いの主流となり、支援に特化したMSの必要性が薄れたことで、量産機でありながら少数生産のみにとどまった。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 コスト 175 200 225 250 275 300 325 機体HP 9500 10000 10500 11000 11500 12000 12500 耐射撃装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐ビーム装甲 34 48 62 76 90 104 118 耐格闘装甲 20 20 20 20 20 20 20 射撃補正 66 70 74 78 82 86 89 格闘補正 15 15 15 15 15 15 15 スピード 140 140 140 140 140 140 140 スラスター 115 117 119 121 123 125 127 近距離スロット 7 8 9 10 11 13 14 中距離スロット 8 9 10 11 16 18 19 遠距離スロット 5 6 7 8 18 20 21 開発% 10% 8% 10% 6% 5% 4% 3% 開発費 9700P 13500P 18000P 19400P JPY 300 29900P 32000P 必要階級 伍長03 軍曹03 曹長03 少尉03 中尉05 大尉03 レア度 なし なし ☆ なし なし なし なし 復帰時間 12秒 14秒 16秒 18秒 19秒 21秒 秒 NEW MSボーナス 4400 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 脚部ショックアブソーバー LV1 高性能スコープ LV無し 観測情報連結 LV無し imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 100mmマシンガン 射撃 LV1 175 200 50 5秒 250発/毎分 LV2 183 52 LV3 191 55 LV4 215 62 LV5 223 65 LV6 231 67 LV7 239 70 名称 属性 LV 威力 射程距離(m) 弾数 リロード時間(秒) 発射間隔 90mmマシンガン 射撃 LV1 135 150 80 6秒 300発/毎分 LV2 141 84 LV3 147 88 LV4 165 100 LV5 171 104 LV6 177 108 LV7 183 112 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 240mmキャノン 射撃 LV1 800 500m 24 10秒 5秒 LV2 840 24 LV3 880 26 LV4 1000 26 LV5 1040 30 LV6 1080 30 LV7 1120 32 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 頭部バルカン 射撃 LV1 30 180m 80 6秒 000発/毎分or00秒 LV2 31 84 LV3 33 88 LV4 37 100 LV5 39 104 LV6 40 108 LV7 42 112 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 2012/09/20から配信となった機体で、性能的にはガンキャノンの簡易版といった感じの機体。 ガンキャノンと比較するとHPが2500、装甲が少々低下。射撃補正も若干低下しているが、反面スピードは140と支援機ワーストクラスのガンキャノンと比較して大きく向上しており、支援機全体の中でも上位の脚の速さを誇る。 キャノン砲は同等品だが主兵装がビームライフルからマシンガンになっており、ハンド・グレネードも装備していないため火力は低下しているが、マシンガンであるため歩きながら撃てるのは利点。ただマシンガンゆえ射程は短いので、キャノン→マシンガンの連携が通用しない距離もある点には注意が必要。バルカンについてはマシンガンがあるので忘れて構わないが、一応ダッシュしながら撃てるので後退時等に使えなくもない。 スロット数が多いため、カスタマイズの汎用性は高め。しかも支援機では珍しく中距離スロットが多めで遠距離スロットが少ない初期構成なので、汎用機寄りのカスタマイズが可能という変わった特徴がある。 ガンキャノンと違い初期から観測情報連結を持っており、自身のレーダーに捉えた敵のHPと場所をを味方画面に表示することでが出来るのは便利。 代わりに高性能レーダーを持っていないため支援機としては索敵距離が狭いので、観測情報連結を有効活用するためにはジム・キャノンのように、ある程度前で戦うのがいいだろう。 脚が支援機としては比較的速いため距離を取りやすいが、それでも格闘兵装がなく白兵距離の自衛が困難であるため格闘機は勿論、汎用機の動向にも注意が必要。 2012/10/25のアップデートにより、初期コストが25低下。 2012/12/11のアップデートにより、スピードが95から140に上昇。 2013/01/17のアップデートにより、240mmキャノンのリロード時間が増加。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 名前 この機体人気だよな。左官部屋にも結構いる。 - 名無しさん 2014-01-21 13 22 38 確か本来の設定なら素ガンキャより硬いんじゃなかったかな。運営が勝手な妄想で量産型=ガンキャより性能は劣っているみたいな解釈してしまったのか…。 - 名無しさん 2013-11-30 04 16 10 どこのソースだよその嘘情報 装甲材質が安価なチタン合金セラミック複合材になってる時点でガンキャより硬いとかわるわきゃねぇだろ - 名無しさん 2014-01-09 18 43 11 設定も大事だがゲームバランスのがもっと大事だからな。他にやりようはあったかもしれんがこれは比較的妥当な範囲。 - 名無しさん 2014-01-07 21 42 43 koitu - 名無しさん 2013-11-25 12 59 30 実際乗ってみろや、強いぞ。格闘なんかすぐ足逝かせるぞ - 名無しさん 2013-11-25 12 59 07 曹長でやっとLv1がでけたwww - 名無しさん 2013-10-21 17 56 12 中尉でも未だにLv1が出来てないとかw - 名無しさん 2013-10-19 02 55 25 こいつでスコア1位をとれたらたいしたもんだ - 名無しさん 2013-09-09 02 39 43 低階級なら余裕でしょ。階級が上がると火力と耐久が足りないから出来れば遊び部屋で乗って欲しい。 - 名無しさん 2013-12-14 17 50 48 凸して余裕で4000くらいは取れる。もちろん味方が良ければだけど - 猫少佐 2013-10-02 11 55 15 レベル7階級どのぐらいで手に入りますか? - 名無しさん 2013-09-08 16 31 32 課金しようか検討中 - 偽装砂 2013-09-01 15 38 19 フルアーマー使ってみてからにしてはいかが? - 名無しさん 2013-09-23 17 02 10 今は強い機体がラッシュで出てきたりするから、止めておいた方が無難だぞ。恐らく使わなくなる。ポイント解放で盾持ってるジムキャで事足りるし - 名無しさん 2013-09-01 17 31 47 回答に感謝、とりあえず様子みてみるわ。 - 偽装砂 2013-09-01 19 44 34 いい機体なのに、乗り手が残念な奴しか見ない。特に将官クラスでも汎用使えよって場合が多いな。いいイメージはない - 名無しさん 2013-08-29 14 14 58
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/235.html
こいつのパイロットスキルとマスタリーどれがおススメ? - 名無しさん (2019-01-14 18 12 14) 調整といっていいかわからない調整組の中では一番恩恵でかいんじゃないかな、前よりサブから格闘決めやすくなった....かな - 名無しさん (2018-11-22 22 34 02) 避けたはずの攻撃が肩にあたる悲しみ - 名無しさん (2018-10-13 10 01 21) これだけバリア機体が跋扈するとこいつの価値が上がってくるよな。それぐらいサブが便利。シェンロンのも同じ様にしてくれませんかね(小声) - 名無しさん (2018-09-27 11 51 23) サブさえ入れば格闘コンボも入るからね汎用だけど - 名無しさん (2018-09-27 12 13 26) この機体の使用頻度が高い方にお聞きします。全体的に見てコスト相応だと思いますか?不相応だと思いますか?皆さんの見解をお聞きしたいです。 - 名無しさん (2018-09-23 22 40 45) 150回ぐらいしか乗ってないけど相応だと思うよ、中継戦は全機体で最も強いぐらいじゃないかな?レベル7,8敵に - 名無しさん (2018-09-23 23 50 27) ミス、7,8を敵にしたら有効な武装持ってないと絶望的だしね - 名無しさん (2018-09-23 23 51 41) 有利不利が激しい機体だから差し引きしてコスト相応 - 名無しさん (2018-09-24 15 48 43) 不相応かな。上枝を否定するわけじゃないが俺はサザビー使ってて勝てないとか苦手だとか思う機体が存在しない。中継が重要なこのゲームで中継戦がめっちゃ強いのは便利だし、遠距離なら挙動の軽さで回避余裕で中距離ならサブや特1が刺さる。近距離は言うまでもなく強い。 レベル8もあるしな - 名無しさん (2018-09-27 12 03 39) よろけ取りやすいから1対2でも普通に相手出来るし堅いからやられにくい、囮よくするって人にはお勧めだなほんと強くなって嬉しい - 名無しさん (2018-08-26 22 40 35) Lv8のサザビーはまさに要塞! - 名無しさん (2018-08-27 08 55 07) 海老が特2でこっち突っ込んできたら後ろステしてメイン撃つだけで「悔しいでしょうねぇ」ってなるのほんと好きだわ - 名無しさん (2018-06-21 19 08 18) 強くなったから以前と比べて見るようになったけど、乗り慣れてないせいか無強化サザビーの大半がボーナスバルーンと化してるんだよなー。ランクマ期間中敵ならいいけど、味方にくるのは勘弁してクレメンス。 - 名無しさん (2018-06-18 09 13 57) 無強化サザビーはあんまり堅くない&そこまで速くない&デブだからなぁ。強いのはLv4〜だと思う - 名無しさん (2018-06-18 12 46 05) 乗り慣れてないのか、とりあえず特1。またも特1。メインを使わないのかよ - 名無しさん (2018-06-18 18 27 17) ぶっちゃけエピオンよりヤバイ機体 メインはスカ当たり2発でよろけるし、サブはバリア無効 特1拡散とファンネルでミリ削りはもちろん、クリーンヒットすれば結構ダメ入る 硬い上にスピードも悪くない もしかしたら総合スペックではトップなんじゃないかと思う - 名無しさん (2018-06-16 23 59 02) 本当に出世したよなぁ、中継戦になったら一番怖い機体 - 名無しさん (2018-06-17 00 15 56) 回避持ってないしデカイから割りと被弾しやすいので乱戦で見られてる時に特1拡散何かやってたら蒸発させられる。丁寧に扱えば強いって感じ。決して壊れでは無いよ - 名無しさん (2018-06-17 00 31 03) その状況ならサザビー以外でも蒸発するんだが。 むしろサザビーは堅いから他機体に比べて蒸発し辛いだろ。 - 名無しさん (2018-06-17 01 56 21) 壊れか壊れじゃないかの話なんだからいちいち揚げ足とるなよ。 - 名無しさん (2018-06-17 02 13 06) 壊れじゃない理由が見当はずれだから指摘したら揚げ足取りって何言ってんだ? - 名無しさん (2018-06-18 11 05 04) 確かに変な所につっかかったな。でもエピオンとか以前の壊れ機体程見かけないんだから決して壊れでは無い事は間違ってないよね。 - 名無しさん (2018-06-18 12 45 10) サブが当たれば格闘機かよってくらいの格闘コンボまで入るからな、しかもサブさえ当たれば割とお手軽にコンボが決まるときたもんだ - 名無しさん (2018-06-17 02 04 11) N特1中にタゲ変えると誘導しないのって仕様じゃなくてバグだったのか... - 名無しさん (2018-06-14 15 26 53) Cを占拠するとエヴァ量産機に囲まれた2号機の様にヘイトに合うね・・・味方は中継回りしてるし・・・まぁ良い囮になってると思うのが良いのかなぁ・・・でも・・自分は戦績が出せないと言う・・・ - 名無しさん (2018-06-08 11 14 03) サブ→横格→下特1のコンボいいなぁ、サブさえ入ればかなり決めやすくて火力も出る、何よりいかにもコンボって感じで決まると気持ちいい! - 名無しさん (2018-06-07 17 31 19) わかる。下手な格闘機より格闘コンボする辺りかなり楽しい。長距離戦以外はスキがないから使い易いし、タックル演出も完備とかいう超良機体 - 名無しさん (2018-06-07 20 39 10) 今日はMPストアサザビーの日だぞ。みんなlv8作って出撃だw - 名無しさん (2018-06-07 12 20 36) まだlv7にも出来てないんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-07 13 40 28) サザビーは機動と装甲どちらの方がよろしいのでしょうか? - 名無しさん (2018-05-30 10 39 28) どちらも強いけど複数捌く時の低火力補ったり距離離されにくい機動のが合ってると思う - 名無しさん (2018-05-30 11 54 40) レベル8持ってるなら装甲の方がいい。ビーム装甲積んで青緑リペアにすれば驚異の粘り強さになるから落ちにくさでは上の上になるから主戦場になる中継戦では無類の強さになる。機動もいいけど回避ないからハメられた時は辛い部分はあるからお勧めはしない。 - 名無しさん (2018-05-30 12 53 43) 実装当時のサザビーの産廃具合すごかったよなぁ。自分もランクマでレベル5とってたけど、まぁ乗ってなかった。でも今はいいじゃんそれなりに強くてチヤホヤされて、そこで独占欲の高い奴がワケワカメな事を言う権利は無いよね。 - 名無しさん (2018-05-29 07 43 11) ちなみに自分は強化された今も乗ってないけどね。 - 名無しさん (2018-05-29 07 45 33) メインも強くはなかったけど、特一が酷いのなんの… メインとファンネル切れた時のミリ殺し用にしか使ってなかったな(それでも当たらない模様) - 名無しさん (2018-05-29 08 32 32) 実装当時フル改で野良出撃した時、ブリーフィングで雑魚機体出すなら出撃するな…って言われたの思い出した。 でも黙ってその試合頑張ってリザルト1位与えダメ1位出して暴言野郎以外からナイスもらってスーっとしたな…今乗ってないけどなサザビー - 名無しさん (2018-06-08 08 37 03) 強化されると乗り出す奴らのせいで機体かぶりが劇的にふえて萎える。ネオジオン総帥の称号付けてる奴に遠慮しろよ。俺らは産廃サザビー時代からのってんだぞ - 名無しさん (2018-05-27 15 04 39) あのさ~ブリーフィングで称号見れないのに遠慮する、しないってどうやって出来るんだ?まさか透視しろって言うのか?w - 名無しさん (2018-05-27 15 08 49) 連戦で同じIDとマッチするときよくあるじゃん。そういう時の話 - 名無しさん (2018-05-27 15 16 39) 被って困る機体じゃないし別にいいじゃん みんなでショットガンと拡散で糞まみれにしようぜ - 名無しさん (2018-05-27 17 22 50) しらねーよ。俺もZZ実装当初の雑魚扱い時代から乗ってるが、使い手ふえたところで関係ないし。 - 名無しさん (2018-05-31 13 59 17) 産廃時代から使ってるから何?知らねーよそんなの。使いたい機体でプレイして何が悪いの? 俺様ルールでやりたいなら戦友出撃でもしてろよ - 名無しさん (2018-06-07 14 33 16) レベル7のプランが通常出撃50戦で1枚しか出てない こんな状況でレベル8完成とか3万くらい使わないと無理だな - 名無しさん (2018-05-25 00 14 43) サザビーは出やすいと思うぞ。毎回、同時復刻になるニューのほうが圧倒的にプランは落ちない。 - 名無しさん (2018-05-25 12 49 59) νは先行機体だからね いつも1対2ぐらいの比率でサザビーが多くなる 木主は運が悪いというか多分他のが多く出てる気がする - 名無しさん (2018-05-25 13 54 07) 俺もサザビー出ない。v0サザビーレベル5からやってどちらも今レベル6。前回復刻は20連続vプランだぞ。絶対使用率高い機体のプランは出にくく設定してる。サザビーばかり使ってたからvプランばかりでる。産廃サザビー敬遠してたひとはサザビープランがでる - 名無しさん (2018-05-26 00 10 34) 俺もサザビー使いなのにニューとハイニューばっかでるわ たまたまか?たまたまなのかァ? - 名無しさん (2018-05-31 02 23 05) 散々嘆かれた回避無しが唯一のハンデになるとはだれも予想出来んかったな。こいつとνだけ初期OS時代の硬さになっちまったな。 - 名無しさん (2018-05-24 16 32 21) そうだよなwwwあと散弾であるとかじゃない?設定で後ろメインできるから単発モード追加とか言われてたよなw - 名無しさん (2018-05-24 17 07 10) 機体の大きさのハンデがあるぞ - 名無しさん (2018-05-29 07 11 51) まさかのLV8開放 - 名無しさん (2018-05-24 12 21 05) レベル8サザビーとか絶対やばいやん運営はあほなの?・・・・・・・そういえばあほでしたね 8月はよボーダーブレイクはよ - 名無しさん (2018-05-24 12 28 55) 1000回搭乗で動けるデブの称号 - 名無しさん (2018-05-24 13 01 49) ミス… 称号欲しいよね。高い攻撃力、生存力サザビー、ν使いには朗報だろうけど、なんか違う気がしますね - 名無しさん (2018-05-24 13 05 41) level8出すなら前の性能で大丈夫だっただろ…上方してlevel8解放はダメだろ - 名無しさん (2018-05-24 20 57 57) まさかメインのよろけ値バスガンのマニュサブから引っ張ってきてないよな?運営はちょうどを知ってくれ - 名無しさん (2018-05-23 12 30 41) 野良でたまたまサザビー5機という編成になった そのうち2機は無強化、しかも砂漠 こりゃー勝てないだろうと思ったら、まさかの4000点以上の大差で勝利 サザビー強すぎるな - 名無しさん (2018-05-22 18 07 09) サブでビーム耐性持ちへの対策も可能、中継内戦闘も強めで回避がない事以外ほとんど欠点ないからな 良い機体になった - 名無しさん (2018-05-22 19 32 49) 回避・特殊移動系を持ってない機体の中ではトップレベルだな エピオンがいなかったらもっと騒がれたと思う - 木主 (2018-05-22 21 06 26) ファンネルの壁にひっかかるの治ってないけど許せる - 名無しさん (2018-05-20 08 40 56) サブを格闘属性にしたのは革命だな バリア張ってるν兄弟、装甲付きのフルクロ・フルゼ 今まで苦戦してた連中も余裕だ てか、他の人も言ってるけどマジで強い - 名無しさん (2018-05-19 23 37 27) 強化されたけど、強化されたトールギスや逃げウイング系がやはりつらいな - 名無しさん (2018-05-18 23 46 54) 追えないだけで追い出せるからさほど困らん遠距離ゲロビだけきおつけてればいいし バンシィユニのPFが大っ嫌いなんじゃぁぁぁって思うぐらい - 名無しさん (2018-05-19 09 22 28) 無強化や微強化の奴でさえ、与ダメ3000以上出してるのがちょいちょいいるな 火力面というか、手数の多さでは間違いなくトップクラスだと思う もしかしたら拠点破壊も狙えるんじゃない?(トレー・ダブデ限定) - 名無しさん (2018-05-18 23 11 39) 試しに自分も使いましたが、機動1で与ダメ4000超えました。特段うまくできた気はしなかったのに色々ばら撒いてたらいつのまにかに…ちなみに1オチでした。 - 名無しさん (2018-05-19 13 47 17) ゲルググとストフリーダムからこれに乗り換えようと思ってますが、注意点はありますか? - 名無しさん (2018-05-18 19 22 42) 乗り換えない方が良いんじゃない? - 名無しさん (2018-05-18 20 42 17) なんで? - 名無しさん (2018-05-19 09 39 44) ストフリの方がどんな状況にも対応出来るよ。サザビーだと機体の高さのせいで中継の壁からはみ出すし、狙撃系支援機や引き打ちウイング系に粘着されるとかなりつらいよ - 名無しさん (2018-05-19 14 39 42) 回避やガードダッシュみたいなものが無い割に接近時の方が強いから癖は強い。相打ち覚悟で攻撃を置いておく、みたいなプレイは大事だと思った。 - 名無しさん (2018-05-18 21 13 21) 癖があるのは苦手です。。。 - 名無しさん (2018-05-18 22 52 34) 装甲と機動 どっちがいいですかね? - 名無しさん (2018-05-18 17 48 40) 自分の腕次第。着地ずらしとか意識してるなら機動。敵目の前で着地しちゃうなら装甲にしとけばいいんじゃない - 名無しさん (2018-05-18 20 47 38) 雑に強いのは装甲。回避が無いから赤青で振った方が楽。機動も強いみたいだし、機動の方が火力も出ると思うから好みになるのかも? - 名無しさん (2018-05-18 21 12 14) 元から優秀なものを更に伸ばすよりなんとなく微妙なファンネルをもっと強化して欲しかったな - 名無しさん (2018-05-18 08 49 16) ま~た運営やらかしたか 爆上げしすぎー 今支給消費分3回やったけど、全戦チーム内1位で全勝したわ これは「強機体厨乙」と言われても仕方がないレベル - 名無しさん (2018-05-18 00 06 32) 千歳飴のおかわりが来たか - 名無しさん (2018-05-17 16 46 53) 今まで不利だったバリア系やビーム無効機体に対抗出来る!!逃げゲロビのウイング系もゲロビ二発有るから迎撃出来ない場面は大分減るだろう。運営ありがとう - 名無しさん (2018-05-17 16 45 02) つ、つえー もう弱機体とは言わせない ただし、広いマップでは相変わらず不利 - 名無しさん (2018-05-17 16 31 37) メインがよろけやすくなったから、足りない射程は機動力で詰めるって感じなんだろうね、この性能なら機動3取る意味が出てくる。 - 名無しさん (2018-05-17 20 59 54) こいつのゲロ、拡散 - 名無しさん (2018-05-17 15 09 30) 両方ともかなり使いやすいのに2発撃てるのかぁ、拡散でよろけ取ってゲロで追撃とかも出来るのかな。 - 名無しさん (2018-05-17 15 11 55) 今更だけど、ホバー移動がいやだ。足有るんだから走って欲しい。ホバーだと躍動感が無くてつまらない - 名無しさん (2018-05-15 02 07 44) 今の状態ですでにスピードが115もあるのに、この機体の足で走るとすごいダバダバしそう… - 名無しさん (2018-05-15 02 14 08) 大型MSで足もドム系の太さだし全く違和感ない - 名無しさん (2018-05-15 02 40 23) ナイチンゲールに対しては強いから・・・ - 名無しさん (2018-05-08 06 07 13) なんでこんなに弱いんだよクソ運営。いい加減メイン武装変更してファンネル普通に使えるようにしろ! - 名無しさん (2018-04-06 20 05 12) あなたが考えるサザビーの弱い理由はなんですか? - 名無しさん (2018-03-31 18 06 32) メインが弱い、デブ、動きづらいってことなんだろうぜ?トマホーク強いし、メインは近距離だと鬼強いのにな - 名無しさん (2018-03-31 18 11 24) 中距離戦が弱いことだな。機動力も微妙だから引き撃ちされると400costにすら負けかねない。近距離は700相応に強いけど、総合的には…ね - 名無しさん (2018-03-31 20 01 10) 距離400〜の決定力無いのがね、ビームライフルだけの機体にすら不利。装甲でも動きはいいんだけどクアンタやら強化砂が多い環境じゃ乗りにくい。万人には受けないよね - 名無しさん (2018-03-31 22 17 22) 根拠ゼロだけど、この書き込みって運営がみんなの意見知りたいから投稿してるのかな?と勘ぐってしまう。 - 名無しさん (2018-05-15 00 55 24) 700弱小組がみんな強化貰って、こいつかなり下の方になってないか? 最弱はバンシィだと思うけど - 名無しさん (2018-03-27 21 28 04) つまりバンシィで地獄の業火に焼かせればいいのね - 名無しさん (2018-03-27 21 31 00) 弱くは無いけど木主の言う通り最近厳しいものが有るよねぇ。でもSG特有の0距離戦有効や格段に当てやすくなった斧、各種平均値以上の格闘、高めの耐久値と機動力、威力は高いファンネル。火力意外はそこそこ優秀だから修正難しそう。とりあえずファンネルバグを直してくれれば今はまだ我慢する。 - 名無しさん (2018-03-28 16 09 37) 俺の中の700弱機体順、サザビー→ひげ→ナイチンゲール→ゴッド→マスター→バンシィ→隠者→ユニコーン - 名無しさん (2018-03-29 12 54 49) 個人的に基準を教えて欲しいレベルで意味がわからない - 名無しさん (2018-03-29 14 13 37) ランクマッチ勝率が65パーセント以下で俺が対戦相手にいて嬉しい順 - 名無しさん (2018-03-29 15 11 19) ガンダムバーサスみたいにもっとスラスター吹かして欲しいね - 名無しさん (2018-03-27 15 28 40) 運営「ブースト速度上げるついでにブースト消費も増やしときました!」 - 名無しさん (2018-03-27 21 14 49) よう、お前さんに聞きたいことがある。どんな産廃機でも、変われると思うか?努力さえすれば、全機が強機体になれると思うのか?....そうかい。なら質問を変えよう。 - ハンブラビ(最弱のMS) (2018-03-27 21 28 20) お前のメインが「カス当たりじゃよろけない」って気付いた時は救いようの無い産廃だって確信したわ。メインにフリーダムのサブ、照射の威力射程700で機動力クアンタにしてから出直して来い - 名無しさん (2018-03-28 21 28 41) 相変わらず弱い機体だ。タイマンで負けたことないし火力無いから安心して戦える。 - 名無しさん 2018-03-12 23 03 09 弱いというか、「ザ・コスト相応」って感じ 他の人も言っているが上が強すぎるだけ - 名無しさん 2018-03-12 23 10 14 見かけないだけで使う人が使うと近距離のプレッシャーとか機動力、特殊1マニュメインの即死級ダメとか結構禿げる - 名無しさん 2018-03-12 23 39 23 まあクアンタや運命乗ってりゃ他の機体にタイマンで負ける事はほぼ無いだろうがサザビーはそこまで弱い機体じゃないぞ。少なくともデブだから超デブのクシャより全然マシ。 - 名無しさん 2018-03-13 01 15 42 機動3使ってるけど機動力と火力が高水準で楽しい。これでビームと格闘の補正が逆だったら最高なんだけど。 - 名無しさん 2018-03-03 08 45 09 やっぱりサザビーは装甲に限る。生きて乱戦でよろけばら撒きと味方の援護が仕事だからね。今日も3戦アシスト8以上だったわ。 - 名無しさん 2018-02-07 00 28 01 まあナイチンの逆で収束撃ちもあればよかったとしか、ニューにも実装されてたんだしね。射撃寄りのクシャには射撃ガードナイチンには多少なんともないぜ装甲あるからギャンのように盾無敵を付ければ700コス格闘としてもっといやらしく巨体と散弾も軽減できるんだけどね。 - 名無しさん 2018-02-06 15 08 09 ギャンの盾は射撃すると前に向けるからhp異常に体力あるように見える、サザビーはブーストで盾向けてるからかなり近づきやすくなると思う。 - 名無しさん 2018-02-06 15 10 56 調整しても使用者が増えない。運営は調整する部分がおかしい。射撃主体のゲームで謎の格闘補正高い所とか、対長距離武装搭載とか、アホファンネルの修正とか、メインの長距離出来ないデメリット打ち消す位の近距離の強さとか、色々方法あるでしょ - 名無しさん 2018-02-06 12 03 03 現時点で十分強いし他にも結構強いのに使われない機体は多いよ 相方のνだってかなり強くなっても頻繁に見かけるものじゃないし - 名無しさん 2018-02-06 13 39 40 上位の機体が強すぎるんですよ。あれらはコスト800以上と考えて差し支えない性能なので。サザビー含め他の700機体が悪いわけじゃない(T ^ T) - 名無しさん 2018-02-06 14 56 55 ZZのミサイルで走らされて、ブースト切れたら照射で溶ける…。ファンネルのブーストと回転効率がミサイルに負ける…。 - 名無しさん 2018-01-22 01 04 15 むしろミサの内側に凸ってメインサブを当てるのが良いかも - 名無しさん 2018-01-24 23 51 17 自分が瀕死の状態でvガンダムのタックル喰らって鍔迫り合いからの撃墜って自分死んでるけど何か良いと思ってしまう - 名無しさん 2018-01-20 14 22 37 サブを使えばギス類も「名前を言ってはいけないあの人」も捕まえられるぞ - 名無しさん 2018-01-18 21 23 28 味方にこいつとシナンジュとナイチンが揃った時はなんかテンション上がった 赤い、赤いぜぇ - 名無しさん 2018-01-16 01 46 33 俺はそこに百式が混ざった組み合わせになったな。シャアザクかシャゲさえ実施されれば、チームシャア専用機を組めるぞ。 - 名無しさん 2018-01-16 18 12 19 シナンジュはよくわからないそっくりさんでは… - 名無しさん 2018-01-16 20 37 30 シャアのエゴが乗り移って半分モノホンの全裸さんやぞ - 名無しさん 2018-01-17 00 42 43 さっきそれプラス、クエスってパーティーにあったぞ。もう一機はνガンで、ある意味正解だけど個人的にはギュネイだったらもっと胸熱だったな - 名無しさん 2018-01-16 20 54 18 えぇい、サザビーのプランはいい。ニューを出すんだ。テレビ、ガシィ - 名無しさん 2018-01-15 21 47 50 アムロ!今すぐ私にサザビーの上手い使い方を授けてみせろ!(お願いします。) - 名無しさん 2018-01-15 21 25 36 自分は装甲Ⅲで青緑振り。残弾はあまり気にせず撃ちまくること。近距離サブ中距離でメイン遠距離拡散ゲロでよ - 名無しさん 2018-01-16 02 10 33 もうちょい上昇補正欲しかった。とくにメイン関係。集団率上げるか、下入力打ち分け欲しい。 - 名無しさん 2018-01-15 20 00 21 ぶっちゃけナイチンと同じ仕様にしてほしい切実に - 名無しさん 2018-01-16 09 44 24 甘え。ナイチンの立場なくなるだろ - 名無しさん 2018-01-16 09 50 38 サザビー乗りまくった身からすればむしろナイチンのメインをショットガンにして欲しかったぞ - 名無しさん 2018-01-16 17 27 03 今のサザビーで十分。ちょうどいいくらいだわ。メインも当てやすくなったし。これ以上あげたら普通にナイチン出番なくなる。 - 名無しさん 2018-01-22 02 57 50 ちょっと高望みし過ぎじゃね?今のサザビーのメイン、かなりよろけ取りやすいぞ。 - 名無しさん 2018-01-17 00 40 19 でもトマホークもよろけ以外にダメ取れないし、照射もリロード長いし、ファンネル壁で止まるし…。( ;∀;) - 名無しさん 2018-01-20 08 11 14 サイコフレームの共振ぐらいあってもいいんじゃないか…? - 名無しさん 2018-01-20 08 12 35 よろけを取った後が無い。マニュ射撃てるほどブーストが節約できんわ…。 - 名無しさん 2018-01-22 01 05 32 使いやすく強くなったからよく見かけて嬉しいけど、ショットガンとファンネルの音バグやめちくり~ 耳に直接攻撃するなんてせこいわよ大佐 - 名無しさん 2018-01-14 23 11 49 アプデ前使った事ないけど使いやすいね - 名無しさん 2018-01-14 19 55 11 νガンにタックルしたら別モーションだったんだけど既出? - 名無しさん 2018-01-14 08 58 17 概出(なぜか変換できない)ちょっと前のアプデでvと一緒に変わったみたいやで。 - 名無しさん 2018-01-14 09 20 12 概出(がいしゅつ)ではなく既出(きしゅつ)と打てば出てきますよ - 名無しさん 2018-01-14 23 07 59 すまない、(何故か変換できない)はネット界隈では結構メジャーなネタなんだ、本当にすまない - 横から 2018-01-16 12 59 36 ファンネルが引っ掛かるの酷くなってる - 名無しさん 2018-01-13 08 07 00 ニューも同じく。これ修正できないんなら、ダウンしても消えないようにしてほしい。 - 名無しさん 2018-01-13 21 39 09 なんか前より特1の発生遅くなってない? - 名無しさん 2018-01-12 18 50 02 なんか溜め時間を感じる。髭の発生の速さへの慣れや全体モーション短くなったからそう感じるだけかも知れないけど - 名無しさん 2018-01-12 19 15 22 そうそう、やっぱりちょっと間があるよねー。髭くらいの感じにはして欲しいね - 名無しさん 2018-01-12 21 29 17 拡散メガ粒子砲が、クシャトリヤや∀と同じダメージ与えられるようになってる! もうそれだけで嬉しい! - 名無しさん 2018-01-12 02 17 45 え!?耐久力上がって色々キャンセル早くなり硬直減ってマ?個人的に前の装甲Ⅲですら十分軽くて勝率7割越えるいい機体だったから嬉しいなぁ。レベル7にしたらかなり厄介な奴になりそう、残りのランクマ期間で揃えたいな - 名無しさん 2018-01-12 01 01 20 修正項目になかったがメイン、サブも判定良くなってる気がする。相手してても使ってみても良く刺さる。機体調整で動きが良くなった恩恵だろうか?ゲロビ短縮も良いね。でも ZZには適用するなと願いたい。 - 名無しさん 2018-01-11 23 42 03 動きが軽やかになっててわろたw - 名無しさん 2018-01-11 17 14 41 ファンネルだけ倒れても撃ち続けるのに戻してくれれば何も言うことはない 相打ちファンネル好きだったんだ - 名無しさん 2018-01-10 23 09 28 ギャンと名字で盾無敵とかがいい、ブーストで盾向けるし丁度いい - 名無しさん 2018-01-10 21 12 49 冗談だとは思うが、BDに射撃ガード付けるのは流石にマズいわw - 名無しさん 2018-01-10 22 09 51 ぶっちゃけヒットストップで動けない&ガードすればブーストカツカツで弱体化すると思うぞ - 名無しさん 2018-01-11 22 11 47 強化といっても格闘誘導強化とかなんだろうなぁ - 名無しさん 2018-01-10 20 50 59 ニューのページ見てて思った コイツも足回りの改善だけでいい 欲を言えば色々あるけど、高望みすれば何も調整されなかった時の落胆が大きくなる - 名無しさん 2018-01-09 21 30 21 ファンネル修正するって言っても威力が高いからなぁ 多少当てにくいくらいで良いのさ ゲロビのリロ短縮とマニュ速くらいでどうかと - 名無しさん 2018-01-09 21 56 51 ゲロビはリロ短より威力アップがいいな - 名無しさん 2018-01-09 22 42 06 そうか?サブやメインでヨロケ取る回数が多くなるから回数撃てた方が持続戦闘力上がってやりやすいと思うぞ。 - 名無しさん 2018-01-09 23 15 26 今回復刻に告知があったからな。しかも結構前から。恐らくνガンはバズ3常リロ9秒 メイン10発判定強化 ファンネル射程 誘導 弾数強化 足回り大幅改善 サザビー メイン10発 サブ2発 誘導強化 怯みを大怯み ファンネル 威力60 誘導強化 ゲロビ 誘導強化 足回り大幅改善。あの運営の事だ。やりかねん。煽りじゃ無いぞ。 - 名無しさん 2018-01-09 22 05 20 おっと 格闘強化が抜けてますぜ - 名無しさん 2018-01-09 22 44 19 下メイン追加、サブをB/MELEE化&威力アップ、特1拡散を強化 してくれたらナー - 名無しさん 2018-01-10 21 04 39 正直ナイチンゲールでいいんじゃね? という未来にならないことを祈るぜ。サザビー好きなんや。 - 名無しさん 2018-01-09 15 00 54 下メイン(収束)を追加しようぜ・・・ - 名無しさん 2018-01-09 13 11 15 ナイチンのメインそのまま持ってきたりして... - 名無しさん 2018-01-09 21 32 14 コイツはフリーダムみたいに露骨に強化しないと乗る人増えないね。メインが使えなさすぎて遠くの敵に対する攻撃手段が蜂の巣になる特1しかないし、機動力無いしデカイしビーム補正低すぎる - 名無しさん 2018-01-03 10 42 07 近距離は割と強いけど、中距離以遠になると途端に弱くなるからな。中距離でメインの差し合いができないのが痛すぎる。ファンネルで牽制っつったって距離取られたら当たらんしな - 名無しさん 2018-01-03 11 13 47 特殊1の誘導がターンエーぐらいになればいいのになー - 名無しさん 2018-01-09 14 30 37 サブを天驚拳みたく格闘属性を加えて欲しい、あと個人的にはよろけじゃなく威力上げて一発ダウン技にして欲しい。 - 名無しさん 2018-01-02 20 57 25 おれ、知ってる!それ、DXの特殊1だよね!まぁ、ネタはおいといて、よろけのが使いやすいと思うけど、なんでダウン? - 名無しさん 2018-01-09 14 30 07 コイツもう2回もテコ入れアプデしてるのに弱いよな、2回もアプデされて弱い機体って他にブリッツ位しか思い浮かばない - 名無しさん 2018-01-02 19 57 43 イージス「・・・」 - 名無しさん 2018-01-02 20 12 55 サザビー条件で変わるけど、一対複数でも立ち回れるのはいい。散弾のおかげでね。正しい味方の救援が無い限り長く続かなかった。(主にタゲ切り替えで・・・ - 名無しさん 2017-12-29 18 22 11 個人的にサザビーも厄介なんですよねぇ...散弾が地味に厄介だぜ。百式の方が火力は出るけど一発ダウンさせてくれるだけまだ楽。ただこいつは...! - 名無しさん 2017-12-29 18 35 08 理想のザザビーがナイチンゲールなんだよな~。メイン単発で後ろでショットさらに拡散っぽい特1、よろけにくさ、これなんだよ。 - 名無しさん 2017-12-27 13 44 44 サザビーのかっこいいMAD見てから好きで使ってるんだけど、タックルバリエーション増えたし、ゼロ距離のメガ粒子砲にならないかな。ちょうどHi-νガンダム来るっぽいしな - 名無しさん 2017-12-21 02 22 16 どちらと言うと前格闘をシールドバッシュにして欲しいな - 名無しさん 2018-01-07 02 59 02 コイツのメインもケンプファーと同じように、よろけやすく、ダウンしにくくなれば700コストの強みが生まれる。ダウンとりやすいと反論する人いるけど、500回以上乗ってる自分は断然よろけの方が選択の幅が広がって使いやすい - 名無しさん 2017-12-18 20 18 42 よろけは現状十分だろ?俺も500回乗ったけど対複数やりやすいからさっさとダウンしてくれる方が嬉しいかな。ケンプは特殊移動あるからよろけ抜けられても逃げやすいがコイツはそうはいかんからな - 名無しさん 2017-12-19 07 17 06 俺が言いたいのは、近距離でメイン当てると一発ダウンさせてしまってダメージが伸びないし、無駄に時間がかかる。また仲間との連携もダウン値高いせいで無駄にダウンとってしまう。ファンネルもからめると - 名無しさん 2017-12-19 12 33 02 よろけからのマニュ射一発でダウンしてしまいダメージが伸びない。近距離でメインよろけ止まりならもっとダメージ奪える - 名無しさん 2017-12-19 12 36 05 俺はファンネルが強化されればいいかな。ファンネル使うときのスキなくなったり、6基一斉射出×3できればいいかな - 名無しさん 2017-12-19 15 23 05 こんなサザビーは嫌だ↓ - 名無しさん 2017-12-17 14 28 57 EXパーツでやっと作ったけど難しい機体だわ。特にメインは近距離だとエフェクト的に当たってるけどダメがない時があった。中距離でカスッた時は散弾じゃなかったら当たってるんじゃないかと思う場面がある。回避持ちが多い今だと距離詰めても武装のブースト管理厳しいから息切れして狙われるしな。だからサブ横投げ中よろけぐらい盛ってバチあたらないと思う。 - 名無しさん 2017-12-16 15 30 25 まぁ、初心者向きじゃない中の上ぐらいの実力があってやっと戦えるピーキーな機体って感じだわな。 - 名無しさん 2017-12-16 23 47 53 でも特別弱いわけでもないんだよね。コスト不相応って訳じゃないけど、簡単に扱える代物でもない。そういう感じなんだよなこいつは。 - 枝主 2017-12-16 23 51 52 確かに特別弱くわないよ、ハンブラビと比べればはるかに強い。ただ機体スキルが無くてこれだからね。700コストなのにスキルないと辛い。回避やスキルなし分素の性能高めじゃないと時代についてけない気がする - 木主 2017-12-17 22 14 36 νにタックルして「てぇい!」って蹴るよりνにタックルされてボコボコに殴られるほうがカッコイイ - 名無しさん 2017-12-05 03 55 49 格闘補正が無駄に高いし、トマホ投げ格闘属性にしてもええんやで…? νのファンネルバリアは貫通でオナシャス! - 名無しさん 2017-12-04 16 46 27 それ名案だわ しかしサザビーもそうだが、同じ投擲系のルプス・エクシア・ダブルオー…こいつらこそ格闘属性にすべきだよなぁ 格闘値が高くないDXだけが格闘属性なのは謎すぎる - 名無しさん 2017-12-04 17 07 14 ブリッツ「実弾格闘属性に変更されました(なにゆえ……)」 - 名無しさん 2017-12-05 06 51 44 なんか嫌な予感がする。年末イベント時に演出追加ならわかるが、何故このタイミングなんだ?年末イベント時に調整無しの可能性大じゃん。隠者ランクマッチも自由と正義調整無かったし(-_-;) - 名無しさん 2017-12-01 19 07 20 あれっ、νガンダムにタックルしたら原作再現になってるよ - 名無しさん 2017-12-01 13 14 07 親愛なるサザビー使いの諸君! ついにこの時が来た! ナイチンの登場で次のレベル7解放は確実にサザビーだ! このチャンスを逃すわけにはいかない! まだ間に合う! 今のうちに、各々が描く強化案を運営に送りつけてやるのだ! オレはファンネルの強化案を送る! - 名無しさん 2017-11-30 14 30 45 ...(naitinn が好きで乗り換えるなんて言えない) - 名無しさん 2017-11-30 14 33 23 すごいデジャヴを感じる。サザビーが産廃から脱したのも去年の12月だったな。俺はトップクラスの機動力が欲しいかな。あのデカさをカバーするには今の速さでは足りない - 名無しさん 2017-11-30 14 52 03 ビーム補正上げてけろ。格闘機じゃないんだからそんなに格闘補正いらん - 名無しさん 2017-12-01 15 58 43 まぁてぇぇい!!サザビーは十分強いダロォォォ!!!!(怠慢に限る) - 名無しさん 2017-12-01 16 09 19 枚数不利でもメインで寝かせて無双出来るんだよなぁ…(相手が地雷) - 名無しさん 2017-12-04 19 36 40 こいつ修正前のクアンタくらいの機動力あってもよくね?壊れにはならんだろ。というか機動力上げて下さい - 名無しさん 2017-11-30 10 55 15 ファンネルが産廃レベルに使えない。レベルカンストだけど本当当たらないし、自分も簡単によけれる。おまけに壁に引っかかるバグもちだし、近距離したくても足遅くて近づけず中継の壁は小さすぎてはみ出すし700コスト最弱レベル - 名無しさん 2017-11-29 18 11 31 俺は最弱だとは思ってないけどサザビーでいい戦果出してる人見たことない。DXにバンシィ、ホッスクですらいい戦果出す人はちらほら居るのにサザビーだけはマジで見ない。自分で使ってもアレだし否定できないな… - 名無しさん 2017-11-29 19 10 40 ファンネルとか牽制程度だろ。メインとサブだけで充分いけるのに何言ってるんだ? - 名無しさん 2017-11-29 19 50 00 追記。ヘイト高いから狙われて落ちまくるというのはあるが - 名無しさん 2017-11-29 19 52 20 メインとサブまで産廃なら本当のクソ機体だろ - 名無しさん 2017-11-30 10 52 57 今日の夕方位に久し振りにみたサザビーは上手かったな。プロフィールみたら1機も500戦超えてなかったからマルチプレイヤーだったんだろうが - 名無しさん 2017-11-29 20 45 39 被弾しやすく…落ちやすいから皆さん乗らないのね…後ヘイト高そうだからか確かに高いがな - 名無しさん 2017-11-27 20 29 13 なんでだろうなコイツこんなに強いのに乗る人少ないっていうね - 名無しさん 2017-11-27 19 02 31 攻撃面はいいとして、防御面が致命的ってとこじゃないかな?当たりやすく回避もなくって感じで。クシャトリア程じゃないけど良い的になってる感がある - 名無しさん 2017-11-27 19 17 38 ヘイト高くてなぁ…Cの開幕の乱戦で敵全員からロック受けるとかよくある。かといって武装的に後ろにも下がらないから俺には扱えなかった - 名無しさん 2017-11-27 19 50 37 コイツってBDの時は正面に盾構えるよな? …ひらめいた! - 名無しさん 2017-11-19 00 12 10 壊れ機体待ったなしやなw - 名無しさん 2017-11-27 20 37 19 なんか最近ゴッドやらマスターやら使ってる格闘脳筋が増えてきたからか、やたら近距離でメインが当たるようになった。怯みなら嬉しいけど、あんまダメ稼げずダウンさせてしまうことが増えてきて、若干与ダメが少なくなってきた(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-15 18 23 09 よっしゃぁサザビーだけでこのランクマ乗り切ったぞ!しかも今回凄い調子良くてサザビーランクマ勝率も40戦4割から160戦5.5割まで上がったわ。よろけ取りやすい移動射ち可メイン、リロ誘導優秀なサブ、ばら撒き楽しいファンネル、拡散が非常に当たりやすい撃ち分け出来るゲロビ、横格は浮くので追撃しやすい。ホント万能だわ - 名無しさん 2017-11-01 10 03 28 緊急回避ほしい…。バレルロールしながら拡散粒子砲垂れ流したい…。 - 名無しさん 2017-10-22 19 02 46 リックドムに出来ることがサザビーに出来ない訳はない! - 名無しさん 2017-10-22 19 03 23 サザビー乗って2対1、3対1を捌くのクソ楽しいな!ホント装甲3作ったかいがあったもんよ。500回目指して頑張ろうっ - 名無しさん 2017-10-09 12 34 08 それってサザビーに限らずどの機体でも言えるのではないかな?サザビー装甲③はタフだし、あまり見ないので頑張ってほしい。称号も格好いいと思う - 名無しさん 2017-10-09 13 49 59 サザビーかっこいいなぁ〜 ランクマ走れば良かった。 - 名無しさん 2017-10-04 00 03 36 サザビーいいなぁ!めっちゃ使ってて楽しいぞ!EX注いだ甲斐があったってもんよ! - 名無しさん 2017-09-16 00 13 03 わかる、楽しいし格好いいぞぉぉぉ!ランクマだとFAZZ増殖するから850サザ封印して850シナンジュ乗るけどな! - 名無しさん 2017-09-17 09 46 44 ファンネル仕様変更によって一段と弱くなった。500回乗ったけど他の機体より勝率が10%ほど低いし、やはりメインのショットガンが使いにくいのと、格闘補正が高いくせに格闘の引っ掛け能力が無いから中継戦もきつい。機体がくそデカイくせにステップのブースト消費がFAZZより悪い。BD遅いしほんとにクソ機体。でもなぜか乗っちゃう - 名無しさん 2017-09-13 23 27 42 なんかコイツのメインバグって百式のクレバズ化したんだけどめっちゃ強かったw - 名無しさん 2017-08-13 00 49 16 ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬふひひみみみみみ?!?????? - ゴリラ 2017-08-07 18 05 26 何ゆってるの - 名無しさん 2017-08-07 18 06 07 言葉にならないほど - 名無しさん 2017-08-07 18 06 51 ミス言葉にならないほど強いってことじゃない! - 名無しさん 2017-08-07 18 08 09 その可能性、大乙。 - 名無しさん 2017-08-07 18 09 18 分かりすぎてて草原 - 名無しさん 2017-08-07 18 09 58 ジオンのために!!! - 名無しさん 2017-08-07 18 10 56 名前ゴリラとかワロタ - 名無しさん 2017-08-07 18 11 52 暑さでおかしくなってしまったか…可哀想に - 名無しさん 2017-08-07 18 13 17 脳が震える! - 名無しさん 2017-08-09 15 35 24 PSNから光が逆流する!! - 名無しさん 2017-08-09 15 52 36 最近サブでよろけとってもマニュ3発目撃つ前に避けられることが増えてる。以前はそなこと無かったのに。 - 名無しさん 2017-07-29 23 07 00 こいつの拡散ビーム砲はバグじゃないのかな? 当たり判定がエフェクトより確実に少ない クシャトリヤと比べるとクソザコなんだけど… - 名無しさん 2017-07-29 22 38 41 機体スキルが無い機体はバイオセンサーやトランザムなんか持ってる機体よりスペック優遇すべきだよ。 - 名無しさん 2017-07-29 14 51 21 そうだよ(便乗) - DX 2017-07-30 00 19 08 そのとおりだ(便乗)下入力射撃でシールドからミサイルとか武装追加してもいいぞ運営。 - 名無しさん 2017-10-13 21 25 11 こいつのステップファンネル、ちょっと飛んでるんじゃないかと錯覚するぐらい動きにキレがある。今となってはνよりダメは1000近く多く出せる - 名無しさん 2017-07-07 03 55 17 こいつのファンネルが射撃するタイミングってランダムなの?三秒くらい滞空してからガード解除した瞬間一斉射撃して来たんだけど…… - 名無しさん 2017-07-02 21 22 38 演習で試す限りは一定。敵か部屋か自分かどれかがラグい、あるいはそんな回線ヤバイ奴が近くに居た時は挙動がおかしくなる。ファンネルに限らず - 名無しさん 2017-07-02 21 26 27 こいつの横格三連発ほんと気持ちいい 空手みたいだよね - 名無しさん 2017-06-20 11 40 59 サザビーνより強いか同党までいってる気がする - 名無しさん 2017-06-14 17 58 58 バリア差し引いてもファンネル関連は完全にこっちが上になったと両方使ってて思う - 名無しさん 2017-06-14 22 50 57 装甲3欲しかったけど、全然ドロップせず機動2止まり。こいつって機動2より装甲2の方が強くない??装甲2でもバスシュで与ダメ4000近くいくし。 - 名無しさん 2017-06-14 14 37 24 サッカーしてた800サザビー指摘したら捨てゲーするアホ、しんどけゴミ人間 - 名無しさん 2017-06-14 07 39 12 俺もステゲーまではいかなかったがサッカー部サザビーは何度か見たから気持ちはわかる。わかるが書きむのはここじゃない、愚痴版にしなさい。 - 名無しさん 2017-06-14 10 34 01 番号チャット入れてる時点で木主の腕もお察し - 名無しさん 2017-06-14 11 41 35 本当に番号入れてるやつ酷いの多いからな。煽りチャットのほうがサッカーより目障り - 名無しさん 2017-06-14 12 13 34 修正前から相手するの苦手だったのにまた乗る人が増えて辛いよぉ… - 名無しさん 2017-06-10 23 43 17 サザビーに限らずνガンそうやけど…やっぱ狙われるような気がするわ… - 名無しさん 2017-06-10 17 35 53 サザビーいいねぇ 1対複数でも戦えるわ 700コストで使える機体になった。 - 名無しさん 2017-06-09 21 04 33 うむ良いね。 距離にもよるけど、ニューガンより攻撃当てやすいよね。 それでいてダウンも取りやすい。 - 名無しさん 2017-06-10 01 19 09 ブーストの使用感がかなり違うな。速いし、フワフワの持ちも違う。 - 名無しさん 2017-06-09 19 34 15 前よりは良くなった気がするが、他の機体と比べるとフワフワじゃないね。 - 名無しさん 2017-06-09 21 17 47 他の機体と比べる必要は無い。 - 名無しさん 2017-06-10 09 45 05 比較してもいいよ。個人の自由。 - 名無しさん 2017-06-10 11 15 10 装甲Ⅲ完成したけど、普通に強いな。クシャと同じくらい硬いから、なかなか落ちない。シュートじゃないライザーソードでも300~400くらい耐久値が残ってたし強いな。案外この硬さならスーパーアーマで接近戦ごり押しでも強そう - 名無しさん 2017-06-09 11 25 46 装甲2でも結構硬かったから、装甲3と修正でだいぶ強くなったかね? まだできてないんでわからないけど。スパアマでゴリ押しできる武装も豊富だから、確かに良さそう。 - 名無しさん 2017-06-09 11 28 53 被ダメの7割がビームのゲームで耐ビーム92しかなく堅くはないな。クシャトリアみたいに実弾、ビーム両方100超えたら良いのに - 名無しさん 2017-06-09 11 46 14 実際に装甲2で戦ってビーム青振り2つやって、結構硬いんだけどな。HP高いのもあるけど。 - 名無しさん 2017-06-09 19 25 47 修正期待してたのに期待外れだったな。この修正で満足するのは一部の変態スキル持ちプレイヤーだけだな - 名無しさん 2017-06-09 00 24 14 むしろ昔のユニコーンみたいなお手頃壊れ期待にならなくて安心してるわ。他の700コスト比べても決して劣ってる性能ではないよ - 名無しさん 2017-06-09 00 43 02 前の修正で十分使えてたしさらに使いやすくなったって感じだな 普通に強いわ - 名無しさん 2017-06-09 01 36 37 むしろ満足しないのは下手くそ - 名無しさん 2017-06-09 06 58 09 元々豊富な武装活かして万能に活躍する機体だからな。決まりきったパターンで攻撃叩き込む単純な機体に比べれば、使って活躍できる人は上手いのかも知れない。よって、スキルより戦況読んで行動する頭が必要という結論。 - 名無しさん 2017-06-09 11 43 11 機動強化2でフォビドゥンにブーストダッシュ負けたんだけど… - 名無しさん 2017-06-08 20 24 21 あのゴキ○リが速過ぎるんや… - 名無しさん 2017-06-08 20 38 12 BDしっぱなしだと負けるけど慣性ジャンプならまだ負けてないぞ - 名無しさん 2017-06-09 01 08 07 Lv6パーツ何も書かれてなくて草 - 名無しさん 2017-06-08 18 17 07 Lv6パーツ何も書かれてなくて草 - 名無しさん 2017-06-08 18 16 38 ステップ1回分位強くなってる気がしなくなくなくもない - 名無しさん 2017-06-08 18 09 01 ひらりマントは無かったか - 名無しさん 2017-06-08 17 45 56 修正後使ってマジで思った...回避技くれー。満足によけれない攻撃が多すぎませんかね?ミサイル(ライザー)とかミサイル(サンドロック)とかミサイル(BD1)とか...当たったら即死コースなんですけど(泣) - 名無しさん 2017-06-08 16 36 26 ミサイルはステップで避けるのは難しくないだろ。。そしてその3機のミサイルが即死コースの意味が分からん。BD1はあり得るがマルランマニュ射フル撃ち込みなんてやられる方が悪いレベル - 名無しさん 2017-06-08 16 52 31 ライザーには怯まされマニュ射でやられサンドにはカス当たりミサイル追撃ミサイル後ろサブでやられBD1からはマジで即死させられた。100mぐらいに近づかれたらもうよけれませんわw - 名無しさん 2017-06-08 17 03 51 ライザーのミサイルなんて狙ってよろけさせるの適正距離とヒット数があるから難しい方だぞ - 名無しさん 2017-06-08 22 38 14 そんなときはガードや!ブーストも多いし耐えれるぞ - 名無しさん 2017-06-08 16 52 52 ガードしたらマニュでガードブレイクされないか?あとヘイト高過ぎだぞこの機体。常に複数ロックきやがる - 名無しさん 2017-06-08 17 09 41 そらシャアの機体やしなぁ、シャアが悪いわシャアが - 名無しさん 2017-06-08 17 15 08 特殊移動or回避の無い機体でガードしたら負けかなと思っている - 横から 2017-06-08 17 38 39 お前なんにでも回避くれーとか言ってそうだな - 名無しさん 2017-06-08 17 05 16 クシャとこれ以外で言ったことないですよw - 名無しさん 2017-06-08 17 15 57 こんなに上方修正貰ったのにまだ文句言うのか…はっきり言うが木主は自分の腕を疑ったほうがいいぞ - 名無しさん 2017-06-08 17 32 26 ライザー使ったら無双できるんですけどねえ。現環境でこれでスコア出せる人は他強機体使ったらとんでもないと思うわ。そんぐらいハンデあるぞ - 名無しさん 2017-06-08 17 45 06 そんなハンデねーよ - 名無しさん 2017-06-08 22 41 40 単発ミサイルくらいジャスガしろとしか、それより連射武器の方が辛い‥‥ジャスガ出来んし避けきるのはきついし - 名無しさん 2017-06-08 17 45 09 近距離でジャスガとか完全に相手の動き読んでないと無理でしょ。避けてるのに引っかかるって感じよ - 名無しさん 2017-06-08 18 02 52 だから読むんだよ、あーこいつマルラン狙ってるなとか動き見てりゃ分かるだろ?つかぶっちゃけ至近距離でも予測とかしてないガード出来る状態であればマルランとか撃つの見てからでもガード出来るわ - 名無しさん 2017-06-08 18 31 14 2万使って装甲1とかないわ - 名無しさん 2017-06-08 16 36 00 ライザー、運命にまだまだ届かない。機体スキル無い機体はもっと素スペックあげていい。トランザム系の機体スキル持ちはスペック下げていい - 名無しさん 2017-06-08 16 23 34 ドロ率低すぎ - 名無しさん 2017-06-08 16 04 20 Lv6のデータ更新、インフォメーションではスピードが88→105と記載されてますがゲーム内では104となっていたのでゲーム内データ準拠しておきます。 - 名無しさん 2017-06-08 15 58 09 機動Ⅱですが、前よりサクサクとブーストを気にせず動ける印象になってました。運営さん、お疲れ様です。しかし、プランlevel6の説明が白紙であったりマニュ射が明後日の方向に飛んでいくという新たなキズが…。マニュ射は前からかな。 - 名無しさん 2017-06-08 15 08 00 使ってみたがそこまで変わってなかった。今まで通り下手くそが乗るとただのデブ地雷 - 名無しさん 2017-06-08 14 45 06 壊れになるよりよっぽどいいわ。これで安心して使い続けられる。 - 名無しさん 2017-06-08 15 01 40 メインが壊れクレバズみたいにならないかと心配してた とりあえず一安心 - 名無しさん 2017-06-08 15 17 19 火力はいいとしてもう少し機敏なデブにしてほしいね。 - 名無しさん 2017-06-08 08 23 36 足回り重点的に強化されたな、よかった - 名無しさん 2017-06-08 14 07 15 喜べ、νガンサザビー共に望まれてた強化来たぞ - 名無しさん 2017-06-08 14 26 34 復刻来ると聞いて一段強化したけど、装甲1からだと無課金ではフル強化は難しいか。 - 名無しさん 2017-06-07 23 04 45 頑張っても機動1かな 気にいったらEX装甲2まで上げるのがいいよ - 名無しさん 2017-06-07 23 57 01 初めてランクマ最低ノルマで取得した機体だからな。できれば装甲IIまで強化したいが、EXは使う気にはならないな。 - 名無しさん 2017-06-08 07 01 40 くるとしたらファンネルリロード向上と回避性能微上昇ってところかな - 名無しさん 2017-06-06 23 37 38 久しぶりに使ってみたけど今のヤクトGの方が強いと思うわ。とりあえお供を凌駕する性能んで - 名無しさん 2017-06-06 20 14 12 ↑ミス 性能で来てくれることを願う - 名無しさん 2017-06-06 20 15 51 とりあえず搭乗400回まできたから500回目指してやるかね。ここまできたら行くしかねえ。 - 名無しさん 2017-06-06 15 04 38 シャア少佐! - 名無しさん 2017-06-06 15 30 16 強化フラグキターーー!!!火力面では現状で満足しているので、機動面上げてくれ~ - 名無しさん 2017-06-05 14 31 54 同感。ちょっと回避能力低過ぎる。回避持ちの700勢に比べると、ブースト能力をちょっと上げてくれた方が良いかな。 - 名無しさん 2017-06-05 15 30 56 メインの最低ダメージの上昇に期待する。500メートル付近で現状10~20ダメージを、50~60ダメージにして、500メートル付近でよろけとれれば最高 - 名無しさん 2017-06-05 23 32 34 メインは強くしすぎると理不尽になりがちだろうから足回りとか強化してくれたほうが良い - 名無しさん 2017-06-06 12 58 45 メイン強化なんぞせんでええわ - 名無しさん 2017-06-06 15 36 20 散弾系はなにもテコ入れしない方がいいぞ - 百式 2017-06-06 20 54 09 サザビーの100回500回搭乗称号誰か教えて〜 - 名無しさん 2017-06-02 20 51 44 クシャのが強い...? - 名無しさん 2017-05-28 14 50 18 拡散メガ粒子砲がそっくりになってしまい、サブもクシャのほうが前面ガード+長距離で使いやすい、ファンネルは小出しにできるけどクシャも弾数で当てやすかったりするからどっこいどっこいかビームリングで上・・・・コスト的に考えたらクシャの方が強いかも - 名無しさん 2017-05-28 15 10 43 機動性もクシャのほうが強いしねぇ... - 名無しさん 2017-05-28 15 12 33 サザビー使いたくなってきた! - 名無しさん 2017-05-28 15 15 00 今じゃ回避ない装甲ないガード付き武装ないでウィングゼロの400mからの照射ブッパで装甲2でも半分以上消し飛ぶからなぁ…… - 名無しさん 2017-05-31 00 01 25 しかもデブだから大体当たる - 名無しさん 2017-05-31 00 01 58 6月下旬にトワイライトアクシズ→トワイライトアクシズにはサザビーの残骸が出る→つまり - 名無しさん 2017-05-27 04 15 05 トリスタン「俺の出番だな!」 - 名無しさん 2017-05-27 04 20 18 この機体に必要なのは短期瞬間火力だ。この巨体でマニュ射ゲロは危険過ぎる、サブを威力300にして強制ダウン武器にしてくれ。 - 名無しさん 2017-05-21 22 17 24 ライザーと比べるとクソ弱いな。また上方修正が必要。トマホーク、もっと早くするか当たり判定でかくするかしたらどうだ? ブースト性能も上げるべきだ。まあ、シナンジュさんやプロビさんには申し訳ないですが。 - 名無しさん 2017-05-21 04 08 00 悲しい事にライザーに勝ってるのはゲロビの性能位だもんな…サブは判定自体はデカイけど縦投げだから横移動に弱いのが悔しい - 名無しさん 2017-05-21 06 39 00 クシャがスピード100なのはでかさを考慮したからだろうけど、だったらこいつもスピード95くらい欲しいな - 名無しさん 2017-05-21 10 50 00 そもそもトマホークの威力なんで80なんだろ! よく吹っ飛ぶし180は欲しいな。あとはファンネルのリロードをνがんより早くしてくれたらそれでいいんだけどな。威力低いんだし。 - 名無しさん 2017-05-22 01 15 51 ブーストダッシュで盾構えてるから前方ガード伝々言ってたけど、よく考えたらブースト消費マッハで死ぬな() - 名無しさん 2017-05-14 23 34 08 でんでん?云々ではないのか?……おや、誰か来たようだ - 名無しさん 2017-05-21 08 09 22 アベちーっすwwwww - 名無しさん 2017-05-27 05 43 30 ひらりマントくれ - 名無しさん 2017-05-10 15 23 40 赤いヤツだよな……あれ? - 名無しさん 2017-05-21 10 06 41 回避のようなものがあれば最強だったな - 名無しさん 2017-05-04 22 27 52 似合わないけどトマホークはνガンダムみたいに回避撃ちにするべきだな 似合わないけど - 名無しさん 2017-04-26 14 35 59 ギャンや百式の回避モーションを使いまわそう、クルッと一回転してトマホークを投げる。アリだな!是非採用して欲しい。 - 名無しさん 2017-04-26 15 32 30 トマホはサブだから回避つけるのには無理がある なので正義のブメと同じ仕様にする これでいい - 名無しさん 2017-04-26 16 06 23 バクゥ ラゴゥ「・・・」 - 名無しさん 2017-04-26 16 11 07 やっと春が来たか バイバイ百式君、これでショットガン系最強はサザビーということで - 名無しさん 2017-04-21 00 19 23 装甲6が出るのを心待ちにして、EXパーツは使わないでおく。 - 名無しさん 2017-04-13 23 42 06 いつかは来るだろうけど、タイミングがわからないなぁ。 - 名無しさん 2017-04-15 08 17 21 今気づいたけど装甲6ってやばそう - 名無しさん 2017-06-06 16 43 45 サンドロックのN格闘とサザビーの下格闘がかち合って勝ったぞ。さすがコスト700! - 名無しさん 2017-04-07 03 42 20 ユニ→百式と環境機体に喰われ続けてて可哀想。機体が弱いわけじゃないから環境が変わるのを待つしかないんか - 名無しさん 2017-03-29 02 45 25 ランクマ終わったら好きなサザビー使いたいがフルクロスとも相性悪い気がしてならないわ - 名無しさん 2017-03-29 08 33 00 相性悪い奴にはとにかくファンネル、避けや追撃が単調になってきたところでトマホーク、じゃダメ? - 名無しさん 2017-04-15 05 42 29 武装がないから仕方なしにビームアックス投げてるのかと思ったら盾からミサイル覗いてるやないですか。使えよ!て思ってしまった - 名無しさん 2017-03-24 02 05 13 あ、トマホークだった - 名無しさん 2017-03-24 02 21 11 νに比べて手を抜かれてる感はある。回避と↓メインくれよ。 - 名無しさん 2017-03-24 11 13 20 こいつには圧倒的な火力を希望する - 名無しさん 2017-03-29 00 21 29 劇中でもトマホーク投げてますし - 名無しさん 2017-04-15 08 01 01 「ゲロビとファンネルついた劣化百式」 - 名無しさん 2017-03-23 00 41 19 百式が弱体化したらまた使おうかな - 名無しさん 2017-03-22 19 14 19 俺も前回のランクマはサザビー愛で使ってたが今回はバンシィ使ってるよ。さすがに相性が悪すぎる。 - 名無しさん 2017-03-22 20 07 24 こいつのブーストダッシュ見た目的に前方にガード判定ありそう 本当にあったらぶっ壊れ? - 名無しさん 2017-03-19 20 49 34 ぶっ壊れ確定。というか、だったらギャン・ガーカスにもつけろって話になる。 - 名無しさん 2017-03-19 22 06 56 ガード判定あってもクレバズでブースト削られて終わりやで(ニッコリ) - 名無しさん 2017-04-15 05 49 04 マニュ射3振りなのに、照準が最初から合ってるのがマジで10回に1回くらいしかないんだけど。他の機体ではそんなことは無いのに。 - 名無しさん 2017-03-19 08 42 39 ほんと全然照準合わないね。おかげでマニュ射が2発しか当てられなくてダウンとれない。 - 名無しさん 2017-03-19 11 21 18 他の機体でも最近合わないわ。微修正が毎回必要。 - 名無しさん 2017-03-19 12 40 07 百式で全然当てられないからこいつに戻ってきた。味方の負担は増えたけど弾幕楽しい。 - 名無しさん 2017-03-18 20 06 44 ショットガンを百式のクレバズ並みにして欲しいなぁ・・・それから百式とまで言わないが回避も欲しいなぁ・・・シァー機なんだからね・・・ - 名無しさん 2017-03-18 10 13 23 壊れになるからヤメロ(ネタだったらごめす)。特一だったら分かるんだが、コイツのショットガンはメインだろ。あと、回避欲しいんだったらゲロは捨ててくださいね。 - 名無しさん 2017-03-18 10 53 45 当たり判定小さく。「何故当たらん」とか言わせたい。 - 名無しさん 2017-03-19 08 50 16 こっちのショットガンは移動撃ちできるのに百式の方が強いという 機体のデカさ、高コスト、回避無しを補える程の強さを持ってない - 名無しさん 2017-03-17 05 35 48 体デカくて高コスト これだけでヘイトガン上げ 糞糞糞糞糞糞糞 - 名無しさん 2017-02-27 23 35 17 拡散やゲロビほとんど使わないんだがみんなもそう? 数人で敵囲んでる時くらいしか使わない - 名無しさん 2017-02-27 15 41 13 拡散は瀕死で逃げ回ってる敵に、ゲロビはトマホークの追撃や中継でしゃがんでる敵に - 名無しさん 2017-02-27 16 39 14 拡散はミリ殺し、ゲロビは射程を活かして油断してる敵の不意打ちに。これ使っても他の使える3武装が残ってる状態だから、リロード待ちにもなるし、超有用ですよ。 - 名無しさん 2017-03-19 08 47 03 ジャスティスと戦ってるとあっちのブメが優秀なのがよくわかる - 名無しさん 2017-02-27 09 55 17 なんでかわからんがオーブだと調子いい 味方と行動した方がいいね 今の環境じゃタイマンは危険 - 名無しさん 2017-02-26 20 16 22 Cの横のビルに隠れてファンネルばら撒くだけでかなりダメージ与えられるね - 名無しさん 2017-02-26 20 54 04 オーブ広いけど射線の通らない場所が多いんだよね - 名無しさん 2017-02-26 21 06 38 落ちないようにするだけで精一杯 ガンガン攻められるのは戦力ゲージで圧勝してる時だけ きつい - 名無しさん 2017-02-26 13 01 59 今回のランクマはほとんどサザビーでやってるが得意の近距離もガードダッシュや回避機体多くて厳しい。百式とか天敵だわ。デスティニーやバンシィの方が断然楽だし次のランクマでは乗り換えるかな。 - 名無しさん 2017-02-26 15 11 29 相手のモーション見てからステップしても間に合わないこと多いからガード主体にしたら少しマシになった - 名無しさん 2017-02-26 22 02 27 Zが天敵だな 近距離じゃハイメガ躱せない - 名無しさん 2017-02-26 12 28 53 近距離特化だからガンガン前に出なきゃいけないんだけど体デカイし回避持ってないしで怖いわ 高コストだしね 基本ステータスもうちょっとあげてください!お願いします! - 名無しさん 2017-02-19 12 23 38 今のままでも普通に強いから修正はいらないぞ。どうしてもキツいなら装甲OSで死ににくくするか機動OSにしてモジュールも全部ブーストにしてとにかくステップしまくるスタイルをオススメするぞ。 - 名無しさん 2017-02-19 12 50 03 機動Ⅱブースト+49でステップ連打しても被弾しまくるから装甲Ⅱに変えたわ - 名無しさん 2017-02-22 22 40 50 最高コストの中では一番壊れてなく弱くもないバランスとれた機体なんだけど 他の壊れ700と比べちゃうよね うーん - 名無しさん 2017-02-19 00 21 23 強いのに使っている人が少ないよね。やっぱり回避なしのデブは辛いか。 - 名無しさん 2017-02-17 17 00 23 サザビー愛で使ってるが今回のランクマで俺以外に会ったことないかも。機体被らなくていいけどね。 - 名無しさん 2017-02-17 17 17 20 木主だけどνとこいつをよく使っててなんか比較しちゃうんだよな。逆シャアの対決が好きだからこいつも使いこなせるようになりたいんだけどな。 - 名無しさん 2017-02-17 17 33 47 トマホークの存在が謎。 - 名無しさん 2017-02-19 02 48 40 ファンネルでブースト削りつつトマホーク当ててマニュ射が基本 - 名無しさん 2017-02-22 22 42 18 皆さんは装甲と起動どっちに乗ってますか? - 名無しさん 2017-02-15 03 19 42 機動2 - 名無しさん 2017-02-15 03 28 27 こいつ程丁度いい800コスは今の所無い。 - 名無しさん 2017-02-15 01 59 05 敵に近づけないんだがどうしたらええんじゃ - 名無しさん 2017-02-13 01 05 06 SFSで直上から接近。降下前にファンネルを撒いておくと少し安全。 - 名無しさん 2017-02-13 01 08 53 ファンネルをちょっとずつ撃って牽制して、相手のブーストが少ないところに一気に接近。トマホ+αでダウン取って接近。SFS。などなど…これらで接近できんなら、この機体に向いてない。 - 名無しさん 2017-02-13 01 14 48 メインチュンチュン撃ってるだけで拠点破壊できるな もちろん向いてはいないが - 名無しさん 2017-02-10 21 17 47 誰か格闘型にして使ってみてくれ - 名無しさん 2017-02-06 18 32 48 そこは自分でやらないとw 持ってないなら仕方ないが。 - 名無しさん 2017-02-06 21 40 49 性能的には出来るけど、普通にビーム主体で戦った方が強いのでは。射撃が全部ビーム兵器なんだし。 - 名無しさん 2017-02-09 12 39 35 メインで怯ませた時の追い討ちってどうしてますか? 怯み時間短すぎてゲロビやマニュ射に出るのは怖い - 名無しさん 2017-01-31 17 51 37 安定とるなら接近してもう一回メイン。ダメ稼ぎたいならマニュ射かゲロビ、場合によってはタックルもあり - 名無しさん 2017-01-31 18 16 02 ゲロビを拡散にしてみては?それかファンネル数発打って相手の動き確認でメイン、斧、拡散で揺さぶればいいと思う。拡散中はタゲ切り替えれば切り替えた敵に飛ぶからダウン確認したら切り替えると面白いよ。 - 名無しさん 2017-02-01 12 26 26 近くに敵または自分にタゲが刺さってなければマニュ射または収束メガ粒子砲 - 名無しさん 2017-02-01 12 50 14 距離によるからね〜。メインを遠くから数発でよろけもよくあるので、その時は急いで近付いてメインしかできないよね。 - 名無しさん 2017-02-03 10 05 30 積極的にトマホーク狙っていったほうがいいのかな? 足止まるのが怖いけど… - 名無しさん 2017-01-31 17 49 38 斧で足止めすることに固執すると敵に読まれやすいので、ファンネルとメインを織り交ぜながらなら積極的に狙った方がいいと思う。掃討戦なんかでロックされてない相手ならちょっと固執してもリターンが大きいけど。 - 名無しさん 2017-02-01 12 08 47 上の枝と同じでファンネル、BRのおまけ程度に狙って使っています。 あとは射程ギリギリの敵に予測無しでポイ捨てするぐらいです。 - 名無しさん 2017-02-02 07 13 13 デイリーがポイント勝利だったので久しぶりに乗りました・・・・サンキンの魔物や!ラグアーマーにもファンネル、拡散メガ粒子砲、BRでいける!グレートですよこいつぁ - 名無しさん 2017-01-28 06 02 18 運命の高速移動に対してメインが良い感じによろけ取ってくれるね。掃討戦ラストで逃げ回る運命に対して脅威の存在になれる。 - 名無しさん 2017-01-26 18 03 10 散弾射程まで近づく足がないだろ。運命が本気で距離取ってきたらこいつのメインじゃどうにもならんよ - 名無しさん 2017-01-26 19 17 21 掃討戦でこのラグの酷い環境だとメインの当り判定が広いからよろけもとり易くて、与えダメが低くても勝率が良いね~改めてサザビーの良さを感じるね~ - 名無しさん 2017-01-26 16 41 57 スタンダードでサザビーずっと乗ってるけど、結局ランクマでもサザビーに落ち着くっていう。強化された拡散メインお手軽過ぎて離れられない・・・ - 名無しさん 2017-01-25 09 50 46 想像してごらん、メインが拡散しないサザビーを - 名無しさん 2017-01-21 12 48 44 半押し付けよろけ武装が1つ減り、 - 名無しさん 2017-01-23 09 09 17 ↓大幅弱化。まだユニコーンより弱い、もっと強くすべし。 - 名無しさん 2017-01-23 09 10 21 アプデで使いやすく強化される前は普通のビームライフルになるとかご褒美じゃん!だったな - 名無しさん 2017-01-23 13 37 40 メインが拡散しなければ本当に強い機体になれたのに悲しいねバナナ味 - 名無しさん 2017-01-25 04 19 25 たまに上から奇襲するときとかメインの拡散と収束逆だったらなーって思う - 名無しさん 2017-02-09 14 03 05 敵または味方のサザビーが近くに居るとずっと変な音がするんだけど・・ - 名無しさん 2017-01-21 08 56 13 初期からある音バグだけどあまりきにしてないね。ファンネルで相手を倒したらよくおこるよ - 名無しさん 2017-01-21 14 19 13 やっぱサンキンのこいつは強いな ファンネル持ちっていうのもあるが、近距離での戦闘になりやすいからメインがよく当たる いい機体だ - 名無しさん 2017-01-19 23 11 46 参勤みたいに距離詰めやすいマップは楽よね - 名無しさん 2017-01-21 15 23 32 バルバトスとタイマンすると体格差の不利をもろに感じる - 名無しさん 2017-01-18 15 39 44 ジャイアンとスネ夫が戦ったらどっちが勝ちますか? - 名無しさん 2017-01-18 15 50 14 このゲームではスネ夫 - 名無しさん 2017-01-23 09 06 57 なんかすごい納得したw - 名無しさん 2017-01-25 12 24 37 掃討で乗ってるけど全然活躍できない 前に出すぎなのか? - 名無しさん 2017-01-16 22 42 03 サザビーはこっち見てない敵にファンネル出して近づいてメインで闇討ち気味の責めかな?逆にファンネルやBRの打ち返しきたら、しれっと距離取る人は多いよ。オラオラ!→ごめんなさい!みたいな感じでね。 - 名無しさん 2017-01-16 23 48 27 遠距離はファンネル、しびれを切らして飛んできたらここは俺の距離だ!とメインやサブでよろけさせるのよ - 名無しさん 2017-01-17 03 01 01 機動強化2にすると動きが全然違うw - 名無しさん 2017-01-12 12 58 48 乱戦で転ばせまくるのと単独でランナーするのどっちがいいんですかね - 名無しさん 2017-01-11 23 31 42 効果的に動ければどちらでも良し - 名無しさん 2017-01-12 10 19 14 100回乗っても使いこなせない はぁ… - 名無しさん 2017-01-11 02 19 50 トマホーク、マニュ射、トマホーク、マニュ射、トマホーク、、、偶にファンネル、練習あるのみ - 名無しさん 2016-12-30 15 41 12 やはりサザビーいいですねえ。ユニコーン修正でニューと共に減ってしまったが、こいつならユニコーン大して敵じゃないぞw - 名無しさん 2016-12-29 20 22 51 俺も使ってる。使う人減って機体被りにくくなったから嬉しいわ。 - 名無しさん 2016-12-29 21 36 16 真っ直ぐ突っ込んでくるザココーンにショットガンフルヒットさせるの気持ちいいよね。画面外からガトリングで3倍返しされるわけだが - 名無しさん 2016-12-29 23 38 23 νもサザビーもユニコーンの対処楽なのが共通してるな - 名無しさん 2017-01-09 15 00 24 最近こいつ強い - 名無しさん 2016-12-27 23 51 29 強化されましたしね - 名無しさん 2016-12-28 02 36 36 ジャスティスやエクシアみたいなブーメラン持ちとタイマンする時はトマホーク控えた方がいいかな - 名無しさん 2016-12-27 21 46 14 使って良いと思います。エクシアは相打ち出来ないので撃たせるかファンネル、BRで牽制しつつ戦えば良いと思います。 - 名無しさん 2016-12-28 02 35 31 以前中継戦最強はサザビーだと思うって言ってた人間だけど、今なら間違ってないと言えるかな? - 名無しさん 2016-12-24 09 24 47 木主の考える中継最強機はなんだ? - 名無しさん 2016-12-24 09 26 32 単発よろけ、ミリ頃し、瞬間火力、壁捲り、機動性を総合して評価した時に最も高く纏っている機体が中継戦における最強だと思ってる - 名無しさん 2016-12-24 11 15 05 最強かは断言できないけど間違いなく五指に入ると思う。欠点は回避行動が無いことと図体がでかいことかな - 名無しさん 2016-12-24 09 40 12 取られた中継を奪い返す能力。確保した中継を防衛する能力。ぐらい?要は近距離戦に強い機体ってことかね?木主が聞きたいのは。 - 名無しさん 2016-12-24 10 03 04 中継の障害物が役に立たなくなる図体のデカさはマイナス - 名無しさん 2016-12-24 12 44 00 何かこの機体だけメインがちょくちょく弾詰まり起こすんだけど、同じ症状の方いませんか?ボタン押しても発射しない。 - 名無しさん 2016-12-22 17 54 23 無いな。明後日のほうこに - 名無しさん 2016-12-24 01 14 01 ↓みす - 名無しさん 2016-12-24 01 14 27 ↓すまん。明後日の方向に飛ぶことはしょっちゅうだけど。斧が赤ロックまで行って歩行者にすり抜けとか、ラグでイライラするのはよくあるけど、弾詰まった感覚は一度も無い。 - 名無しさん 2016-12-24 01 16 29 発射間隔が長い所為か連続でボタン押しても撃てなくてよろけに間に合わなかったりすることはある - 名無しさん 2016-12-24 03 42 29 メインの性能ほんと頭おかしいなメインとファンネルだけでも800の性能あるわそこに怯み武装とゲロビは - 名無しさん 2016-12-15 20 09 53 ミスったゲロビはヤバい - 名無しさん 2016-12-15 20 10 20 ステップしながら散弾打とうとして拡散打っちゃって痛い目見たことはある。しかし、そのミスが功を奏したことも実はある。 - 名無しさん 2016-12-24 01 18 24 今まで産廃扱いされてたから多少はね? - 名無しさん 2016-12-15 20 28 37 回避が大問題なので、その弱点を突けるようになってます。 - 名無しさん 2016-12-16 17 22 30 乱戦に持ち込んでメインでダウン取って枚数有利を作る戦い方をするだけで勝率が上がるな - 名無しさん 2016-12-20 12 50 46 シャンブロにやられたミリの敵を、ファンネルで何気なく倒していくのが最近の日課です(ゲス顔) - 名無しさん 2016-12-14 20 11 45 サザビー強くね?ファンネルの刺さりはそのままだしさ - 名無しさん 2016-12-13 21 56 41 正直ニューガンと並ぶレベルの性能だよな - 名無しさん 2016-12-13 18 19 36 回避と防御は圧倒的にニューが上だけど、それ以外はこっちが上。タイマンになると、向こうの手数が少ないのがよくわかる。 - 名無しさん 2016-12-13 20 53 03 よく敵がガードして待ってることがあるんだけど、あれは何を警戒してるの? 武装豊富だからこちらが有利だと思うんだけど? - 名無しさん 2016-12-12 13 45 02 回避持ちなら相手の動き見てから動けるから分からんでもないけど、回避持ってない機体はよく分からん。 - 名無しさん 2016-12-12 14 09 49 中継制圧するまでガード&回避で耐えるってのはよくあるけど。あとは狙われてる時にガード固めて味方に援護もらうとか? - 名無しさん 2016-12-12 19 17 11 強化されて使い始めたら勝率が跳ね上がった。やはり手数の多さが効いていると思う。機体デカイけど、どうせヘイト集めたら機体関係無いし、よろけ取りやすいから生存率も高い。運営さん、ありがとう! - 名無しさん 2016-12-13 08 47 46 ↓新木にするつもりのミス。 - 名無しさん 2016-12-13 08 48 52 あれ、新しくなってからのマニュ射ダメっていくつ? - 名無しさん 2016-12-08 22 10 00 14x13の収束により182! なんてことにはならず修正前同様の130だよ - 名無しさん 2016-12-09 12 27 03 マニュのレイクルが合わない - 名無しさん 2016-12-08 12 27 55 御利用は計画的に - 名無しさん 2016-12-08 12 44 27 はじめてーのー、アセームー♪ - 名無しさん 2016-12-12 14 22 41 俺もサザビーは他より合いづらい感じがする。 - 名無しさん 2016-12-09 12 05 40 ↓もちろんレティクル3振りだけど、最初からズレていることがなぜか多い。実はマニュビームが細くて、他で当たってた微妙なズレでも当たらないとかある? - 名無しさん 2016-12-12 12 50 11 くそごみだったメインとゲロビが一気に強武装に代わり唯一の取り柄だったファンネルまでも強化してくれるしトマホまでも修正入ってほんとランチャー並の強化されてて笑う - 名無しさん 2016-12-07 22 30 43 それでやっとコスト500勢と比べてコスト相応なのもどうかと思うよな - 名無しさん 2016-12-07 23 47 02 いや正直500コス勢と比べたらバルバトス以外は圧倒的にサザビーの方が強いやろ... - 名無しさん 2016-12-08 12 15 11 バトス以外の機体より明らかに強いと思うけどな。 - 名無しさん 2016-12-08 12 51 52 バト4と肩並べるか中継戦なら超えてるだろ、BSRを過小評価してる - 名無しさん 2016-12-08 16 06 40 700コスト相応になれたって意味だったんだが、誤解を生んですまない。500コストの割に強い奴が多くて前までは500コストの機体とと大差なかったのがどうかと思うってことだったんだ - 青枝 2016-12-08 20 28 04 拡散メガ粒子砲、ダウン値そこそこ高いな……。フルヒットすることあんまり無いからイマイチダメ伸びん。言うても便利だからよく使うしまあ十分なんだけどね。 - 名無しさん 2016-12-07 18 08 00 一発芸ユニコーンやプロビに比べたら豊富な攻撃手段がアプデで強化されてかなりつえーな BSR撒いてるだけでも大分うざいかと - 名無しさん 2016-12-06 21 45 02 かなりヘイト集めるな。高コスト低回避だから仕方ないけど、味方弱い時に活躍するには緑振りしといた方が安定するかも。 - 名無しさん 2016-12-06 10 58 29 今日か前も5~7撃破いけてたのに今も変わらず、性能に甘えてんのかな? - 名無しさん 2016-12-05 18 33 21 前は運が良かったんしゃないでしょうか。 - 名無しさん 2016-12-06 10 56 49 低〜中レベル帯での話しされてもねぇ。高レベル帯だと滅多に見なかったし見ても成績残念な方達ばかりでしたよ。みんなギリギリのところで戦っているから、腕が互角なら期待性能の高いジャスティス等に乗って少しでも有利に立とうとするから。そういう人たちから見たらとてもじゃないけどサザビーに乗ろうとは思わない性能だった。今はジャスティスとも戦えるようになったけど。 - 名無しさん 2016-12-06 14 38 59 戦友にずっとサザビー乗り続けてた人いて、強化前も結構活躍してたよ。強化前のPLは27(今はPL28)。まあ、たまにプロフ覗いた限りは5〜7撃破なんて殆ど見なかったけどな。 - 名無しさん 2016-12-07 16 03 26 それは凄いね。きっと相当上手い人なんだろうな。俺はよく「対処楽だわぁ」って感じでサザビーと戦ってた。バルバトス使いだったんで。その人今サザビーで成績爆発してるんじゃない?w - 名無しさん 2016-12-08 07 10 06 確かに強くなったけど、やはり300m以上距離を取られるとどうしようもない ヘビア辺りは天敵だと思うわ - 名無しさん 2016-12-05 16 33 55 ヘビアは確かにやりづらいが、火力が怖くない。 - 名無しさん 2016-12-05 18 50 19 ヘビアは確かにやりづらいが、火力が怖くない。 - 名無しさん 2016-12-05 18 52 14 ↑重複ミス。 - 名無しさん 2016-12-05 18 52 45 ヘビアの火力って、結構怖くね?おまけにサザビーはデブだからマシンガンが…。 - 名無しさん 2016-12-07 16 05 24 ビームマシンガンが当たってこちらが当たらないくらいの距離なら怖くない。ヘビアの火力が怖くなるのって割と接近している時じゃない? - 名無しさん 2016-12-12 12 53 04 すごいいい感じになったな。横格から拡散ゲロ、斧からマニュっふぁんんえ - 名無しさん 2016-12-05 10 53 34 失敗した。ファンネルも回しやすくなったしコスト相応になったな。個人的には横格から拡散ゲロはほぼ全段入るし、受け身取ったらちょうどよくよろけるからショットライフル突っ込めて楽しいからオススメです - 名無しさん 2016-12-05 10 59 34 すごい誤字だな...w - 名無しさん 2016-12-15 20 58 52 サザビーの方が斧の出が早くて扱い易いなぁ。νは回避バズーカとか攻撃の出がワンテンポ遅い感じする - 名無しさん 2016-12-05 13 15 57 アプデ後サザビーに適合するマスタリ振りをどなたか教えて下さい。 - 名無しさん 2016-12-04 21 53 43 赤はマニュ精度3、マニュ威力2、ビーム補正4 緑は占拠速度3、ブースト回復速度3 まだポイントあるならブースト最大値上昇に振る。腕に自信あるならマニュ威力じゃなくて、被ダメージ与ダメージ増加に振り分ける。主力がビームの機体は大体これでいいはず。 - 名無しさん 2016-12-05 05 23 41 装甲2前提だけど青緑振りで、緑はブースト回復率と占拠速度。青はステップ消費軽減に振れるように。まだ振れるならブースト増加と装甲アップをお好みで。ピザデブでメイン以外じゃ足が止まるコイツじゃあ回避するにも限界があるから、自分は被弾しつつもよろけ武装を当てていくスタイルになった。なお、装甲アップまで振ると正義のマスタリ、モジュール次第ではブメからのマニュアル射撃を二回耐える模様。装甲2まで出来てないなら↑の枝の方がいいかも。 - 名無しさん 2016-12-05 08 53 09 立ち位置的には拠点破壊能力弱くなったけど近接特化したプロヴィって感じだな。タイマンは強いけど対複数マジキツイな。中継ランナーして出会った敵を確実に倒していくのが一番スコア稼げたわ - 名無しさん 2016-12-04 09 07 17 乱戦時はデブな分やっぱ辛い所あるけどいい感じに纏まったよね。何故最初からこれじゃ無かったのか不思議で仕方ない - 名無しさん 2016-12-04 14 25 11 パワーダウンしてたんでしょ(すっとぼけ) - 名無しさん 2016-12-05 08 54 30 拡散ゲロビがちゃんと武器として使えてうれしい - 名無しさん 2016-12-03 17 49 20 むしろゲロビいらんくらい。敵が回避行動に時間を取られやすいから隙もできづらいし、よろけ取れることもあるし。 - 名無しさん 2016-12-03 21 02 43 弱かった時の印象が強いから全く使ってない 積極的に使わないともったいないか - 名無しさん 2016-12-03 21 26 40 極赤マスタリー+ビーム貫通+49付けても演習のザクすら1発で倒せない。撃ってる間こっちが無防備な上に弱よろけしか取れないしミリ残し削り以外で使う用途はないと思う。 - 名無しさん 2016-12-04 08 58 15 演習場ザクはゲロビ1発で落とせるけどエアプ? - 名無しさん 2016-12-04 14 23 02 拡散の事言ってるんでしょ。少し考えたらわかると思うけど。拡散ならザク一撃では倒せないよ - 名無しさん 2016-12-04 14 36 22 少し考えたら拡散で1撃なんて無理だろwww考えてからレスしろよキッズ - 名無しさん 2016-12-05 01 48 36 少しも考えられなかった奴が言うことかよw - 名無しさん 2016-12-05 09 02 47 考えたら~とかじゃなくて最初から木主が拡散の話題で立ててるのに勝手に照射と勘違いして脊髄反射で煽るような枝付けする意味が解らない、今サザビー使ってる人間がこんなのばっかりかと思うと悲しくなるね。 - 名無しさん 2016-12-05 04 50 17 文盲で煽ってるのは緑枝じゃないかw - 名無しさん 2016-12-05 08 46 43 そもそもミリ残しの敵に撃つって言ってるのにゲロビの発想が無いわ - 名無しさん 2016-12-05 08 44 38 ミリ殺しこそメインが大活躍だよね。使えばわかるけど、タイマンなら拡散打った硬直を狙われることは少ない。せいぜいビーム一発くらいで、ローリスク高リターンな感じ。 - 名無しさん 2016-12-05 10 35 40 やべぇ修正後サザビー面白いし強いわ。壊れってほどじゃないから気兼ねなく使えるし - 名無しさん 2016-12-03 17 38 38 うーんめっちゃ強くなってる……ビームショットライフルがクソ武器からの強武器にクラスチェンジしてる。ファイターがいきなりパラディンみたいな。よろけ取りやすいせいか、敵も覚醒抜けよくするんだけど、そこにゲロビが良く刺さる。ファンネルも威力高いし。拡散はユニコーンのと同じ感じだわ。使い方間違えなければ超強い。しかしデカいな……というか太いな! - 名無しさん 2016-12-03 14 48 58 以前は無かったが、斧を近距離上空で投げると明後日に投げるのはアップデ後の仕様なのか? - 名無しさん 2016-12-03 09 42 21 サザビー強化されたけど距離を措かれるとファンネル以外の武装が使えないから、如何に自分の距離に持ち込むかが戦績の鍵だな、それにしても相変わらず矢印が3つ4つ常に来るから囮が良いかもね、そのかわりpt取れないけど勝利への手助けになるから使い方に悩む・・・ - 名無しさん 2016-12-03 08 48 02 確かに強くなったけど、高コスででかいし回避もないから立ち回りは慎重にいかないと複数ロックですぐ溶ける。決してお手軽ではないな - 名無しさん 2016-12-03 13 53 13 デカさが相変わらずのネックで、回避に秀でてないのは変わらず。壊れ機体には程遠いね。 - 名無しさん 2016-12-03 14 03 15 味方がイケイケの時は凄く強いけど押されてる時は矢印が常に3つは来るので攻撃できないまま死ぬ - 名無しさん 2016-12-03 19 12 59 凄くわかるわ。νや正義みたいに複数ロックを捌けないから味方の強さに依存する機体だと思う。1機で粘って戦況覆すのは難しいわ - 名無しさん 2016-12-03 19 33 46 戦友固めらしきサザビー五連星と戦ったが結構キツかった。回避なしのデブだから殴りやすくはあるが見てないとすげぇウザいわ - 名無しさん 2016-12-03 07 33 34 アプデ前は700の中で最弱なんじゃないかと言われてたが、今ではνの次に強いと言えるほどの性能に。フル強化して倉庫で眠らせてる人はこの機会に使ってみてくれ。 - 名無しさん 2016-12-03 05 31 57 まだ4回くらいしか修正後使ってないんだけど、なんか個人的にはキュベみたいに慣性強い機体や、回避もってるバル4の方が使いやすいんだよな。合う合わないはあると思うけど。まぁサザ使うと切断や拠点逃げ込み与ダメ3桁の人が必ず味方にいたから、もう少し使ってみるか。 - 名無しさん 2016-12-03 05 49 00 自分はファンネルが上手く使えませんので鉄壁の倉庫番と化していますorz - 名無しさん 2016-12-03 10 12 14 メインが優秀になったからかトマホークの存在をうっかり忘れてしまうことが多く我ながら勿体無い。 - 名無しさん 2016-12-03 04 50 05 強すぎ、気がついたら92%持ってかれた。 - 名無しさん 2016-12-03 04 38 34 トマホークが当たりやすくなって良かった。何故かマニュ連射中に抜けられてばっかだけど - 名無しさん 2016-12-03 03 53 08 特1で第三にメチャクソダメージ取れたのが使えなくなったのだけ残念だけど、それ込みでも強くなったと思う。嬉しい。 - 名無しさん 2016-12-03 02 20 54 ファンネルのリロード早くなったのはでかい!これシナンジュより上だわ - 名無しさん 2016-12-03 02 16 23 強化プランはあるけどサイコフレームが!ニュー作るかサザビー作るか悩ましてくれるぜぃ - 名無しさん 2016-12-03 01 21 25 なんかちょっと強化されたけどどう?戦えてる?バルバトス相手に渡り歩いていける感じ?皆さんの評価を聞きたい。「これで十分」、もしくは「まだまだ足りねぇ!」 - 名無しさん 2016-12-03 00 03 51 ちょっとどころかスゲー強化されてるぞ てか、他のコメ見ればだいたい察しが付くでしょ - 名無しさん 2016-12-03 00 21 35 1対1ならサザビーの方が強いと思う。バトスは乱戦機体だからね。 - 名無しさん 2016-12-03 14 08 42 ちゃんとνのライバル機できてるじゃん - 名無しさん 2016-12-02 23 08 10 特殊1がタゲ変更してもちゃんとそっち向いてくれるぞ! - 名無しさん 2016-12-02 22 41 13 12月1日と2日のコメの境目おもろい。 - 名無しさん 2016-12-02 22 11 57 やっと肥やしになってた強化プラン消費できる - 名無しさん 2016-12-02 22 09 46 つえー、拡散が強誘導で全弾?ヒットしてもよろけとか常にNT-Dユニコーン状態じゃんしかもダウン値クソ低いからマニュ射まで入るし火力ぱない - 名無しさん 2016-12-02 22 06 52 たしかに強いけど ラグやろうも強くなるのが困るな - 名無しさん 2016-12-02 19 43 58 何このメイン、このゲーム史上最強でしょ。もちろん、強化を信じてランクマと掃討銀プラ集め頑張った肯定派です。これから使いまくるぞ! - 名無しさん 2016-12-02 19 41 03 まじて今日赤飯やー!斧が刺さる!次に繋げれる - 名無しさん 2016-12-02 18 14 51 メインも拡散も! めちゃ強くなってるね! - 名無しさん 2016-12-02 19 20 24 せっかくサザビー好きでランクマ頑張ってフル強化したのに産廃扱いで、やっと強化されて使えると思ったら強機体厨扱いされるんやろか… - 名無しさん 2016-12-02 17 58 34 普通にコスト相応になっただけなんだから気にせず使えよ。明らかにコスト不相応の正義、バル4とは違う - 名無しさん 2016-12-02 18 08 21 マジでメインが移動撃ちできる百式のクレバズになっててワロタ。よろけ取ったら即マニュいけるな。ファンネルあるし中継戦は間違いなく現状最強だわ - 名無しさん 2016-12-02 17 50 24 くっそ強くなってるwwwやっと爆上げ調整きたかwニュー?いらね - 名無しさん 2016-12-02 17 38 53 「ちぃ、パワーアップだと!?」 ありがとう運営。次のランクマはサザビーと運命を共にするわ。 - 名無しさん 2016-12-02 17 15 41 こんな修正じゃ使えないやん。メイン収束にしてくれ。ファンネル回転率上げてくれ。ゲロビのコマンド変更してくれ。コストに見合う性能にしてくれ。。。 - 名無しさん 2016-12-02 16 57 38 使ってから言おうな。めちゃくちゃ強くなってるから。 - 名無しさん 2016-12-02 16 59 42 ファンネルのリロード時間短縮されてるんだけど?まともに文章も読めないやつに愚痴言われるとかさすがに運営かわいそう - 名無しさん 2016-12-02 17 11 36 メイン散弾のままで、中距離ファンネル以外仕事無いし、ゲロビのコマンドも変わってないじゃない。このコストで仕事出来ない距離があるとか、大問題残したままだろ - 名無しさん 2016-12-02 17 37 25 使ってから言え、話はそこからだから - 名無しさん 2016-12-02 17 40 12 十分強いじゃん。 木主さんはまず機体に文句言う前に根本からどうにかしたほうがいいとおもう 煽りなしで これで文句あるならもう正義でも乗ってればいい - 名無しさん 2016-12-02 18 05 01 足回りが凄い改善されて扱いやすい!特1のリロード改善が嬉しい、けど拡散は拠点と第三に強かったのに、残念なところがあるなぁ... - 名無しさん 2016-12-02 19 22 28 ついにサザビーに春が来た。今夜はお赤飯や - 名無しさん 2016-12-02 16 45 35 メインがとにかく使えるようになった。ダウンもよろけもとりまくりや - 名無しさん 2016-12-02 15 56 52 やっとエネルギー供給されてパワーダウン終わった - 名無しさん 2016-12-02 15 27 30 なんですかね今回の修正は。今回のアプデでメイン修正入ったと思いきやなんたる盲目。予測射撃中は収束メインになるとかそういう発想がないのかね運営は - 名無しさん 2016-12-01 20 58 02 拡散ゲロビは威力増加とすべての弾がロック対象を追尾(ヘビアのミサイル並の誘導)、ファンネルはニューと同じリロード時間と威力、ここまで強化すれば戦えるレベルになるかな? - 名無しさん 2016-12-01 20 50 53 ドムより弱い不具合はまだ治らないのかよ。武装がファンネル以外貧弱だから、サブ(弱よろけ)位しか頼りにならない - 名無しさん 2016-12-01 18 53 28 くっそお碌な修正なしかよ・・・これはニューのキャンペーン終わって皆に行き渡って壊れ壊れ言われた後のニューの修正に合わせて来るかその修正でニューも今のサザ並みになるかのどっちかだな。先は長い - 名無しさん 2016-12-01 17 44 10 短かったんだよなぁ…… - 名無しさん 2016-12-02 16 34 23 メインをニューと同じ仕様にしてくれれば… - 名無しさん 2016-11-30 22 25 09 ドムと同じぐらいのスピードにしてくれ運営 - 名無しさん 2016-11-30 22 03 41 明日から爆上げ修正でコイツも厨機体の仲間入りだな。このタイミングで修正しないならもういつするの?ってぐらい期待してる - 名無しさん 2016-11-30 19 00 39 マジかよ強化しないとな(フラグ) - 名無しさん 2016-11-30 19 45 55 残念、バグ修正のみだったなー - 名無しさん 2016-12-01 22 22 38 ところがぎっちょん!って何で一日遅く上方修正きたし、でもやっぱりメインはショットガンのまんまなのね - 名無しさん 2016-12-02 16 55 59 正直ハンブラビと共に極めてみたい機体だけどさぁ、装甲Iなのよね。vと一緒に復刻来てくれるかな? - 名無しさん 2016-11-28 21 40 49 拡散メイン廃止と機動力をせめて2号機と同等にしてほしいでござる。そしたら人気でるはず。 - 名無しさん 2016-11-27 13 10 01 トマホをブーメランにするだけでいいわ - 名無しさん 2016-11-27 13 56 44 ファンネルでプレッシャーをかけブメでよろけをとりマニュ射で仕留める。強い(確信) - 名無しさん 2016-11-27 14 27 07 vのオマケで復刻した時に修正してくれたら正義や自由とタイマンできるからマジで修正してほしいな - 名無しさん 2016-11-27 16 56 33 ブログのツノ付きの赤いあいつってやっぱりこいつのことだよなー、シャアザクとかも期待しちゃうんだけど - 名無しさん 2016-11-26 05 18 14 こいつは赤じゃなくてオレンジ色だよね。このゲームでは。 - 名無しさん 2016-11-28 22 51 59 この機体の使い方はシャアそのものだわ。コソコソと隠れたり現れたり節操無く動いていれば余裕! - 名無しさん 2016-11-26 03 33 23 トマホからのマニュ射が正義のブメマニュ射より火力出ないのが泣ける - 名無しさん 2016-11-24 23 40 03 弱いって言ってる奴は下手なだけ、ぶっちゃけvガンより使いやすい - 名無しさん 2016-11-24 17 20 33 (笑) - 名無しさん 2016-11-24 17 44 34 同じ機体ばかりだとつまらないんで木主には頑張ってもらいたい - 名無しさん 2016-11-24 18 00 31 Twitterに何十枚も与ダメ5000以上(制圧戦)出してる人知ってるけど、サザビー最弱って言ってたぞ。 - 名無しさん 2016-11-24 19 40 01 そう言ってた方が格好つくだろ? そんな最弱で活躍できる俺スゲーってさ - 名無しさん 2016-11-24 19 56 33 色んな機体使ってるけどさ、こいつで活躍するなら他の機体乗った方が簡単に活躍できるから。 - 名無しさん 2016-11-26 11 27 45 機動2でたまに使うけど勝率5割無いよ!浮いたら的過ぎて瞬殺!まぁ編成で終わってる時に使うからだけどね! - 名無しさん 2016-11-23 20 22 23 プギャ――m9(^Д^)――!! - 名無しさん 2016-11-24 16 34 05 編成言い訳とかカッコ悪い リペアでも4000~5000出せる機体だぞ - 名無しさん 2016-11-24 16 37 00 最近ハマった機体だけど、やっぱりコメ欄は信用ならんな〜 下手な奴しか乗ってねぇwww ( ゚∀゚)ウァハハ八八ノヽノヽノヽノ \ - 名無しさん 2016-11-23 14 28 13 それなw普通に強い!欲を言えば、ファンネルのリロードを早くして欲しいかなw - 名無しさん 2016-11-23 17 10 08 ↑の奴がカス過ぎてクソワロタアッヒャッヒャ!ヽ(゜∀゜)ノアッヒャッヒャ!プギャ――m9(^Д^)――!! - 名無しさん 2016-11-24 16 31 43 あっ、緑さんじゃないよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-11-24 16 32 36 また間違えました青の人じゃないお(´・ω・`) - 名無しさん 2016-11-24 16 33 39 弱すぎてやべぇ俺が下手なだけかもしれんが - 名無しさん 2016-11-23 13 57 36 600じゃダメですか。。。ダメですよね。。。 - 名無しさん 2016-11-22 17 25 20 第3のことだぞ - 名無しさん 2016-11-22 01 26 27 バルバトス要素どこだよ - 名無しさん 2016-11-21 23 14 49 『バルバトスとキュベレイを合わせたような機体』って書いてあるように見えるんだが…。俺も老眼かな…。 - 名無しさん 2016-11-21 23 09 22 強い(確信) - 名無しさん 2016-11-21 23 38 41 ウイングの機体使ってる時に味方にいると父親のような安心感がある大きさ ついていきたくなる - 名無しさん 2016-11-17 00 23 05 サザビー「……雛鳥もいつかは旅立つものだ」 - 名無しさん 2016-11-17 07 59 21 まっさきにサザビーが狙われて嫌でも一人立ちさせられそう - 名無しさん 2016-11-24 22 47 41 サザビーでも隠れられるくらいの障害物を中継に置いて欲しい - 名無しさん 2016-11-17 13 45 37 確かにデカいと避けるのホント大変 - 名無しさん 2016-11-17 21 43 24 アッガイが強くなる! - 名無しさん 2016-11-24 22 49 10 ウイングからしたらまともによろけ持ってるだけで羨ましいだろうな - 名無しさん 2016-11-17 22 16 41 ウィングがSFSになってサザビー載せて飛べば全て解決 - 名無しさん 2016-11-21 23 21 02 サザビー「まともなビームライフルがほしい・・・」 - 名無しさん 2016-11-24 22 49 43 接近戦しなきゃいけないこいつに一番足りないのは機動力。スピード100、機動Ⅱのブースト160くらいしないとただの的 - 名無しさん 2016-11-16 18 59 15 ブーストはともかくスピードが100になったから何だって感じがするぞ。中継戦があれば戦場に困らないが、掃討戦で頑張れるって人はどういう風に運用してるんだろうな。BD速度は良い方だがそれでも辛いと感じるんだが… - 名無しさん 2016-11-16 19 15 19 ある程度接近すると弾の速い攻撃は非常に避けずらくなるからガードしたほうがいい。しかもボタン押しっぱでしっかりガードすると硬直解けるタイミングで第2波が当たるからワンプッシュガードでステップ。これができれば、タイマンなら大抵の相手に無傷で過ごせる。 - 名無しさん 2016-11-16 21 21 06 歩きで避けれるようになるだけで大分余裕ができるんだけどな。今のスピードじゃステップしなきゃ大体被弾する - 名無しさん 2016-11-17 13 49 19 プロペラトタンク付けてんのにブーストが低過ぎるんだよ 素のシナンジュが200なら素のサザビーは150ぐらいあっても罰は当たらない - 名無しさん 2016-11-16 22 05 05 本物の赤い彗星の名がすたるぞ... - 名無しさん 2016-11-16 23 49 31 サザビーなのに機動力高くないのがまずおかしい。ガンガンの過ち再び?コスト高く設定されてるだけマシか - 名無しさん 2016-11-17 00 38 02 ガンガン良くわかんないんだよね、EXVSじゃヤバいくらい強いのにさ... - 名無しさん 2016-11-17 21 44 20 ガンガンはね、なんと低コス扱いなのだよ!しかも低コスとして強いわけでもなく、それどころか弱機体の一員 - 名無しさん 2016-11-17 22 17 51 ドムみたいにスイスイ走ればいいのにね…。 - 名無しさん 2016-11-21 23 10 35 ユニよりましだと思ってたけどユニのがましに思えてきた メイン死んでるのが痛いにもほどがある - 名無しさん 2016-11-16 18 48 16 ユニコーン弱いとかwww - 名無しさん 2016-11-23 14 29 36 与ダメ3600位なんだが低いかな?? - 名無しさん 2016-11-13 21 52 07 文句言われる数字でないのは間違いない - 名無しさん 2016-11-15 19 59 45 バル4「与ダメ3000台じゃチョイ低いかな」 - 名無しさん 2016-11-18 20 19 25 近づかなきゃ本領発揮できないくせにいざ近くとサザビー自身がデカすぎて目の前の敵が見えないという - 名無しさん 2016-11-13 16 05 24 サザビーもディンより300Mほど遠距離でショットガンのよろけが発生しやすい仕様になればだいぶ変わるよなと思った。 - 名無しさん 2016-11-02 17 47 15 ディンの倍近いコストのコイツはその性能の移動撃ちショットガン持っても誰も文句言わないと思うけどなあ。てかマジではよ強化来ないかなあ(遠い目) - 名無しさん 2016-11-02 19 42 30 サザビー 腹拡散とゲロビが弾別々になったらなぁ〜 - 名無しさん 2016-10-27 10 50 02 強化プランがかさばってたからレベル5作っちゃったぜ…性能はともかく勝利ポーズは格好いいな - 名無しさん 2016-10-24 02 23 11 それぞれの武装をそれぞれにあった場面で使えばこれほど手数の多い機体は現状ないな。ファンネルもνのFFが突出しただけでサザビーのも充分強力。問題あるとすれば、例え5 5の乱戦でも当たり前のように3機4機からロックされる程クソ高いヘイト。不満があるとすればブーストもうちょっと多くても良いんじゃないかなってくらい。 - 名無しさん 2016-10-22 19 08 30 サイズの割に少し慣性ののりが悪いんだよな。ギスやGP02までとは言わないけど自由の劣化版位の性能はあっていいと思う - 名無しさん 2016-10-23 12 36 32 腹拡散の当たり判定ちょっと修正してほしいなぁ〜 あとファンネルの回転率 - 名無しさん 2016-10-20 16 44 20 バリアも活用して欲しくてνのはあれなのだろうけど、FFの性能自体良くしちゃうのはあれだったねと動かして思う。同等のこちらもあの回転だとまあ、ヤバイだろうな。実際この二機のファンネル性能は強烈。半自動な兵装って大変だな調整 - 名無しさん 2016-10-20 17 05 41 今迄中継戦最強はキュベレイだと思ってたが意外とコイツが最強かもしれんな - 名無しさん 2016-10-18 13 04 34 体デカいし、それはない - 名無しさん 2016-10-18 21 06 04 全ての武装のリロードが早く調整されなければ、最強にはなれない、キュベとタイマンすれば解る事ですよ・・・ - 名無しさん 2016-10-20 17 01 51 それは無理だ サイズがデカイせいで障害物が役に立たないからどうあがいてもキュベに勝てない - 名無しさん 2016-10-22 16 48 38 サザビーが散弾じゃなかったら800コス相当の機体として認められてたけど、散弾だったとしてもコスト700なら割と認められてた感あるよね他機体と比べて弱かったとしてもね。なんかリスクリターンが釣り合ってないとはこのことな気がする、ファンネルが唯一こいつをつなげてくれてる感あるしファンネルダメだったらディンとかみたいにマニアが使うだけっていう存在だったと思う。 - 名無しさん 2016-10-18 12 11 48 待望のケンプ出たとしてサザビーと同じ散弾メインだとしても500と600じゃ評価が全く違うと思うの。 - 名無しさん 2016-10-18 12 14 38 通常はサザビー使って、ランクマで他機体使ったら他機体使うの上手くなってる気がする これは特訓機だったんだ! - 名無しさん 2016-10-18 11 59 32 やっぱファンネル機体は使ってて面白いゾ ゲロビ 怯み武装 ファンネル持ちとか最高なんだよなぁ - 名無しさん 2016-10-16 23 06 26 これでメインが散弾でなければ… - 名無しさん 2016-10-17 21 50 55 このMSの拡散型粒子砲はどういう場面で使うんですか? - 名無しさん 2016-10-16 15 21 20 自分は現状ミリ残しの敵を削る場合と、対拠点、第3勢力ぐらいにしか使ってないな。基本的には普通のメガ粒子砲しか使わないけど。 - 名無しさん 2016-10-16 15 43 38 変形してる機体とSFSから撃ち落とすのにもいいよ。 - 名無しさん 2016-10-16 16 38 00 少なくとも原作みたいに、接近する敵機をゴナゴナにする迎撃武装ではないことは確かだ。 - 名無しさん 2016-11-21 23 12 35 サザビー乗ってる人に聞きたいんやけど、装甲2と機動2どっちに乗ってる?後マスタリーも教えてくださるとありがたい。自分はヘイト高いので装甲2、マスタリーは緑と青で乗ってます。 - 名無しさん 2016-10-15 21 39 20 乗る時は装甲にしてる。機動の恩恵も魅力的だけど、貫徹モジュやら積めば斧始動のマニュメインか格闘コンボの2回で撃墜まで届く場合が多いので、機動は個人的に半端な高火力に感じる。装甲でも前格一段引っ掛けでのマニュメインは十分相手が溶けるし。 次いで、高コストであまり落ちられないのでリペアの相対的な強化をしたい - 名無しさん 2016-10-15 21 51 07 マスタリーは緑を中継占拠強化まで。あとは赤でマニュアル射撃やビームの強化。 ただ、赤をいくらか削って、青のガードした際のブースト減少やらとっても良い具合だった。反撃の手段には困らないんでガード中心で余裕が生まれるのは戦いやすかった - 名無しさん 2016-10-15 21 53 46 ガード系のマスタリーはロックが集中した場合にも生存し易くなるのでいい感じですよね。 - 名無しさん 2016-10-15 22 14 57 ZZのゲロビ撃つと下入力する俺 - 名無しさん 2016-10-12 10 21 38 こいつ使うと執拗に狙われるんだが、近くに瀕死の奴いるのにさ、どうしてもシャアとホモりたいか、バルバにバスターさんよぉ、(これ愚痴かな?) - 名無しさん 2016-10-12 00 28 19 体がでかいから攻撃当てやすい。あとほっておくとファンネルがうざいし倒せば最低でも700減らせるから優先して狙ってる。 - 名無しさん 2016-10-12 01 05 59 でも、瀕死いるのにですよ、時おり自分瀕死じゃないのに執拗に狙われるんですが、 - 名無しさん 2016-10-12 20 34 29 瀕死なら味方に任せておけばいいし、コンボとか狙うならコンボ中に死ぬような瀕死な奴よりHP多い方を狙った方がお得だからな - 名無しさん 2016-10-15 09 03 41 150戦ほど使った結果、開幕Cに行くと8割くらいの確率でロック3本飛んでくるので青緑振りでひたすらガードとステップで囮しつつ攻撃するのが一番勝率が高いことが分かったわ。 - 名無しさん 2016-10-12 08 28 31 そりゃ、シャアのほうがオルガより男前だからな~ ミカが勃起するのもしゃーないw - 名無しさん 2016-10-16 19 29 38 ラグで戦場に俺一人と敵2人になって1回だけ二人倒せたからまあまあ強いのかもしれない - 名無しさん 2016-10-11 17 43 09 自身がラグアーマー所持してた可能性も否定できない - 名無しさん 2016-10-15 12 16 34 もうコスト700なんだしメインは普通の収束BRで後ろメインで足止めてビーム版クレイバズーカ撃ってればコスト相応の強さになるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-10-10 16 06 17 トマホーク当たった!でもブーストが切れちゃった、、そうだ!メガ粒子砲だ!→ミスって拡散メガ粒子砲→\(^o^)/ - 名無しさん 2016-10-10 15 22 02 ゲロビの存在を忘れちゃう、忘れない? - 名無しさん 2016-10-09 13 59 56 あー 忘れますねぇ。 実際遠距離の不意打ち以外にどこで使えばいいかよくわかんないぞ、マニュメインの方が良いケースが多くて。 巨大目標に拡散ゲロは吐くけれど - 名無しさん 2016-10-09 14 39 46 とっさの入力だと下入力ミスることあるから使いづらいんだよなぁ - 名無しさん 2016-10-09 16 32 08 忘れない、虎視眈々と狙ってます。 - 名無しさん 2016-10-10 02 22 24 ν持ってるけどコイツの方が出撃回数多いわ 何故か乗りたくなるんだよなぁなんでやろ - 名無しさん 2016-10-09 01 04 13 楽しいからかなぁ?他のファンネル機使わなくなっちゃったよ... - 名無しさん 2016-10-09 14 25 59 まあ、トマホークとゲロビもあるから、格段に楽しいわな。あまり強くないから、使いこなしてやろうかという楽しみもある。 - 名無しさん 2016-10-12 10 46 17 回転数の悪いファンネルで中距離何も仕事無いよね。どうしてるの?メインが散弾とかホント止めて欲しい。。他の800が優秀過ぎるだけなのかな。 - 名無しさん 2016-10-07 12 24 32 何言ってんだwニュー以外優秀な素700なんていないぞ。そのニューもフル強化不可でそれ以外は素600の奴の方が性能高いまであるし今なんかバルバトスオペレーションだぞ - 名無しさん 2016-10-07 12 42 39 シナンジュとプロヴィ優秀(な方)だろ - 名無しさん 2016-10-07 14 18 52 プロビ以上の拠点破壊MSは居ないし(バスシュ有りで最速7秒弱)この一芸はオンリーワンだよね。シナンジュはもう少し耐久がればなぁ(無いものねだり)。 - 名無しさん 2016-10-07 15 34 10 フル強化しなくてもニューは現在猛威を振るってるんですがそれは……。実際武装がクッソ強いからフル強化しなくても気を引き締めて当たらないとこっちがやられるんだよなぁ。あともうバルバトスオペレーションやってないよ。皆対処分かってきたから分からん殺しも無くなったし。掃討戦ならバルオペレーションまだやってるかもだけどスタダじゃあめっきり減ってますよ。全盛期のW程じゃないさ。 - 名無しさん 2016-10-07 15 30 08 あー、W出はじめ凄かったもんねー。あの頃は対抗機も少なかったからホント手を焼いた(笑) - 名無しさん 2016-10-08 23 45 22 私は犬ですっ転ばしたり格闘で対応してたが時間が掛かるので、他の味方がポコジャカ落とされて……もうあの頃は絶望しかなかった。まっ!W完成したら早々に乗り換えて低コスをいじめ倒したけどな!これが循環だよ! - 名無しさん 2016-10-09 00 05 27 ファンネル性能、ニューと同じにして欲しいよね。ライバル機なのにこの待遇の差は……。 - 名無しさん 2016-10-07 15 38 04 ランクポイント6万でフル強化出来る機体と10万の機体を同じにしてもらっては困る! - 名無しさん 2016-10-07 17 43 11 いやあくまで「先行入手」だから10万で、普通に出る時期には同じ扱いだぞ。 - 名無しさん 2016-10-07 18 52 15 ぶっちゃけファンネル性能同じにしてもニューには勝てない。ニューが強いのはファンネル以外にも優秀な武装が揃ってるからだし。 - 名無しさん 2016-10-07 21 26 51 ニュー乗ってるからサザビーと対峙するとワクワクして戦ってるのに、横槍が入る。 - 名無しさん 2016-10-08 01 10 13 他の味方からしたらただのおいしい餌にしか見えんから仕方あるまい。 - 名無しさん 2016-10-08 01 25 10 昨日かおとといにサザビーでνと対峙したのですが横槍が入りました(2対1でνをボコボコに・・・)νはずっとこっちを見ていたので切なかったです。 - 名無しさん 2016-10-08 18 20 59 拡散メガ粒子砲はミリの敵に対してはほんと優秀やね。後はドムのスプレッドビームか百式のクレイバズくらい当たりやすくなってくれればいいのだけれど。 - 名無しさん 2016-10-06 00 38 34 やっと機動2完成!5キル3落ちかあ…結構いい感じだなあ。あ、機体がねw - 名無しさん 2016-10-05 21 56 37 いろいろ言われてるけどこんだけスレが延びてるってのは人気有る証拠だよな~、愛好家の同志よ頑張ろう - 名無しさん 2016-10-04 18 13 08 機体愛で開発したけど、アカンわ。超短距離でしか役に立たないメインでもダメ低い。中距離しか役に立たない上、リロード遅いファンネル。ゲロビは誤射しやすく威力もない。武装が矛盾してるわ。メインを通常収束、下で散弾。ファンネル回転と威力向上、ゲロビと散弾も出し方逆にして威力上げてくれ。。コスト800でこの性能はサザビーじゃない。。 - 名無しさん 2016-10-04 01 11 03 残念だが今の性能で戦っていくしかあるまい トマホ主体で、メインはマニュ射オンリー、ファンネルはけん制&ミリ殺し、ゲロビ(拡散)は封印でやってる - 名無しさん 2016-10-04 01 21 30 νと差別化したかったんだろうが完全に失敗してるよな。超人気機体だし楽しみにしてた人も多いだろうに本当にがっかり。 - 名無しさん 2016-10-04 10 00 42 ファンネルの回転率はνガンと同じでゲロビはWなどと同じにするだけで、こんなことにはならなかったのにな。それすら分からない運営だからなぁ・・・。 - 名無しさん 2016-10-04 18 51 12 せめてメインは通常ビーム、下メインで散弾にしてくれ。ホントただの空気になってしまってる。これだけでも500コスト並にはなれる。 - 名無しさん 2016-10-06 13 52 10 横格→後格闘が決まった時は本当に気持ちいいな。横格は体がデカイおかげで当たり判定結構デカイから以外と当たる気がする。 - 名無しさん 2016-10-03 15 37 03 こいつがコスト500なら普通に使うんだけどなぁ……。 - 名無しさん 2016-10-02 23 53 32 クェスがコスト300なら使うんだけどなぁ - 名無しさん 2016-10-03 00 01 01 サザビーのコメント欄に突然のクェス。反応に困るわ σ(^_^;) えーと……とりあえず、クェス機なら400が妥当かな? 個人的に。 - 名無しさん 2016-10-03 01 02 16 ネオジオンはぱっとしないなって意味だよ - 名無しさん 2016-10-03 01 19 22 流石にそれは読み取れなかった……。ちなみにキュベ2なら300。 - 名無しさん 2016-10-03 01 25 36 好きな機体だから使ってるけど、ヘイト高い、デカイからライフルが活かせる近距離だとちょっとした攻撃に引っかかる、かといって遠距離だとリロード遅いファンネルしかやることないのがキツイ。 - 名無しさん 2016-10-02 22 37 05 近接でしかつかえないメインサブはきついよね。支援機にファンネルで嫌がらせはできるけどリロ遅いから決定力ないし 特1は1戦中1回も使わないとかザラ - 名無しさん 2016-10-02 23 41 41 え・・・流石にそれは・・・相手の硬直に合わせられてないだけでは? MOTTAINAI! - 名無しさん 2016-10-03 01 10 44 コスト高いから特1硬直中の横やり怖いんだよね、硬直あったらトママニュかトマタックルやっちゃうね。 1:1の場合は硬直晒すなんてほぼないしね - 名無しさん 2016-10-03 01 47 26 600メートル先の光ってるバルバトスとか狙えば良いのです。 - 名無しさん 2016-10-03 19 01 32 そんなカス当たりしかしないような距離で長い硬直はちょっと……。現状サザビーのヘイトの高さだと長く足止める武装は怖すぎる。 - 名無しさん 2016-10-07 15 42 17 50mも余裕がありますぜダンナ - 名無しさん 2016-10-10 02 24 27 毎回そんな丁度いい距離にゃならんし、そんな距離にいたらリロ時間長いからやれることないで - 名無しさん 2016-10-10 11 59 45 各武装のリロードがもっと早ければゲロビとかファンネルで弾幕を張れるんだけどな - 名無しさん 2016-10-02 17 50 32 分かる!全部リロード待ちになる時あるね。修正くるまで装甲2に戻るぜ! - 名無しさん 2016-10-02 19 26 59 ユニやこいつを強いと感じるおれはおかしいのだろうか - 名無しさん 2016-10-02 14 38 43 ユニはガトとNTD化防ぐ、サザビーは無駄にデカい上に防御・回避武装が無い時点でライバル機のシナやνの方が遥かに強い。 - 名無しさん 2016-10-02 17 36 35 いや、自分が使っていて強いと - 名無しさん 2016-10-02 20 08 07 それならあんたが上手いだけ。 - 名無しさん 2016-10-02 20 15 56 単純に武装が主の交戦距離と合致しているだけかもしれないので、ただ思考停止して腕前と言うのは頂けない。……まあ、武装的にユニならバルバトス。サザビーならジャスティスに喰われている気がしないでもないので、木主さんには具体的にどこが強みを感じるかを述べて欲しい。単純に強いだと、↑のように劣る点をバッサリ述べられて終わってしまう。 - 名無しさん 2016-10-07 16 18 48 どこがつよいかわからいんですけど使いやすいんですよねー - 木主 2016-10-08 10 53 15 この機体での勝率はどれくらい?自分は32%だった - 名無しさん 2016-10-01 21 14 43 オレ65% - 名無しさん 2016-10-01 21 31 05 80%ぴったり(なんでぴったりなのかは察してくだせぇ) - 名無しさん 2016-10-01 21 32 44 43%。思ったより良かったw - 名無しさん 2016-10-01 21 42 31 乗り始め勝率30%からようやく40%台になったwこの機体噛めば噛むほど良い味出てくるぜ! - 名無しさん 2016-10-01 22 14 13 これって3回出撃で2回なら66%になるけど回数とかも書いた方がいいんじゃないかな。それと戦友出撃してる人のも含まれてるの? - 名無しさん 2016-10-01 22 23 50 0%......だってよぉ....1回しか出てないんだぜぇ........。 - 名無しさん 2016-10-02 14 47 51 あのぉ~サザビーですけどぉ~まぁだ強くなりませんかねぇ~ - 名無しさん 2016-09-29 17 49 56 下の木でみんな強い強い言っているからずっとこのままじゃない? だって強いんだから。 - 名無しさん 2016-09-30 06 05 08 嫌味かw? 別に第四形態みたいに強くないから「強い!!」ってみんなで必死にフォローしてるの察してくれよw - 名無しさん 2016-09-30 18 19 56 コスト低いドムやBD1、第4バルの方が強くね? - 名無しさん 2016-10-01 14 34 12 ちょっと嫌味言ってみたすまない。正直バル4を手に入れた今どうしても比べてしまって結局そっちに乗っちゃうね。。。 - 名無しさん 2016-10-01 21 26 49 ユニコーンと一緒で乗り手を選ぶ 上手い奴が乗れば強い - 名無しさん 2016-09-30 15 19 55 その上手い奴の戦いを是非とも見てみたい。動画無いのかな? - 名無しさん 2016-09-30 18 12 50 確かにまあー与ダメトップ、スコアトップ、損壊1 みたいなサザビーを稀に見かけたりはする。青判定でラグもなさそうだし、どんな風に戦ってんだろうね。味方でしか引いた事なくてよくわからん - 名無しさん 2016-09-30 18 44 15 常にターゲットとの間合いを300Mぐらいを維持して、攻撃の隙を与えないぐらい猛攻撃 マスタリーは赤青緑のスキルゲージの上昇系を意識して振っていてリペアの回転率を上げてる…と想像してみた - 名無しさん 2016-10-01 02 18 19 自分が使って、こんな立ち回りでこんな戦果だして活躍してる~って話は聞かないね。「上手い人が乗ると強い」は多いけど。 - 名無しさん 2016-09-30 22 41 56 話したところで「自慢乙」って感じになるからなー - 名無しさん 2016-09-30 22 51 10 いやサザビーでスコアトップで活躍した話なら俺もあるし、たぶん経験ある人はそこそこいると思う。ただ安定して頻繁に活躍してるっていう話になると見たことも聞いたこともないんだよな。 - 名無しさん 2016-10-01 05 22 45 追記 ちなみに安定して活躍できる機体ってバルバトス4、BD1、ニュー、ギス1・2、バスター等々←ここらへんかなと思うんだけど、強いって事は今あげたMS並に700コストとしての安定した活躍ができるって事だよね? - 名無しさん 2016-10-01 05 28 42 強い機体って相手したくない機体だと思う。サザビーはむしろ敵に喜ばれるんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-01 09 24 04 予測でアラート点滅させてくる敵サザビー好き、あのメインを構えてますと知らせてくれてちゃあな。 ノーロックかロックオンだけで動いてくる敵サザビー嫌い、中継での戦闘で何を起点に攻めてくるか読み辛い - 名無しさん 2016-10-01 15 22 32 銃口向けて、が抜けてたな。この文だけではサブもある。失礼した - 名無しさん 2016-10-01 15 23 49 ゲロビと腹拡散の弾別々にしてくれればなぁ〜 - 名無しさん 2016-09-29 13 43 27 乗り慣れたうまい人が乗ると普通に強いな。 - 名無しさん 2016-09-26 16 04 55 戦えない訳じゃないからな。ただコスト不相応なだけ。 - 名無しさん 2016-09-29 09 37 46 上手い人が他乗ったら、もっと強いけどね。 - 名無しさん 2016-09-29 11 10 58 それは言っちゃなんねぇ! - 名無しさん 2016-09-29 12 11 44 シャア専用は漢の浪漫だからしゃーないで - 名無しさん 2016-09-30 17 21 49 照射と拡散逆にして欲しかった よくここぞというタイミングで拡散撃ってしまう - 名無しさん 2016-09-26 05 51 11 それな。運営的には拡散が使いやすい武装だったんだろうな - 名無しさん 2016-09-26 06 05 07 100発ぐらい出れば拡散しても良いですが当たらない数も少ない威力も低いときたもんだ - 名無しさん 2016-09-26 12 56 55 俺も思ってた。特殊な射撃なのに何でニュートラルに配置されてるかな。拡散なんて拠点破壊くらいしか使えないし、拠点破壊するなら普通にプロヴィやヘビア選ぶし。 - 名無しさん 2016-09-26 06 40 12 斧!そして拡散(ミス)!→ボコボコ メインがバラ蹴るのでこっちもニュートラルで拡散・・・ - 名無しさん 2016-09-26 13 00 06 BRも赤ロックで一本、緑で拡散が良かった。 - 名無しさん 2016-09-26 18 06 18 風雲黙示録か・・・良いね! - 名無しさん 2016-09-27 13 41 38 斧と勘違いしちゃってたよ 斧もニュートラルで拡散 - 名無しさん 2016-09-29 09 03 26 確かに赤ロックまで溜めたら一本でも良いですね - 名無しさん 2016-09-29 09 03 56 ショットライフル格闘機には強いかも Sストが軟かったおかげもありますが普段の格闘ならライフル受けつつ振っていたのでしょう。しかし!サザビーちゃんのライフルは近距離なら1発ひるみ!BDとSストに囲まれたけど蹴散らせたぜ - 名無しさん 2016-09-25 03 33 04 第三勢力のブーストとバスシュが組み合わさったファンネルはもはや遠隔操作のライフルみたいな鬼の威力(およそ100ダメ)になるんだけど、ヤバすぎるww早くνガンダムよ来てくれー! - 名無しさん 2016-09-24 12 32 22 νの回転率の速さにそれは敵涙目だなww - 名無しさん 2016-09-24 12 33 15 ファンネルとショットガンのおかげでハイエナ能力高い。与ダメ2000くらいなのに連続撃破でトップ取れたりする - 名無しさん 2016-09-24 08 24 11 700コストなんだから武装のリロード時間を今よりも短くしてほしい。 - 名無しさん 2016-09-24 00 40 01 νのファンネルと同じ回復速度(確かνの方が早かったはず)でゲロビもWとかと同じ回復速度なら、まだ700コスでもやっていけるのにな・・・。現状、撃ちたいときに回復してなくて撃てないとかあってダメ伸びにくい。 - 名無しさん 2016-09-24 01 14 00 ほんとそれ。相手のブーストが切れたところにファンネルを叩き込もうとするとファンネルが2、3発ぐらいしか飛んでいかなくて結局逃げられることが多々ある。 - 名無しさん 2016-09-24 01 22 42 フィンファンネルは3秒リロードなのにサザビーは倍の6秒リロード、ジェネレーター内蔵してるかしてないかの差なのか・・・ - 名無しさん 2016-09-24 10 03 53 そもそもνのファンネルって使い捨て設定のはずで、ジオン脅威の技術力を結集した総帥専用機のファンネルの性能が下ってなんだかなぁって思うわ - 名無しさん 2016-09-25 20 18 24 活躍できなくても俺はサザビーを使い続けるよ!ネオジオン万歳! - 名無しさん 2016-09-23 21 47 09 お前だけにいいカッコはさせませんよ!俺も行くぜ。 - 名無しさん 2016-09-24 04 01 15 そうそう大好きな機体を使い続けろ!俺は大好きなバルバトスを使いまくるんで - 名無しさん 2016-09-30 04 38 50 初めてのランクマで初めて強化プラン全部取ったサザビー…使ってて楽しい!レベル5まであげよう! - 名無しさん 2016-09-23 19 24 44 なんとも……バルバトスがあのcostであれほどに対してこいつは(T-T) - 名無しさん 2016-09-23 10 02 34 これが現実だ・・・。ZZは愛で使ってこれたけど、こいつはダメだ。 - 名無しさん 2016-09-23 11 59 04 ↑ちなみにZZは愛で使ってこれたていうのは、さらに強い機体がいてもZZを使う気になるという意味ね。誤解なきよう。 - 名無しさん 2016-09-23 12 00 20 やっぱサザビー十分強いわこれ 修正修正言われてるけど、必要無いと感じるなぁ 大半がただ乗りこなせてないだけの気がしてきた - 名無しさん 2016-09-22 14 46 55 同じ使いこなせるという前提なら他にそれ以上の事が出来る機体がいるから相対的に弱いって言われるんだと思う。 - 名無しさん 2016-09-23 12 48 51 同じコストのニューや低いコスト帯のバルバトス4、BD1、自由、正義、ZZと自分はもっと戦果だしやすい機体が沢山あるから、わざわざサザビーで無理しても楽しくない。800コストとしては見れないしなぁ。 - 名無しさん 2016-09-23 12 56 58 微強化抜けて800になったから初乗りしたけど面白いやん。トマ、ファンネルあるから中距離も戦えなくないし、使ってて楽しい。愛機の中に入れよ。 - 名無しさん 2016-09-22 08 32 02 どうせステップしても回避しきれないからマスタリは青中心で赤緑はスキル上昇量upとマニュ射精度upにしてリペアマンにしてるわ - 名無しさん 2016-09-21 20 36 52 HP高いからね。自分も頑張って機動2で当てに行くか、装甲2の青緑で粘るかだな。 - 名無しさん 2016-09-21 21 44 45 自機体がでかくて前が見にくい。もうちょい視点を後ろにできませんかね。 - 名無し 2016-09-21 12 09 34 せめて拡散に誘導があればな。。。 - 名無しさん 2016-09-19 11 02 02 拡散ゲロビが走り撃ち出来たら良いんじゃない? - 名無しさん 2016-09-19 11 12 36 腹からビーム出しながら走ってこられたら吹くわ - 名無しさん 2016-09-20 19 27 51 あ、こいつ走らないんだった。すまん。 - 名無しさん 2016-09-20 19 30 59 たしか劇中の終盤、拡散ゲロビを飛行しながら発射してジェンガンを数機まとめて始末してたよね? アレを再現して欲しかった - 名無しさん 2016-09-21 02 06 24 このゲームのはパワーダウンしてるからな - 名無しさん 2016-09-21 06 57 32 パワーダウンは再現してません(by開発) - 名無しさん 2016-09-21 20 39 44 下手糞過ぎて迷惑かかるから練習して上手くなりたいけど対戦しないと練習できないジレンマ - 名無しさん 2016-09-18 19 39 24 スタンダードなんか変な編成(狙撃支援×2,3とか)でもない限り何でもいいと思うし、味方への迷惑とかそこまで考えなくていいと思うけど・・・誰だって最初から上手い奴なんていないし、渋ってたら下手糞なまま。今まさに好きな機体に乗れるスタンダードがあるんだから乗りたいなら乗るべき。 - 名無しさん 2016-09-18 21 07 41 下手糞4人と戦友出撃すれば解決!! - 名無しさん 2016-09-19 11 09 30 こいつのメイン、百式のクレイバズの様に近距離でで当てたら威力高いというのならまだ分かるが、全弾当ててやっと普通のビームライフルと同じ。ってどう考えてもおかしいけど作った側は何故気が付かない? トマホークも威力が低い、拡散メガ粒子砲も同じく。今更だけどほんっっっっっとバカだな運営。 - 名無しさん 2016-09-18 16 24 15 ボーナスバルーンと言われるこいつを金色にペイントして出撃してるのに敵が誰も狙ってくれない。もっと目立つような色にした方がいいのかな? - 名無しさん 2016-09-17 19 44 56 カラーパレットの一番上の段の濃い色だけでピカソみたいに塗るのオススメ - 名無しさん 2016-09-18 09 20 52 いっそのこと装甲2で各装甲が130を超えるようなタンク機体として出せば面白い機体になったかもしれない - 名無しさん 2016-09-17 14 21 12 装甲130なったところで微妙だな。もっと増えるか、武装つよくなるか、機動力増すかしないと青緑ヘビアのような活躍はできないと思う。 - 名無しさん 2016-09-17 19 38 38 ファンネルは良いんだけどそれ以外の武装がな・・・ - 名無しさん 2016-09-17 19 41 05 無強化バルバトスの試し乗りで800のコイツとタイマンしてたんだが弱すぎる。何も怖い武装がなくどの距離でも優位に立てる。完全にメタ機体だわ - 名無しさん 2016-09-16 23 22 28 よろけで圧倒的有利はメイン、ファンネルゴリ押せるサブ、拡散格闘無傷でやり過ごすカウンターダッシュ、照射アックス避けれる回避、まぁ普通に考えて勝てないよな - 名無しさん 2016-09-17 08 40 52 よほど近づかれない限りほぼ無敵のカウンターダッシュと特殊回避が二回あるのが強すぎる。ファンネルがマジで当たらん - 名無しさん 2016-09-17 12 12 06 ニューなら、今のところタイマン負けないんだけどな。同じコストなのにサザビーの立場って何だろ。 - 名無しさん 2016-09-17 18 42 50 それでも俺のサザビー愛は止められない。サザビー出ます!サザビー発進! - 名無しさん 2016-09-17 12 35 17 デカくて被弾しやすいけど、中近距離の武装が豊富なのは魅力的だよね ガンダムから乗り換えたら与ダメが一気に増えて興奮してる - 名無しさん 2016-09-17 18 46 18 lv5にしたしお前も機嫌良さそうだな、じゃあいこうか。 - 名無しさん 2016-09-16 23 14 00 グレキャの拠点が30秒くらいで消し飛ぶくらいメガ粒子砲強いわww - 名無しさん 2016-09-16 21 58 55 サザビーも拠点破壊そこそこ早いけどさ・・・下のコスト帯はもっとスゴイんだ。第3無しでプロヴィは6秒破壊できるし、ヘビアなんかは敵を1~3体釣りながら破壊できる上、戦闘面でも優秀なんだ・・・。これが現実だ。 - 名無しさん 2016-09-16 22 15 33 ここで聞くのはアレだがプロヴィで6秒破壊ってどうやってんの? - 名無しさん 2016-09-17 08 34 11 ユーチューブにあがってるから検索してごらん。 - 名無しさん 2016-09-17 19 23 49 実際に見た(経験?)けどあっという間だった。拠点から1番近い中継(ドダイの乗るとこだった)から手伝おうと向かったけど着く前に余裕で落ちてたよ。 - 名無しさん 2016-09-18 10 50 43 とりあえず修正案としてはメイン威力上昇、各装甲値UP、ステップ性能UP、斧投げを強よろけ+移動撃ち可能にするorリロ速UP、腹部メガ粒子はリロ速今のままで2発撃ち切りリロにして拡散のほうは一発よろけにするとか・・・あと格闘コンボこぼしちゃうバグ何とかしてください。全部来たら強機体になるからこの中からいくつかはお願いしたいわ - 名無しさん 2016-09-16 20 19 21 2級掃討戦プライム20個も必要な機体なのか・・・3級じゃなく2級なの・・・きっとこの子は強くなる・・・きっと・・・。 - 名無しさん 2016-09-16 08 48 37 その次は制圧1級でその次は総合1級だぞ!? - 名無しさん 2016-09-17 08 35 33 途中送信スマヌ 弱い訳ないじゃん!きっとνに並ぶ狂機体だよ!(白目) - 名無しさん 2016-09-17 08 37 37 燃料無課金だけどなんだかんだでlv4まではプラン取れたし、ポイントに余裕が出来たら強化してみるか - 名無しさん 2016-09-16 01 23 25 何速攻でキャンぺ機体に食われてんの? - 名無しさん 2016-09-16 00 56 03 そういや、最近のライバル機はその次のキャンぺ機に食われてるよな。イフ改なんてBD1に食われるしで、運営はジム、ガンダムタイプ以外は下位互換にする気だろ。 - 名無しさん 2016-09-16 01 17 46 ランクマも終わり、せっかくだから、開発して演習場で使おう。 …数分後 こんなにひどい機体だとは思わなんだ。でも、現状で使いこなしたら凄くカッコいいだろうな。(笑) - 名無しさん 2016-09-15 21 50 14 ランクマ終わってから無強化がめちゃくちゃ増えて美味しく頂いてる。 - 名無しさん 2016-09-15 21 29 15 ランクマ中から大量にいましたよ - 名無しさん 2016-09-16 01 53 04 運営さん頼んだよw何とかこの子を救って…………700costとは思えない - 名無しさん 2016-09-15 20 32 58 これは早く修正来てほしい、、 - 名無しさん 2016-09-15 09 25 38 これ開発しないで放置のがいいのかな? - 名無しさん 2016-09-14 19 14 30 今後のランクマボーナス機の中に入るので開発しないはありえない。 - 名無しさん 2016-09-14 19 18 36 ボーナスの為に開発だけはしといたら? - 名無しさん 2016-09-14 19 29 34 強化プラン売ろっかな~?ってレベル - 名無しさん 2016-09-14 19 36 12 売って強化されて泣くまで見えた - 名無しさん 2016-09-14 19 42 28 強くなっても使わないな 現状Zとダムが神ってるしな - 名無しさん 2016-09-14 19 51 46 ダムってどれのことだよw - 名無しさん 2016-09-14 19 52 34 ソードストライクガンの事かな? - 名無しさん 2016-09-14 23 07 36 初代が神ってるとでも言うのだろうか - 名無しさん 2016-09-15 02 49 44 ドムのことかな?た行を2回押しすぎたのかな? - 名無し 2016-09-15 07 27 34 キーボード・フリック入力「・・・」 - 名無しさん 2016-09-18 09 05 24 サザビーのモジュールとマスタリーのセッティング教えて下さい - 名無しさん 2016-09-14 13 08 28 機動→赤緑(マニュ射レティクル・ビーム補正・占拠はマック)、予測はトマホくらいにしか使わないから振らない。装甲→青緑(ビーム耐性、占拠はマックス)。どちらにしろ弱いけどね。 - 名無しさん 2016-09-14 17 58 53 ありがとう!頑張ってみます!! - 名無しさん 2016-09-15 09 55 24 装甲なんて支援機とかの装甲140行くレベルの奴じゃないとゴミ - 名無しさん 2016-09-15 21 37 07 こいつの装甲ⅡはHP高いからマシな方。耐久どうこうじゃない。ただ、どっちにしろ弱いって書いてあるだろう。ヘビアやタンクのように装甲を活かしやすい機体じゃないんだから、機動ならコレ、装甲なれコレって選択肢を書いてるにすぎない。 - 名無しさん 2016-09-17 19 34 09 いやーサザビー強いなぁ、中継維持しやすいしやすい - 名無しさん 2016-09-14 11 56 36 今日もお疲れ様です! - 名無しさん 2016-09-14 13 06 51 またこのお子様沸いちゃってるの。 - 名無しさん 2016-09-14 13 49 28 こんなこと書き込んでる奴が言えたことではない - 名無しさん 2016-09-15 02 58 10 賛同してくれなくて顔面トランザムなのはわかるが、もうちょっと考えて書き込んだ方がいいぞw - 名無しさん 2016-09-15 03 03 53 またキミかぁ… - 名無しさん 2016-09-14 14 49 25 こいつシャアじゃね? - 名無しさん 2016-09-14 14 57 43 誰も信じようとしなくてワロタw完全にアニメじゃない状態 - 名無しさん 2016-09-14 19 37 06 無強化が2人もいたから出しちゃった(はぁと) いうほど弱くなくないですか? メインも乱戦で当てやすいしタイマンならファンネル強いし - 名無しさん 2016-09-14 04 14 11 相手が弱ければブラビでも活躍できる。 - 名無しさん 2016-09-14 13 49 02 味方も弱かったから私のサザちゃんが活躍したのかもしれない・・・ - 名無しさん 2016-09-14 23 09 07 なんでこいつ700コスなんだ…? - 名無しさん 2016-09-13 23 42 14 まぁニューも700だし、どちらかというと700の性能に見合ってないだけ? - 名無しさん 2016-09-13 23 59 03 てかメインとサブとファンネルがダウン値高くて、追撃マニュ射が2発位しか入らん。ダウン値低くするか、素の火力あげなきゃ鈍い格闘機()だぞ - 名無しさん 2016-09-13 17 18 20 正義のサブがロックバグで真下、真上にも当たることを確認。そこからマニュ射に繋がるのでサザビーのサブでも同じことができると思われます。(サザビー作ってない)サザビーは近づく事も多いため出来るようなら十分選択肢に入ると思います。 - 名無しさん 2016-09-13 11 30 14 確実に修正されるバグだがね - 名無しさん 2016-09-14 06 39 06 地味に単発よろけサブのリロ5秒って正義、Sスト、サザビーしかいないんだね…あれ?サザビー強機体では?(血涙 - 名無しさん 2016-09-13 10 40 57 そもそもトマホークがブーメランの上位ではなく下位武装だからなぁ。。 - 名無しさん 2016-09-13 11 04 28 縦投げするからブメよりそりゃ当たりにくいわな - 名無しさん 2016-09-14 06 40 02 お前正義のとこでも同じこと言ってただろ - 名無しさん 2016-09-13 16 45 35 後半サザビーの事やから書き換えたんやでキミ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-13 16 53 29 それで書き換えたとか言っちゃうあたり - 名無しさん 2016-09-13 17 11 13 ?お、おぅ…この正義くん面倒くさいすぎぃ! - 名無しさん 2016-09-13 17 13 43 無理やりにも程がある。 - 名無しさん 2016-09-13 22 21 52 バルバトスのアックスも5秒だぞメインだが - 名無しさん 2016-09-13 23 57 45 ソードもメインだね - 名無しさん 2016-09-14 13 38 56 自分はニュー手に入るから、もうサザビーを使う事はないな・・・。けどフル強化でサザビー止まりの人からするとマジで無駄金になってしまうよね。 - 名無しさん 2016-09-13 05 08 59 追記 微強化ニュー手に入ったが既にフル強化サザビーの2倍くらい強いです。サザビーの方が好きなのに同じコストで、こうも差がつくと切ないわ。 - 名無しさん 2016-09-13 23 54 16 現状中継内でのタイマンしか使い道がない 仮に修正きても武装見るにあんまり強くなりそうにない 貯めたP吐き出してフル強化したけどかなり後悔 - 名無しさん 2016-09-13 00 38 39 タイマンでも相手によるけどな・・・中継戦でも図体のせいで遮蔽物があんまり盾にならないし、大半の攻撃は読んでステップ入れてても肩にあたるし - 名無しさん 2016-09-13 07 22 24 開発ブログの解説。ゴミみたいだな。このゲームでまともな対人してるのか?ってレベル。 - 名無しさん 2016-09-12 22 32 04 ニコ生で開発の実力は見ただろ? - 名無しさん 2016-09-13 00 43 00 最強3人ね。マジで下手だったね。 - 名無しさん 2016-09-13 01 26 00 仕事でやってるだけだからね、仕方ないね - 名無しさん 2016-09-13 06 45 38 余り言い過ぎると閉鎖されますよ、言うならせめて愚痴のコーナーでいいましょうよ... - 名無しさん 2016-09-16 22 00 08 掃討じゃメインが生きないスタンダードじゃデカすぎて機体が生きない、そんな悲しみを背負った機体。攻撃能力は充分あるからサイズさえ小さければな - 名無しさん 2016-09-12 22 07 41 掃討戦で対峙したけど、どいつもジャストガードできない肉壁だったけど?w - 名無しさん 2016-09-12 22 16 07 この機体1度でも使って掃討出そうと思う方がおかしい。サイズでかくてスタンダードで生きないってのは甘え。縦にでかいサザビー・シナンジュ・ユニ(NT-D)より横に広いキュベ2機のが圧倒的に被弾しやすい - 名無しさん 2016-09-12 22 19 15 中継の小さい方の遮蔽物、背が高いのと発射位置の関係であれ越しに斧投げられる事を知らん人とかいるね。たまに油断しきっている敵がいる - 名無しさん 2016-09-12 22 24 27 この前それやられてビビった。ファンネルに警戒がいくけど、中継戦だと斧も怖いんだよな - 名無しさん 2016-09-12 22 31 28 自分はキュベのが被弾しにくいわ。逃げファンネルしながらブースト管理を邪魔できるしね。 - 名無しさん 2016-09-13 01 27 48 TheOより武装で恵まれてるんだから贅沢言わないw 素グフを使いこなしてた人が機動2にして使ったら、スゲエ強い機体だと思うよ - 名無しさん 2016-09-13 02 11 28 実装されてない機体と使いこなしても活躍できない機体の名前を出されても異次元の会話にしか - 名無しさん 2016-09-13 02 25 49 サザビーとはなんだったのか(バルバトスの紹介動画を見ながら - 名無しさん 2016-09-12 14 48 34 一人だけ必死でサザビーの強化させまいとしてて草。書き込み禁止はよ - 名無しさん 2016-09-12 10 41 24 そんな理由で書き込み禁止されたらそれこそ言論統制だろ。サザビー擁護派の人にはこれからも頑張ってもらいたい - 名無しさん 2016-09-12 12 45 00 とはいえ、あまりに書いている内容が事実に反するのを、皆に否定されながらも繰り返し訴え続けるのは、もはや意見とは言い難いレベル。自分の理想を押し付ける前に現実的な問題を皆で議論していける頭を持つ必要は本人が自覚しないとね。 - 名無しさん 2016-09-12 22 07 22 端から見てると、無闇に強いと主張するのも根拠がなく変だったり、逆に運用について書かれてもスルーか全否定だし、なんかお互い様って印象しかないぞ - 名無しさん 2016-09-12 22 21 18 ここの書き込み全部みてるけど、ほぼ弱いという評価で固まってる気がするが・・・。強いという一部の意見と比例した数に見えるのかな。 - 名無しさん 2016-09-13 01 34 29 てっきり議論したいのだと思っての事だったんだが、違うのか。俺は機体の強さどうのじゃなくここのログについてしか触れてないが。 なんというか、どう足掻いても弱いから黙ってろ、という風にも聞こえるんだが、それ - 名無しさん 2016-09-13 02 03 01 そのサザビー強化反対&正義の弱体化推奨者は議論してるか? - 名無しさん 2016-09-14 18 08 50 各動画サイト、ツィッター、ウィキでの評価みて、どうすればどっちもどっちという考えになるんだ・・・実際自分で運用して自身でも評価できてるのか。 - 名無しさん 2016-09-13 01 38 31 運用について全否定されてるとか書いてるけど中継内タイマンは、それなりの評価を得ているだろ。そこについて書き込みされても今更だが否定はされてない。どちらかというと格闘以外は補助だのファンネル、トマホが肝なのにイミわからん運用方法かいて強いとか言ってるから否定されるんだろう。 - 名無しさん 2016-09-13 01 41 50 ロックしてる敵との相対距離が250M切ったら自動でショットガンに切り替わるとかで良くないか…? - 名無しさん 2016-09-11 23 21 28 普通にメインが撃てればそう文句言う人もいなさそうだし…。 - 名無しさん 2016-09-11 23 22 14 中継の戦闘力、落ちて特徴の無い微妙な中濃機になるから個人的に止めて欲しい - 名無しさん 2016-09-12 22 35 43 他の機体に比べ、メインが101m~500mでカス、ファンネル・ゲロビのリロードが長い これでコスト700帯 十分弱機体なんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-11 17 27 02 コイツの真価は格闘(白兵戦)だよ 他の武装はそこまで持ち込むための補助装備くらいに思ったら良い - 名無しさん 2016-09-11 22 40 33 引き撃ちしてるだけで大抵は迎撃出来ちゃうけどな…。デカいし…。 - 名無しさん 2016-09-11 23 15 51 まともな奴なら中継内外の引き撃ちなんかに付き合わんよ - 名無しさん 2016-09-12 22 23 53 格闘自体が弱いゲームで700~800のスピード遅い、図体でかいヤツが格闘ふってたらバルーンにしかならんよ。タイマンなら、まだ使う場面あるが。 - 名無しさん 2016-09-12 22 03 42 サザビーで拠点が30秒で爆資産したわww拡散メガ粒子砲のヒット数が半端ない... - 名無しさん 2016-09-11 17 07 50 凶キャラ使われ「俺が勝てないなんてサザビー弱い。強化はよ」草生える リロード時間は確かに弱いと思うけどな - 名無しさん 2016-09-11 15 54 29 「俺が勝てないなんてディン弱い。強化はよ」草生える クソ機体なのは確かに弱いと思うけどな - 名無しさん 2016-09-11 16 49 25 お前一人顔真っ赤で必死すぎんぞ - 名無しさん 2016-09-11 16 59 23 もう落ち着け。 - 名無しさん 2016-09-11 19 59 29 ランクマ史上見ることの少ない機体 - 名無しさん 2016-09-11 14 22 19 サザビーファンネルの威力は50……プロヴィドラグーンの威力が30……つまりファンドラ対決ならワンチャンありませんね(リロード凝視) - 名無しさん 2016-09-11 10 54 34 向こうは糞の代名詞マルチロックだから。瞬時に使えない、乱戦だと予期せぬ敵にロック吸われる - 名無しさん 2016-09-11 12 36 37 あれ一体限定だった気がする。瞬時に使えない分誘導あるし(震え声) - 名無しさん 2016-09-11 16 31 45 ニューは70だったような - 名無しさん 2016-09-12 10 13 38 同じコスト帯で比べたらリロ、威力ともにニューに負けている。まぁ違うコスト帯で比べると勝っていないと、さすがにね。キュベは歩きうち、逃げうちできる点が強いけど。 - 名無しさん 2016-09-12 22 10 29 弱いと思ってたサザビーにボコボコにされて強化ヤダーって騒いでるのが一人いるな - 名無しさん 2016-09-11 07 50 52 とりあえず結局実践じゃ何も繋がらない横格闘を強よろけに変えるとこから始めようか - 名無しさん 2016-09-10 16 57 35 ん?普通に横格闘で浮かせたら前格闘もN格闘も後ろ格闘もゲロビも繋がるよ? - 名無しさん 2016-09-10 17 16 46 演習ザクならなwもう一度よくwikiを読みましょうw - 名無しさん 2016-09-11 14 08 29 つ 受け身 - 名無しさん 2016-09-11 15 07 22 それ横格→横格ぐらいじゃなかったか。横格→N格なんかは普通に繋がったと思うが - 名無しさん 2016-09-11 16 53 47 100回ぐらいはやったけど横→Nor後orゲロビの間で受け身取られた事ないな - 名無しさん 2016-09-11 17 48 41 コイツのブーストダッシュって前に盾構えてるよな…これにガード判定さえあれば産廃メインにもまだ出番が……? - 名無しさん 2016-09-10 05 28 39 は?メイン普通に中継で主力だろ。ブーストにガード判定とかやりすぎ - 名無しさん 2016-09-11 04 58 29 逆に中継でしか使えないのはどう?ダウン値とかの関係でトマホの方がいいだろ?実際に産廃メイン封印のトマホ主体で何戦かしたけどトマホの方が良かったよ(ここまで個人的には) - 名無しさん 2016-09-11 10 45 20 武装的にほぼ中継機だしなんも問題ない - 名無しさん 2016-09-11 12 16 01 だからってここまで中継以外で使えなくする必要……機体性能は中継不利だし何とも言えない - 名無しさん 2016-09-11 16 47 41 ここまで修正すべき点が多い機体もそうそうないな。まあランクマ報酬のわりに弱いというのがここまで言われている理由なんだろうけど - 名無しさん 2016-09-10 00 37 40 雑魚が騒いでるだけだろ。現状で十分 - 名無しさん 2016-09-11 04 56 47 確実に修正来ると思うよ。ゲロビのリロも絶望的だし、対になる機体のνガンダムはメイン収束撃てるのにコイツが使えないのはおかしい - 名無しさん 2016-09-11 07 13 43 サザビーが収束撃ちできる設定・描写がないんだが?ゲームオリ設定は萎えるから止めて欲しいわ。ラゴゥのビーム曲射とかWのメインとか - 名無しさん 2016-09-11 12 44 25 収束撃ちっていうかチャ-ジショット - 名無しさん 2016-09-11 12 49 05 サザビーが収束撃ちできる設定・描写がない?にわかかな? - 名無しさん 2016-09-11 17 25 32 ビーム・ショット・ライフルは銃口は2つあり、それぞれ通常の収束ビームと拡散ビーム弾を選択発射できる - 名無しさん 2016-09-11 17 39 38 Wのメイン…?ゼロだって普通に照射以外も撃ってた気がするが…? - 名無しさん 2016-09-11 23 19 09 撃ってないよぜんぶ照射 - 名無しさん 2016-09-12 22 14 03 設定知らなすぎだし、そもそも設定がどうとかゲームに持ち出してバランスこわすな。 - 名無しさん 2016-09-12 22 29 18 雑魚じゃないヤツが乗っても脅威にはならない現状。強い、脅威と感じるサザビー一度でもあったことあるの?それとも自分がサザビーで数回活躍しただけで語ってしまってる?相手がどんなのかもわからないのに。 - 名無しさん 2016-09-12 22 15 20 ランクマッチでこんな産廃に近い機体がでるとはたまげたなぁ - 名無しさん 2016-09-09 22 46 51 GP01にケンカ売ってんの? - 名無しさん 2016-09-10 00 51 33 むしろ持ち上げてんじゃね? - 名無しさん 2016-09-10 06 56 39 フルヒット2発でダウンするのはメリットよりもデメリットのほうがデカイから、メインの威力はこのままでいいからダウン値は少し下げてほしいな。 - 名無しさん 2016-09-09 15 28 20 中継戦で寝かせ易いってメリットでかいだろ。そもそもダメージ稼ぎたいならサブ始動狙う - 名無しさん 2016-09-11 12 46 55 寝かせやすいといってリロ、段数負けてるクェスの特1の方が優秀なレベルだけどな。 - 名無しさん 2016-09-12 22 30 48 サブがメインみたいな物だから、強よろけにしてくれないと話にならん。一回しか当たらない上に弱よろけでは現状追撃も難しい。自慢の格闘も中々振れない、まるでマニュ射専用の様なメインと産廃性能な特殊1、これじゃどうにもならん。 - 名無しさん 2016-09-09 13 54 54 個人的にサザビーのメインは一発で300ぐらいでるけど、一発ダウン下いれて、ロングレンジビームでよろけ。サブはリロード速度アップ、特殊1は、もうちょい弾の密度アップ、ファンネルはリロード速度アップ、ブースト速度はディン並、スラスター多く、こういう感じでいいなぁ - 名無しさん 2016-09-09 13 23 32 サザ修正案。普通のBRみたいな収束ビームをNメインに追加し拡散はレバー後に変更。特1のゲロビもメインに合わせて収束と拡散のコマンドを変更。特1のゲロビを威力とリロ時間を改善、これでマシになるだろうよ - 名無しさん 2016-09-09 10 57 33 スピードとブースト増加がありゃ、随分強くなると思うよ でもそんな事したら、課金して乳ガンダム取った人が怒るだろうな - 名無しさん 2016-09-09 11 58 40 νは先行配信だから配慮する必要ないっしょ。言うなればぎゃる☆がんの1万だかのスケスケDLC買うくらい自己責任 - 名無しさん 2016-09-09 12 16 27 RP60000に対して100000だからvも - 名無しさん 2016-09-09 12 25 19 さらに - 名無しさん 2016-09-09 12 26 05 ニューは装甲1で無双できる強さなんだから、我慢しろとしか - 名無しさん 2016-09-09 15 27 48 付加する形でアプデだろうから、メイン後ろ入力で収束ビームだと思う ゲロビは射程長いから威力はまぁ理解はできる。リロード長いのは意味不明だから15秒程に。 - 名無しさん 2016-09-09 15 26 00 開発ブログの解説がなんの役にも立たねえええ 300m以上離れてる時が問題なんだろうが! - 名無しさん 2016-09-08 23 57 14 企画のオータ馬鹿すぎるだろ、体デカイけど障害物に隠れて頑張って300mまで近づいてくださいねーじゃねえよ メイン収束撃てるようにするか威力上げろや! - 名無しさん 2016-09-09 00 40 13 読んでみたら「障害物、緊急回避を活用して~」とか書いてあってワロタwサザビーのどこにあるんだよ緊急回避ww - 名無しさん 2016-09-09 12 31 56 緊急回避は所謂ステップですよ。あなたが言っているのは回避行動です。 - 名無しさん 2016-09-10 13 34 58 調べたらマジだった、とは言えステップでいいだろ紛らわしい。種の武装名くらい紛らわしいぞ - 名無しさん 2016-09-11 11 17 11 パワーダウンは再現してません、だから拡散の調整は入りそうかなさすがに - 名無しさん 2016-09-09 03 53 59 むしろ逆だろ、パワーダウンは再現していません今の性能が最良の状態だから修正はしませんとか思ってそう - 名無しさん 2016-09-09 04 59 39 本体弱い、ゲロビー弱い、斧強い、ファンネル強い、格闘強い - 名無しさん 2016-09-09 10 11 56 でも本体の固さはあったと思うけど、ニューと同じ数値だしHP1000くらい欲しい。 - 名無しさん 2016-09-09 10 16 59 一応メインはダウン力があるから多対1の時でも敵を寝かせて時間稼ぎができるって点は普通のBRよりいい。もっと火力があればな! - 名無しさん 2016-09-08 19 46 36 せんせー至近距離で横に移動してる敵に予測射撃してもメインが当たりませーん - 名無しさん 2016-09-08 20 30 01 十分に拡散する前の距離で撃ったら当たらないに決まってるだろ馬鹿か - 名無しさん 2016-09-08 22 31 09 普通のBRなら当たってる状況のような気がするんですがそれは - 名無しさん 2016-09-08 23 06 31 お前がそう思うんならそうなんだろう。お前の中ではな - 名無しさん 2016-09-09 01 05 34 かっこつけてるがじゃあ拡散したら弾がまともに当たるのかと言いたいわ、1発2発当たるかどうかくらいでまともなダメージ出せないだろうが‥‥‥普通のBRで良い、後ろメインでビーム属性の百式のクレバズとかにしろや - 名無しさん 2016-09-09 04 57 25 多対1ならサザビーのメインがやりやすい?いや普通に1発よろけ、ダウン武装、回避行動もってる機体が回りにいっぱいいるんだが。メインも距離とれない時点で対複数向けではないわ。クェス機の特1とは違うんだから。 - 名無しさん 2016-09-10 10 42 51 リガズィにすら負けそうな性能なんとかしてくれ! アムロ『情けない奴!』 - 名無しさん 2016-09-08 18 39 04 サザビーのメインショットガンのダウン値低くして火力と弾速を上げないと現状産廃級だぞ。 - 名無しさん 2016-09-08 17 38 19 こいつのメインの仕様をどうするべきかわかった。収束するマニュ射と拡散する通常メインが逆であるべきだ - 名無しさん 2016-09-08 11 32 27 マニュで拡散とか劣化じゃねーか - 名無しさん 2016-09-08 22 32 14 過去にこいつで拠点を一瞬で蒸発させられたという書き込みがあったけど実践してみた人います?もしいるんだったらどれくらいの速さで落とせたかを教えてくれませんか? - 名無しさん 2016-09-08 08 37 40 グレートキャニオンの敵で無強化?の単機で開始直後に来たが、二か三回撃退したが仲間含め旗取りや乱戦で忙しい時に来て8割か9割あった拠点が落とされた事はある - 名無しさん 2016-09-08 08 44 40 プロヴィとか01ほどじゃないけど狙えなくはないレベルということか教えてくれてありがとう。装甲2が作れたら拠点破壊も考えながら運用してみるよ - 名無しさん 2016-09-08 08 55 27 サザ使いまじで増えてない? - 名無しさん 2016-09-07 22 09 44 単にまったりやってて作れるところまでRP貯まった人が増えただけなんじゃ? - 名無しさん 2016-09-07 22 34 56 なんでか分からないけど無強化がかなりの確率で味方に来るわ・・・ええ全敗です - 名無しさん 2016-09-07 22 41 36 さっきサザビー3機を編成画面で見たよ。800が2人ですげえなあと思った。その2人はバランス考えて機体変更。 残って出完したのが700ロッキャンサザビーで草生えた。 なお勝利したもよう - 名無しさん 2016-09-07 23 02 34 何かサザビーに手に入れられない1人が、やたらサザビー強化されないように誘導しようとしている木が、いくつか見える・・・ - 名無しさん 2016-09-07 18 19 55 え?無強化ですら手に入れられない人いるの? - 名無しさん 2016-09-07 20 51 52 ノ やっとネオジオンエンブレム取れたレベル10の新兵です。まだまだ設計図揃ってません。はい。 - 名無しさん 2016-09-07 21 13 37 あと8日あるんだからそこまで行けば無強化なら行けるだろ。 - 名無しさん 2016-09-07 21 16 19 ノ - 名無しさん 2016-09-07 21 16 33 強化されないようにって公式がこんなところ見てるとでも思ってんの? - 名無しさん 2016-09-07 22 28 48 ばか?(笑) - 名無しさん 2016-09-08 05 13 20 νのメインに高出力ライフルがあってサザにライフル収束撃ちがないのは運営が連邦だからですね…間違いない… - 名無しさん 2016-09-07 16 53 18 無印ならともかく今作は色んな陣営の機体が混じってるのに連邦限定なんですか? - 名無しさん 2016-09-07 20 57 35 サザビーの強さ理解してきてる奴増えてきたな - 名無しさん 2016-09-07 13 37 58 またこの書き込み?ちょっとしつこい。 - 名無しさん 2016-09-07 15 08 11 弱さを理解してる奴の方がたぶん相当多いと思うよ - 名無しさん 2016-09-07 15 16 37 弱さを理解して叩いて行く連中と弱さを理解して尚使いこなそうとする愛好家と強いと錯覚した自分と弱くても腕でカバーする強者が増えてきたな - 名無しさん 2016-09-07 16 48 00 上手い人に普通にボコボコにされて辛いです…。 ともかく、実際対策としては何がベストなんだろうか、中継に迫る敵機が見えたので防衛についた時、敵がこれだと厄介なんだが。中継を踏んでいられなくて困る - 名無しさん 2016-09-07 18 01 41 その上手い相手が他の機体だったら、さらにボコられちゃうぞ。腕磨くしかないけど中継戦は、そもそも防衛側が有利(機体により変わるが)。さらにサザビーは中継戦の狭い空間の方が得意だから、相手の土俵に自ら突っ込んで、さらに腕が負けてりゃ何のってもムリじゃないかな。 - 名無しさん 2016-09-07 18 12 44 追記 防衛で負けてるなら、そのシーン限定で言えばクェス機なら優勢取りやすいぞ。倒しきれるかどうかはわからないが。それでも押されるなら何乗ってもむり。 - 名無しさん 2016-09-07 18 15 14 メインの散弾の威力を1発50にすればいいんじゃないかな(提案) - 名無しさん 2016-09-07 07 57 04 散弾のバラけ方が激し過ぎ 現実的に散弾銃がこんなだったら狩猟には使えん もうちょと収束させた方がリアルなる - 名無しさん 2016-09-07 11 54 51 大気圏内なのにビームが減衰しないし、今更。まあ、散弾ぽさが分かりやすい方が見た目にはええやん? - 名無しさん 2016-09-07 12 04 47 キチンと当たる散弾に会ったでー。距離100以下でダメ350突破。仕様ではここまで纏まらんはずでは・・・。 - 名無しさん 2016-09-07 12 07 40 リアルの実弾とビームを同じにするのはちょっと違うんじゃないか? - 名無しさん 2016-09-07 16 35 02 リアルの散弾は数百発分の小粒玉を撃ちだす鳥撃ちとか使うから。ディンの対空散弾みたいに喧嘩ショットしないだけまだまし - 名無しさん 2016-09-07 21 34 48 50は言い過ぎだけど、確かに13は無いわ。25くらいは欲しいよな。 - 名無しさん 2016-09-07 12 06 18 至近距離で強制ダウンとるなら百式のクレバズ並の威力は欲しいわ - 名無しさん 2016-09-07 16 44 12 700サザビーが敵にいた時のニヤニヤ感 - 名無しさん 2016-09-07 07 45 52 この機体、野良で味方が前に出てくれない場合だと、機動2は乗れないな・・・。この図体で囮もしないといけないから、まだ装甲2の方がマシ。てか普通に他の機体でいい。 - 名無しさん 2016-09-07 06 00 38 最も修正して欲しいのは前格かな。あれ正直ダサいですよ、2hitって前格っぽくないし隙もでかいし、性能面はもう慣れたからこれでいいけど前格はどうしても受け入れ難い。シャアキックにしていただきたい - 名無しさん 2016-09-07 04 12 24 格闘よりメインや特1など使いやすくしてほしいかな。タイマン以外で格闘ブンブンふってられない機体だから、あまり気にしないかな。タックルしていかないと前線で被弾しやすい機体だから。まぁキックは同意。 - 名無しさん 2016-09-07 06 18 29 もちろんブンブンはしないですよ、するとしても横ですし、ただフィニッシュムーブといいいますか相手がミリになった時にヨロケ取ったらカッコいい攻撃でしめたいじゃないですか、強い弱いではなく単純にそっちの方がカッコいいかなと - 名無しさん 2016-09-07 16 50 48 う~ん ハマーン様愛機の方が使いやすいなぁ - 名無しさん 2016-09-07 02 30 48 皆さんに質問ですが、性能据え置きの場合100コスト下がれば使いますか? - 名無しさん 2016-09-07 01 02 59 個人的にはそれだとかなり強いですね〜600の汎用って強い機体いない気がしますし 質問の答えですが乗ります(現状750の状態で結構乗ってるんで木主が求めてるモニターにはなりえないと思いますが) - 名無しさん 2016-09-07 04 10 28 キュベレイ自由ギス(ランナーだが)が強くないってマジ? - 名無しさん 2016-09-07 06 36 40 この機体使ってそいつらとタイマンしたら絶対に負ける自信があります(白目) - 名無しさん 2016-09-07 08 11 58 自分は600になっても自由やキュベ、500の百式・BD1、汎用以外でもZZ、ヘビア、正義、Zなどに乗った方が楽に勝てちゃうのでランクマでは使わないかな。 - 名無しさん 2016-09-07 06 16 09 イケメンだけどダメ男って感じだな - 名無しさん 2016-09-06 23 50 21 ダメよ〜ダメダメ。って言うのは置いといて、これを強いとか頭沸く奴がたまにいるから困る。コスト不相応、他の機体の方が強いと教えてあげると、やれ役割がどうとか、中継では強いとか、 - 名無しさん 2016-09-07 00 04 18 同じ地雷プレイヤーでも、これを使われるとかなり悪質な敗戦になってしまう。そりゃもう、なんでお前如きが戦力4000も減らされてるんだよと言った感じに - 名無しさん 2016-09-07 00 12 05 サザビー強いのバレてきたなw - 名無しさん 2016-09-06 14 41 30 いい加減にしなさいね。「バレた」と思った人は「バレてきたなw」なんてアピールしませんよ。 - 名無しさん 2016-09-06 14 57 11 ちゃんと弱点を把握して武装の把握、それを最大限に生かす術を熟知してればコイツに限らず大抵の機体は強いよ - 名無しさん 2016-09-06 16 28 20 ディン「そういうこっと」 - 名無しさん 2016-09-06 17 12 20 ハンブラビ「誰しもが強者だからな」 - 名無しさん 2016-09-06 17 20 29 そう、「大抵の機体」はね(笑)まあでも少なくとも某機体達にもコストなりの良さはちゃんと有りますから、そこさえ押しつけていければ!あくまでも某機体ですからね!誰とは言いませんよ!(笑) - 名無しさん 2016-09-06 17 24 37 それを言い出したら、同じだけ使いこなすなら別機体使ったほうがいいって話になるんだよなあ コストに見合わないショボさが問題なわけで - 名無しさん 2016-09-06 17 39 30 まぁ他の機体使った方が勝てちゃうから、特にランクマなんかだとテンションさがるよね - 名無しさん 2016-09-06 17 50 10 アレックス「チョバムください」 - 名無しさん 2016-09-06 21 21 26 νガンダムとサザビーのファンネルは劇中で互角の勝負をしていたのにどうしてこうなった。 - 名無しさん 2016-09-06 14 03 57 人気のある機体なだけに本当に残念。自分も好きで愛機にするつもりでフル強化まで課金したけど、愛機にするにも一定水準の強さが自分なりの条件だったから・・・。 - 名無しさん 2016-09-06 14 59 06 運営に不満言えば? 修正してくれると思うよ Lv1のスピードが95~100・ブースト150くらいになれば、かなり乗りやすくなると思う - 名無しさん 2016-09-07 11 45 08 νのはファンネルって名前こそ付いてるがジェネレーター内臓してるれっきとした【ビット】だからな。設定どーりならサザビーのファンネルなんか勝負にもならんよ - 名無しさん 2016-09-07 20 43 11 逆シャアみようね - 名無しさん 2016-09-08 18 47 24 じゃあサザビーは全高80mオーバーだなw少しは国語の勉強しようや? - 名無しさん 2016-09-08 22 34 30 costに見合わない武装の数々。vに比べリロードの遅いファンネル、扱いの難しいメインと特1、ブメに劣るトマホークということでよろしいか?この中ではメインの下入力で収束ビーム、特1の銃口補正、ファンネル(特2)のリロードを早くすれば化けると思う。 - 名無しさん 2016-09-06 13 55 11 ちなみにファンネルは威力も負けてる - 名無しさん 2016-09-06 13 58 29 メインは下入力で拡散の方がいい。なんだったら足止まってもいいと思う - 名無しさん 2016-09-06 14 17 09 かなり下の木で話題になってた気がしますが、その場合は特1も下入力で拡散に合わせるように修正して欲しいですね。 - 名無しさん 2016-09-06 14 31 46 このページ編集した奴は私事が多すぎるんで修正していくよ流石に文章が拙いし独り言に見えてくる - 名無しさん 2016-09-06 13 51 42 どこらへんが私事なのか言わないと、君の言葉もただの私事やで - 名無しさん 2016-09-06 13 55 26 メリットもデメリットも冷静に書かれてると思うが。個人的にはもっとひどい印象をサザビーに受けている。 - 名無しさん 2016-09-06 14 01 42 こいつ下でサザビー強い!って意味不明なこと騒いでた奴じゃね - 名無しさん 2016-09-06 14 05 18 編集したこいつの文章の方が拙くてワロタ 元に戻すわ - 名無しさん 2016-09-06 14 11 54 こいつが勝手に消した分と文章おかしかった分、ある程度直した。 - 名無しさん 2016-09-06 14 24 02 俺まだ一行も編集してないんだけど・・・・皆思うところは同じなのね - 名無しさん 2016-09-06 19 58 56 kono - 名無しさん 2016-09-06 13 49 22 斧投が痺れヨロケ(ドラグーンネットぐらい)になったら十分強機体になれる気がします - 名無しさん 2016-09-06 13 27 43 よろけ時間はマニュ射もタックルも間に合うし、そんなに困らないかな。 - 名無しさん 2016-09-06 13 36 29 どちらかというともう少し当てれる手数が欲しい、避けるのが難しい分。 - 名無しさん 2016-09-06 13 37 24 自分はどうしてもタックルが間に合わずにマニュ射かn格かゲロビで締めてしまいます。そしてそれが一番の被弾要因なんですよね。。。タックル当てたいぜ - 名無しさん 2016-09-06 17 09 36 ドラえもんスモールライト出して - 名無しさん 2016-09-06 12 15 52 ドラえもんスモールライト出してよぉ~(泣く) - 名無しさん 2016-09-06 12 14 26 しょうがないなぁザビ太くんは、びっg…スモールライト~ - 名無しさん 2016-09-06 12 55 33 ザビ太ていうか体系はザイアンだな。。。 - 名無しさん 2016-09-06 13 17 41 昨日完成して使ってみたがメインが使い物にならなさすぎる。味方がとったよろけに間違えて撃つと40ダメでダウンとってしまうから申し訳なくなる。 - 名無しさん 2016-09-06 11 25 02 自分がサザビーと対峙する時はメイン打たれても近距離以外なら、よろけない程度でムリに避けようとしないなぁ。カスあたりでダメージくらわないのわかってるから、自分のブースト温存とビーム等を当てる事に集中できる。 - 名無しさん 2016-09-06 11 30 40 ファンネル使えるとか言ってる人結構多いけどリロード遅すぎだろ。ちょっと距離離されたら牽制武器これしか無いのに回復しなさ杉。せめてνガンと同等にするべきだわ - 名無しさん 2016-09-06 08 31 07 何言ってんだよと思ってνガンのファンネル見てみたらリロード3秒とかこれ考えたやつはどういう思考してるんだ‥‥‥ - 名無しさん 2016-09-06 10 51 03 ニューガンに比べると威力・リロードともに負けているんだけどサザビーの武装としては一番強いし、まぁ他の機体と比べても強い部類だと思うよ(ニューのファンネルが異常)w トマホなんかもサザビーより低いコスト機体より弱いけど、サザビーの武装の中では使える方。まぁ全体的に同コストや低いコストに、どっかしら負けてる感は否めないね。 - 名無しさん 2016-09-06 11 00 00 遠まわしにサザビーの全てをdisるのワロタ。器用貧乏っていうか貧乏貧乏って感じだよな。700コストとしては何もかにも足りん - 名無しさん 2016-09-06 12 06 48 ギスみたいに、使える部分でどっかとびぬけてくれたらいいんだけどねぇ。サザビー好きだったから残念 - 名無しさん 2016-09-06 12 34 05 どうしたら、サザビーは強機体、又は800コストに見合ようにするには、どの様な調整、武装追加等が有れば良いのでしょうか?皆さんの知恵を分けてください。 - 愛好家 2016-09-05 23 13 51 バグレベルのメインと特殊攻撃1を直してくれるだけで文句ない - 名無しさん 2016-09-05 23 29 38 贅沢かもしれないけどこれに+でメインの切り替えができれば満足(゚ω゚) - 名無しさん 2016-09-06 00 57 02 全然贅沢じゃないむしろもっと望んでも良い、2発あるBZ付き回避もバルカンもファンネルバリアもあってしかもファンネルはリロ3秒なんだぞνガンは - 名無しさん 2016-09-06 10 53 53 ですよね。νには予測の乗る中距離対応の収束撃ちが有りますもんね、サザビーに何か毛一声はほしいですね - 名無しさん 2016-09-06 12 36 40 武装がファンネル以外よわすぎるよね。ブーメランに劣るトマホがサザビーの武装では使える武装になってる時点で、ちょっとね・・・。 - 名無しさん 2016-09-06 00 04 43 いや流石にそれは。キャンセル等が早めでリロードがそれほど長くない、そんな単発よろけが使えない武装判定されるってそれどんな環境なんだろうな - 名無しさん 2016-09-06 00 12 10 正義よりコスト100上なんだからせめて、ブメぐらいの性能が有ってもいいと思うの - 名無しさん 2016-09-06 00 25 15 兵装の強化は欲しいけど。コストが上だからと決めてしまっては、待ってるのは今の比ではないインフレ地獄だからなあ。この火力のファンネルにあのブメを使えたら中継内は理不尽なゲームになりかねないような - 名無しさん 2016-09-06 01 09 21 初代やヘビアしか持ってなくてサザビー強化できないのかな。乗ってないし、乗ることもできない機体について強化するなと言ってるようにしか聞こえない・・・。 - 名無しさん 2016-09-06 01 55 36 普通コスト上なら強いものでしょう - 名無しさん 2016-09-06 02 09 08 「サザビーの武装では使える」と書いてあるが。それと、あまりにわか知識を書かない方が・・・リロードはブーメランと変わらないし、キャンセルが早め?ブーメランもキャンセルできるし、なにより「よろけ」を取るのが目的の武装なので手数が多ければ、それだけ優秀になる。同じリロでもブーメランは返しのヒットがあるので、ステップ・ガードをもう一つ強要できる為、手数で勝負しやすいんだよ。 - 名無しさん 2016-09-06 00 31 29 うん。俺、他には初代とかヘビアとかにも乗るんだけどさ。サザビーの斧と全く同性能でいいからジャベリンだかミサイルだか欲しいよ。 これで意味がわからないなら一旦落ち着いた方がいい - 名無しさん 2016-09-06 00 43 20 だとしたら今回の木には全く関係ないコメントだから、愚痴なり要望なりで自分で木をたてるといい。関係ないコメントで荒れるだけだぞ。 - 名無しさん 2016-09-06 01 53 51 追記だけどヘビアに同性能の武装追加は問題外。ガンダムは500コストだろ。ランクマ機体でもないのに700、800コストの武装を追加してほしいのか。その辺はガンダムなりヘビアの板で自分で木を立てた方がいいよ。 - 名無しさん 2016-09-06 01 59 06 ファンネル以外弱すぎる に対して、いや斧の単発よろけはさすがに弱すぎるなんて言われる品物じゃないよ って葉だったんだけどなあ。勝手に比較始まってにわかだの間違った知識だの…よく読み取ってくれよとしか言えんわ… - 名無しさん 2016-09-06 07 11 35 何ら関係ない意味不明な文章から何を読み取れと - 名無しさん 2016-09-06 08 33 11 最初の緑葉からそんな意味わかんないですかね? 斧単体の性能についてしか言ってないんですけど。他の機体が持ってたら普通使えるくらい十分有能だって書いてんですけど。ブメとの比較なんざ俺はしてないんだが。これが弱すぎる兵装判定食らう環境ってどんなインフレなんだろうなってだけなんだが。そんな難しく書いたか俺は? - 名無しさん 2016-09-06 09 04 59 「トマホはブメと比べて弱いがサザビーの武装では使える部類。それでいいのだろうか。」という文に対して、「トマホが弱性能認定なんておかしい。」「ガンダムにもほしい」とか書き出しのは貴方ですが、そもそもブーメランと比較している話で始まっています。あなたが勝手に500コストと比較して書き出したのが意味不明の元なのでは。 - 名無しさん 2016-09-06 09 43 01 緑落ち着けよ、元々の話の内容がブメと比較してって書いてあるところにその事を書き出したのが間違い、確かにガンダムとかの500、600帯で有ればそれは強いだろう、それを良いはじめると他の武装全般に当てはまることだよ。 - 名無しさん 2016-09-06 12 29 27 間違った知識で適当書いてる事を指摘されてるんでしょ。その事には触れずにガンダムにミサイルやジャベリンが欲しい、てコスト低い機体の武装強化に話に変わってるやん - 名無しさん 2016-09-06 02 16 25 エアプは黙ってろよ、ブメと違って縦投げだから当てやすさが全然違う当たらないから意味ない - 名無しさん 2016-09-06 11 14 19 落ち着けw 「当てやすさが縦投げだから全然違う」って投げ方で当たり判定かわるのかよ(笑) マジで色んな機体乗ってから言ってくれ・・・w - 名無しさん 2016-09-06 11 32 41 じゃあ猿でも分かるように落ち着いて解説するがブメを横向きに投げた時と縦向きに投げた時、横方向に動いてる敵にはどっちの方が当たりやすいと思う?というかブメとこいつの斧使えば斧が当たりづらい事なんて分かると思うんですけどねえ - 名無しさん 2016-09-06 12 03 10 ん?もう皆書いてるし、俺も何度も書いてるがサザビーよりジャスティスやSストのブメの方が当たりやすいから。もし同じことを書いてたつもりなら、書く枝が間違っているか、ここの木の枝をしっかり読んでいないか。万が一サザビーの方が当たりやすいていなら、エアプ。 - 名無しさん 2016-09-06 12 24 00 落ち着いて木を最初から読み直せ。 - 名無しさん 2016-09-06 12 29 42 ブメの方が当たりやすいってことだろ?それはわかるが、文章がおかしいんだよ。日本人ではないのか? - 名無しさん 2016-09-06 12 38 05 一つの枝しか見ないから、意味不明な書き込みになるんだよ。枝つける時は過程も見ないとね。ブメより劣る➡否定する➡いや劣るていう文章見えないかな(笑) - 名無しさん 2016-09-06 12 47 39 どうせ理解できないだろうけど、君がエアプは黙っとけ、トマホは弱いと返信してる枝主はブメより弱いが、そんな武装でもサザビーの武装の中では使える部類と書いてある。あまり猪突猛進に枝つけない事だ。 - 名無しさん 2016-09-06 12 53 06 君さ・・・さっきから枝のつけるところおかしいから話が食い違うんだろ。誰に対して返信してんだよ。嵐杉。 - 名無しさん 2016-09-06 13 10 58 一件しか書き込んでないんだが。トマホークは縦投げだから当てづらいって - 名無しさん 2016-09-06 13 30 36 途中送信失礼しました。当てやすさが全然違うと書くと、当てやすい印象を抱く文章になるから気をつけて欲しかった。自分自身も含め、書き込みむときは冷静にならなきゃ失敗してしまうね。反省。 - 名無しさん 2016-09-06 13 38 10 てことは別人が「じゃあサルでもわかるように解説する」って代弁したってことか。 - 名無しさん 2016-09-06 13 38 55 「エアプ」と「猿でも」は同一人物じゃないか?落ち着いて解説するが、と書いてあるあたり。自分は当てやすさが〜の件の文章がおかしいと指摘し、枝が違うと指摘された者です。猿でもわかるようにが同一人物かと思いそっちに書いてしまいましたが、他の方が既にツッコミを入れていたので余計なことをしました。 - 名無しさん 2016-09-06 14 06 09 何か色々勘違いしてました。たぶん、同じ相手に対して同じ意見を述べてたところ相手を間違えてしまったようです。申訳ありません。 - 名無しさん 2016-09-06 14 54 53 sスト、正義、サザビーを持っているなら使ってみると良いと思います。いきなりだけども、斧がlの形で飛んでいくのと、ブメが-飛んでいくのでは、当たり判定が違うだろ?そう言うことだとおもいますよ。 - 名無しさん 2016-09-06 12 32 57 いや「サザビーのトマホはブメに劣る」に対して「トマホはリロ早いしキャンセルも早い強い部類だ」て言われたから、「リロもキャンセルも変わらない手数で負けるし、当てにくい使いづらい」て返してる人に対して、枝つけて「当てやすさが全然違う!サザビーの方が当てにくい!」て返信する枝間違ったか、木の会話の流れを読んでないかのどっちかだろ。読んでから枝つけようぜ。 - 名無しさん 2016-09-06 12 44 34 上の流れ見てみ?さっきから枝のつける場所をわかってない人がいるから話が混乱してるんでしょ。サザビーのトマホ弱いけど、ファンネルとトマホしか使えるものないね~って人に対して縦投げだからトマホは弱いっ!とか言われたらイミわからんだろ。 - 名無しさん 2016-09-06 13 13 59 ん?ていうか当たるって言ってるのか、当たらないって言ってるのかどっちだ - 名無しさん 2016-09-06 11 33 49 癖が強すぎるだけで火力自体は結構なモノを持ってるからなぁ。変にマイルドにするよりは火力馬鹿に振り切っても良いかもしれん。 - 名無しさん 2016-09-06 06 15 26 こいつのブーストダッシュ時のポーズが特殊だと思ったが、前から見たらギュネイ助けた時のポーズまんまだったわ。こういう原作再現は嬉しいねぇ - 名無しさん 2016-09-05 23 05 29 シャアのファンにとっては、ロマン機体以外何でもない。開発までたどり着いたけど、全く使わない(苦笑) - シャアになりたかった19歳 2016-09-05 22 02 21 34歳になったら使いこなせるんじゃない? - 名無しさん 2016-09-05 22 11 14 敵として対峙してて分かったけどビックリするほどトマホーク当たらないな(笑) - 名無しさん 2016-09-05 21 56 14 とりあえずって感覚で敵の硬直に即投げる感じでやってるが、結構刺さるぞ - 名無しさん 2016-09-05 22 05 35 やはりそうか。歩いてて避けれるって事は硬直狙うしかないよね - 名無しさん 2016-09-05 22 11 27 あるいは本当に至近距離か。まあ敵にファンネルと散弾を嫌わせて動かすというのはやりやすいし、狙える場面は結構作れたよ - 名無しさん 2016-09-05 22 16 29 ブーメランに比べると使いづらいけど、サザビーのメインよりはマシだよね - 名無しさん 2016-09-06 00 06 18 あとは予測が、まぁまぁ早いから余裕あるときは予測してる。 - 名無しさん 2016-09-06 11 35 20 横格2段目半回転ダウンにしよう(フルブ脳) - 名無しさん 2016-09-05 16 22 03 タイマンがそこそこ強いんでZギスWとかの中継ランナーを潰そうと思ったんだがブースト足りなくて追いつけねえ。乱戦の囮とかは厳しいし何かコイツにピッタリの役割ないかなあ - 名無しさん 2016-09-05 15 35 17 機体説明ネガりすぎだろ……正直そんなに弱い機体じゃないぞ。武装性能は癖あるけどステ高いからそこまで弱くない。特別強くもないが - 名無しさん 2016-09-05 04 24 44 800なのにそれが問題という一大事すら悠長に構えないでほしい。もっとそわそわしてないといけないレベル。 - 名無しさん 2016-09-05 08 21 08 このゲームは特別強くないっていうのは弱いって事なんだよ、強くないなら使う意味がないしかも最高コスト機体となれば尚更 - 名無しさん 2016-09-05 09 53 03 THE普通って言葉がしっくりくる - 名無しさん 2016-09-05 12 55 33 格闘の威力は強いぞ ファンネルとゲロビを搭載した格闘機と思えば結構強い - 名無しさん 2016-09-05 14 47 47 格闘機のジャンル自体このゲームでは不遇だからな? - 名無しさん 2016-09-05 15 17 14 現状ステージが射線の開けた地上戦ばっかりなのが問題かな これなら武器の射程が戦果に凄い影響与える 結果、Lストやバスター使いのゴミが出る サザビーはゴミが漂う宇宙戦ならスゲエ強いと思うよ - 名無しさん 2016-09-06 01 16 18 漂ってるゴミが、どのゴミを指すのかわからなくなってきたw - 名無しさん 2016-09-06 15 00 40 コスト相応の強さがないのが問題なのでは? 他の機体みたいに強力な武装があるわけじゃないし - 名無しさん 2016-09-05 14 45 41 キュベ・プロビの7割増しのファンネルがあるだろ。メインのおかげで中継糞強いし - 名無しさん 2016-09-06 01 35 00 ×クソ強い ○少々まとも 実戦では中継内だけで戦うわけじゃないからな?距離取られたら弱いしファンネルくらいしか中距離以降武装がない - 名無しさん 2016-09-06 08 31 30 距離取られたら中継居座れば良いだけだろアホか。立ち回りも中継を意識して戦う。中継外で戦うのは後1機落とせば勝ちな時だけで十分。いちいちこんな事言わなきゃ分からないなんてお前、出撃 銀プラだろ? - 名無しさん 2016-09-06 21 02 53 7割り増しの根拠不明 よくいってキュベレベルでしょ - 名無しさん 2016-09-06 08 34 55 一発の威力が全然違うんだが?せめてスペックくらい比較してからコメントしてくれ。無知なくせに無駄な枝生やすな - 名無しさん 2016-09-06 20 58 48 この機体もっていないのですがよろけた相手にくっついて拡散うつとどうなるんでしょうか?ダウン高すぎて吹き飛ぶのか相手は死ぬのか気になります。 - 名無しさん 2016-09-05 23 09 51 設計図揃ったんで演習場で試してみたが、確かに面白い機体だな。だが特1のリロードだけはなんとかしてやってくれ - 名無しさん 2016-09-05 00 30 40 トマホークからタックルするとトマホーク回復してるからタックル機で運用するのがいいのかな - 名無しさん 2016-09-04 22 41 16 タックル連発で決まるほど、ぬるい戦場じゃないしな・・・ - 名無しさん 2016-09-06 15 02 21 紹介PVでは横格、よろけだったのに実装されたのは浮き。そのため受身を取られてしまうという - 名無しさん 2016-09-04 20 42 37 演習で横格- 横格- タックル繋がったけど.....どうかな? - 名無しさん 2016-09-04 20 15 56 二つめの横格の時点で受け身取られちゃうんだよな… - 名無しさん 2016-09-04 20 36 55 まあ一回目が入ってる時点でかなり接近してるわけで、次の横格は膨らみすぎちゃうわな。イフは真っ直ぐ突っ込めるから間にあう - 名無しさん 2016-09-04 20 44 14 打ち上げなんかにしたから受け身可能になっちゃたよな…。強よろけにして欲しい…。 - 名無しさん 2016-09-05 12 37 29 せっかく格闘コンボできても実戦だとラグで繋がらないとか悲しみ背負いすぎでしょ - 名無しさん 2016-09-04 20 04 14 メイン威力アップか撃ち分け可能に、ゲロビのリロード15秒に、してほしいな せめて他の機体と同じくらいの調整に - 名無しさん 2016-09-04 15 40 50 νが出来るのに下入力でコイツがメイン撃ち分けできないのはおかしいよな。通常時普通のBRで下入力で弾数発使って足止まるクレバズ並の性能の散弾でよかったのに。やっぱ特1が撃ち分け可能だからかなあ・・・ - 名無しさん 2016-09-04 21 21 06 特1の拡散は威力ダウン、リロード40秒、1発当たればビームカーテンと同じようにスタンでいいんじゃない?通常照射のリロード時間は別にしてさあ? - 名無しさん 2016-09-04 12 53 31 リロード時間別にするのはありえん - 名無しさん 2016-09-04 15 36 02 同じ枠でリロード時間別とか無しだろ。普通に照射の威力ダウンさせてリロード早くするか、リロードは今のままで拡散威力アップするかのどっちかだろ - 名無しさん 2016-09-04 16 55 49 同じコスト700機の中でも微妙な性能のユニコーン、プロヴィですら強烈な一芸持ちなのにサザビーは・・・ - 名無しさん 2016-09-04 12 41 54 照射とメインが拡散と通常で使い分けれるという他の機体にない芸当ができるじゃないか!(強いとは言ってない) - 名無しさん 2016-09-04 12 49 07 メインは撃ち分けられないんですが… - 名無しさん 2016-09-04 22 11 00 マニュ射かな - 名無しさん 2016-09-05 09 14 51 やっぱりメインは普通のビームライフルの方がいいよなぁ、それか威力をあげる - 名無しさん 2016-09-04 11 21 33 それなんだよ、遠距離に何も出来ないとか終わってるんだよ。支援機流行ってるし、相手にするとすげぇストレス - 名無しさん 2016-09-04 12 20 56 基本的には中継で戦ってそのまま陣取れば良いのだし、遠距離から何かされた所でどうでもいい気がするんだが - 名無しさん 2016-09-04 12 29 59 お前はずっとCにいるわけ?ていうか遠距離から撃たれるだろ。しかも敵がもう一人来たら、損壊するだろ。 - 名無しさん 2016-09-04 12 39 40 支援+別の敵なら普通のBRでも基本負けるだろ。むしろショットガンの方が踏みに来た敵寝かせ易くて支援の攻撃捌きやすいわ - 名無しさん 2016-09-04 16 49 03 この機体が待ってる中継に踏みにくるのは正義とかドムとかの中継戦強い機体だけだろ。普通の奴は枚数有利でも外から撃つわ - 名無しさん 2016-09-04 22 18 10 そこに敵の援軍がきたら即効終わるぞ。コイツで対多数はマジでキツイからな - 名無しさん 2016-09-04 12 42 39 終わらねーよ。中継戦このデカさで普通のBRのが対多数キツイわ。エアプか相当な下手糞とみた - 名無しさん 2016-09-04 16 52 49 メインが当たる距離で戦ってくれる相手の時点で終わってる、話にならない - 名無しさん 2016-09-04 17 04 23 そんな発想するって事は最近始めた新規だよなお前?どうせ試合のほとんど中継外で馬鹿みたいに時間掛けてチュンチュン撃ち合ってるんだろ - 名無しさん 2016-09-04 20 58 02 中継以外で戦うことがないとかエアプかな? - 名無しさん 2016-09-04 22 12 57 たまに中継に関わらない空けた所でだらだら枚数有利で戦い続ける人とかいるよな。ホンコンのC横、建物超えたあの辺りとか。あんなことされると負けるんでやめて欲しい。サザビーの欄でいう事でもないが - 名無しさん 2016-09-04 22 32 40 いや言っていいよ。ここでサザビーのメインにグダグダ文句言ってる奴は中継戦しないサッカー野郎。コメントみてて分かるだろ? - 名無しさん 2016-09-06 01 25 09 少なくともコイツ以上の中継戦能力が無い機体は踏んで戦うわけないじゃん。外から撃ってダウンさせて中継取るわ - 名無しさん 2016-09-04 22 20 41 外から撃つwそんなんに当たってやられるのお前だけだよ - 名無しさん 2016-09-06 01 19 19 普通の回避技持ってない汎用でもキツイのにメイン以外全部足止まるこのデブで二人相手に短時間でも中継維持とか不可能だわ。しかもメインの射程外から撃ってくるだろうし普通に逃げるしか無いと思うぞ。むしろその状況を捌けるなら余程君が上手いか相手が下手すぎるかのどっちかだろ - 名無しさん 2016-09-04 17 19 49 単純に疑問なんだが、それ通常のBRにしたらますます悪化しないか。うまくいけば即座にダウンを奪える散弾がなくなればより戦える状況が減ると思うんだが。 - 名無しさん 2016-09-04 17 30 12 お前の言うとおり。サザビーが普通のBRになったら中継1対多今より確実に弱くなる。これが分からない奴は間違いなく地雷 - 名無しさん 2016-09-04 20 53 13 そりゃ中継内ならなw現実は厳しいよ - 名無しさん 2016-09-04 21 23 32 戦闘のほとんどが中継だろ。お前はいったいでどこで戦ってるんだ?つか中継戦できないならサザビーに致命的に向いてないわ適正ないよ。ギス乗って空き巣専でもやってたらいいんじゃないか - 名無しさん 2016-09-06 01 29 57 中継に陣取るのは良いが味方と動きを合わせて戦おうか?開幕Cで勝ったとして味方は中継取りに行くだろう、そこで一人でCで回復してたら敵が2機くらい飛んできてやられる。大体そう。 - 名無しさん 2016-09-04 12 43 32 このコストの機体で回復してて何か意味があるのか。 何で何もせず敵増援で負け なんて妄想で叩かれにゃいかんのだ。何だこの板 - 名無しさん 2016-09-04 13 00 03 書いた後の成り行きを見るに、陣取るって言葉が悪かったんだなあと反省したよ。すまないね。あくまで敵と交戦する際は中継奪取を優先し、その中で動いて戦うべきって程度の意味しかないよ。 得意な交戦距離も短いわけだし。 で、そこで待ち構え続けるって意図はなかったんだよ… - 名無しさん 2016-09-04 19 02 32 お座り回復とかw地雷の発想だなお前 - 名無しさん 2016-09-04 16 50 22 中継で居座ってたら空気になるんじゃないかな。敵がリスポンしたりランナーしていて、次に来ると予想できる中継を先取りで陣取るならわかる。でも1人で複数相手にするならビームライフルうんぬんの問題ではなく他の機体で囮した方が楽。 - 名無しさん 2016-09-04 18 49 30 空気になるのは染められてる中継黙ってみてるだけの支援居る側なんだがw - 名無しさん 2016-09-04 20 59 31 いや支援機はもともと中継なんか普通踏んで戦わないし別の敵狙えるだろ。そこに釘付けにされてる奴の方が何にもしてないと思うよ - 名無しさん 2016-09-04 22 24 32 問題です。中継踏まずに眺めてる砂が居るチームと砂が踏んでない分一個多く敵より中継染めてるチームどっちが優勢でしょう? - 名無しさん 2016-09-06 01 21 58 ユニコーンみたいに装甲Ⅱで装甲30とか上がらないかなぁ - 名無しさん 2016-09-04 10 58 28 体力みろよ - 名無しさん 2016-09-04 17 34 39 作れるようにはなったけど、コメ見る限り必要ないのか? 今後修正入るのを期待して作っておいた方がいいのか? もっと夢見たかったのにー - 名無しさん 2016-09-03 22 53 15 強化される可能性はあるし、現在使い道模索中なんでね - 名無しさん 2016-09-03 22 59 17 上手い人もたまにみるから、lv5の強化プランまではとっておいた方がいいかもね。強化するかは別にして。使い方が確立されてきたらどうなるか分からないし。 - 名無しさん 2016-09-03 23 01 27 修正はいるかは分からんけど、キャンペーン機体やランクマ機体はランクマの機体ボーナスに入ることあるから造る余裕があるなら開発だけはしておいた方がいい。たとえ強くても弱くても。 - 名無しさん 2016-09-03 23 18 40 了解ッスとりあえず作って封印しときます。 - 名無しさん 2016-09-03 23 21 21 ようやく完成して試し乗りしてみたけどメインがあまりにも使い辛くて俺には乗りこなせそうに無い… - 名無しさん 2016-09-03 21 31 10 この機体の主武装は斧だよ?正義のブメに比べるとどうしても見劣りしてしまうがマジでこれ当てれなかった勝てんわ - 名無しさん 2016-09-04 09 36 45 感覚で近いのはSストか。斧がメインで、散弾を牽制等のサブに用いる感じ。各種よろけの追撃にマニュメインで弾を使うし特に腐ることもなく - 名無しさん 2016-09-04 09 46 46 むしろバルバトスや - 名無しさん 2016-09-04 15 37 29 そうかそうなのか…。 はよ、キャンペーンはよ(半ギレ) - 名無しさん 2016-09-04 17 01 12 トマホが縦投げのせいか ブーメラン感覚で投げていると当たらないな - 名無しさん 2016-09-03 21 03 59 ブメと違って中継の低い障害物越しに攻撃できる利点があるからそれを活かすしかない - 名無しさん 2016-09-04 09 33 06 荒れていてもコメントは放置しておいてください、自分が見た時に荒れていないとそのままスルーしてしまいます。 - 名無しさん 2016-09-03 17 35 25 ついでに言うと荒れてると思った時は他の方はコメントを控えていただけると規制がしやすいのでよろしくお願いします。 - 名無しさん 2016-09-03 17 35 57 というわけで2名書き込み禁止、1名イエローカード1枚という処置をとらせていただきました。 - 名無しさん 2016-09-03 17 36 56 ファンネル適当に撒いてトマホでよろけとってタックルもしくはマニュ射みたいな感じで戦ってるんだけどなかなか使いやすいな。意外と多数さばけることに驚いたわ - 名無しさん 2016-09-03 15 16 28 馬鹿だのなんだのひどい事になってきているんで、深呼吸でもして一旦落ち着いて、煽りや挑発は控えましょうー。 管理人ではないのだけど釘さすよ - 名無しさん 2016-09-03 15 02 05 管理人複数制にしたらコメ欄落ち着くんだろうな - 名無しさん 2016-09-03 15 17 26 複数制にはなってたような・・・。やりたい人がいないだけだと思う。 - 名無しさん 2016-09-03 15 35 42 拠点が一瞬で蒸発させられた…… - 名無しさん 2016-09-03 14 07 57 なん・・・だと・・・!? - 名無しさん 2016-09-03 14 45 23 メインが散弾、通常特1も散弾、これで拠点破壊出来ない訳じゃないからな - 名無しさん 2016-09-03 14 59 06 とりあえずメインは散弾なんだから今の1.5~1.8倍くらいのダメージでもいいよな。全部当たってようやく普通のBRレベルのダメージってのは意味が分からん - 名無しさん 2016-09-03 13 23 53 もう散弾は弾数消費二倍で足の止まらないビームバージョンのクレバズぐらいでいいと思う。それぐらいしないとνにはとても追いつけない - 名無しさん 2016-09-03 13 35 53 よし運営にメールを送ろう - 名無しさん 2016-09-03 19 00 34 サザビー、他の機体よりブースト回復速度少し遅くね?秒数測ったわけじゃないから体感になっちゃうんだけど - 名無しさん 2016-09-03 11 51 36 キュベレイに当たりやすい格闘足して当たりにくいゲロビと+100された感じだな - 名無しさん 2016-09-03 08 59 49 それでファンネル照射無くされた - 名無しさん 2016-09-03 09 00 34 自分で使って、たまにイイ感じだったし使いこなそうとしたが諦めた。んでZZのって微強化サザビー見つけた時は、死ぬほど爆散させた。そう2度と乗る気が起きないように。 - 名無しさん 2016-09-03 08 49 54 リペアまだないんだがバスシュとインファイトのどっちがいいだろうか - 名無しさん 2016-09-03 07 34 37 シュートでいいかな、インファイトは全く活かせない場合があるし - 名無しさん 2016-09-03 08 01 15 このゲームでどんだけ百式強いんだということです。新OSになったら弱体化されるでしょうけど - 名無しさん 2016-09-03 07 23 48 タイマンで正義に勝ってる人がいたから可能性はあるのかな - 名無しさん 2016-09-03 07 04 50 腕が同じなら、その可能性はつぶされるぞ - 名無しさん 2016-09-03 08 47 55 これ乗って他の機体乗ってみた感想。やっぱこいつダメだw 勝てないわけでもないし、面白いんだけど、どんだけ頑張っても弱い機体なのは確信できた。 - 名無しさん 2016-09-03 03 14 27 トマホの弾数もうちょいあったらやりやすいんだけどなぁ。 - 名無しさん 2016-09-03 01 55 01 横格→タックルも繋がらないのかな…出来たばっかだから演習場しかできてないから分からん… - 名無しさん 2016-09-02 23 36 50 機動2まで作ったけどバスター風にペイントして終わり やっぱ現状じゃあ俺には使いこなせないわ - 名無しさん 2016-09-02 23 17 22 自分で使ったり、数人の動画をみたりするに、やっぱり遠距離はファンネルで、300m以内ならサブ→メインマニュアル連射、中継内ならかろうじてメインが使えるって感じかなあ - 名無しさん 2016-09-02 22 43 24 バルカンのようにチクチクよろけ溜めるなりミリ削りに使う感じにしてるなあ。予測かける必要性が乏しいんでとりあえず敵の攻撃をガードか回避してから反撃する格好で中継内はかなり戦えた。ファンネルで敵を動かす、自機のフォローが出来てメインとサブと格闘が択にあるのは便利。 なお中継外ではろくに戦えなかったもよう。中距離辛すぎる - 名無しさん 2016-09-02 22 58 44 どうしてメインの銃声が西武警察なの? - 名無しさん 2016-09-02 22 28 34 西武警察は爆発だろ(偏見 ビームショットライフルの発射音は原作通りだから。 - 名無しさん 2016-09-02 23 43 47 めちゃくちゃ難しいな~。上手く行くときと行かない時の差が結構でる。。。支援機がこわすぎる。ファンネル壁に引っ掛かるし。 - 名無しさん 2016-09-02 22 08 50 まだサザビー this time 始まっても無いのに理性で Fade out bet □ - 名無しさん 2016-09-02 21 57 34 お前はなにを言っているんだ? - 名無しさん 2016-09-03 01 34 48 なぜヤマトのOPを・・・ - 名無しさん 2016-09-03 02 24 27 マニュサブでリロード中にも関わらずビームトマホーク持ってるのはどうにかならんのか。なんかモヤモヤする。 - 名無しさん 2016-09-02 21 45 34 サブで薙刀投げて特2でエルメス呼び出すコスト600のシャアゲルはよ出せ運営。こいつは見なかったことにしとくから - 名無しさん 2016-09-02 20 27 15 サザビーか。いいなあ。もう手に入れて検証できたんだ・・・・所で仮にサザビーを入手出来たとして、強化に必要なレベルアップのパーツまで行かなかった場合、次のランクマッチでは別機体が出るだろうけど、強化出来るのかな?というか、最悪、EXパーツでの生産も出来るのかな? - 名無しさん 2016-09-02 20 03 44 次のランクマ中しかこの機体の強化プランはでないよ。大量のEXパーツがあれば代用していけるけど - 名無しさん 2016-09-02 22 39 35 間違い このランクマ中ね - 名無しさん 2016-09-02 22 40 07 ありがとう。いやー、一周年記念ということで入ってきたばかりの新人でレベル10なド素人だからなあー。そういう情報はありがたい。 - 名無しさん 2016-09-03 00 20 15 新規さん歓迎やで 腕を上げつつサザビー強化しよう! - 名無しさん 2016-09-03 10 57 10 装甲で長生きしながらファンネルばらまきつつ格闘狙ってくのが一番強いな横格と下格はなかなかいい性能や - 名無しさん 2016-09-02 17 10 46 横格は思った以上に刺しやすいのとリターンが大きくて良いね。始動ともなればマニュ連射でおいしい。なんかラグで全く入らんとか書かれてるけど。 後格はいまいち使い所がわからない。3段目までのダウン値がもっと低ければ何かと組み込めるんだが、最後の1発前に強制ダウンになる事が多々 - 名無しさん 2016-09-02 22 47 15 格闘ねらうのもいいんだけど、結局タイマン以外だと的なんだよな。 - 名無しさん 2016-09-02 23 53 19 情けないⅯS! - 名無しさん 2016-09-02 17 04 28 なるほど、こいつに勝っても意味無いと思わせるとんでもない機体だったのですね。 サイコフレームをあげよう - 名無しさん 2016-09-02 20 20 44 サザビーの機動Ⅱが開発できたので乗ってみたが、クッソ早くてビックリした。なれてた装甲Ⅱとはえらい違いすぎて、とまどいますね - 名無しさん 2016-09-02 14 30 58 みんなの活躍できたときの立ち回りを書いて編集してええんやで? - 名無しさん 2016-09-02 13 56 00 横から敵が来たからシュバッと斧投げてビービーとビーム撃ってゲロゲローってゲロした - 名無しさん 2016-09-02 14 06 33 あぁ【ビ】が抜けてた。食事中にすまん - 枝1 2016-09-02 14 07 32 やっと被ダメの1.5倍を機体与ダメで稼げるようになったような。ファンネルが強い。メインを撃ち分けられたら化けるのになぁ。 - 名無し 2016-09-02 06 47 07 弱いってかvのライバル機体にしちゃ弱いvはあくまで先行機体なのにそっちが注目されすぎ - 名無しさん 2016-09-01 23 58 08 こいつ弱いって言ってる人本気で言ってんの?まぁ中距離以降は辛いけど近距離や中継内ならかなり強いだろ。使ってて楽しいぞ。 - 名無しさん 2016-09-01 23 31 27 強い弱いは置いておいて使ってて楽しいのは間違いない - 名無しさん 2016-09-01 23 37 10 体デカイ&もっさりしてるから中継内だといろんなものによく当たる クラッカー ドムピカ クレバズ 曲射 ファンネル(敵の) ブーメランなどなど サザビーより中継戦得意なのはいっぱいおります 使って楽しいのは同感です - 名無しさん 2016-09-01 23 53 21 味方のブーメラン、格闘にもよく刺さる。それでトドメさされたわ。 - 名無しさん 2016-09-02 01 25 42 使ってて面白いし、3ロック4ロックこなければ活躍できる。こなければね… - 名無しさん 2016-09-02 13 44 35 メイン拡散の使い道がなー。サブはサブ→メインマニュ射・特1収束はできるけど。 - 名無しさん 2016-09-01 22 45 48 とりあえず不意に仕掛けるにもミリ削りにも出番があるかなと思いノーロックでの射撃を練習してる。間も無く機動Ⅱにできるし楽しみだ。 - 名無しさん 2016-09-01 23 50 57 やっとゲットしたけど、確かに弱い(使いづらい) ランクマ機最弱と言われても納得だな 修正してほしいって意見あるけど、自由正義の修正にだいぶ時間掛かったからすぐには無理だな - 名無しさん 2016-09-01 21 22 18 産廃から速攻修正でぶっ壊れになったキュベレイというものがあってだな - 名無しさん 2016-09-01 22 19 39 あれはキュベというよりファンネルの調整でしょ ある種の特例だわ あの調整なかったら今頃ファンネル機全部産廃よ - 名無しさん 2016-09-01 22 36 47 サザビーのファンネルもだいぶお馬鹿ですけど…… - 名無しさん 2016-09-01 22 39 11 ハマーンとシャアの差だな。諦めよう。それにキュベレイからファンネルとったら何も残らないから、産廃いわれてた時代はサザビー以上に悲惨だったな。サザビーも大概だけど。 - 名無しさん 2016-09-01 22 47 41 武装の調整なのに何が違うのか意味不明なのですが… - 名無しさん 2016-09-01 22 47 03 V先行だっていつかは取れる機体なのにこいつ酷すぎライバル機とはおもえない - 名無しさん 2016-09-01 19 26 06 イフ改という前例があるからなあ - 名無しさん 2016-09-01 20 53 42 クルスト博士はジオン製MSに限界を感じて連邦に亡命したわけだし、ゲームのアレはジオンの騎士様がEXAMを使いこなしてたからこその強さで云々。 - 名無しさん 2016-09-02 00 59 36 百式とかキュベは近付いて来てくれるからステ先行して踏んでクレバズ、ファンネル一斉避けてからトマホークマニュで狩れる事もありますし、普通の機体相手でもファンネルで浮かせてからの、着地にトマホでやってやれない事もないかなと感じました - 名無しさん 2016-09-01 17 21 00 追記、サザビーより強い言われているシナもファンネルが痛いはずなのでファンネルで嫌がらせしながら相手が焦った所にトマホークとかでも中継内の戦いでは同等の戦いが出来ました - 名無しさん 2016-09-01 17 24 13 回避持ちはファンネル痛くないぞ - 名無しさん 2016-09-02 10 36 10 中継内って書いてある以上接地出来てないのは痛いし、ガード固めてもマニュで割られた事あるからファンネルは痛いと言っても差し支え無いのでは無かろうか? - 名無しさん 2016-09-02 19 19 27 この機体、タイマンはそれほど弱いと感じないんだけど、やっぱり乱戦、複数機体に狙われている時が他機体と比べると余裕がない気がする。攻撃面はトマホやファンネルが刺さりやすくていいんだけど、ある程度の近距離で活きる武装ばかりだから、それだけ複数機からタゲ集めやすい。んで回避能力が絶望的っていうところがネックかなぁ。 - 名無しさん 2016-09-01 17 29 44 つっても3ロック4ロックされたら回避持ちじゃないとキツいけどね - 名無しさん 2016-09-01 18 57 36 回避持ちと比べるどころじゃない。 - 名無しさん 2016-09-01 22 10 21 タイマンでカモれる今よく見る機体はBD, - 名無しさん 2016-09-01 16 03 04 ミス↑続き ゲルぐらいだな。他は誰も近づいて来ねえ - 名無しさん 2016-09-01 16 05 19 近づいてあげよう - ギャン 2016-09-01 16 26 02 このランクマでまだ見たこともないんですが・・・ - 名無しさん 2016-09-02 20 04 34 今のとこ微妙だから、強化プラン倉庫に陳列してある俺って「策士」って感じだよなw寝かし屋とも言うんだろうか?かつこいい! - 名無しさん 2016-09-01 15 58 49 ただの無課金じゃん - 名無しさん 2016-09-01 16 02 48 今はいいのさすべてを忘れて〜 - 名無しさん 2016-09-01 10 15 37 この戦場でサザビーに乗れば地獄に落ちーる~ - 名無しさん 2016-09-01 11 30 07 皆言い出すやつをやつを撃て~ 狙い定めるサザがターゲット~ - 名無しさん 2016-09-02 01 21 16 ビーム届かぬフラッシュバック(トラウマ)にνの影~ - 名無しさん 2016-09-02 07 52 48 みんなのサザビーの使い方をオラにわけてくれ! あ、弱いとかそういうのはいらないです - 名無しさん 2016-09-01 09 18 03 ランクマ復刻でPが足りないので設計図のままお留守番! - 名無しさん 2016-09-01 01 32 18 同じく。掃討プライム持ってないから強化もままならんし、後回しにしてるわ。 - 名無しさん 2016-09-01 02 08 28 無強化だと毛嫌いされるので装甲Ⅰになるまで使うのガマンした 微強化なら乗ってもいいよね?ちなみにPL16なので他のプレイヤーは無強化で出る奴多い - 名無しさん 2016-08-31 21 19 27 微強化だろうがフル改造だろうが、サザビーさんは敵の支援機からはアイドル扱いだけどな。 - 名無しさん 2016-08-31 23 21 10 んじゃファンのために握手会開かないとね - 名無しさん 2016-09-01 00 22 23 握手=だだっ子切りですねwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-09-01 15 59 52 サザビー「おらおらおら~」バスランデュナ「バシバシ!いてててーーー」 - 名無しさん 2016-09-01 16 01 19 ダメとは言わないけど、機動1のほうがいいよ 装甲だけましても機動力ないから - 名無しさん 2016-09-01 00 04 03 できればそうしたいが先が長い・・・orz - 名無しさん 2016-09-01 00 29 41 気持ちはわかる。掃討プライムがな・・・ - 名無しさん 2016-09-01 01 25 23 それなりに活躍して3落ち4落ち5落ちだの足引っ張んなけりゃ無強化でも許されるし、足引っ張るなら微強化でも許されないよ。コスト700の重みがわかって立ち回れる人に乗って欲しい - 名無しさん 2016-09-01 07 54 41 コイツが弱いって言われてるのはデブいのとちょっと距離離されたらゲロビ性能酷いし機能する武器がファンネルぐらいになるからだと思う。中継戦ではキュベとかと同じで踏みながら戦ってくれる相手には強いが中継外から撃ってくる相手はマジで辛い。あとギスに張り付かれたら何処でも辛い - 名無しさん 2016-08-31 19 22 15 まともなBRがあれば、それだけで対応可能距離が広がるのにな。 - 名無しさん 2016-08-31 19 55 51 いや、コイツはショットガンじゃないとダメ 基本、シャア専用って接近戦仕様だからな 距離とってチマチマ打ち合うのはシャア専用じゃない - 名無しさん 2016-09-01 00 12 08 ビームショットライフルは収束と撃ち分け出来るんやで・・・ - 名無しさん 2016-09-01 00 44 55 マニュ射の事? でも、あんなのはシャア専用機に相応しくない立ち回りだわ よろけをとって格闘戦に持ち込まんと - 名無しさん 2016-09-01 03 18 56 本編の設定上の話。あと、おまえの中のシャア像はどうなってんだ? - 名無しさん 2016-09-01 03 38 05 ちょっといいです?サザビーcost700にしては弱すぎませんか? - 名無しさん 2016-08-31 14 11 00 まだまだ運用研究が足りてないから、強い弱いについては9月末くらいまで保留にしましょうや。 - 名無しさん 2016-08-31 14 56 54 君が使うようなお手軽強機体じゃないってこった - 名無しさん 2016-08-31 15 00 57 タイマンでボコられたは、クセが強すぎるだけで弱くはないよ。 - 名無しさん 2016-08-31 16 18 11 君が弱いだけ。 - 名無しさん 2016-08-31 16 31 35 ドムにフルボッコ - 名無しさん 2016-08-31 16 33 55 ドムは油断したらアカンよ 与ダメ5000以上(第3勢力・拠点ダメ0)っていう変態を見かけたことあるから - 名無しさん 2016-09-02 19 05 05 追記 君が弱い(上には上がいるし)ってのはいいけど・・・その相手はνガンから変えた色付きサザだったんだよ。書き方悪くてすまん。 - 名無しさん 2016-08-31 16 40 24 何度も枝作ってスマン 2回当たって最初はνガン使ってた。 - 名無しさん 2016-08-31 16 41 36 それって。。。あまりに可哀想で弱機体(サザビー)に変えたって事じゃぁ。。 - 名無しさん 2016-08-31 17 31 00 10人の中の2人が前の試合と同じ人だっただけで変えるか?何が可哀想なのか分からんのだが・・・。 - 名無しさん 2016-08-31 17 37 48 300mまで近づける人か、ファンネルを上手く使える人、あるいは両方ができる人、じゃないと扱えないな - 名無しさん 2016-08-31 13 10 06 300mまで近づけない人って?芋砂? - 名無しさん 2016-08-31 13 32 20 ヒント:引き撃ち - 名無しさん 2016-08-31 13 37 01 ドミネで引き撃ちとか出撃 銀プラくらいだろやるのw - 名無しさん 2016-08-31 14 34 40 そもそもなんでサザビーのところで芋砂とか出てくるのか意味不明 - 名無しさん 2016-08-31 14 54 13 中継の直径は200以下なんだがw1試合中で300以下で戦闘しないのは戦闘拒否の空き巣ランナーかロックもらうと拠点リターンする糞砂くらいだろ - 名無しさん 2016-08-31 16 29 31 格闘強い機体は引き撃ちされるやろエアプか - 名無しさん 2016-08-31 14 56 55 だからあっさり中継を奪われてんのかよ。勘弁してくれ、踏め - 名無しさん 2016-08-31 15 14 30 なんでこっちが踏んでない話になってるのか?妄想?大丈夫? - 名無しさん 2016-08-31 15 22 39 格闘相手に引き撃ちなんかしないし。ステップとガードとジャンプで捌く普通は - 名無しさん 2016-08-31 16 33 23 引き撃ちを真っ直ぐに後退するイメージで語ってないよな? - 名無しさん 2016-09-01 03 39 23 そんな事したら隙だらけの振り向き撃ちになるだろwどんだけ低次元な話してんだ? - 名無しさん 2016-09-01 05 41 50 まともなプレイしてたら引き撃ちが振り向き撃ちにイコールだとは思わないんだよなあ - 名無しさん 2016-09-01 22 30 09 まともなプレイしてたらこんな木立てないんだよなぁ - 名無しさん 2016-09-01 23 25 09 ていうかね、↑↑↑↑引き撃ちを真っ直ぐに後退するイメージで語ってないよな?からここまで会話になってないんだわ木主は。よく読め、何を何に対して言ってるのか理解しろ - 名無しさん 2016-09-02 00 16 36 引き撃ちを真っ直ぐ~は木主じゃなくて私です(誰やねん) - 名無しさん 2016-09-02 00 47 32 真っ直ぐ引き撃ちと言ったら、最低限バックステップ+JキャンだろJK。BDで逃げるアホがどこにいるんだよ。 普通に引き撃ちと言ったら、相手に対して斜め向いて横・後ろステップ踏みながらジグザグに逃げる、くらいのイメージなんだが。 - 名無しさん 2016-09-01 23 26 42 とりあえず木から順に読んだら? - 名無しさん 2016-09-01 23 33 42 木主は引き撃ちとかいう次元じゃねえな。 - 名無しさん 2016-09-01 23 59 19 オブジェクト+キル だけどな - 名無しさん 2016-09-01 22 34 47 サザビーで活躍して賞賛ウマー - 名無しさん 2016-08-31 12 44 55 強化プランはLv5まで揃ったけど強化する気が起きない。味方にいるとホントにガッカリするレベルだし、敵にいてもまだユニの方が圧迫感あるレベル。何でこうなった - 名無しさん 2016-08-31 11 42 18 まだだ、トールギスだって出始めは産廃呼ばわりされてたんだ、この子だって輝くやり方があるはず まだ終わらんよ - 名無しさん 2016-08-31 11 22 00 だといいんだがな…。拠点殺し性能で光れ!って話だけはやめてほしい。プロビで十分。というか…プロビは壊れな気が…。 - 名無しさん 2016-08-31 23 11 35 プロヴィは特2の拠点攻撃能力と引き換えにコストアップやサブがブースト消費、特1の出が遅いなどのデメリットを背負ってるからね。飽くまでキュベレイと比較した話だけど。 - 名無しさん 2016-09-01 03 41 53 その代わりメイン・特1の弾速は素人でも一目でキュベより早いって分かるレベル。おまけにメインは当たり判定もでかい - 名無しさん 2016-09-01 23 31 46 よくνガンダム前なのに強化したよね~30個以上持ってるならいいけどさ。 - 名無しさん 2016-08-31 09 35 10 vとるまでに41個のサイコフレームもらえるし、そこに行くまでに19個ぐらいならほとんどの人がドロップするだろうからね。そもそも、サイコフレーム余らせてる人めちゃくちゃいるだろうし。 - 名無しさん 2016-08-31 09 42 45 キャンペ全開放・ランクマで85個とかになったから全然問題ない - 名無しさん 2016-08-31 10 58 08 地上波記念でユニ・シナ復刻の後にヤクトとサイコ祭りだから無課金でも100越えしてるんじゃないかw - 名無しさん 2016-08-31 12 48 53 拡散メガ、8発以上撃ってるよな? 拠点破壊用かね? - 名無しさん 2016-08-31 09 22 16 ぱっとみ、16発撃ってる感じじゃない?肉眼で見てるだけだから、違うかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-08-31 13 04 31 収束の威力が400で、拡散が一弾辺り50。で、拡散が8発以上なら、拠点破壊に役立つと思う - 名無しさん 2016-08-31 13 08 33 さっき拠点にやってみたけど拡散の方が削れてる。やっぱりゲロビ系は拠点にはあまり向かないね。あ、メインの方はマニュ射の方が削れる。 - 名無しさん 2016-09-01 06 54 03 メインをもう少し頼れる性能にして、ゲロビリロードを早くして欲しい。 - 名無しさん 2016-08-31 08 49 05 レベル5でのサイコ・フレーム使用量10かと思ってたら12・・・強化したけどぐぬぬ - 名無しさん 2016-08-31 08 35 17 中々強いなこいつ でもゲロビのリロード遅すぎだわ。ちょっとむっちりしたミスサザビーカラーに塗りたいな - 名無しさん 2016-08-31 08 23 47 機動2は無理でもせめて装甲2まではいきたい いま20000RPまできた あと半分だ - 名無しさん 2016-08-31 00 13 27 サザビーの天敵はゲルググとドムだな デカイからクラッカー ドムピカ バズがめっちゃ当たる - 名無しさん 2016-08-30 21 00 34 紹介動画みてきたら、ブーストカツカツなんだが乗ってるみんなは大丈夫? - 未搭乗 2016-08-30 20 44 12 カツカツだね 注意してないとオバヒになってただの的になる - 名無しさん 2016-08-30 20 54 35 メイン以外足止まるからね、仕方ないね - 名無しさん 2016-08-31 07 28 47 格闘機として使ったらかなりよかったな装甲高くファンネルつきの格闘中って感じで使ったらかなり良かった - 名無しさん 2016-08-30 19 18 13 今回のランクマッチ機体がサザビーって言う感じがしないの自分だけじゃないはず。なんか弱すぎて、使いたいけど使いたくないと言うか。以前のランクマッチは、その時のランクマ機体がもっと湧いていたのになぁ。 - 名無しさん 2016-08-30 18 56 18 これを見ないわけでもないし、1週間足らずで何言ってんだって個人的に思うんだが - 名無しさん 2016-08-30 18 59 39 お前はまだ持ってないのかな?確かに無課金で未強化ならそのうち沢山湧くだろう。自分が言ってるのは課金して先に入手した人達がサザビーを使わないって事、まあ弱いからなんだけど。 - 名無しさん 2016-08-31 06 45 01 そりゃぁ雑魚が使うから未強化うごきが下手くそなのに慣れてない機体でくるからカカシになるやろ? - 名無しさん 2016-08-30 19 10 10 機体が充実してきたSEASON3以降はそんなことも無かったけどな。 - 名無しさん 2016-08-30 20 19 17 いつもランクマ終了後に大量に湧いてるじゃん。 - 名無しさん 2016-08-30 20 25 24 これ修正待ったなしだね - 名無しさん 2016-08-30 18 18 56 自分的にはブーストダッシュ速度を上げて欲しいかな。デカ過ぎて避けきれない、νガンダムを相手にした時は特に思いましたね。ブースト贅沢に使っても当たるんじゃあああああ。武装もどうにかしてくれいっ。 - 名無しさん 2016-08-30 18 48 47 他機体と比較すると、メガ粒子砲、威力そのままならリロード15秒にすべきだし、リロードそのままならハイ・メガ・キャノン並の威力にするべき - 名無しさん 2016-08-30 09 04 42 これ格闘機ですね。射撃はよろけとりと割り切り格闘マスタリ構成にしたら化けた。 - 名無しさん 2016-08-30 06 07 00 そりゃ属性3すくみ関係ないから145の3振りだろうが2ふりだろうが250威力ならどっちも同じだよ。ただ3回振るのメリットがあまりないから格闘機の方が劣化してる気もするデスサイズは2振りだからかなり優秀だよ隙がない。 - 名無しさん 2016-08-30 08 35 36 ブメと格闘警戒されて上手く立ち回れない メインどうにかならないのか - 名無しさん 2016-08-29 22 12 32 横格→横格→後格と繋げると格ゲーで空中コンボをやってる感じがして楽しい。 - 名無しさん 2016-08-29 17 44 46 俺もそれでザクカカシいじめてみたりしてるけど、実戦でそれ繋がるのかね? - 名無しさん 2016-08-29 21 09 04 横格→横格→タックルorマニュ射もなかなかいい感じだと思います。これも実戦で使えるか分かりませんが・・・ - 名無しさん 2016-08-30 03 17 29 メインに後ろメイン追加即よろけ、特殊1の拡散のリロを10秒、照射を20秒、特殊2のファンネルの溜まり速度アップでかなり違うと思うがどうでしょう。 - 名無しさん 2016-08-29 15 39 37 照射はリロード速度短縮よりも威力上げて欲しいわ、ゲロビは威力高いのが気持ちいいんだし - 名無しさん 2016-08-29 18 03 16 トマホーク、横格からのマニュ射撃つよいね - 名無しさん 2016-08-29 14 40 49 格闘だけワンコンボでザク殺せるな - 名無しさん 2016-08-29 14 33 33 何故こうもニューガンダムとの武装に差があるのだ!現状先行入手とはいえ12月に、この機体がゾロゾロお目見えすると考えるとニューばかりになりそうで怖い。 - 名無しさん 2016-08-29 14 17 39 ↑訂正、この機体=ニューガンダム - 名無しさん 2016-08-29 14 18 07 武器投げ(射程300)つながりで、バルバトスに似た立ち回りはどうやろか? - 名無しさん 2016-08-29 13 37 18 逆シャアの戦闘シーン見なおしたけど、拡散メガ、面制圧な感じなんだよな。このゲームのはパワーダウン後な感じ - 名無しさん 2016-08-29 12 08 45 チョロチョロチョロチョロ~ってな具合で、まるで小用みたいだぜ - 名無しさん 2016-08-30 10 22 38 サザビー強化したい人~掃討戦やろうぜー - 名無しさん 2016-08-29 11 08 43 果たして、強化したいと思ってる人や強化プランを手に入れてる人がどれだけ居るだろうか? - 名無しさん 2016-08-29 12 01 58 ここにいるぞー - 名無しさん 2016-08-29 12 07 18 ここにもいるぞ! - 名無しさん 2016-08-29 15 42 13 俺は・・・持ってないぞ!ドンッ!! - 名無しさん 2016-08-30 03 26 17 サザビーのメインスティック入力で撃ち分けられるようにしてくれと要望送ってきたわ - 名無しさん 2016-08-29 11 03 43 ビーム・ショット・ライフルだから普段は散弾でもいいんだけど後ろ入力では収束させてほしい - 名無しさん 2016-08-29 11 11 34 逆のが使い勝手絶対良い - 名無しさん 2016-08-30 09 08 23 メガ粒子砲と同じ操作に合わせたほうが覚えやすくない? - 名無しさん 2016-08-30 19 14 57 使っててくっそ楽しい機体ではあるが性能はなぁメインを普通に撃てるようするだけでいいからしてほしいなぁ - 名無しさん 2016-08-29 06 07 02 メイン普通のBRでレバー拡散で良かったなνみたいに - 名無しさん 2016-08-29 05 09 51 コイツのマニュサブ、投げモーションからヒットするまでにマニュ解除すると判定ごと斧が消えるんだけどw - 名無しさん 2016-08-28 23 33 52 試してみましたけどマニュアル時は300までしか届かないから301m以降でやると普通のは届くけどマニュアルの斧は消えてるように見えるみたいですね - 名無しさん 2016-08-29 05 52 10 ジオングどうしたんだろうね...パーフェクトジオングとして第三勢力で登場する形かな? - 名無しさん 2016-08-28 21 59 08 HP20%になったら頭だけ残ってしかもロックオンできないやつで出てくるなら少し楽しめそうだけど。 - 名無しさん 2016-08-29 03 27 49 ファンネルの回転率三倍にすればコストに釣り合いそう。格闘エクバから持ってくるんだったらCSもってこないと。だから格闘をメインで任意キャンセルできるようにしよう - 名無しさん 2016-08-28 21 29 58 ファンネルフルヒットだけで、敵さん虫の息なんだがww - 名無しさん 2016-08-28 19 38 54 なお回避持ち - 名無しさん 2016-08-28 20 13 17 拡散メガ粒子砲はあれかな?瀕死で逃げてくかもしくは距離取って逃げるギスなんかに対して有効なのかな? - 名無しさん 2016-08-28 18 27 50 よろけが取れないから微妙。 - 名無しさん 2016-08-29 02 48 09 拡散粒子砲は近くでロッキャンしたやつとか横に移動するやつに使ってるけどいい感じ。弾が散らばるからステップ狩れたりもする - 名無しさん 2016-08-28 18 15 05 拡散はヘビアのマシンキャノンみたいな武装だと思ってる。接近戦でのハメや引き撃ちに使う。 - 名無しさん 2016-08-28 18 33 39 サザビー強化したい人、掃討戦に集まろうぜ - 名無しさん 2016-08-28 18 08 12 人がいないぜ・・・!(泣) - 名無しさん 2016-08-28 21 46 10 ユニコーンもサザビーも人気機体だからわざとクソみたいな性能にして編成偏らないようにしてる運営のご厚意だぞ - 名無しさん 2016-08-28 17 48 33 どちらも使いこなせれば強いがクセがすごい 強機体乗って活躍して「オレつえー」って言うより、クセがある機体で活躍した方が気分がいい - 名無しさん 2016-08-28 17 53 46 メイン下入力でショットガンだったらいいのに…そしたら、通常とミリ削りで使い分けれるのにさ - 名無しさん 2016-08-28 17 39 57 ヤクトドーガと組ませると凄まじい弾幕とダウン値で時間稼ぐな、開幕自分の両サイドにいて自分もヘビアだったから敵三機が時間差でダウンしまくってハメみたいにしてしまった - 名無しさん 2016-08-28 15 39 57 俺、ほとんど掃討戦してないんだけど、、、なにこいつ掃討戦運用データ必要なの!ランクマ中にLvアップできないじゃん!何これ!はぁ!?運営意味分からんのだが!ランクマ中は、掃討戦人あつまんねーぞ!遣る気無くしてきた。 - 名無しさん 2016-08-28 03 47 10 あんだけ期間あったんだからやってない方が悪いだろ。しかも楽勝で取れる銀たかが20個だし - 名無しさん 2016-08-28 09 33 14 ディりーミッション言うのあるじゃあないですか!それに俺が遣れる時間(昼)にあまり掃討戦人集まらないし・・・。はぁぁぁ。あ - 名無しさん 2016-08-28 12 05 10 前から集めてない奴が悪いレベルだな。ランクマ終わってから集めるしかないな - 名無しさん 2016-08-28 11 07 50 まぁ自業自得かな(°∇°;) - 名無しさん 2016-08-28 12 15 32 デイリーで撃墜数、アシスト回数求められた時にやれば以外と集まる、ただしちゃんと火力でる機体でね - 名無しさん 2016-08-28 15 42 24 俺も掃討戦ほとんどやってないわ。プライムの要求ポイントがシビアなのと、単純にルールが好きじゃない - 名無しさん 2016-08-28 16 11 44 コスト限定掃討戦ならどんな下手でも3級掃討プライムは取れると思う。ノーマルはすぐ決着がついて掃討ポイントがあまりもらえない。 - 名無しさん 2016-08-28 18 33 39 もしかしてサザビーは拠点破壊得意?さっき味方にいたサザビーが一瞬で拠点破壊しててビビったわ - 名無しさん 2016-08-28 02 23 52 メインはバスターのマニュサブと同様に、散弾の数増加と弾数減少で調整して欲しいなー。(既に調整切望 - 名無しさん 2016-08-28 00 13 19 バスターはやりすぎじゃない?せめて百式並みかなぁ。 - 名無しさん 2016-08-28 02 15 15 威力150の射程450弾数6散弾数16 ぐらいの想定 - 木主 2016-08-28 02 43 26 間違えた、威力15 - 木主 2016-08-28 02 44 41 みんな性能の話ばっかだからここで別の話題を提供しよう。 編成画面のこいつアホ面で真正面向いてて毎回笑う - 名無しさん 2016-08-28 00 05 47 ニューもそうだけど立ち絵棒立ちとか手抜きも甚だしいよな。ほかの機体はみんなかっこいいポーズなのに・・・ - 名無しさん 2016-08-28 08 02 03 撮る時間が無かったため、スーパーの証明写真の撮影機で撮ってきました。 - 名無しさん 2016-08-28 09 59 38 言っておくがこいつのゲロビは最弱だぞ。演習場で試してみたが同じ汎用のフリーダムは愚か、トールギスより火力出なかった。ちなみサザビーに合わせて全部未強化で検証。 - 名無しさん 2016-08-28 00 02 37 追記ハンブラビのアレは含めない事とする - 名無しさん 2016-08-28 00 03 58 それはもう最弱って言いたいだけでは? - 名無しさん 2016-08-28 00 09 10 ZZはリロード25秒で500 フリーダムは5発全部で700の15秒 サザビー 400で26秒 弱いでしょ - 名無しさん 2016-08-28 01 18 01 射程長いから(震え声) - 名無しさん 2016-08-28 20 46 22 火力やリロード時間より射角がクソすぎて使えないわ。自分とほぼ平行にしか撃てないと思ったほうがいい - 名無しさん 2016-08-28 16 39 44 サザビーもメインが後ろ押しで収束すれば・・・ - 名無しさん 2016-08-27 23 58 47 むしろ後入力のみ拡散なら・・・ - 名無しさん 2016-08-28 15 49 00 そして後ろ入力のみファンネル一斉射撃なら・・・ - 名無しさん 2016-08-28 20 48 21 そしてゲロビのリロードを20秒、トマホをブーメランみたいに2回ヒットにすれば・・・弱体化しろって言う人が増えるだけだよね。個人的に上2つのやつと自分のを合わせてやっと700cだなって感じがするけど。 - 名無しさん 2016-08-29 03 40 49 乱戦だとファンネルとかゲロビによる闇討ちが強いけど、タイマンだとデカイしもっさりした動作、そしてメインが散弾なせいで大したことがないように感じる。まぁ、ただ単に上手い人に会ってないだけかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-08-27 23 25 01 スタダで機動1試乗、乗る人にはヒット&アウェイで確実にダウンを取る立ち回りを期待したい、踏みながら闘うのは厳しい - 名無しさん 2016-08-27 23 24 16 メガ粒子砲、リロードおよそ26秒・・・・・・26秒!? - 名無しさん 2016-08-27 23 08 27 火力の出し方は分かったがいかんせん図体がデカすぎるのがな - 名無しさん 2016-08-27 23 03 27 今からでも遅くない。メインをビームにするんだ。散弾ではなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-27 22 55 00 拡散メガがマジで邪魔だわ・・・原作を意識して特1にもってくるなら、せめて使える武装にしてくれよ。せっかくの独自武装なのにしんでるやん。 - 名無しさん 2016-08-27 21 35 59 諸々のダウン値が高めで何かとダメを稼ぐのが辛そうだが、ファンネルもキャンセルで接地だしよろけを狙う際にとりあえず手が2種ある辺りで演習で動かした感触は悪くなさそうなんだよなあ。 はよ強化したい - 名無しさん 2016-08-27 21 05 30 ゴミ機体 - 名無しさん 2016-08-27 20 58 21 ビームショットライフルも下入力で通常ビームに出来れば立ち回りやすいのに、あとゲロビの回転率悪すぎ、火力高く無くて良いから最速で出せるようにして欲しいな、そうすれば高コスに相応しくなると思う、現状は愛が無いと乗ってられん - 名無しさん 2016-08-27 20 47 02 メガ粒子砲を収束させてくれないかなぁ? - 名無しさん 2016-08-27 20 13 33 ガンキャやラゴゥのメインみたいに後ろ入力したら収束されるよ - 名無しさん 2016-08-27 20 16 45 100m以下、、へたすると50mくらいで撃っても演習場のザクでよろけすら取れない。。まったく意味がわからない。 - 名無しさん 2016-08-27 21 08 32 上の説明にも書いてあることだけど、、ちなみに。。 - 名無しさん 2016-08-27 21 10 39 こいつのショットガンと拡散粒子砲って拠点とか第3にはどうなの?まだ持ってないからわからないが……教えてエロい人 - 名無しさん 2016-08-27 17 26 20 ショットガンは全部当ててBR一発分だからマニュアルのほうがいいよ 拡散は結構よさそう - 名無しさん 2016-08-27 17 31 48 PLスキルでサイコフレームの共振あると思ったが、、、 - 名無しさん 2016-08-27 19 27 30 格闘機と割り切って運用すれば意外とイケる てかそれしか道がない - 名無しさん 2016-08-27 17 20 27 700コストってなんでこんな無駄に格闘のステータス高い奴ばっかりなんだろうな。プロヴィとニュー以外全員高いやん。格闘はほぼ産廃のはずなんだがな - 名無しさん 2016-08-27 18 40 55 メインが弱すぎる。2回近距離で当てるとダウンとかやめろよ。おまけに火力低い・・・ - 名無しさん 2016-08-27 17 05 29 逆シャアの機体はダウン値高すぎて火力が、、、 - 名無しさん 2016-08-27 17 10 38 1シャクトリヤと2ローゼンズールと3ナイチン4ジオがでたらさ~1サザビーより大きいなら中継戦できなくね、2サイコジャマーは一体なにをジャマするのか、3大きいよね、4大きいよね - 名無しさん 2016-08-27 16 23 04 尺とりすぎそうなクシャトリヤだな。 - 名無しさん 2016-08-28 12 30 24 EXパーツ取るついでに取る。その程度の機体 - 名無しさん 2016-08-27 16 15 48 今更かもしれないが性能的にコスト600でいいような気がする、総帥の機体だがヤクトは500なんだが。 - 名無しさん 2016-08-27 15 29 12 600だったらちょっとステータスを下げないとダメかもしれないがファンネル以外の武装は600並みだわ。メインが微妙だしブーメラン持ち汎用としてもぶっちゃけ正義の方が遥かに強い - 名無しさん 2016-08-27 15 43 39 相手にしたが2周年に相応しいくない - 名無しさん 2016-08-27 13 20 11 未来の2周年もサザビーか・・・。 - 名無しさん 2016-08-27 13 32 20 ナイチンゲールと見間違えたのかもしれない、楽しみだなそれも! - 名無しさん 2016-08-27 13 35 12 ガンダムAのCMで視たイラストはかっけーかった - 名無しさん 2016-08-27 15 19 48 サザビーと武装変わらんから産廃になるきが - 名無しさん 2016-08-27 16 07 11 こいつのゲロビの射角やばくない?機体2、3個分高低差あると当たらないんだが、、、 - 名無しさん 2016-08-27 12 04 57 距離離して戦えばそれほど怖くないね。現状タゲが集まりまくるから1対多数を余儀なくされるし。とにかくダメージを与えにくいね。 - 名無しさん 2016-08-27 10 52 20 戦場のパイセン「おう!新入りかもんでやろうw」 総帥「冗談ではない!」 - 名無しさん 2016-08-27 10 54 04 回避トマホに2発に修正はよ - 名無しさん 2016-08-27 10 42 16 バク転しながらトマホーク投げるスタイリッシュサザビーか・・・悪くない - 名無しさん 2016-08-27 15 17 32 俺とりあえずレベル5まで取ってそのまま置いとこうかなwん?「なんでランクマやってんだよ」って他に欲しいお目当てのアレがあるからさ!お情けで今レベル2まで開発してるけどそこまで強くはない、データ類も運が良ければ取れるけどシナンジュほど安定しないね。 - 名無しさん 2016-08-27 10 41 16 サザビーの修正マダー?? - 名無しさん 2016-08-27 10 32 52 まだ情報が出揃ってないけどあえて言わせて貰おう。現状ランクマ機体最弱です。GP01は拠点破壊早いし特殊移動でそこそこ囮できるがこいつはコスト高いから狙われるのに自衛力ないしデブいくせにメインもサブも当てるのに自分から近づいて行かなきゃならんしファンネル撒いても距離離されるだけとか終わってる。もうニューの為に走って20000稼いじゃったけど22000でやめるわ。ログボにニュウムも無いしニュー強化不能でやる気無くなったぜ - 名無しさん 2016-08-27 10 26 04 あれはシーズン5の報酬でシーズン6の報酬じゃないんだけどなwwwというかまだシーズン6終わってないんですが? - 名無しさん 2016-08-27 10 42 58 理解したわ。前回BDのランクマのランク報酬のログボが今発表されてるってことなんだなw要するに今回のランクマのランク報酬のログボはまだ未定ってことか・・・。なぜ先に発表しないんだろうな、どう考えてもやる気に関わってくるのに - 名無しさん 2016-08-27 11 00 28 しょぼいからでしょ - 名無しさん 2016-08-27 16 05 36 議論もできないアスペは書き込むなよ - 名無しさん 2016-08-27 20 36 14 敵にいたら嬉しい機体 - 名無しさん 2016-08-27 09 32 30 凄いなこいつのファンネル壁に引っかかるぞww - 名無しさん 2016-08-27 09 06 39 1ヶ月後の俺「自分は最初からサザビー強いと思ってました」 - 名無しさん 2016-08-27 09 00 18 おかしい、今のところ雑魚しか出逢わない・・・ もしかしてサザビーって弱いのか?ランクマ機体でこれはひどい - 名無しさん 2016-08-27 08 50 16 距離離れると何も出来ん。泣けてくる程弱すぎる。 - 名無しさん 2016-08-27 08 00 21 味方に引いたら負け確ってくらいヤバイんだが誰か画期的な運用方法はよ。ちなみにギス使ってる時はコイツ完全にボーナスバルーンだぞ。キュベより倒しやすい - 名無しさん 2016-08-27 07 57 01 スタダで無強化試乗、乗る人にはヒット&アウェイでダウンを取る立ち回りを期待したい、踏みながら闘うのは厳しかった - 名無しさん 2016-08-27 03 41 13 こいつ中継戦強くね - 名無しさん 2016-08-27 00 56 40 いや、弱いよ?ちなみにどういう理由で強いのか?ファンネルだけ? - 名無しさん 2016-08-27 03 35 22 トマホもあるじゃん、ショットライフルのヨロケもとりやすいしゲロビもある、格闘もタックルもダメ高いし、逆に弱い理由は何??あの図体か? - 名無しさん 2016-08-27 04 01 06 もってる武装の名前つづってるだけで強い理由がかかれてないんだけど使用した上での話なの?中継戦で毎回有利を保ってるという実績があるなら、そのシーンをいくつか例に出してくれればいいんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-08-27 12 37 44 お前もファンネルの名前つづってるだけだろ、ヨロケとりやすくて火力がそこそこ出せる武装が豊富ってことだよ、お前エアプだろ、弱い理由書けてないじゃん - 名無しさん 2016-08-27 14 50 08 ゲロビなんて中継戦で役に立つか? - 名無しさん 2016-08-27 15 42 56 一般的なゲロビをニュートラル特1で、後ろ特1が拡散ならよかった・・・。 - 名無しさん 2016-08-27 00 53 05 とっさの後入力は慣れてないとやり辛いだろうなあ。練習するしかないと思うよ、曲射持ちで出撃して指を慣らすのも良い。ラゴゥもガンキャも優秀だし - 名無しさん 2016-08-27 00 56 17 いや後入力は簡単なんだ。ラゴゥは曲射が後メインだからやりやすいし。一般的な射撃方法(通常ゲロビ)と特殊な射撃方法(拡散ゲロビ)があったら、一般的な射撃方法をニュートラルにしてくれれば良かったのになって思ってただけ。よくある回避行動が入れ替わってる機体の感覚ね。 - 名無しさん 2016-08-27 01 10 41 これは勘違いによる恥ずかしい助言になってしまった、申し訳ない。 確かに普通の照射がニュートラルがゲーム的に自然だけど、機体の設定としては本来拡散して撃つ物だしそのイメージが優先されたのかもね - 名無しさん 2016-08-27 01 19 29 なるほど、それで拡散がニュートラルなのか。ありがとう理解できたよ。 - 名無しさん 2016-08-27 01 28 47 近距離戦を余儀なくされるんだからゲロビの威力が550ぐらいで照射時間が短かったらよかったのに・・・ - 名無しさん 2016-08-27 00 24 34 高ゲインで急いで開発したけど、ガッカリした。期待しすぎたよ。 - 名無しさん 2016-08-27 00 23 11 こいつのメインやゲロビに注目が集まるけど、相手にしてみて思ったことはゲロビやメインよりファンネルをばらまかれるほうが対処がきつい。回避しても数発食らうから嫌でもガードさせられるのは脅威。 - 名無しさん 2016-08-27 00 11 49 脅威かぁ・・・自分も含め、まだ慣れてないからかもしれんが、いまだ強いと感じたサザビーに会ったことない - 名無しさん 2016-08-27 01 17 56 汎用機として考えるからアレな気がする 格闘機、エクシアみたいなもんと考えて使いみちを探るのは? - 名無しさん 2016-08-26 23 56 35 オレは汎用の皮かぶった格闘にしか見えない - 名無しさん 2016-08-26 23 59 26 メインこれ散弾と通常が逆だったらよかったかもね。もしくは散弾は後メインにするとか - 名無しさん 2016-08-26 23 22 52 それは私も思った。νガンみたいに後ろメインで散弾、かつ拡散範囲をもうちょっと広げたらいい感じになりそうだよね。 - 名無しさん 2016-08-26 23 27 16 ダッシュの見た目が正面ガード判定ありそうだけどないのか……何気に横格がよろけから打ち上げに変わってるし、散弾なんて目も当てられない、特1散弾もせめて1発強よろけなら使い道があったのに……しかもゲロビでもWとZZに劣るってこれ700相応の性能なのか? - 名無しさん 2016-08-26 23 03 09 デカイのがダメ過ぎる、でかさをフォローする回避武装もないし - 名無しさん 2016-08-26 22 18 40 トマホ当たらないんだが…どう使ったらいいかね予測マスタリあげた方がええんかの? - 名無しさん 2016-08-26 20 28 04 まだ一回しか乗って戦ってないけど、スピードの遅さがきっついな。こんだけデカくて遅いと前でいなしながら戦うの難しかった。近距離でメインが強そうなのはわかるがスピード遅いから、相手からしても有利。Lv4,5にして慣れたら変わるんだろうか。 - 名無しさん 2016-08-26 19 17 55 近距離寄りで戦うにあたって、それほどスピードって重要だろうか。 デカイのは紛れもなく影響するんでその面で辛いだろうという事はわかるんだが - 名無しさん 2016-08-26 19 23 28 スピードが大事かって遠中距離で戦うより距離近ければ近いほどスピードは大事だよ。特に近距離戦のタイマンではスピードの速さが、そのまま動きの余裕に比例する。 - 名無しさん 2016-08-27 00 01 45 ホバーなのになんでこんなに遅いんだろう、、、ドムがあんなに早いのに - 名無しさん 2016-08-26 17 57 52 ZZは? - 名無しさん 2016-08-26 19 10 16 不遇なデブ - 名無しさん 2016-08-26 23 26 22 こいつの音気付いたけど ビームピストルの音じゃないか? - 名無しさん 2016-08-26 17 33 46 デカくてウスノロ高コストぶっちゃけ弱くないですか?枚数不利だと囮にもならないし、逃げられずほぼ落とされる。私が上手く扱えてないのかも…機動2ならマトモに戦えるのかな? - 名無しさん 2016-08-26 17 13 20 腹からビームにトマホーク投げでゲッターロボを連想したのは多分、自分だけ。 - 名無しさん 2016-08-26 17 12 49 正直700の中で二番目に微妙 - 名無しさん 2016-08-26 15 58 58 (一番はどれですか?) - 名無しさん 2016-08-26 16 15 21 νガンダム=シナンジュからのプロヴィ、ユニ、サザの順じゃないか - 名無しさん 2016-08-26 17 35 25 レベル5はおそらく1級総合運用10 サザビーLv5強化プラン10 サイコフレーム12 ハイスラスター10で開発ポイント120000っぽい? 間違ってたらスマン - 名無しさん 2016-08-26 14 46 13 これは・・・ファンネルを持った格闘機? - 名無しさん 2016-08-26 12 49 06 キュベⅡがそれで、これはまだファンネル持った格闘寄り汎用機って一応呼べる範疇 - 名無しさん 2016-08-26 12 56 23 トマホーク使ってみたらすごい当てやすかった。予測少しすればけっこう当たる。そしたらタックルかな 威力高いし - 名無しさん 2016-08-26 12 09 53 ↑の説明文見る限りあまり強いようには見えないな 今流行りのギス系や支援機に狙われたら一方的に狩られそう - 名無しさん 2016-08-26 12 06 01 自分もレベル1完成。演習場で試し乗りしてみました、こいつ微妙過ぎる…動き遅いしデカイのは仕方無し。なんだけど、トマホークが一回しか当たらないのがアカン。特殊1の使い分けが面倒過ぎる。遠距離は苦手なので、格闘機だと思って使ったほうが良いかも知れない。メイン散弾は100m以内で撃てばヨロケが取れるので、格闘やゲロビ等で追撃という感じかな。 - 名無しさん 2016-08-26 10 28 09 メインが近距離でフルヒットした場合、下格やゲロビの途中で敵がダウンするのでタックルで締めるのが無難のような - 名無しさん 2016-08-26 11 16 05 レベル4とレベル5の必要パーツは何?レベル3の戦闘2級と掃討戦2級つらいな。 - 名無しさん 2016-08-26 10 21 09 レベル1できたぜ乗ったぜ!近接攻撃多すぎてあんまり強くない気がする。下にあるようにファンネルは確かに当たりやすいのかバラバラに撃つから引っかかりやすいのか?ゲロビは何か微妙、あと中継戦不利じゃないですかね大コンテナ立ち隠れてても当たるんです。格闘機なのに汎用にいる機体だなこりゃ、よってレベル5じゃないと微妙かと思うが強い機体かというとそうでもないよね。 - 名無しさん 2016-08-26 10 07 53 あとでかいからなのか攻撃当たりやすい気がする、ぶっぱゲロビー当たりやすい気がする。 - 名無しさん 2016-08-26 10 10 13 なんだかオレンジ色が強いですがこんなもんですかね?真っ赤なイメージだったのですが - 名無しさん 2016-08-26 09 07 46 劇中の配色だとこんな感じだったと思う(どっちかっていうともうちょっとピンクっぽかった気がするけど)。ガンプラだと基本的に真紅のカラーリングだし、まぁ違和感あるかもね。気になるならLv5にして塗ればいいじゃない(ゲス顔 - 名無しさん 2016-08-26 10 07 21 1万プラスされてるから無理っぽいどすえ シャアザクとビームライフルはインクの余りすぎでピンクになったらしいですね。 百式の胸元は青くしたのでそれで許してにゃん - 名無しさん 2016-08-26 23 26 00 サザビー作ったけどトマホークとファンネルが使い勝手良い。トマホでよろけ取れるしファンネルは意外に補正が良いのかよく当たる。 - 名無し 2016-08-26 08 23 13 つべの動画見たらトマホークあまり当たってないんだけど、どうなの? 当たっても追撃取れてないことも多いし。 - 名無しさん 2016-08-26 09 54 06 サザビーまだ慣れてないのもあるだろうけど、相手してて怖くないな~。ZZのハイメガミサイル、ブルーのミサイルからのマニュ、シナンジュのブースト量、パージみたいなこれ!っていった強みがないからかな~。 - 名無しさん 2016-08-26 08 17 49 あと大きさね - 名無しさん 2016-08-26 10 10 54 サザビー強化はニューガンダムゲットした後かなー掃討戦プライムいくつ必要かわからないし - 名無しさん 2016-08-26 07 46 56 無強化相手したにしても弱く感じた。慣れてないのもあるだろうけど自分だけで2落ち計4落ちしてたデカイのに接近しなきゃならないしゲロビも補正悪い感じ。自分で乗るのはスタンダートに自重します - 名無しさん 2016-08-26 07 13 57 同じcostのユニコとプロヴィより強いわ。慣れてないのもあるかもだけど、ビームショットライフルの範囲広いからチクチクやられてよろけてドンみたいな。あ、ちなみに僕はまだ持っていないのでやられている方でーす。 - 名無しさん 2016-08-26 03 02 32 どっちも微妙な機体と比べられてもw(プロヴィは拠点破壊で活躍できるけど)せめてシナンジュと比べないとw - 名無しさん 2016-08-26 07 41 47 LV5 1級総合運用データ×10でした。 - 名無しさん 2016-08-26 02 22 10 ぼちぼちつべに動画上がってるの漁ってるけど動き微妙なのばっかだわ。明後日休みだし明日徹夜して作るかー。 - 名無しさん 2016-08-26 01 32 21 サザビーをレべ1開発未強化で止めて強化プランだけレベル2レベル3をゲットして置いていた場合、次のランクマ機体ドロップキャンペンの時に落とす強化プランはレベル2を落とすのでしょうか?それとも強化プランレベル3まで所持しているからレベル4が落ちるのかどっちでしょうか? - 名無しさん 2016-08-26 01 24 05 レベル2を落とす。ただ、次のサザビーの復刻なんて大分先だろうから、できる限り頑張っておいた方がいいと思う。 - 名無しさん 2016-08-26 01 29 20 コイツで出撃した味方がいたが、与ダメ3700くらい出せてた。つよいんちゃう? - 名無しさん 2016-08-26 00 16 19 与ダメが5000以上とかならともかくその程度なら600コストですら出せるから与ダメだけ言われても他の状況がわからないと何とも・・・ - 名無しさん 2016-08-26 07 40 03 高ゲイン連戦しまくってレベル3にしたけど5万RPが限界だなあ 機体は結構強いんちゃう? - 名無しさん 2016-08-26 00 06 59 高校生の小遣い15000じゃ完走厳しいかな〜 - 名無しさん 2016-08-25 23 16 48 サザビー取るだけなら15000もいらんやろ、Lv5でも5000あれば十分だと思うわ勝率と支給消化ペースによるけど - 名無しさん 2016-08-25 23 25 39 いやブースト機体の数次第だろ - 名無しさん 2016-08-26 00 42 58 高校生が月の小遣い15000!?年間だよな・・・? - 名無しさん 2016-08-26 13 42 09 メインは同時発射10の散弾、ファンネルはボタン押してる間は次々に射出で1〜6基出せる。特1の拡散は巨大目標でないと無価値。で、マニュアル時に行儀良く構えるせいか真下にメインを撃てない。おう体傾けろやデブ!! 下格がなんか格好良い感じの駄々っ子で好き - 名無しさん 2016-08-25 23 13 54 某サイトで生放送見てたらレベル3強化画面で二級掃討20個要求されてた・・・ - 名無しさん 2016-08-25 22 02 40 ランクマ中、落ちないプライムデータじゃん・・・ - 名無しさん 2016-08-25 22 33 02 レベル3で掃討プライム要求してくるならレベル5とかも要求してきそうやな・・・まじプライム()とかいうのいらねぇわ - 名無しさん 2016-08-25 23 06 37 体力半端ないな。さすがはサザビー - 名無しさん 2016-08-25 20 56 42 ユニコーンやらコスト700の設定が凄く慎重だったんだなあと。 このコスト帯は今後出るにせよ修正するにせよこのステータスが基準なんだろうね - 名無しさん 2016-08-25 21 45 50 デブだから意外と早くしぬよ - 名無しさん 2016-08-25 23 29 55 サザビーのリアルマネーで開発はいくらずつしますか?レべ4とレべ5のときだけリアルマネーがおとくなのかな? - 名無しさん 2016-08-25 19 04 34 LV1なら高ゲインのみで5000円です。16000ポイントくらい稼げます。 - 名無しさん 2016-08-25 19 44 40 このアホの言うことは聞かなくていいからね。同コストのシナンジュから432\518\と思われるけど確かに後半の方がお得かもしれないね。正確な情報は廃課金を待ってね - 名無しさん 2016-08-25 20 37 46 初期コス700だからシナンジュとかと同じ値段じゃねーかな? 予想で申し訳ないが - 名無しさん 2016-08-25 23 07 14 サザビー開発できたので、感想。メインは百式のバズーカみたいな散弾。サブのトマホークは正義みたいに2回ヒットしないブーメラン。バルバトスのようなメインかな。ファンネルはボタン押しっぱなしで最大5発だせる。 - 名無しさん 2016-08-25 18 39 07 散弾の当てやすさ、よろけ、威力どんな感じ? - 名無しさん 2016-08-25 19 07 33 百式の劣化版みたいな威力かな。至近距離で150くらい、普段、ビームライフルで射撃戦してる距離だと50くらい。よろけは百式の同じくらいなのかな。至近距離で1発よろけ。メインがこれだからダメージとるにはゲロビもまぜないと難しい機体ですね。 - 名無しさん 2016-08-25 19 41 56 散弾8発でよろけ、12発でダウンだった リロードは4秒 - 名無しさん 2016-08-25 19 55 36 なるほどー接近戦しないとだから難しそうですね。詳細ありがとう - 名無しさん 2016-08-25 20 11 15 何気メインが散弾って初だよね - 名無しさん 2016-08-25 18 38 05 ケンプファーはよ - 名無しさん 2016-08-25 19 02 26 ショットガン シュツ バズ改 特殊移動前傾姿勢のアレでどう? - 名無しさん 2016-08-25 19 19 48 それな - 名無し 2016-08-25 21 39 20 こいつは装甲2での運用は可能だろうか...正直5万はきつい新osは機動見たいなとこあるしやっぱ無理かな... - 名無しさん 2016-08-25 18 29 11 特2はファンネル射出数をボタンを押す長さで調節できるよ 少し押すと一基、長押しで六基 - 名無しさん 2016-08-25 18 25 55 メインは全部あたれば一発でよろけるよ - 名無しさん 2016-08-25 18 26 38 レベル2必要素材は二級支援×20、強化プラン×4、サイコフレーム×4、高純度ガンダリウム×15でした - 名無しさん 2016-08-25 18 22 58 高ゲインより通常の方がいい - 名無しさん 2016-08-25 16 38 08 18時くらいになれば動いてるこいつに遭遇できるかな? - 名無しさん 2016-08-25 15 48 22 後少しで作成できるので楽しみです - 名無しさん 2016-08-25 17 11 03 でもまぁ無強化ロッキャンできてほしくはないわな - 名無しさん 2016-08-25 17 50 04 ファッ!?トマホーク威力800!? - 名無しさん 2016-08-25 15 14 15 !? - 名無しさん 2016-08-25 15 15 21 !!?? - 名無しさん 2016-08-25 15 17 10 確認してきた。威力は80。記載ミスですね。ちょっと残念w - 青1 2016-08-25 15 26 06 かなり前寄り運用かな - 名無しさん 2016-08-25 14 28 55 なにそれゲロビーを曲射のように入力するといっぱい出る奴になるのか、1発ゲロビー出すとパワーダウンするのかと思ってたwこれだとウイングゼロは照射とローリングを使い分けられることになるなw - 名無しさん 2016-08-25 14 19 05 メイン拡散ビーム13ダメマニュアルで通常ビーム。サブトマホーク投げ。特赦メガ粒子方拡散ビーム、下特赦ゲロ。特2ファンネル武装は全てビームステータス上から900,0,95,115,108,92,100,88,122,620の700コス汎用 - 名無しさん 2016-08-25 14 15 31 サザビーってでかいしZZと同じ浮き移動なら的じゃないか?ゲロビ500でもファンネルとショットライフル接写とかでいける機体なのか? - 名無しさん 2016-08-25 11 13 53 特殊1でゲロヴィ~、特殊2でファンネル点買い使ってるからあとわわかるな? - 名無しさん 2016-08-24 02 23 42 サブがトマホーク投げとか勘弁してくれ。下格ぐらいに割り当ててサブには普通のファンネルくれよ。ヤクトっぽいファンネルだけとか絶望しか感じないわ。せめてキュベ2の二回撃つのにしてくれ - 名無しさん 2016-08-23 22 15 44 トマホーク投げがソード・正義のブーメランと同等の性能だったらトマ投げの方がいい - 名無しさん 2016-08-23 22 20 12 俺はクラッカーみたいに爆発するトマホークがいいな。無理なら曲射できるトマホークでもいい - 名無しさん 2016-08-23 22 37 48 額の角と合体して巨大なブーメラン投げてくれるといいな - 名無しさん 2016-08-23 22 45 22 キュベみたいな、一斉照射のファンネルほしいw贅沢かなw - 名無しさん 2016-08-24 00 12 06 マキブONのようなフリスビー投げか、イイね - 名無しさん 2016-08-24 03 24 25 CCAはファンネルは添えるだけなんだなぁ…… - 名無しさん 2016-08-25 17 24 29 EXパーツギリギリ使えないのはわざと? - 名無しさん 2016-08-23 21 46 19 ギリギリってどのタイミングだし - 名無しさん 2016-08-23 21 48 10 レベル1開発じゃね? - 名無しさん 2016-08-24 09 51 18 サザビーの強化素材はサイコフレームとなんですかね?アポジ、高ガンダリウムつかいますかね? - 名無しさん 2016-08-23 14 32 49 いつものランクマと同じならならプライム2つプラン、サイコフレームになりそうですね - 名無しさん 2016-08-23 19 46 00 なるほど、wikiにアポジも素材に使ってるって書いてあったのでてっきり使うかと(´Д`)。教えていただきありがとうございます・゜・(つД`)・゜・ - 名無しさん 2016-08-23 19 49 44 ランクマに必要なのは最近……といってもZZ以降プライム1個パーツ2個に強化プランだよ。高純度ガンダリウム合金は使うと思う。 - 名無しさん 2016-08-23 23 19 19 アポジモーターは(ガンダム世界だと)姿勢制御用ロケットのことだから、そもそもついてないMS探す方が大変だと思う - 名無しさん 2016-08-24 02 47 34 サザビー、フル強化作るならRPいつもより一万ポイント多く必要なのか...νガンダムの件もだけど今回のランクマは諦めるかな... - 名無しさん 2016-08-23 06 52 11 諦めるのが利口 - 名無しさん 2016-08-23 17 00 42 諦めるがいいよ - 名無しさん 2016-08-23 19 22 11 すまん・・・動画ってどこにあるんだ?公式サイトにあるの?誰か教えてください。 - 名無しさん 2016-08-22 16 45 04 1周年記念のやつですよ - 名無しさん 2016-08-22 16 52 08 公式サイトにあるよ。っていうかここで聞くよりワード検索した方が早くね?笑 - 名無しさん 2016-08-23 06 42 56 動画のサザビーはZZみたいにおデブノロノロっぽいな。シャア機体は変態機動のイメージしかないからギャップがぁ! - 名無しさん 2016-08-20 20 35 55 赤い彗星ならどんな機体でもやってみせるだろう - 名無しさん 2016-08-21 08 08 47 PVの一瞬では通常移動は遅そうだね。ホバー移動っぽい? - 名無しさん 2016-08-23 06 40 11 ランクマシーズン6のタイトルのセリフダサいし全然有名じゃないよね。もっとネタに走るかベタでよかったと思うなあ - 名無しさん 2016-08-19 10 38 44 俺もそう思ったけど、シャアの一言セリフで有名なのって何かあったっけ? - 名無しさん 2016-08-19 11 10 56 CCA限定でもかなりある。ネタなら「ララァは私の母~」とか「私はお前と違ってパイロット~」「私はそんなに小さい男か」「貴様らの頑張りすぎだ」等、真面目に「ならば愚民共全てに~」とか「アクシズいけっ忌まわしい~」「私は世直しなど~」、MS関連だったら「情けないMSと戦って~」とかがある - 名無しさん 2016-08-19 11 20 54 それでこそわたしのライバルだが抜けてるな - 名無しさん 2016-08-19 11 23 41 ネタで男同士の間にはいるなもあったわw - 名無しさん 2016-08-19 11 28 10 ララァ云々はアレだが他は全然ネタじゃなくねぇ…?劇中は総帥とシャアを使い分けてる感じがあるからネタっぽく感じられないよ… - 名無しさん 2016-08-19 11 51 36 ランクマのタイトルとしてはネタっぽいと思うけどなあ - 名無しさん 2016-08-19 12 25 46 違和感はコロニー内での台詞だからかな - 名無しさん 2016-08-22 21 44 50 こっちのバトオペのキャンペーンはキャンペーン感出てていいね!あっちはすぐ再配布とかあってありがたみがないし、レべ1でもある程度戦えるこっちと比べるのも仕方ないけどさ。 - 名無しさん 2016-08-16 13 39 30 いやレベル1とかハンデ試合になるから普通に迷惑。あと、キャンペーンはもう少し定期的にやってほしい。無印みたいに放置部屋ないからボコられて辛い - 名無しさん 2016-08-17 22 07 27 2周年はなんの機体かな? - 名無しさん 2016-08-14 18 09 44 ニューガンと同じコメした人だよね。複数の板に同じコメはできるだけ控えてね。あと、雑談板へ。 - 名無しさん 2016-08-14 18 16 00 lv5とかどれくらい課金しないといけないの? - 名無しさん 2016-08-14 00 49 41 おそらくlv5まで40000RP必要 自分の腕前と相談して逆算してみよう - 名無しさん 2016-08-14 00 55 21 νガンダムと違って先行入手と書かれていないサザビーちゃん テレビ放映キャンペーンも無いし、2周年記念くるまで?レアな機体になりそうだ - 名無しさん 2016-08-13 22 08 39 もしかしたら鉄血のオルフェンズ二期があるからついでに逆シャア放送されるかも。可能性は低いけど - 名無しさん 2016-08-19 23 11 44 ワンチャンスあるかも…今んところアニメの神様だっけ?に出そうな気もする。 - 名無しさん 2016-08-22 17 20 15 スタートダッシュで1試合負けても勝っても100と考えると最低60くらいで良さそう - 名無しさん 2016-08-13 21 21 19 やっぱシナと同じでサイコフレーム30個ぐらいかね? パーツ少なくして全てのプレイヤーに英知を授けてもいいんやで? - 名無しさん 2016-08-13 12 52 13 ランクマ褒賞機体だから30個だと思うよ。でもνガンダムも入手できるから20個づつに抑えてもらえると嬉しい - 名無しさん 2016-08-13 16 18 11 ショットライフル(拡散)はあるかなぁ?しれっと使われていた?よなぁ - 名無しさん 2016-08-12 15 13 18 PV見ると メインが扇型に広がるビームみたい 距離によって収束と拡散だったりして - 名無しさん 2016-08-12 16 03 58 あの範囲がデフォだったら強すぎるな。たぶん射程短いか弾数少ないんだろうな - 名無しさん 2016-08-12 23 28 15 メインは通常は拡散ビームでマニュアルは収束ビームかもしれない - 名無しさん 2016-08-13 16 24 50 それはありうる - 名無しさん 2016-08-13 22 09 20 後メインじゃないかなぁ…?でないと使い分け出来ないし。動画を見たところ、マニュ射は考えにくいかな?動きが止まってないから。 - 名無しさん 2016-08-13 22 33 41 待ちきれない( д )、備蓄は80有れば足りるだろうか……(´Д`) - 名無しさん 2016-08-12 09 51 55 問題は戦闘の数ではない勝率 勝率が高ければ無課金でもLv5まで行けます - 名無しさん 2016-08-12 10 47 32 6割り程度なんですが…………どうなのだろうか? - 名無しさん 2016-08-12 11 06 10 心配ならスタートダッシュキャンペの時に高ゲインで備蓄消費しまくる これなら勝敗関係なく240RP確定です - 名無しさん 2016-08-12 11 17 41 通常で出たほうが、いいんじゃないかい? - 名無しさん 2016-08-12 11 25 28 通常か高ゲインかは木主の判断に任せるしかない 参考までに、ここ最近ではLv5プランまで40000RP必要、仮に備蓄80全消費するなら500RP平均で取っていけば問題なく行ける - 名無しさん 2016-08-12 11 39 30 すまん計算ミスったわ - 名無しさん 2016-08-12 11 45 32 500wまぁ支給も有るから何とかなりそうですね! - 名無しさん 2016-08-13 09 13 32 もちろん勝つに越したことはないけど、チーム内順位も結構大事じゃない? - 名無しさん 2016-08-13 15 12 44 壊れ機体みたいだね - 名無しさん 2016-08-10 23 35 07 確かにモニターは壊れたけど - 名無しさん 2016-08-10 23 38 33 パワーダウンもするし - 名無しさん 2016-08-10 23 40 40 確かに殴り合い宇宙で壊れてたが - 名無しさん 2016-08-10 23 40 42 だだっ子切りはあるのだろうか? 前格闘で4連斬り... 強すぎるかな - 名無しさん 2016-08-10 10 34 48 腹部のメガ粒子砲使い過ぎたらパワー落ちるのかな? - 名無しさん 2016-08-10 05 10 04 タックルでぶん殴られたらコックピット射出な - 名無しさん 2016-08-10 15 37 32 あれ使い過ぎでパワーダウンしたんじゃなくて発射前にニューのバルカンが発射口周辺に直撃したからパワーダウンしたんだと思うが - 名無しさん 2016-08-10 19 54 53 腹部のメガ粒子砲は拡散するのか気になる - 名無しさん 2016-08-09 21 45 42 動画でゲロビ打ってたから拡散しないんじゃない? - 名無しさん 2016-08-09 22 07 52 ゲロビ撃つちょっと前に散弾撃ってた気がする - 名無しさん 2016-08-10 12 36 44 横から失礼します。 君が見たのはビームショットライフルの拡散だと思うよ。腹部メガ粒子砲ではないと思う・・・。 - 名無しさん 2016-08-10 13 44 18 なんてこった…指摘サンクスです - 名無しさん 2016-08-10 14 01 58 もうできてる件!メインはビームサブは3ファンネル、ゲロビー、展開ファンネルじゃないかな - 名無しさん 2016-08-09 19 20 23 ちょっと早すぎる感はありますけど、とりあえず情報が出たので作りました - 名無しさん 2016-08-09 19 25 41 雑誌によるとサブはビームトマホーク投げるらしいよ ブーメラン的な? - 名無しさん 2016-08-09 19 26 17 どの雑誌だよ買いに行く! - 名無しさん 2016-08-09 19 27 02 初報のガンダムエースだったかな?記憶曖昧で ビームトマホーク投げて動きを止めるみたいなのが書いてあったと思う - 名無しさん 2016-08-09 19 31 32 てことはもう武装確定してんだな。メインショットガン、サブトマホーク、特1ゲロビ、特2がヤクトっぽいファンネルか・・・メインとサブ次第だな - 名無しさん 2016-08-12 23 30 27 サブはミサイルがイイなぁ… - 名無しさん 2016-08-10 10 38 09
https://w.atwiki.jp/batopepillory/pages/23.html
【数字】 ID 備考 00332288 【A】 ID 備考 angelnights7 araki5827 a-fudoho-1969 aoi-souma agitonn001 【B】 ID 備考 bakuretsu-ranman baggiosena 称賛を先出し要求する部屋を立てて放置。BL追加推奨 bverberti butasann11 bungoMk-2 バトル終了後晒すぞ等脅迫メッセージ b-_-Yuta 【C】 ID 備考 ceh39810 char_zeon_JP cookie_otsuka cosmos-ya CAACRINOLAAS chacha-ran cochi-dub1110 capten-k coolr2010 交換詐欺常習犯。実戦でもスコア100しか稼げない下手糞 com7147 【D】 ID 備考 daranani dissama doguro donkeybeet dejicho dragon-knight-w DS-12-A 【E】 ID 備考 EGOIST0523 EGU- ECOGEAR-86 【F】 ID 備考 FOXHOUND200X fractal freedomZGMF-X01A f-40286 【G】 ID 備考 Gooriii gtr32nismo2530 gyan2000 gakuto-_y GACKT-YFC- gajqtwm great-kim ghiro49ers 【H】 ID 備考 hide07-21 hevn18 Hiro-H2O Hiro-ms2i HostyTostsy HIRO-V3 hinahinamiyu haihunn HONEST-_7 制圧中移動してると圧側MS攻撃、称賛交換せず! 【I】 ID 備考 ita 【J】 ID 備考 jccgft12000 JNESHISU jyuza2000 Judas-Eve JSSTKYO jikito-10 Jagajazzist0321 jhony_japao コメ違反、称賛交換せず 【K】 ID 備考 kak_ka17 kamiya_make karu_- KirimaNagi1 kledys kn4873 Kou- kyouwapokapoka kaito_doream kazumax_2 kozen8193 kotetu-saikyou kukyo kagetora2000 k-taji2 Kan311 king_3370 【L】 ID 備考 LHK_Ryu linzhangyang lpmt0907 Lonely_Sheep 乞食部屋を一日中建てている屑 【M】 ID 備考 MAI-00- MAJURIN manak MARZ-ZERO Masked_R_Blade mn7739mn muco-pome masaki0720n miya1105 mn7739mn mituru8745 mine-rva miyax_jp msm-04acguy M-BRAND-8888 masanori1809 【N】 ID 備考 NBYBMKL nikuguso-mituo nobunao1997 NT-D01 numa00 new-debris noxsuke 【O】 ID 備考 Oasis235 okunisan45 ONE1206 o1330056 OKUREMO ルムコメ違反 【P】 ID 備考 p-a-_ panther-crane PhantomsMenace PK-PKK PoizonBlack PONTAL Poseidon078 |pupi_4 Poron0801 【Q】 ID 備考 Qoo-Bomb 【R】 ID 備考 raito-13 称賛詐欺。中佐 R07171018 RyuRiku-HT ryuukyou rz8-typeRS rrgbggfde3 reinanami redrock213 REO-1005 REN-446 【S】 ID 備考 Seiichiro_Morita SetsuKono-00 shimon2001 sho-san1979 shtv0310t shuj-0907 sirufietta snow-kiss sohtin star-mocn Sword_Rust S_maron Sirufietta sv35ne72 suppoku sibainu-suki sientait s-w4209m-w2033 Shanokami shufu-masaco satsugai_dmc07 suke02 SHOUICHI86 sazabizero 【T】 ID 備考 T_M_N taka-taka4233 takahasi-masato takamizuki tatu_Z The_dArk-cRou_S to-saru taccuakkiuitan3 Trilaut 「子供産まれました!賞賛して下さい」という部屋名で連日放置。嘘をついてでも乞食を続ける最底辺。 tasty007 tomo03141985 【U】 ID 備考 uchida-kai uuyoshi uzurauzura 【V】 ID 備考 valkyurius vfr45tgb6yhn viva-don-x-rush VKO_224 vpoqv20 vanilla-giogio5 【W】 ID 備考 windy801 White_CHUC 本人twitter 【X】 ID 備考 xki1089765 xkil089765 xxChocolate66xx xyz5411 【Y】 ID 備考 YKO_224 youk-1409 y-kawanishi yuuto-9788 yui-0213-5081 yuki-nari87 yuki-chubby 【Z】 ID 備考 zenon1234 ZONTAKUROUSU zoro325aaa zalsoba_3 zairu0310 zekusu-7
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/403.html
ジオン支援機一覧 名称 LV タイプ コスト HP 装甲 補正 スピード スラスター スロット 開発費 設計図 耐射撃 耐ビーム 耐格闘 射撃 格闘 近 中 遠 レア度 必要枚数 ザク・キャノン LV1 支援 150 7000 34 37 20 66 15 110 120 3 12 17 3000P なし(40%) 3枚 LV2 支援 175 7500 48 51 20 70 15 110 122 4 13 18 4400P なし(20%) 5枚 LV3 支援 200 8000 62 65 20 74 15 110 124 5 14 19 7200P なし(10%) 10枚 LV4 支援 225 8500 76 79 20 78 15 110 126 6 15 20 12000P なし(8%) 13枚 LV5 支援 250 9000 90 93 20 82 15 110 128 7 20 30 JPY 300 なし(8%) 13枚 LV6 支援 275 9500 104 107 20 86 15 110 130 9 22 32 28500P なし(6%) 17枚 LV7 支援 300 10000 118 121 20 89 15 110 132 10 23 33 40300P ☆(4%) 25枚 ザクI・スナイパータイプ LV1 支援 150 6500 34 37 20 66 15 125 110 3 5 18 4300P ☆(20%) 5枚 LV2 支援 175 7000 48 51 20 70 15 125 112 4 6 19 5700P ☆(15%) 7枚 LV3 支援 200 7500 62 65 20 74 15 125 114 5 7 20 11300P ☆(10%) 10枚 LV4 支援 225 8000 76 79 20 78 15 125 116 6 8 21 16300P ☆(8%) 13枚 LV5 支援 250 8500 90 93 20 82 15 125 118 7 13 31 JPY 300120000P ☆(5%) 20枚 LV6 支援 275 9000 104 107 20 86 15 125 120 9 15 33 28500P なし(5%) 20枚 LV7 支援 300 9500 118 121 20 89 15 125 122 10 16 34 34200P なし(3%) 34枚 [先行配備]ザクII(重装備仕様) LV1 支援 130 6500 20 20 20 0 15 125 120 0 0 0 ムック購入特典 ザクII(重装備仕様) LV1 支援 175 8000 34 37 20 53 28 125 125 3 6 14 5500P ☆☆☆(50%) 2枚 LV2 支援 200 8500 48 51 20 57 28 125 127 4 7 15 9400P ☆☆(40%) 3枚 LV3 支援 225 9000 62 65 20 61 28 125 129 5 8 16 12900P ☆(10%) 10枚 LV4 支援 250 9500 76 79 20 65 28 125 131 6 9 17 18100P なし(8%) 13枚 LV5 支援 275 10000 90 93 20 69 28 125 133 7 14 27 JPY 300 なし(6%) 17枚 LV6 支援 300 10500 104 107 20 73 28 125 135 9 16 29 30600P なし(4%) 25枚 LV7 支援 325 11000 118 121 20 76 28 125 137 10 17 30 41200P なし(4%) 25枚 ザク・タンク(砲撃仕様) LV1 支援 180 8000 42 48 26 86 0 125 130 3 5 18 4300P ☆☆(40%) 3枚 LV2 支援 210 8500 65 68 31 89 0 125 132 4 6 19 6900P ☆(30%) 4枚 LV3 支援 240 9000 87 87 37 93 0 125 134 5 7 20 10100P なし(10%) 10枚 LV4 支援 270 9500 110 107 42 97 0 125 136 6 8 21 16300P なし(8%) 13枚 LV5 支援 300 10000 132 126 48 101 0 125 138 7 13 31 JPY 300 なし(8%) 13枚 LV6 支援 330 10500 154 146 54 105 0 125 140 9 15 33 30000P なし(5%) 20枚 LV7 支援 360 11000 177 166 59 109 0 125 142 10 16 34 37100P なし(3%) 34枚 ザクI・スナイパータイプ指揮官用 LV1 支援 200 8500 37 37 20 66 15 140 115 3 8 9 14100P ☆(10%) 10枚 LV2 支援 225 9000 54 54 20 70 15 140 117 4 9 10 18700P ☆(8%) 13枚 LV3 支援 250 9500 70 70 20 74 15 140 119 5 10 11 25500P ☆(6%) 17枚 LV4 支援 275 10000 87 87 20 78 15 140 121 6 11 12 30000P ☆(5%) 20枚 LV5 支援 300 10500 104 104 20 82 15 140 123 7 16 22 JPY 300 ☆(5%) 20枚 LV6 支援 325 11000 121 121 20 86 15 140 125 9 18 24 P (6%) 17枚 ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 支援 250 10000 34 37 20 66 15 95 120 3 6 8 4300P ☆(20%) 5枚 LV2 支援 250 10500 48 51 20 70 15 95 122 4 7 9 20300P ☆(8%) 13枚 LV3 支援 275 11000 62 65 20 74 15 95 124 5 8 10 23700P ☆(5%) 20枚 LV4 支援 300 11500 76 79 20 78 15 95 126 6 9 11 30900P ☆(5%) 20枚 LV5 支援 325 12000 90 93 20 82 15 95 128 7 19 16 JPY 300 なし(4%) 25枚 LV6 支援 350 12500 104 107 20 86 15 95 130 9 21 18 なし(4%) 25枚 陸戦型ゲルググ LV1 支援 250 14000 40 40 40 66 21 170 115 3 6 8 16700P ☆☆☆(40%) 3枚 LV2 支援 275 14500 54 54 51 70 21 170 117 4 7 9 21900P ☆☆☆(35%) 3枚 LV3 支援 300 15000 68 68 62 74 21 170 119 5 8 10 28500P ☆☆(10%) 10枚 LV4 支援 325 15500 82 82 73 78 21 170 121 6 9 11 31800P ☆☆(10%) 10枚 LV5 支援 350 16000 96 96 84 82 21 170 123 7 14 21 JPY 300 ☆☆(8%) 13枚 LV6 支援 375 16500 110 110 96 86 21 170 125 9 16 23 24100P ☆☆(8%) 13枚 ゲルググ・キャノン LV1 支援 350 12500 45 51 31 79 21 155 110 3 4 6 27100P ☆☆☆(30%) 4枚 LV2 支援 375 13000 62 68 40 83 21 155 112 4 5 7 30300P ☆☆☆(25%) 4枚 LV3 支援 400 13500 79 84 48 87 21 155 114 5 6 8 31700P ☆☆☆(20%) 5枚 LV4 支援 P (%) 枚 LV5 支援 P (%) 枚 LV6 支援 P (%) 枚 コメント 名前 指揮ゲルも一覧に… - 名無しさん 2014-03-17 02 00 46 ↓それここで言うこと? - 名無しさん 2013-06-22 20 56 04 ピクシーのキャンペーンまやってほしいなう - ussu 2013-06-21 20 26 08 便利ですね、これからも使います - 名無しさん 2013-06-21 20 20 44 ジュアッグ出ないかな? - 名無しさん 2013-06-19 23 02 52
https://w.atwiki.jp/battleoperation/pages/311.html
機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ガンダム開発の余剰パーツを使用して生産された陸戦型ガンダムは、予想以上の性能を示し、一部の戦線にて主力として運用された。しかし最大の問題は、余剰パーツで開発されたことによる個体差と、予備パーツの不足であった。汎用性が高く主力足りうる高性能MSを1機も無駄にできない状況の中では、本機のように、予備パーツの欠品を陸戦型ガンダムの廉価版である陸戦型ジムのパーツで代用して稼動状態とした現地改修機なども戦場に投入されていた。見た目は悪いが、性能は陸戦型ガンダムに大きく劣らないものとなっている。 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 コスト 200 225 250 275 300 325 機体HP 8500 9000 9500 10000 10500 11000 耐射撃装甲 31 40 48 56 65 73 耐ビーム装甲 34 42 51 59 68 76 耐格闘装甲 28 37 45 54 62 70 射撃補正 53 56 58 61 63 66 格闘補正 34 37 40 41 44 47 スピード 215 215 215 215 215 215 スラスター 120 122 124 126 128 130 近距離スロット 7 8 9 10 15 17 中距離スロット 10 11 12 13 18 20 遠距離スロット 6 7 8 9 14 16 開発% 8% 6% 6% 4% 4% 3% 開発費 14900P 19300P 21000P 29400P JPY 300 34700P 必要階級 軍曹06 曹長06 少尉06 中尉08 大尉08 少佐04 レア度 なし なし なし なし なし なし 復帰時間 秒 秒 17秒 秒 秒 22秒 NEW MSボーナス 3400 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 脚部ショックアブソーバー LV1 LV2 ホバリングダッシュ LV1 LV2 高性能バランサー LV無し 緊急回避制御 LV無し 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 100mmマシンガン(初期装備) 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 100mmマシンガン改 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 ロケット・ランチャー 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 フルチャージ時間 OHまでの弾数 OH復帰時間 リロード速度 発射間隔 陸戦GD用ビーム・ライフル ビーム LV1 000m 00秒 00秒 00秒 00秒 LV2 00秒 LV3 00秒 LV4 00秒 LV5 00秒 LV6 00秒 LV7 00秒 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 胸部バルカン 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 属性 LV 威力 射程距離 弾数 リロード時間 発射間隔 閃光弾装填胸部マルチランチャー 射撃 LV1 000m 00秒 000発/毎分or00秒 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 ビーム・サーベル 名称 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 シールド 2012/11/22のアップデートで追加された、陸戦型ガンダムの戦地改修機。 射撃寄りの能力値を持つ陸戦型ジムの頭部を載せたせいか、元になった陸戦型ガンダムと比べ射撃寄りになった。 主兵装や副兵装もほぼ同等の物を装備できるので、全く同感覚で運用可能。 スキルやスロットまで同じである。 唯一90mmマシンガンは装備できないが、汎用マシンガンの選択肢が減って困る人はあまりいないはずなので誤差の範疇だろう。 射撃戦を主体とするプレイヤーには、射撃補正から陸戦型ガンダムより扱いやすい。 ちなみにサーベルは陸戦型ジムと同等の装備となっている他、シールドのHPが微妙に増えている。 2014/11/14のアップデートによりHPが+1000、射撃補正が+6、スラスターが+5、ビームサーベルの威力が強化された。 名前 うわ..何この機体...めっちゃロマンあるやん...フレと小隊組むか - 名無しさん 2014-12-07 22 51 31 こいつでBR持ってるやつは08小隊ごっこがしたいのか…? - 名無しさん 2014-03-31 23 45 40 個人的には陸ガンよりもこっち。サーベルはコンボのつなぎ用にしか使えないけど - 名無しさん 2013-08-26 13 38 22 ジム頭にBRはもう、古いと思うBRは接近する理由がないから高級機の方がいいね。レベル2のクイックローダーで展開力が加速する。息切れが早いけどEz8よりも攻め方が豊富。ダッシュしながらのマルランは鬼。 - 名無しさん 2013-08-18 22 02 30 それは閃光あるからだろ。なかったらEz8乗れよになるし - 名無しさん 2013-08-24 13 05 24 次レベルが出来たので試しにロケランで出撃したら、大勝したのに自スコア0。最近の連邦の攻撃力インフレはすごい。敵の足止めをしたら最後、目の前で瞬殺。ヤるとこ残ってないよ。 - ロートル 2013-08-10 18 46 42 言い訳というか、バズ系はみな足止めが本業。ハイエナされるのは覚悟しなきゃ。 - 名無しさん 2013-12-06 17 08 27 只の言い訳にか聞こえないなぁ… - 名無しさん 2013-08-24 13 07 11 閃光弾も実弾扱いだからクイックローダーとの相性が非常にいいね - 名無しさん 2013-08-08 01 28 29 陸ジム愛用だったけど対ケンプ、イフ用に乗り換えた優秀機だと思う。 - 名無しさん 2013-07-28 23 13 37 BD1のカラーにすればばれないんじゃね?と思ったけどバズ担いでたらバレ余裕だった・・・ - 名無しさん 2013-07-22 21 49 20 陸ジムカラーにすればバズ持ってもばれないだろ 閃光弾喰らったらファッ!ってなるよ - 名無しさん 2013-08-08 13 57 43 これでBR持つ奴の地雷率が異常に高いから好きになれない - 名無しさん 2013-07-22 13 19 04 korede - 名無しさん 2013-07-22 13 17 01
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1921.html
このページは何? まずは「シチュバト」で勘を取り戻そう! 野良部屋用フルハン機体「少将コスト無制限部屋」での活躍が見込める機体 「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体 先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの? MSのドロップ階級について カスタマイズカスパトレンドの変遷 現在のトレンドは? カスタマイズパーツ指南 再開発再開発を行うと設計図が1枚増える 再開発指南 格闘連撃について 勲章セット傾向 勲章の効果 勲章指南 戦術等マップ テクニック 汎用機 格闘機 支援機 歩兵 設置兵器 その他アップデートで変更になった仕様等勲章 ゲームモード全般 ラグについて MSの挙動 ハロ部屋トレンド アップデート履歴 コメント欄 このページは何? 「しばらくバトオペから離れていたけど, 久しぶりに やってみようかな?」 「でも, 今のバトオペの環境がわからない から地雷になりそう!心配だし迷惑だからやめておくか・・・」 ちょっと待って!そこのあなた! そんなこといわずにこのページを読んでリハビリしよう! まずは「シチュバト」で勘を取り戻そう! 2016/04/22のアップデート にてシチュエーションバトルが常設されました. 二等兵から少将までのごった煮部屋で「どのマップで」「誰が」「どの機体に乗るか」分からない闇鍋部屋です. 普段乗ったことのない機体で練習したり,二等兵と一緒にリハビリしたり,フルハン機体が完成するまでお茶を濁したり... カムバック組には最適なルール です! ⇒シチュバトの詳しい情報はこちら 野良部屋用フルハン機体 本wikiでは 全ての機体の運用可能性を探る というのがモットーです.そのため,「使える・使えない機体のレッテルを貼る」行為は極力避けております. ですが,カムバック組が最も気にするのは 野良のコスト無制限部屋 で蹴られない フルハン機体 でしょう. 参考までに野良部屋でよく見る機体を列挙しておきます. 新規開発するなら 太字 の機体を選択するのが良いでしょう. コスト部屋や自由部屋なら,表中にない昔に実装された機体でも充分活躍できます! 「少将コスト無制限部屋」での活躍が見込める機体 連邦軍 属性 MS名 汎用機 装甲強化型ジム※2 パワード・ジム ブルーディスティニー3号機※2,※3 スレイヴ・レイス ペイルライダー・キャバルリー※1 ペイルライダー ガンダム※2 G-3ガンダム ガンダム4号機※1 アレックス※1 ジーライン・スタンダードアーマー 格闘機 ジム・ガードカスタム ジム・カスタム ガンダム・ピクシー※1,※2 ジーライン・ライトアーマー※1 支援機 ジムSCシモダ小隊仕様 ガンキャノン重装型※2 ガンキャノンⅡ ジム・キャノンⅡ フルアーマーガンダム※2 ヘビー・ガンダム※2 マドロック ジオン軍 属性 MS名 汎用機 高機動型ザク※2 ドワッジ※2 ペズン・ドワッジ アクト・ザク アクト・ザク指揮官用※2 高機動型ゲルググ(VG)※1 ゲルググJ※1 ガルバルディα※1 ケンプファー ペイルライダー(VG)※1 格闘機 イフリート(シュナイド機) イフリート・ナハト※1 ギャン※2,※3 ギャン・エーオース※2 ゲルググM※2 デザート・ゲルググ※1 支援機 ザク・キャノン(ラビットタイプ) ジュアッグ 陸戦型ゲルググ指揮官用※2,※3 ゲルググ・キャノン ゲルググM指揮官用※1 下線:通常機体 太字 :新規開発推奨 ※1:編成相性有.編成考慮の上使用のこと.癖の強い機体のためホストやルームメンバーの許可が必要かも. ※2:力不足感有.機体性能不足を感じる野良プレイヤーやホストも少なくないため,部屋崩壊の恐れがある際には乗り換えること. ※3:以前乗っていた人向け.新規開発はおすすめしない. 「少将機体自由部屋」「大佐無制限部屋」での活躍が見込める通常配備機体 上の表からは惜しくも落選してしまったものの,今でも十分なポテンシャルを持った機体達です. 連邦軍 ジムSPⅡWD隊仕様 ブルーディスティニー1号機 プロトタイプガンダム ジム・スナイパーⅡ ジオン軍 イフリート ドム(重装備仕様) ドム・トローペン 先行量産型ゲルググ ズゴックE イフリート改 陸戦型ゲルググ 先ゲルはカンスト野良無制限ではキツいの? 最近(2015.10.29現在),少将無制限において先ゲルを編成にいれるかどうかについての質問や議論が多いため,管理人の見解を述べておきます. + 先ゲルに乗ろうと思ってる方はクリック 手数の少なさとリスポンの長さが響く 現環境(2015.10.29現在)における野良カンスト少将無制限部屋を考慮すると,無理ではないがキツいことは確か.無人都市を前提とした場合,汎用枠が先ゲル固めだと勝率が低くなりがちであることは理解してほしい.理由は手数の少なさに尽きる. セルフ無敵がなくなったため開幕凸時に連邦に初手をとられやすい.ドワッジ等なら物陰からのスプレッドビームで凸しやすい. 連邦にペイルやレイスなどの手数が多い高火力汎用機が増えたため,バズ下格のみ且つデカい先ゲルではタイマンでも先手をとられやすく分が悪い. ビームライフルを主兵装とする汎用機が増えたため,接敵するまでに的にされることが多い. 特に無人都市など接敵するまでに被弾しやすいマップでは撃破はおろかアシストすら満足に付かないまま試合が終わることもままあります. 都市に先ゲルで出撃する場合の目安 最近のジオンでは,特性の違う機体を1機づつ混ぜて役割分担を明確にする編成が好まれる傾向があります.高台への対処などを考えて編成に1機入れる分にはまだなんとか許されるかもしれません. 先ゲルが2機以上はNG. 今後を考えて「レイス・ケンプ・アクト」など,数種類の汎用枠の選択肢を用意した方がよいでしょう. キックされるかも? 先ゲルに乗っていると「カムバック組」と判定されてキックされる場合があります.なるべく早く代替機を用意しましょう. MSのドロップ階級について Q:「最近復帰したばかりの大佐です!上のフルハン表の機体は開発すれば乗ることが出来ますか?」 A:「佐官帯だと課金レベルに達していない高コスト機体もあります.各機体ページの ドロップ階級を確認してから開発を進めるか判断してください 」 ここ一年ほどの間に実装された高コスト高レベル機体のドロップ階級は軒並み上がってきています.【少将09】なんていう機体も出てきており,全ての機体を乗りこなすためにはカンスト少将にならないといけない環境になりつつあります. 上に載せてある「フルハン表」はあくまで 最高機体レベルでの野良部屋の評価 になりますので,大佐帯だと課金レベルに達しないなどで野良部屋での信頼性が低く出撃出来ない場合があります. 開発を検討している機体のドロップ階級を事前にチェックし, 自分の階級帯で使用可能かどうか 機体コメント欄で聞いてみましょう. カスタマイズ カムバック組が気になることのひとつとして ホストにキックされないカスタマイズパーツの組合せ があると思います. 自分のカスパは今の環境で通用するのか?地雷だと思われないか?そんな不安を感じてイマイチ無制限部屋で戦えないという人も多いはず. 以下に管理人の私見となりますが,簡単な「カスパトレンドの変遷」「カスパ指南」を述べたいと思います. カスパトレンドの変遷 + あなたはどの時代からカムバックしましたか? 火力カスパ時代 2012年~2013年夏頃までの時期です. ハイバズ・ザクバズよりロケラン・ジャイバズで一発の火力を重視.下格で枚数有利をつくるよりも,バズN格ハメのデスコンで1機づつ処理していく時代でした.ロケラン持ちの陸ガンが活躍していた時期でもあります. 高レベル装甲がなかったことも有り,フレームや装甲で機体の耐久力を上げるよりも攻撃補正を上げて「やられる前にやれ!」カスパが人気でした. この傾向はGP01ショックまでつづきます. フレーム盛り黎明期 GPショックの時期です.GP01の脅威のHP17000を目の当たりにしたジオンは,フレームによるHPの底上げでなんとかGPに対抗しようと模索しはじめました. GP01実装と共に出回るようになった 新型フレーム により,GP01の脅威の一つであった高HPを他の機体でも実現できるようになりました. 新型フレーム 実装後,カスパは火力盛りから徐々に耐久盛りにシフトしていきます. 耐久カスパ全盛期 ギャン無双 ~ 連邦サーベル強化 ~ 素ガン無双時代が続いて起こった時期です.両軍とも格闘火力が大幅に上がった時代であります. ギャンLv6の実装がひとつの転換点でした.ギャンにシュンコロされまくった連邦支援機組合が 「脚部無し+耐衝撃装甲ガン盛り+フレーム盛り」 を開発.重キャ版,FA版のログにはその当時の議論の跡が見て取れます.当時脚部無しカスパは相当な冒険でした.クイックブーストカスパによる八艘飛びやUC回避なども生み出されはじめました. その後,連邦サーベルの強化や素ガンLv6追加により,体中刀傷だらけの満身創痍状態になったジオン格闘機連合が「フレーム盛り+耐衝撃・耐弾装甲ガン盛り」カスパを導入.ガチムチゲルMが誕生しました. 連ジ汎用コンソーシアムも時代の趨勢に乗り遅れまいと耐衝カスパに追従. 火力カスパでシュンコロできなくなったため,下格による疑似枚数有利戦術が浸透.ハイバズ・ザクバズの回転率が見直されました.アクトザク等が台頭しはじめます. 連邦ジオン汎用格闘支援問わず,フレームと装甲で機体をカチンコチンにして戦場に出来るだけ長く止まりバズ下を量産しつづける 耐衝撃装甲盛り な戦場が完成しました.ドムゲル編成の全盛期でもあります. 現在 耐衝撃装甲をぶち抜くビーム・実弾属性混載のジム・キャノンⅡの実戦投入.ゲルMの息が... 連ジ高レベル機体の陣営バランス調整に匙を投げた運営が最終兵器ガッシャ・ゲルJ・キャバルリーを投入 「おれは敵陣営へブースト移動していたと思ったらいつのまにか転倒していた.なにを(ry」「起き上がったときには脚が真っ赤になっていた.なにを(ry」等,連ジ陣営問わずポルナレフが各地で発生. 時代は射撃寄り編成へ. 編成・武器属性の多様化に伴い,決め打ちの耐久カスパが機能しにくい状態に. 現在のトレンドは? ずばり言います.「これさえ積んどけばいい」といった鉄板カスパは現在ありません.強いていえば「機体の長所を伸ばすカスパ」がトレンドといえるでしょうか. ゲルググJ・ガッシャ・ペイルライダー兄弟などダウン射撃機体の台頭で,格闘攻撃や強タックルをダメージソースとしたふとましいバズ汎凸編成(パジム・ドワッジ・先ゲルなど)は機能しにくくなっています.格闘汎バズ編成から射撃編成へとトレンドが移行したことで,両軍共にメインのダメージソースが格闘武器から射撃武器寄りに変化しました.混合戦の実装で連ジ機体混成編成が可能になったこともこのような傾向に拍車をかけました. 以前のような 耐衝撃装甲ガン盛りはデッドウェイトになりやすい ので注意してください.かといって耐射撃装甲を盛るにも,射撃武器属性が実弾属性・ビーム属性と様々のため, 決め打ちの装甲盛りが機能しにくい 状況です. 強化フレームによる機体HPの確保が最優先 であることは変わりませんが,強化フレームを積んだ残りの枠に何を積むかについてこれといった鉄板カスパ・トレンドはないといっていいでしょう.乗る機体の特性・マップ・立ち回り・編成を鑑みて最適解を模索しましょう. 軍事基地や廃墟都市など,射撃兵装が猛威を振るうマップでは フレーム&耐弾・耐ビーム装甲微盛り が有効であることが多くなっています.もちろん機体や味方の編成にも寄りますが. 山岳地帯等,格闘兵装がメインのダメージソースとなるマップでは フレーム&耐衝撃2点盛り でも良いでしょう. ランダムマップや混合戦など「どのマップで戦うか分からない」「相手の編成が読めない」場合には フレーム盛+機体特性の補強 なども有効です.防御面はフレーム盛りでお茶を濁し,その分のスロットをクイックローダー・噴射制御装置・データベースリンクに回し,機体の取り回し・使いやすさ・火力を強化する考え方です.このようなカスパは 射撃機体 や 強襲機体 などで有効になる場合が多いと思います. 壁汎や,遠・近距離スロット等がフレームだけでは埋まりきらない場合は従来通り フレーム&耐衝撃装甲2点盛り でかまいません.パジム・アクトザク・スレイヴレイス・ペイルライダー等々. ビーム・ライフルが脅威となるマップ or 機体では フレーム&耐ビーム&耐衝撃3点盛り や4点盛りも考慮する必要があります.ただし,耐ビーム・耐弾装甲は 貴重な中スロットを消費 します.汎用機ならフレーム,格闘機ならフレームや噴射制御装置,支援機なら射撃強化プログラムとバッティングします. 与ダメージスクリプト 等を上手く使い,自分の立ち回りにあったカスタムを選択しましょう. カスタマイズパーツ指南 汎用・格闘機は脚部を付ける.ダウン射撃機体は局部補正の高い追撃兵装を持っていることが多いため脚部特殊装甲Lv2の使用も検討のこと.支援機は機体にもよるが,ジュアッグ・重キャなど 脚部無し や簡易脚部特殊装甲ですむ場合も多い.ゲル系は脚部必須. 新型フレームLv2,強化フレーム6~3を組み合わせて HPを2万前後 まであげる.新型フレームLv1はスロット効率が悪いため使用しない. フレームガン盛り をする場合にはこの時点で HPを25000前後 まであげる. バズ汎など耐衝撃装甲主体の耐久カスパの場合には,近距離スロットや遠距離スロットを活用して 耐衝撃装甲 をつける.前線で敵汎用と斬り合うことが多い耐衝撃積み汎用機の最低ラインは 200~250 .ビーム兵器が少ない 中コスト帯では300ギリギリ まで積むのが一般的.300をオーバーした分は意味がないので注意.勘違いしてほしくないこととして, HPを確保した上での装甲微盛り は無駄にならないこと. 装甲値の増加とダメージ低減の関係 は線形なので,装甲を盛れば持っただけ受けるダメージは減ります.HPを増やせる余地があるのに増やさずに装甲だけ上げるのは悪手です.まずはHPを増やすのが大事. 射撃機などで耐弾・耐ビーム装甲を積む場合には,中スロの強化フレーム枠とバッティングしないようにうまく混載する. ダウン射撃機体などはデータベースリンクを載せて遠距離スロットを埋める. 残りは射撃強化プログラム,格闘強化プログラム,噴射制御装置など好きな物を積む. 噴射制御装置の高レベルが出そろったことにより,冷却システムは効率の悪いパーツとされている.スラスターゲージの回復速度は,スラスター値上限に寄らずつねに一定の 12秒 だからである.よってスラスター上限を増やすことで単位時間あたりのスラスター回復量を高めることが出来る. スラスター値の上限は 174 ですが,130~140程度あれば充分です. フィールドモーターを積む場合,機体の旋回速度がカンストしている高レベル機体も多いため,各自機体ページを確認のこと.検証により,120度/秒以上は増えない模様. クイックブーストを積んでもジャンプ高度は変わらないため注意のこと. MSタイプ特化プログラムはスロット効率が悪いので非推奨. 近接突撃用増加推進器は,強タックル保持機体且つ遠距離スロットが余る場合のスロット埋めにのみ推奨. ※機体固有のおすすめカスパは,【掲示板(アドバイス)】や【各機体ページ】で聞いてみてください. 再開発 2015/02/26のアップデートにて新規実装された機能です. 再開発を行うと機体を プチ強化 できます. カスタマイズパーツ Lv1~2程度の強化 と微々たるものですが,中にはバカに出来ない効果を発揮できるものもあります.開発ポイント数千ポイント程度で愛機を強く出来るならやって損はありません. 再開発の状態は 他プレイヤーからは確認できません .ハンガーと違って気軽に実行できるのもポイントです. カスタムパーツ趣味レータ を使えば再開発効果を確認することが出来ます.色々と試して機体にあった再開発を楽しみましょう. 注意点として,再開発を行った機体は再度設計図がドロップするようになるため, 貴重なMS設計図ドロップの枠を食う ことになります. 調子に乗ってレア機体を再開発しまくると,キャンペーン時に泣くことになりますので注意しましょう. 再開発を行うと設計図が1枚増える カムバック組に一番恩恵がある要素として 再開発支援功労章 の効果が上げられます. これは, 再開発を5機体以上 同時に進めていると,勲章効果により 戦闘報酬の設計図枚数が1枚増える というものです. 100万DL記念楯 や 再開発支援功労章 と組み合わせることで, その日の1戦目からOver7を発動させる ことが可能です. 復帰したばかりで レアMS設計図が揃っていない カムバック組には是非狙ってほしい効果です. 再開発指南 他人に見られる心配はありませんので,基本的には必要だと思った効果を適時選択すればいいでしょう. 勲章と同様 他人の再開発状況を知るすべがない ため,攻略Wiki内でも これといったテンプレ再開発 はあまり議論されておりません. とはいえ「どれがいいのかわからない」という人のために 管理人の独断 で簡単な解説を. + 長いので読みたい方だけクリック 機体HP強化,装甲強化,射撃補正強化,格闘補正強化 カスタマイズパーツで強化できるパラメータをさらに強化することが出来ます.カスタマイズパーツの数値と比較することができるため,どの程度の強化量かがわかりやすいですね.迷ったらまずは 機体HP強化 を付けましょう.HP強化はカスタマイズの基本です. 格闘連撃強化 おそらく再開発の中でももっとも有用な強化の一つでしょう.単撃しかできないマツナガやドム高機動試作機はともかく, 3連撃が可能な格闘機には是非付けてほしい 強化項目の一つです.格闘連撃強化の詳しい説明は下記の「格闘連撃について」の節をご覧ください. カウンターやカットを警戒し グレ下下 を多用するなど,連撃を余り利用しない格闘乗りは 格闘補正強化 の方が有効です.強化する前に一度自分の立ち回りをチェックした方が良いでしょう. スラスター強化 2015/12/10のアップデートで追加されました.「格闘連撃強化」と並ぶ 鉄板再開発の一つ です.Lv4(+11)までの実装されています.スラスター値が 10 増えれば持続時間が 約0.5秒 伸びます.可能な限りスラスター量がほしいと常日頃思っている格闘乗りにとっては魅力的な強化でしょう. とはいえどの程度効果があるのでしょうか? スラスタースピード450 (一般的な格闘機の値)の時速は203km/hとなります.秒速にすると56m/s.再開発強化(Lv4)を行うと スラスピ450で25m程度移動できる距離が伸びます . タックルダメージ・カウンターダメージ強化 それぞれ最大で8%, 20%.共に相手に与える最終ダメージが数値分だけ増えます.強タックルLv8なら威力は 2610 ですから+8%で+209ダメージ,カウンターLv8(連打攻撃)なら威力は 3915 ですから+20%で+783ダメージ. カウンターは狙って取れるものでも無いですからあまり効率が良いとはいえませんね.タックルダメージについては近接突撃用増加推進器のLv1分程度の威力増加はあります.カスパで近凸をつけるのはいかがなものかと思いますが,再開発で付ける分には考慮してもいいかもしれませんね. タックルコンを多用する人向け になりますが. 耐MS 特定の機体からのダメージを%分だけ低減してくれます.この効果は強タックルも含めて あらゆる攻撃によって受ける最終ダメージを%分だけ減らす ため,効果自体は割と強力です.ですが敵の編成はマップやコストよっても変わりますし,トレンドの変化の影響も受けます.よって 博打要素が大きすぎ ます.使えるとしても現環境ですと格闘機・ステルス機乗りなら スレイヴ・レイス ,支援機乗りなら イフリート(シュナイド機) くらいでしょうか? ダウン中ダメージ低減 耐MSと同様に,強タックルも含めて ダウン中に受ける最終ダメージを%分だけ減らす 効果があります.よく下格を喰らったあとの追撃で爆散しちゃう人は魅力的な効果に見えますね.でも本当にそうでしょうか?タイマン状態なら 「バズ下強タックル下」 のフルコンボを喰らいます.そのうち低減出来るのは「バズ下 強タックル下 」までですね.大体コンボダメージの半分でしょうか?機体のHPを全てタイマンのフルコンボを喰らうことが前提なら,HP2万の半分,つまり HP1万 を低減出来ることになります. HP1万の5% なら500ダメージの低減になりますね.あれ? 500ダメージぽっち? 一度自分のプレイを何戦か動画に録画し,ダウン中にどれだけ敵機の追撃を受けているか調べてみると良いでしょう.ゲルJやキャバにダウン攻撃喰らいまくって脚を真っ赤にしてたり,下格ダウン後に敵支援機からの追撃をドバドバ喰らっているようなら一考の価値はあるかも知れません. 2016/6/27追記:ダウン射撃編成が増えてきたため重要度が上がりました. 機体修理効率強化 歩兵のリペアツールの総回復量は HP4200 分です.20秒で1ゲージ撃ち切り.効果が 8% の場合,リペアツールを1ゲージ撃ちきった場合には HP336 分得をすることになります. ん?押せ押せの時は相手がリスポン揃うまで修理するよね?その時はリペアツール1ゲージ分は使い切るから HP+336ってお得じゃね? だがちょっとまってほしい.1試合でリペアツールを使用するのはせいぜい1回,多くても2回.場合によっては0回.機体HP強化でHP+300にしておけばリスポンの度に効果有り.平均3デスなら HP+900 分.さてどっちがお得?(必要だと思うなら2つつければいいじゃない!だれも見てないし!) 出撃時間短縮強化 リスポン時間を 1秒~1.5秒 短縮してくれます.この効果は 割合 ではなく 定数 です.ですから, 低コスト・短リスポン機体 ほど相対的に効果があがります.ですが,低コスト機は歩兵のリスポン時間と大差なくポコポコわき出てきますから,戦術上の効果が大きいかどうかはどうでしょうか?むしろ高コスト機体につけるべきでしょうか?実はリスポ短縮強化についてはこんな意見があります. 高コスト戦では味方とリスポあわせするので,1秒程度のリスポ時間短縮は効果が無い 確かにリスポあわせしてる間は無駄になりますね.ですが,本当にそうでしょうか? 高コスト・長リスポン機体は,味方とのリスポあわせの一番最後になる可能性が高い.最後のリスポ機体の時間を1秒短縮すると言うことは,他の味方のリスポを短くすることに繋がる.チーム全体ではリスポ1回につき4~5秒の短縮効果に繋がる 真偽の程は皆さんの判断にお任せ致します. + 根拠について聞かれたので以下解説 あくまで一つの考え方です.ちょっと長くなったので読む時間がなければ最後の一文だけ読んでください. 8分間という制限時間の中で,個々の機体が 戦場に可能な限り長く生存 し続けて敵チームにより多くのダメージを与えることがこのゲームでは重要です.またチーム戦ですから,敵より数が多いと 相乗効果 で有利になります.この相乗効果は,普通なら 「ランチェスターの法則」 が当てはまるところですが,バトオペには「よろけ」があるため「ランチェスターの法則」より強く 数的優位による相乗効果 が働くはずです(味方の数の方が多いと,相手の行動をよろけで抑制することが出来るため味方の攻撃回数が更に増えます).よって「敵より機体数が多い状態」を「敵より長い時間」作り出すことが勝利を導く方程式となります. メンバーが互いにリスポあわせをしないで個別リスポンする場合には「再開発によりリスポ時間を1秒短縮」してもそれは「機体1機が1秒分だけ戦場に長くいる」だけの効果しかありません.ですがリスポあわせする場合,リスポが最も長い機体がリスポ時間を1秒短縮すると, チーム全体が1秒戦場に早くリスポン し,1秒長く戦えることになります.この1秒は「1秒 x チーム機体数」で効いてくるわけです.さらに「ランチェスターの法則」が働くとすれば,「1秒x(チーム機体数)^2」で効いてきます. 「合わせる機体の再開発分の1秒」短くなるだけですが,それにより チームとしての相乗効果が1秒長く 効く.「1秒 x チーム機体数」の効果を1機分に換算すると4~5秒以上の効果がある(と管理人は思う)という話です. 格闘連撃について 格闘連撃の強化数値(%)は,連撃補正や格闘方向補正同様に 乗算 で効く. N格闘の単撃ダメージを100%としした場合, 連撃ダメージ = N格闘単撃ダメージ ✕ 連撃補正量 ✕ 格闘方向補正量 ✕ 格闘連撃強化量 以下の表に標準的な格闘連撃補正量を持つ格闘機体の連撃時のダメージ補正量を示す. 連撃強化値 格闘方向 1撃目 2撃目 3撃目 N横下の総ダメージ量 なし N格 100% 80% 64% 240% 横格 80% 64% 51% 下格 120% 96% 76% Lv1 N格 100% 84% 70% 251% 横格 80% 67% 56% 下格 120% 100% 84% Lv2 N格 100% 85% 73% 255% 横格 80% 68% 58% 下格 120% 102% 87% Lv3 N格 100% 87% 76% 261% 横格 80% 70% 61% 下格 120% 104% 91% 連撃強化Lv3の機体で3連撃した場合,最大で+21%のダメージ量増加が見込める. 強連撃 スキル持ちの場合にはダメージ量は更に増加する. 参考文献: http //fml9.blog.fc2.com/blog-entry-41.html 勲章セット 傾向 勲章の環境についてはここ1年大きな変化は在りませんが,カスタマイズ傾向が耐久カスパ寄りになったことで,勲章も 各種フレーム勲章 の利用が重要視されています. 機体が軒並み 高コスト化 したこと,味方機の リスポン時間が表示 されるようになったことで リスポあわせが容易 になったことなどから,コスト無制限部屋では 疑似ターン制 のような戦闘が行われるようになりました.これにより, リスポ勲章(1級・2級従軍勲章) の重要度が増しました. 攻撃系勲章の効果 が検証によって明らかにされました.用途によって使い分けると良いでしょう. カスタムパーツ趣味レータ を使えば勲章効果を確認することが出来ます.色々と試して機体にあった勲章セットを見つけてみましょう. 勲章の効果 + 詳しく知りたい方はクリック フレーム系勲章 コスト部屋以外は銀十字勲章は必須.持ってるならとりあえず付けましょう.ただ,アプデでコストが 40 に上がり,効果もHP +2000という固定値に変更になったため,実装当初ほど重宝はされていません. 各種MSフレーム勲章(3,4,5%上昇)は,(基本HP + カスパHP + 銀十字)✕勲章効果で効きます.フレーム盛りの壁汎用に乗るなら付けた方が良いでしょう. 武功系勲章 武功荒熊勲章・武功大鷲勲章は,MSの格闘・射撃攻撃力がそれぞれ5%上昇するとされています. 検証の結果, 自機の攻撃補正の値に関係なく, 武器威力と敵装甲値 に応じてダメージが増減する ことがわかっています.よって武功系勲章は, メリット: 機体のどこに当てても効果を得られる 武器威力が高く攻撃補正が低い機体は効果が高い デメリット: 射撃・格闘どちらかの攻撃でしか効果が発生しない 敵装甲値が高い場合は効果が低い といえます.よって支援機・格闘機によって使い分けが必要です.また,敵機体レベルが高く装甲値も高い 低・中コスト部屋では武功系勲章は効きにくい といえます.注意しましょう.兎やゲルJなど 積極的に脚部破壊を試みる機体は武功系勲章 の効果が高いといえます.詳しくはこちらをご覧ください. 撃墜系勲章 1級・2級撃墜勲章は MS本体に攻撃を当てる とダメージが増加します.局部に当てても効果はありませんから,バズやキャノンで積極的に脚部を狙う場合は無意味です.ですが,本体にヒットさせれば 武功系勲章よりも効果がある ことがわかっています. 撃墜系勲章は, メリット: 相手の装甲値を無視 して自機の攻撃ダメージが一定割合増える 射撃・格闘どちらの攻撃でも効果が発生する デメリット: 敵機体の本体(脚部や頭部以外)に当てないと効果が得られない ことがわかっています.ですから, 耐衝撃装甲をガン積みした支援機や汎用機を殴る 際にはこちらの方がむいています.スナイパーライフルなどで敵の胴体をぶち抜く場合にもこちらの方が良いでしょう.格闘射撃両方の威力が上がるので格闘機・支援機を問わず利用できるメリットもあります. 詳しくはこちらをご覧ください. 参考1:撃墜・武功系勲章の効果の違い 勲章系統 効果発生条件 自機攻撃力の影響 敵の装甲値の影響 ヒット部位 攻撃種類 撃墜系勲章 本体のみ 射撃・格闘を問わない 武器威力・攻撃補正値共に影響 影響しない 武功系勲章 体全体 射撃・格闘のどちらか一方 武器威力のみ影響 影響する 参考2:撃墜・武功系勲章による与ダメージ例 射補100,武器威力4000の機体が装甲値の異なる相手に攻撃したときの与ダメージ 与ダメ 与ダメ増加値 勲章 装甲 20 装甲 300 装甲 20 装甲 300 なし 5846 2923 - - 武功大鷲 6046 3023 200 100 1級撃墜 6138 3215 292 292 武功大鷲+1級撃墜 6348 3325 502 402 撃墜勲章の方が効果が高い 撃墜勲章は敵の装甲値に関係なく一定の与ダメージ増加効果がある 武功勲章の効果は攻撃補正と同様に敵の装甲によって減衰する 勲章指南 1級従軍勲章 (リスポ勲章)は必須です.必ず付けましょう.コスト250以下なら外しても良いでしょう.ケンプファーやマドロックなどの高コスト・長リスポン時間の機体は 2級従軍勲章 もつけた方がいいでしょう. 銀十字勲章 を持っていれば付けましょう.コスト250以下なら,落ちる度にHPが500加算され続ける 改修整備兵徽章 (サイヤ人勲章)で代用しても良いでしょう. 壁汎用機なら各種 フレーム勲章 を追加で付けましょう.カスタマイズパーツと勲章効果を合わせて機体HPが2万を越えるように心がけましょう. 格闘機なら 武功荒熊勲章 ・ 1級MS撃墜章 ・ 武功獅子勲章 を好みに応じて付けましょう.脚部に当てる機会が少ない格闘機であれば 荒熊 より 撃墜章 を優先した方が良いでしょう.マツナガのN格で敵の脚部をよく壊すような運用であれば 荒熊 の方が良いでしょう.ただ,耐衝撃装甲300の相手には荒熊は効果が薄いので注意しましょう. 武功獅子勲章 は,ブースト速度が増加する勲章ですが,副次的にスラスター値が伸びる効果もあります.コストが高いため,自分の立ち回りに合うかどうかなんどか使用して見極めましょう. 支援機なら 武功大鷲勲章 ・ 1級MS撃墜章 などを好みで付けましょう.どちらか一方しか選べない場合は,脚部をよく狙うなら 大鷲 ,敵胴体をよく狙うなら 撃墜章 を付けましょう. 装甲値の低い「レベル1部屋」なら 大鷲 ,装甲値が高い「低コスト部屋」なら 撃墜章 という使い分けも有りでしょう. 支援機乗りなら 鷲(わし)の目勲章 を付けても良いでしょう.アップデートによりスモーク・ディスチャージャーにステルス効果が付与されたため,本勲章の重要度が増しています. 汎用機・格闘機乗りで中継制圧に自信があるなら 1級功労章 (制圧勲章)を付けましょう.高階級帯ではリスポンの高効率化が最重要ポイントです.戦局に合わせて適切な中継地点を最適なタイミングで制圧できれば終始戦闘を有利に運ぶことが出来ます. アップデートで歩兵や設置兵器の性能が大幅アップしています. 白兵戦攻章 を付けるとナイフやバズで一発キルされることがなくなります.マップ・搭乗機体・コスト・歩兵戦スキルによっては付けても良いでしょう. 整備徽章 (リペア勲章)は外しましょう.こんなものを付ける余裕はないはずです. 戦術等 マップ 新マップが多く追加されたり,配置が微調整されたマップが増えてきました.出撃前に事前確認を. 山岳地帯 砂漠地帯障害物の追加 / 中継位置・リスポ位置の変更 無人都市ビル配置変更 / 中継位置の変更 採掘所抜け道の追加 / 開幕出撃位置の変更 軍事基地障害物の衝突判定の変更 峡谷中継位置の変更 補給基地中継位置の変更 北極基地 北極基地(沿岸)抜け道の変更 地下基地 廃墟都市中継位置の変更 鉱山都市 要塞内部 テクニック 数年前には存在しなかった新しいテクニックが増えています. 最低限覚えるべきテクニックをテクニック集で確認してください. 比較的新しめのテクニック一覧 ジャンプ回避 / 遅滞行動エスマで有効 グレコンアクトや高ザクなどグレ持ち汎用機では必須テクです. 武器予約最初期からある基本操作ですが,武器予約を使わないとまともにコンボ火力を発揮できない機体が増えてきました. クイックチェンジ最初期からあるテクニックですが,バズ下後のコンボ火力を伸ばすために必須技能となりました. 緊急回避の予測(回避狩り) 緊急脱出テクニックでは無く新操作方法. UC(ユニコーン)回避※2015/06/11のアップデートにより 伏せ状態移行時間が増加 したため使いにくくなった 「移動後伏せ」「ブースト後伏せ」によるモーションキャンセルを利用すると以前と同じ程度の時間で伏せることが可能. 汎用機 まずは 疑似枚数有利 を演出しよう今のバズ汎用機の基本運用は,敵に 【バズ→下格】 を入れて 擬似的な枚数有利 を作り続けることです.敵を寝かせることで敵の攻撃手数を一時的に減らすことで,味方の連携攻撃がしやすくなります. バズ汎用の武器として数年前のトレンドであった陸ガン系のロケット・ランチャーは 回転率が悪い ため避けられる傾向にあります.回転率とは次弾発射までの クールタイム や リロード時間 のことです. 連邦軍:連邦軍の壁汎用は ロケラン機からハイバズ機 へトレンドが移行しています.壁汎要員としての陸ガン系はキックされやすいのでご注意ください(ただしスレイヴ・レイスを除く). 火力汎用の武器は ロケラン , ハイバズ改 , 汎用BR と選択肢が多くなっています.ダウン射撃機を主体とした編成の場合には瞬間火力を重視して構いませんが,あまり火力を重視しすぎるとストッピングパワーが足りなくなります.編成に合わせて適時調整・選択を. ジオン軍:ジオンバズ汎機の主力兵装が ジャイバズ であるのは変わりありません.【バス下強タックル】や【グレコン】でダメージ優先です. 高機動型ザクなど ザクバズ と ジャイバズ 両方を選択出来る機体もありますが,ジオンは 瞬間火力 を重視するために ジャイバズ が好まれるようです. グレコンを覚えようバズ下後のブーストキャンセル時にグレネードにクイックチェンジして置き,ブーストキャンセルの着地と同時にグレネードやクラッカーをノーモーションで投擲するテクニックです.バズの回転率を落とすことなくグレネード分の与ダメージをコンボに上乗せできるため,ダメージレースで勝つための必須テクニックとなりました.ブーキャングレネード後に再度格闘による追撃を行う場合はアクトコンと呼ばれ,グレネードの自爆ひるみをキャンセルするコツが必要となります.バズ下での疑似枚数有利を優先する場合にはグレコンに留めておくのが良いでしょう.敵支援機がカットを狙っている場合も同様です. 格闘機 ゲルググM Lv6など,耐衝撃装甲と耐弾装甲を300まで積む ガチムチ格闘機 というジャンルができました.これら機体はスラスターや格闘強化プログラムを盛って無い場合が多いですが,問題有りません. ジーライン・ライトアーマーやデザート・ゲルググといった 射撃寄格闘機 が増えています.レベル毎に上昇する射撃補正効果もあり,これら機体は 汎用相手でも射撃武器でHPを削る事が可能 です.マップや編成によっては射撃強化プログラムを積んでいる場合もありますが地雷ではありません. 格闘兵装に ダウン効果 を持つ機体や, スモーク・ディスチャージャー で13秒間ステルス効果が付与される機体など一風変わった格闘機が増えています.これら機体はオーソドックスな格闘機とは少々違う立ち回りが必要ですが,使いこなせれば強力です. 両軍の汎用ビーム・サーベルが強化されたため,耐衝撃装甲はなるべく積んだ方がいいでしょう.ダウン射撃機体や強力なビーム兵器をもつ機体も増えてきたため耐弾装甲や耐ビーム装甲が有効な場合も多くなりました.カスパの選定が難しくなっているので注意が必要です. ダウン射撃機体が猛威を振るっています.格闘機はダウン後に即溶けしやすいのでカムバック組は格闘機で出撃せずに汎用機で出撃して戦場の様子を見た方が良いかもしれません. 支援機 HPを2万前後,耐衝撃装甲を300まで積む耐久カスパが主流です. ガンキャノン重装型などは 脚部を外して 耐衝撃装甲を積んでください. マドロック等,観測情報連結を持たない支援機も許容される環境が出来上がっています. ダウン効果を持つ長距離兵装 が両軍に増えてきています.よろけを無効化する目的で 伏せ撃ち をしても,これら武器には効果がありません.強制ダウン&手痛い追撃を貰ってしまうため,敵編成に強制ダウン持ち機体がいる場合には安易な伏せ撃ちは避けた方が良いでしょう. ダウン射撃機体対策で耐ビーム装甲を積むカスパも有効です.マップや編成によりカスパを適時選択しましょう. 歩兵 飛翔速度がアップ MSのリスポン待ちに無人都市中継Cから中継Bまで制圧しにいくなんてことも可能です. 歩兵武器の能力向上 バズーカに対MSのよろけ効果が追加されました 閃光弾の飛距離と連射速度がアップしたため,MSに対して閃光弾ハメが可能です. HPの増加 MSのバルカン程度では中々死にません.スラスターで上空に浮き上がりつつ閃光弾での嫌がらせがエグイです. 緊急脱出 MSに搭乗中に〇ボタン を押すことで,どんな状態からでも緊急脱出が可能となりました ハメ殺される直前に 歩兵で脱出して中継制圧 を行ったり,下格を喰らった直後に脱出して, 歩兵のバズで追撃を阻止 したりと戦術に幅が広がりました. ※詳しくは歩兵や操作方法のページをチェック! 設置兵器 戦車の攻撃力・防御力がアップしました61式戦車の主砲にはよろけ効果,マゼラ・アタックの主砲にはダウン効果がつきました HPは2000前後あります. 以前と比べてMSへの嫌がらせ度合がアップ! 戦車やワッパに乗りながら中継制圧が可能です強行中継制圧をする際には,近くの設置兵器に乗ってから制圧すると良いでしょう. ※詳しくはワッパ / マゼラ・アタック / 61式戦車 / 歩兵 / 操作方法のページをチェック! その他アップデートで変更になった仕様等 勲章 銀十字勲章が 少将01 から授与されます.戦闘を一戦こなすともらえますので付け忘れに注意のこと. ゲームモード全般 混合戦 2016/02/10のアップデート にて混合戦モードが追加されました. ベーシック・エースマッチルールを問わず,連邦・ジオン両機体の混合編成が可能となりました. ジオン大型機体相手にジオンの強力な歩き撃ちビームライフルを使えたり,ピクシーで連邦支援を狩りまくったり... 「アッガイ部屋」「ステルス部屋」「ドム部屋」などのネタ部屋にも重宝します. シチュエーションバトル 2016/02/10のアップデート にてシチュエーションバトルが定期的に開催されるようになりました. 二等兵から少将までのごった煮部屋で,「どのマップで」「誰が」「どの機体に乗るか」分からない闇鍋部屋です. 普段乗ったことのない機体を練習したり,二等兵と一緒にリハビリしたり,フルハン機体が完成するまでお茶を濁したり... カムバック組には最適なイベント です! ベーシックルール 2015/07/30のアップデート にて,制限時間が残り 2分 をきると拠点破壊スコアが 1.2倍 に上昇するようになりました. エースマッチルール 2015/07/30のアップデート にて MSの再出撃時間が一律で 5秒 短縮 エースになったプレイヤーは再出撃時に 機体HPが+1000 されるようになりました.エース選出前のデスルーラがより重要になりました. 少将昇格ルール 2016/06/22のアップデート 以後,【オプション】の【昇格判定】をOFFにすることで ベーシック無制限ルールでも昇格判定に影響されずに地雷プレイをすることが可能 となりました. 【オプション】→【その他】→【昇格/降格の判定】 ラグについて 2014/09/18のアップデート にて通信遅延改善の仕様変更がありましたが, 2014/10/21のアップデート にて通信遅延の仕様が戻されたようです.現在のラグの挙動は今までとそれほど変わりありませんが, 無敵時間終了判定がシビア になりました.敵の タックルや緊急回避終了後を狙って追撃 する場合,以前のタイミングで追撃しても無敵時間で無効になる可能性があります.敵が動き出す直前ではなく 動き出した後を狙う ようにした方が良いでしょう. 敵の先出しタックルに対して 後出しタックルでよろけを取る場合 も同様です.タックルを当てるタイミングが早すぎると無駄にスラスターを焼くことになりかねないので注意が必要です. 同期ミスによる透明化バグ 等は以前より多く報告されるようになっています.例1:見えない敵に攻撃される 例2:ギャンが左右に横格を振ってくる 例3:プロガンがビーム・ライフルで殴ってくる 見えない敵 に攻撃された場合,その敵の本体は敵拠点か再リスポン地点上空にいます.スタンドでは無く本体を見つけて攻撃すればダメージは通ります. MSの挙動 セルフ無敵 が無効化されました. 壁ジャンプバズ自爆によるセルフ無敵 は使えません. ザク・デザートタイプの「ミサイルランチャー」やゲム・カモフの「対艦ライフル」,ペイルライダーの180mmキャノンなど, 爆風付きダウン兵装 でのセルフ無敵も同様です.特に注意すべきこととして, 敵に対して接射 してダウンした場合, 敵は無敵がつきますが自分は無敵がつかない ため起き上がり後に一方的にボコされる可能性があります. しゃがみ状態から伏せ状態への移行時にウェイトが挟まるようになりました.咄嗟に伏せ状態へ移行しようとしても出来ませんので注意下さい. 2016/06/22のアップデート 以後,一部の 転倒射撃武器を使用後に2秒間の専用クールタイムが発生 するようになり,セルフでのダウン追撃がしにくくなりました.ゲルググJ・ガッシャ・ペイルライダー・キャバルリー・ペイルライダー(VG)に搭乗の際には注意のこと. ハロ部屋 ハロ部屋とは制圧戦ルールを利用して,支給を高速で消費するための談合部屋です.詳しくは用語集を参照ください. 当Wikiでは利用は推奨しませんが,使うなら以下のルールがトレンドです. トレンド 連邦制圧・ジオン制圧(ジ制圧)2015/07/30制圧戦のアップデートにより現在は地下基地マップのみとなっている.以前はマップランダムで勝ち側・負け側を決定していたが,今はホストが制圧側をルムコメで指定する方法が主流. 機体交換近場の中継施設などで互いに機体を奪取しあう.その後自爆するまで乗り回す.歩兵で脱出はしないこと. 半削り・アシスト有りこのルームコメントがある場合には,機体交換後に互いにHPを半分程度まで削る.マシンガンの使用が望ましい.リザルトでアシストがつく. 同位賞賛戦闘終了後のリザルト画面で 自分と同順位の敵プレイヤー に賞賛を送る.これで少将の支給が24時間の間1つ増える. 300数字がルームコメントに表記されている場合には,指定コストの機体で参加する.機体コスト指定により全員の撃破ポイントが一緒になり,週間任務を達成しやすくなる.大抵は300コスト統一である場合が多い.また,勲章コストを0にして歩兵コストを50で統一することが暗黙の了解なのでそこも注意しよう. 300↑その数字以上の機体コストのMSに搭乗する.間違ってもLA・FS Lv1ででてはいけない. GP歩兵50このルームコメントが表記されている場合には,GP01・GP02に乗る.歩兵コストも50で揃える.機体HPや歩兵コストが同陣営で共通となるため,リザルトで与ダメトップや貢献トップを全員につけることが可能となる. 機体交換後にみんなが拠点に集まって伏せてるんだけど?? 機体交換・アシスト削りをした後にHP回復した分も自爆時の与ダメ算出にカウントされる.よってアシストで削ったHPをフル回復させると与ダメージトップを取りやすくなる.面倒くさいならみんながやっているからといってやらなくてもよい. 機体交換後に屈伸煽りされたんだけど? それは煽りではなくて「ありがとう!」のアイサツです.車でいうパッシングや軽いクラクションのようなもの.余裕があれば挨拶を返しておきましょう. アップデート履歴 2015/07/30:アップデートによる各ルール変更や銀十字勲章授与条件変更を追記 2016/03/20:ゲームモードを追記 2016/07/24:ハロ部屋トレンドを修正 コメント欄 過去ログ 1 名前 俺たちの帰る場所がなくなっちまうんじゃないのか!? - 名無しさん (2017-08-20 13 20 17) ガンダム戦記にカムバック! - 名無しさん (2017-08-20 21 21 11) ガンダムバトルオペレーション2にカムバック!!オラさっさと戻ってくるんだよォ!!! - 名無しさん 2017-09-19 21 29 19 指揮アクト・高ゲルユーマ機あたりを太字にしよう。今ならフルハン再開発すぐできるしなによりこの2機は比較的使いやすいからカムバック組でも勘を取り戻せばすぐ使えるし。 - 名無しさん 2017-06-13 10 25 53 もう引退します。 - 名無しさん 2017-06-24 13 28 20 おう、また明日な - 名無しさん 2017-06-26 10 58 56 もう終わるから今更感あるけどペルライダーVGはビーマシなら※1扱い、バズなら太字扱いで良いと - 名無しさん 2017-05-28 09 42 55 カムバック組へ:やるのなら、今でしょっ・・・・・・備蓄は消化しようw - 名無しさん 2017-04-29 13 04 26 カムバック組へ:今からはもうやめとけ - 名無しさん 2017-04-27 23 14 37 サービス開始以来、多くの皆様にご利用いただきました「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」ですが、 - 名無しさん 2017-04-27 15 47 10 少将2まできたがホント辛い。ルーム選別にさんざん時間かけて、無課金ノーハンがきてルーム崩壊とかザラだし、見つけるのに一時間かかることも多い。少将半ば以降にならないと、いわゆる強機体の最高レベルも手に入らないし...。一万払うからガルバレベル6だけでいいから乗らせてくれ(´;ω;`) - 名無しさん 2017-04-12 00 18 14 Lv1 ベ か エスマ がいいでしょう。もち基本フルハンでw - 名無しさん 2017-04-29 13 10 30 ジムスナイパーⅡはレベル8に限って太字もしくは表に入れても良いと思う - 名無しさん 2017-03-31 19 23 10 2年ぶりの復帰です。300部屋に籠ろうと思うのですが、機体は【ザクS,グフ,ザク砂】でも大丈夫でしょうか? 水ザクが強いとは聞きますが、個人的に強すぎる機体は受け付けなくて、何より好きな機体を使いたいので、支援枠はザク砂にしました。他に候補が有りましたら、ジオン機限定で教えてください。 - 名無しさん 2017-03-25 01 51 50 その3機なら300いけるよ。ただしザクSはグレキャン覚えないと火力でないから注意して。グレキャンはテクニック集に解説動画が貼ってあるからそれをみて演習場で練習すればすぐ出来るようになる - 名無しさん 2017-03-25 01 56 28 ありがとうございます。言われた動画を参考に、演習で練習してみます。 - 木 2017-03-25 02 22 34 3週間ぐらいアクセスしなかった(インストールもしなかった)らデータ全部消されてた。新規で作成しますか?と出て、新規で作るしかなくなってた。 - 名無しさん 2017-03-12 23 33 37 ヅダってコスト部屋か何かで乗れる所ありますか?ヅダ好きなので乗りたいです - 名無しさん 2017-03-08 01 20 02 250のレベル7強いよ。レベル8は300でギリギリ出せる - 名無しさん 2017-03-12 23 35 39 コスト戦の主流MSは現在どうなっているのでしょうか? - 名無しさん 2017-02-26 19 03 40 コストだと水ザク・高ドム・対艦ゲムのような強機体がいる他は昔の機体でも活躍できますよ.気になるコスト部屋のおすすめ機体(コスト・陣営・属性)を個別に質問板で聞いてみると良いでしょう. - 伏流 2017-02-26 20 11 11 横からスミマセン! コスト戦だと、350くらいが主流でしょうか? ジオン、連邦共にオススメな機体があればお聞かせ下さいませ。 高機動型ザクⅡなんてダムでしょうか? - 名無しさん 2017-03-05 10 29 11 そうですね.300~350が主流だと思います.特に350が良く建ってますね.350だと割と色々出せますよ.特に格闘機が出しやすいので格闘乗りの方がよく利用している印象.以下の機体をよく見るかな.【ジ汎用】ゲム(対艦),バケツ(ラケ持ち),デザク,ドム兄弟,F2【ジ格闘】高ドム,ゴッグ,グフカス,ラムズゴ,素蟹【ジ支援】指揮砂,(水ザク)【連汎用】犬砂,装甲ジム,汎鹿,陸ガン,環八(バルカン強化された)【連格闘】夜鹿,ジムスト(回避持ち),用ジム【連支援】陸ガンWR,タンク系ラケ持ちバケツが最近人気ですね.火力が凄い.古き良きドムや蟹も活躍できるしよいコスト帯です.対艦ゲムはえげつなさ過ぎて味方からも敵からも避けられてる感はあります.ちゃんと前に出るときは出て連携とれば味方から避けられることはないですけどね.あとは格闘機が輝くコスト帯です.特に高ドムやゴッグが真価を発揮します.高ドムの辻斬り凄く楽しいですよ.ハイゴッグは350でたまに見ますが難しい機体.ラケーテンバズは週間任務専用設計図ですから取れそうなときに取っておくといいでしょう.300だと水ザク一強なので如何にして水ザクを抑えるかが両軍の課題になってます.意外にダウン射撃の用ジムが水ザクのアンチ機体なのですが運用してる人が少ないですね.【陸ザク,ヅダ,ザクS,デザク,夜鹿,マツナガ,水ザク,ギガン】当たりかな.よく見るのは.ジオンばっかですね.ジムコマ・ジム改はバズ下しか出来ないからキツいのよね.高機動型ザクⅡは現状無制限レベル1部屋か無制限自由部屋が活躍の場です.コスト戦ではちょっとレベルが低くて使えません. - 伏流 2017-03-05 10 59 46 個人的には,夜鹿・マツナガ・高ドムが楽しくてそればっかり乗ってます.指揮砂も楽しいですが高ドムの相手がキッツい(;゜ロ゜) - 伏流 2017-03-05 11 01 03 フルハン機体表をフィックスしました.「ジム・カスタムの太字化は保留」と致しました.ご了承ください. - 伏流 2017-02-23 01 29 58 ここって全体的にドロップ階級の記載はないんですね。大佐~少将は階級で最高レベルの乗れる/乗れないがあるので、確認はしてねくらいで軽めに一言あっても良いのでは?と思いました。 - 名無しさん 2017-02-16 13 03 27 「MSのドロップ階級について」の節を追加しました. - 伏流 2017-02-21 12 47 03 フルハン機体表のフィックス案(2/22修正有)■昇格扱い■■■■■太字に昇格・ジュアッグ■注釈を外す・ジーライン・スタンダードアーマー■表に追加・装甲強化型ジム(※2)・ガンダム4号機(※1)・ヘビー・ガンダム(※2)・アクト・ザク指揮官用(※2)・ペイルライダー(VG)(※1)・ギャン・エーオース(※2)■降格扱い■■■■■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格・G-3ガンダム・ジム・ガードカスタム・マドロック■注釈を追加・ゲルググM(※2)・デザート・ゲルググ(※1)■もうしばらく追加は様子見■■■■・ガンナーガンダム・ジーライン・アサルトアーマー・イフリート・ガトー専用ゲルググ・高機動型ゲルググ■差し戻し・ゲルググ・キャノンの【※2】追加をリジェクト・ジム・カスタムの太字をリジェクト皆様の意見を受けてフィックス案を作成致しました.忌憚なきご意見お願い致します. - 伏流 2017-02-15 21 29 12 ゲルキャに関してですが、↓でも意見を挙げましたが追撃を入れにくいという観点なら他の支援機にも該当しますし、昔からある古い機体かもしれませんが、だからこそ最近追加されるサーベル切り替え1.5秒といった制約から漏れているのは利点でもあると思います。昨今の自衛出来ないと出しにくいという点も問題なく、誰が乗ってもそれなりに結果を出せるので久々に戻られる方にもとてもオススメできる機体だと思いますし、私自身よく野良で乗っていますが(どう思われているかは別として)特に嫌味を言われたり蹴られたりした事もありません。特に※1をする事はないかと提案しますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 06 45 32 ゲルキャについては「歩き撃ちよろけ+高バラサーベル」で自衛力も高く、どのような編成にも合わせられるため【※1(編成相性有)】は付けるつもりはないです. 【※2(力不足感有)】については微妙なところですが,カムバック組なら開発してるでしょうし乗りやすいという意味で注釈を外しましょうかね. - 伏流 2017-02-16 12 35 39 すみません、※1と2を見間違えていました。ご配慮ありがとうございますm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-16 12 48 23 素ガンと環八は太字レベルで書いてしまってもいいような気がします。細字で水夫タンツー軽ペイルの追加、フルアーマガンダムBD3ピクシーは外してもいいのでは? - 名無しさん 2017-02-16 22 20 35 素ガンはともかく環八が太字とか意味分からんぞ - 名無しさん 2017-02-16 22 52 22 ご意見ありがとうございます.確かにBD3あたりは乗り手も減ってきております故,表から外すことも検討すべきかも知れません.ただ,上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです. - 伏流 2017-02-16 23 11 47 ジムカスタムを太字にするのであれば、ナハトも注釈外すか、太字にするかはいかがですか?現時点でのジオン格闘ではナハトが頭ひとつ抜けていると思います。ステルスなので信頼性が~という話はあるかと思いますが、それは使い手の問題であり、機体性能としては格闘機でも抜きんでていると思います。 - 名無しさん 2017-02-21 09 19 18 ご意見ありがとうございます.上の一覧は「変更案」ではなく「フィックス案」となります.フィックス案に載っていない機体の善し悪しは次回修正時にご提案頂けると幸いです.以下は2機に対する私の私見です.次回のフルハン表の変更時に皆さんと議論できたらいいなと思っております.もちろん,このコメントにあなたのご意見・反論を書き込んで頂いても構いません.次回変更時の参考にさせて頂きます.ナハトは確かにコスト相応の優秀なステータスとスキルを持っていますが,現在の野良部屋で出しやすいかと言われれば中々難しいのが現状だと思っています.私も野良部屋を建てますが,ナハトが出完すると部屋が崩壊することも珍しくありません.もちろん,マップや編成を考慮した上で出撃し活躍してくれる乗り手もおりますが,エースになってしまってそのまま何も出来ずに敗北という戦いも少なくない.大してジムカスは回避2で前線でも粘り強く戦うことが出来,且つ見た目に帰因するであろうヘイト低さから序盤は格闘機としてしっかり敵支援を抑え,エース選出後も汎用機と連携を保って腐ることなくエースの仕事を全うしてくれる機体・乗り手が多い印象です.やはり強制噴射と回避2のスキルの違いが大きいのかなと個人的には感じています.ナハトは歩き撃ちよろけもありタイマン性能は高いのですが,位置を特定された状態で敵味方混ざった乱戦になるとキツい.そんな印象を持っています. - 伏流 2017-02-21 12 58 39 ジムカスが太字かどうかっていうのは、連邦格闘機のカテゴリの中で優劣をつけるならばっていう付け方ではなく、全機体の中でっていう付け方ですよね。ざっと議論を見返して、ジムカスを太字とおっしゃってる人は一人だけだし、太字には違和感があります。山岳、もしくはそれ以外のマップでも全員が足並みを揃えて前に出ることができるのであれば活躍できるでしょうが、そうではない場合は射よろけがない - 名無しさん 2017-02-22 10 48 38 すみません続き)射撃よろけがないジムカスタムで安定して活躍するのはそう簡単なことではないと思います。細字のままではいかがでしょうか?他のみなさまのご意見もお待ちしております。 - 名無しさん 2017-02-22 10 52 00 個人的に今無制限で一番腐りにくい格闘機はジムカスだと思っておりますが,そもそも無制限連邦側にて格闘機自体必要な存在かと問われると中々微妙なところではありますね...ジムカスの野良での信用がまだまだということは事実ですし,今回は昇格を取り下げても良いかも知れませんね. - 伏流 2017-02-22 22 49 50 ガンガンは※1、※2で追加してもいいと思います。確かに瞬間火力は他の支援機と比べると低めですが、ステルスと主兵装のヒート率により常に撃っていられるといってもいい機体なので、1試合の中での火力が低いとは感じません。また優秀な足回りとバランサーに加えて、アンステもあるためステルス機に対しても先手をとれるため、自衛力に関してもとても優秀でカムバック組にも注釈付きならオススメできる機体だと思います。 - 名無しさん 2017-02-21 19 02 20 「勲章の効果」の項目に【撃墜・武功系勲章による与ダメージ例】を記載. - 伏流 2017-02-04 06 21 21 フルハン機体表の変更案■表から外すドム(重装備仕様)■太字を細字に降格G-3ガンダム■表に追加装甲強化型ジム(※2)ヘビー・ガンダム(※2)アクト・ザク指揮官用(※2)ペイルライダー(VG)(※1,※2)10月の見直しから4ヶ月が経ちました.最近では「機体自由部屋か?」と思える様なBR機バズ機高コスト中コスト入り交じった複雑な編成をよく見かける様になり,ふとましい機体は生きにくい世の中になっています.というわけで,・さすがに機体自由部屋でも見ることが無くなってきたドム重を外してレジェンド表に移す・G3の太字を外す・乗り手のレベルが高く往年のドワッジ並みには活躍してくれている装甲ジムを注釈付きで追加・高コスト機を注釈付きで追加といった修正を提案致します.最近では皆さん楽しむことを優先する様になってきたのか昔ほどには編成にカリカリしなくなってきた感じもします.如何でしょうか? - 伏流 2017-02-04 04 56 21 G3はまだ太字でいけるかな?? - 伏流 2017-02-04 06 25 54 バズーカだと火力が完全に死んでるから無理でしょう 上手い人がカット貰わずに使ってるのはあるけど出戻りが新しく作るようなもんじゃないと思う BR撃ち合いするならまだいける - 名無しさん 2017-02-04 13 10 07 バズ汎としての仕事が出来ないわけではないので開発しやすいなら太字残留に一考の余地あると思いますが、新規さんとかカムバックの人にはキャンペドロってのもあってちょっと勧めづらいかもですね - 名無しさん 2017-02-07 05 49 47 お二方とも返信どうもです.確かに,「すでにフルハン機体があるなら運用可能だが,わざわざ新規開発するには及ばない」という感じですかね. - 伏流 2017-02-07 06 33 25 6が出てBR超強化されたジースタが大活躍してるのをかなりの頻度で見るようになってきました。注釈を外すのはいかがでしょうか? - 名無しさん 2017-02-04 13 58 10 即撃ちよろけで近距離もこなせますし,編成・引き撃ち編成どちらもいけるから外しても良いかな? - 伏流 2017-02-07 06 34 39 ジオンでいうと、無制限で見る頻度的には指揮アクト、ガトゲル、高ゲル、先ゲル(ちょっと微妙か)も細字注釈付きで入れるかどうか議論の価値があるように思います。カムバックとして適切かという観点はあるかと思いますが、ご一考ください。 - 名無しさん 2017-02-04 14 02 39 ラテン系バズが追加されたので指揮アクトが結構良い機体になった気がします。あとバズ持ち4号機とかもレイスとトレードオフで使えるかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 07 18 52 指揮アクトは追加提案中.バズG04はどうじゃろ? - 伏流 2017-02-04 07 34 29 バズ下による枚数管理が可能でビームガン追撃で安定してダメージも取れるので。緊急回避がないのはレイスも同様ですがハイバズの使いやすさでプラマイゼロかなと。 - 名無しさん 2017-02-04 08 02 55 足回りが前衛向きではないですし、よろけ武器の数でプラマイゼロにはならないかと。ただBR持ちならアレックスと同様の※1付きでなら有力候補であると私も思います。 - 名無しさん 2017-02-04 08 41 18 ハイパー()ビームライフルってそんなに優秀なんですかね? - 名無しさん 2017-02-04 08 52 55 ゲルビーに匹敵するくらい優秀 - 名無しさん 2017-02-04 12 37 46 射撃補正が180とか行く - 名無しさん 2017-02-04 13 27 57 どっちかというとハイパーBRがというより、G04の機体特性としてバズよりBRの方がいいってことだな。バズ持つならペイルでいい - 名無しさん 2017-02-04 15 18 13 4号機はバズ持ってもBR持ってもなかなか強い。ただ、ちゃんと下格振れる人じゃないとバズビームガンで完結する可能性があるよ - 名無しさん 2017-02-04 21 34 06 G4はバズであれ、BRであれ注釈1付きであればINする機体性能は十二分にあると思います。 - 名無しさん 2017-02-07 05 21 05 上の方もコメントどうも.緊急回避が無いことを除けば初撃も追撃火力も十二分にありますし,ひとまずは【※1】で追加することにしましょうか. - 伏流 2017-02-07 06 35 55 ジュアッグは太文字、ガーカス・マドロック・を通常表記、ケンプファー・デザゲル・ゲルキャを※1、ゲルMを※2(正直今の環境では相当厳しいため) 新規追加でG04・G05・GASを※1、指揮アクトを太線追加 こ、これでどうですじゃろ・・・? - 名無しさん 2017-02-04 07 24 44 失礼、指揮アクトは通常追加で - 名無しさん 2017-02-04 07 27 16 ジュアッグ太字は悩みました.提案してもいいかもですね.GASは許されてますかね?ゲルMデザゲルは確かに.ゲルキャは機体性能故※2の可能性はありますが,バズ持てるので編成には合わせやすいかなと思ってますが如何でしょう? - 伏流 2017-02-04 07 39 07 あー、よくよく考えたらGAS普通の部屋だとあまり見かけないんですよね、なかったことにorz ゲルキャに関しては攻撃力は十分すぎるくらいあるんですけども、いまいち柔らかいイメージが強くて※1か2か判断しづらいんですよね。 自分の意見としてはギリギリ1かなぁとは思うのですが、相当2に近い1なので伏流氏や他の皆さんの意見を聞きたいです - 名無しさん 2017-02-04 07 53 56 ゲルキャは追撃特性故中々難しいのよね.フルアーマー同様今となってはロートル機体では有りますし...今は無制限でも滅多に見ないなあ.ジュアッグとシマゲルがやはり多い. - 伏流 2017-02-04 07 56 40 確かに今の環境で常にバズ→BCを安定して撃てるかと言われたら厳しいものもありますからなぁ、となると出せなくはないけども今の環境では※2が濃厚ですかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-04 08 03 05 ゲルMとデザゲルの※2は仕方ないかな?デザゲルはもう少し伸びると思って前回追加したんですが,汎用BRが復権して予想以上に厳しいですね.ゲルキャは※2が妥当かなあ... - 伏流 2017-02-07 06 39 57 ゲルJいる編成だとよく見かけますよ! - 名無しさん 2017-02-04 08 03 18 ゲルキャは確かに設計図としては古いかもしれませんが、昔ながら(?)のよろけ→追撃を堅実にやっていける機体ですし、3発OHのBCをばら蒔くだけでもかなり貢献できます。確かに初手のよろけでカットをされるとなかなか追撃にも繋がらないのは欠点かもしれませんが、逆に目立った欠点というのもそれくらいですし、他機にもそれぞれ欠点はあります。性能で見ても今の支援機で欲しい自衛兵装もありますし、久々にカムバックしようと思ってる方にとって取り回しやすいバズから高火力に繋げるという敷居の低さもありますし、敷居の低さに見合わない高火力機でもあります。バトオペをやり続けている玄人さんはともかく、久々に戻ろうとしてる方には一番オススメしやすい支援機だと思います。 - 名無しさん 2017-02-08 07 46 08 私は指揮アクト太字で、普通のアクトを細字が良いと思いますが、皆さんはどう思います? - 名無しさん 2017-02-17 13 31 24 イフリートも悪くないと思うよ。BR編成ばかりで硬い生存率やステルス不意にSGよろけはだいぶ実戦向き。硬く前線ヘイトかっさらいやすいから味方射撃機多めの編成に組み込みやすい。 - 名無しさん 2017-02-04 07 31 19 素イフLv8はショットガンの高レベルも含めて追加されたばかりなのでもう少し様子見したいところです.無制限ではまだ余り見かけない故. - 伏流 2017-02-04 07 36 13 イフリートはショットガンのよろけと硬さを活かせる機体だけどスラスピが遅くてBR汎用に追いつけなかったりするので広いステージでは非力になりがちですね。 - 名無しさん 2017-02-04 07 41 00 なるる。なら個人的にジオンで見かけるのはゲム※1とイフ改※3あたりかな?カムバックにおすすめし辛いいけど、活躍できる表なら載せていいかも。 - 名無しさん 2017-02-04 07 48 06 ゲムは無制限で活躍できないこともないけど、カムバックなら350で使って欲しいかな - 名無しさん 2017-02-07 05 54 04 ゲムは無制限では対艦射程ギリギリで伏せて射撃戦してる人が味方を犠牲にしてスコアとってるだけのイメージが強いから、個人的には表には入れてほしくないですね。無制限では回避なしで耐久的にも前には出れないから仕方ないけど、味方にいると嬉しくはないです。イフ改は無制限で使っている人が愛があって機体PSが高くて活躍できているっていうイメージ。機体能力としてはゲムMと同じぐらいなんでしょうかね? - 名無しさん 2017-02-07 15 53 17 素イフはLv8とSGが追加されたばかりなので,次回の見直し時までお預けということで... - 伏流 2017-02-07 06 37 26 細字でガンナー追加、※1でガルバルディα、素ペイル、エーオース、※2でガトゲル、指揮アクト、GSTを太字にって感じですかね。高ザク後期型、ユーマゲルの伸びしろも気になりますがね - 名無しさん 2017-02-04 09 00 28 すみません非常に読みづらいですね、太字はGSTと指揮アクト、※2でガトゲルです - 名無しさん 2017-02-04 09 02 52 高ゲルとガトゲルは無制限でそこそこ戦果を出してますが,載せるか※2かは微妙なところですね.年明けのガトゲル強化後もまだまだ厳しい印象を受けます. - 伏流 2017-02-07 06 41 15 フルハン機体云々とは違うことを承知で言うけど、現在はデブ(当たり判定の大きいこと)が足枷になることを周知させたい。多少硬くても、高機動だろうと、圧倒的な火力が横行する昨今の無制限では活躍しがたい。という説を僕は信じたいですね(シーブック) - 名無しさん 2017-02-04 09 54 40 ペドワ「君は私を・・・脅しているのかね?」 - 名無しさん 2017-02-04 09 57 16 セルフで補足しとくけど、バズ汎や格闘の話ってことでお願いします。指揮マリーネみたいに遠距離から火力出せる機体は普通に横行してると思うし。ただそれを復帰組に勧めるのもどうだよとは思う - 名無しさん 2017-02-04 10 01 53 あれ?節分でオペ子なんか言ってた?そういや聞きそびれた。 - 名無しさん 2017-02-04 21 36 41 ジムカスは太字にしてみてもいいんじゃないかと。前々回ガーカスで満足してると書き込んだけどジムカス開発して乗った結果固い・避ける・動けるでガーカスには戻れない体になってしまった。昇格の理由としては細見・地味・固い・盾・避ける・速い・復帰の戦場に居続ける図太さ。格闘性能もサーベルモーションで当てやすく馴染み深いものだろうし、素の性能が高いため補正無振りでも火力は及第点。そのお陰で攻撃試行回数も多い上威力もあるので撃破・アシストが多くなりスコアが安定しやすく復帰組でも心が折れにくい。最後にスロットの豊富さによってセットパーツの自由度が高く将来的に環境の変化が起こっても対応しやすく、乗り手の変化にも火力寄り・耐久寄り・バランスの変更が出来るため連邦格闘機では最も腐りにくい機体かと。多分これから一年はぶれないはず。 - 名無しさん 2017-02-07 10 36 30 設置兵器の61式戦車とマゼラのHPが5000と古い情報なのでHP2000に編集しました。またHPが半分に減ったことにより撃破しやすくなったので撃破しにくいとの文は削除しました。 - 名無しさん 2016-12-14 21 37 30 嫌がらせ度合がアップの文も削除した方が良いですかね? - 名無しさん 2016-12-14 21 39 34 編集ありがとうございます. - 伏流 2017-02-04 04 56 07 ドワッジはもう蹴られる機体なのかな? - 名無しさん 2016-11-14 02 21 51 フルハン機体表の最終フィックス案 ご意見頂いた皆様ありがとうございます.皆様から頂いたご意見をまとめたフィックス案です.■通常機体に印を付ける・下線で対応済■表から外す:・ガッシャ・先行量産型ゲルググ「出せなくは無いが早急な機種転換が望まれる項目」「機体自由部屋・佐官用」に移す■昇格・ジム・カスタム(※2を外す)■降格・ゲルググM (太字を細字に)・ドワッジ (太字を細字にして「※2」追加)・ガンダム (太字を細字にして「※2」追加)■表に追加・ジーライン・スタンダードアーマー「※1」・高機動型ゲルググ(VG)「※1」・ガルバルディα「※1」・高機動型ザク「※2」先ゲルを表から外して素ガンが残っているのは枚数管理バズ汎としての被弾率を考慮したものです.個人的に素ガンは1機までならG3よりリスポが軽いためまだいける気がします.先ゲルは....うんまあそうねえ.- 風流 2016-10-07 19 53 16 お疲れです。 下線は分かりやすくていいですね。 管理人さんが雅なことになってるw - 名無しさん 2016-10-07 20 06 15 ドム重外すならドワッジも、と思ったけど非キャンペ機体がほぼ居なくなるね。両方共使ってて、この2機は似たり寄ったりだと思ってるんだけど、カンバック用という事も考慮すると扱いやすい方を残す方が良いか… - 名無しさん 2016-10-07 23 17 06 私は無制限でドム系は乗りませんが格闘ででて頼りになるのはやはりドム重やドワッジだと感じる事が多く,今まで表に載せておりました.無制限でも半年前はちょくちょく見かけましたし(もちろん昔から「ドム重は力不足だ」という指摘はありました)...ですがさすがに最近は「ドム重見なくなったなあ...」という印象.ドワッジを降格するなら相対評価でそれより低いドム重はランク外かなと.個人的にはカムバック組のために表に残しておきたい気もしますが...今まで通り※2※3で残しても良いかなあ??ドム乗りとしてはどうお考えですか?やはりペズン以外はキツいかな? - 伏流 2016-10-07 23 30 56 ドム重はこのままでもいいのでは?扱いが難しい機体ではありますが、手数の多さ、耐久の高さから、スコアには現れないが味方に貢献する機体だと思っています。引き編成のときはかなり辛いですが、凸編成のときはまだまだ無制限でも役にたつ機体だと思います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 22 50 ご意見ありがとうございます.ドム重はそのままということに致しました. - 伏流 2016-10-08 16 20 17 別の話でこの枝で良いのか - 名無しさん 2016-10-08 02 31 27 あ、改行しちゃった(汗 枝違いなら申し訳ないですが、最近少将帯機体自由部屋で指揮アクトをかなりの頻度でみかけ、活躍もしていますので、機体自由部屋で・・の項目追加をご検討願います。 - 名無しさん 2016-10-08 02 33 58 ご意見ありがとうございます.この表はカムバックの方用なので「機体自由部屋用MS」の主旨としては「ロートル機体で無制限だと力不足だけど,かろうじて機体自由部屋ならお茶を濁せる」という評価の機体を載せてあります.指揮アクトはまだ課金が来てない新しい機体ですから無制限では当然厳しいですし,カムバック組で持っている人自体少ないでしょう.指揮アクトに限らず機体自由で出せる高コストキャンペ機体は他にも一杯います.それらを全てピックアップすることは申し訳ありませんができません.ご了承下さい. - 伏流 2016-10-08 16 28 11 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/24.html
機動戦士ガンダムseedヘリオポリス マップ 特徴 コメント 機動戦士ガンダムseed ヘリオポリス マップ 特徴 やや狭く、縦に長いマップ。両軍陣地がはっきりと分かれるのが特徴。 両軍が激突するCは障害物の少ない広場になっており、中央には大きな塔、周囲は高架に囲まれている。 上からの狙撃に気をつけたい。 また左右にある地下通路は地上から目視されにくい裏取りスポットとなっている。 犬同士が鉢合わせて喧嘩をしていることもよくある。 拠点HP、13000。 コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 火力インフレの今、拠点HPは12000くらいあってもよくないかな。 - 名無しさん 2017-03-01 10 48 36 アークエンジェルの安置を無くせば良い。 - 名無しさん 2017-03-01 13 19 38 それな。安置があるから1機で簡単に落とせてしまう。3、4機寄ってたかってやっと落とせるくらいでないと - 名無しさん 2017-03-01 13 23 43 別に安置があって簡単に落とせるのは良いんだ。問題は拠点の種類によって落としやすさが異なる点。ヴェサリウスと比べるとアークエンジェルは死角が多すぎる。 - 名無しさん 2017-03-01 13 43 30 フレなろ - 名無しさん 2017-01-11 15 09 00 見ろ!拠点がゴミのようだ!! - 名無しさん 2016-10-09 14 40 34 以前、ボイチャ連携と思われるフレ組みが中継C無視して、Z・へビア・プロビの3機で開幕拠点突撃して来て、1分持たなかった記憶があるw - 名無しさん 2016-10-09 15 04 18 そもそもそんなにいらなくね?プロヴ一機で10秒以内に終わるだろ - 名無しさん 2016-12-04 12 47 40 安置が分かってから破壊が楽になったよ - 名無しさん 2016-09-01 23 06 14 ここのトールギス一番嫌いやわどんどん飛んで中継染められるもん。それに味方は釣られまくるし - 名無しさん 2016-08-24 13 08 41 ギスを追いかけて追いつけないならともかく、染められたら直ちに染め返さないとそれこそ負けるだけだろ。サッカーしてるとこに絶え間なく高コストが突っ込んできて返り討ちにされまくってくれないと染められ不利は押し返せないぞ - 名無しさん 2017-11-18 16 36 42 拠点の安置教えてください。やっぱ動き続けることですかね...射爆なら密着すればほぼ当たらないんですけどね - 名無しさん 2016-08-15 16 31 16 ミサイルは飛んでくるけど、ちょうどロックの真下からマニュ射するのが一番安全だと思う - 名無しさん 2016-08-20 10 01 53 ここって基本自陣含めた3点取り目指して、縦に長いマップだからあとはしっかり防衛していけばいいだけじゃない?なんで無理に単独で敵陣つっこんでやられてくるのよ。いくならせめて足並みそろえないと無理だわ。 - 名無しさん 2016-08-08 10 19 20 それはヘリポ限らん話やね。 - 名無しさん 2016-08-08 11 43 06 PL20になってもわからん奴多いからな。困ったもんだ。 - 名無しさん 2016-08-15 17 55 21 その辺の理解力の無さが顕著にあらわれるマップだよね。アホみたいに無理に前線押し上げようとして裏取り⇒拠点破壊されるとかもザラにある。 - 名無しさん 2016-10-06 08 13 47 マップ追加ありあとあした! - 名無しさん 2016-08-02 12 12 13 バリアントッ、テー - 名無しさん 2016-07-21 20 28 03 やっぱヘリオポリスが一番やりやすい - 名無しさん 2016-07-21 01 48 14 アークエンジェルが壊しにくくなった、間に入れなくなったからすぐ被弾して溶ける... - 名無しさん 2016-07-16 21 10 57 チュートリアルで安置確認してきたまへ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 52 58 スタンダードのチュートリアルにでてくるアークエンジェルって実戦と同じ物なんだろうか。真ん中が死角だった気がしないんだけど - 名無しさん 2016-07-01 16 19 48 武装にミサイルが無いからなぁ。 - 名無しさん 2016-07-01 16 50 20 ヘリオポリス苦手…得意って人居ますか?機体と戦術を教えてください。 - 名無しさん 2016-06-28 19 07 54 ヘリポは苦手なんで、キュベレイでCの鉄塔上に引きこもってる。ファンネル撒いて、ゲロビ・マニュ射してる奴にマニュ射して、登ってくる奴は特1で吹っ飛ばす。これでだいぶ安定したわ。 - 名無しさん 2016-06-28 19 26 50 ずるーって一瞬思ったけど、作戦ですわな。ファンネルを使いこなせれば真似できそう。ありがとうございます(^_^ゞ - 名無しさん 2016-06-28 23 33 58 我ながら、雑魚の戦い方ですw 汚い、ずるい、姑息は誉め言葉!(断言 - 名無しさん 2016-06-29 00 05 23 正義で遠い中継→裏取り。基本的にタイマンは必勝目指して乱戦には極力参加しない。モジ、マス共に極赤です。大体与ダメ3500前後、被ダメ2000行かないくらいでチーム内3位寄りの上です。 - 名無しさん 2016-06-29 00 30 25 なるほど。ついつい無理に混線に突っ込む自分をいつも反省してます。ただ、タイマンが強いから戦果になりますね。大きく移動できて、タイマン強い機体か、手持ちを検討してみよう。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-06-29 19 23 39 Zで開幕BかDにいって中継とってCにいってガードをうまく使ってバースト貯めてバイセン使って敵殲滅する(中継は3点取りされてる時以外は戦いに集中) - 名無しさん 2016-09-12 19 19 52 ああ~ - 名無しさん 2016-06-08 01 06 35 ヘリオポリスのおかげで勝率がガンガン下がっていく~ - 名無しさん 2016-06-08 01 07 08 自分以外Cに凸しなかった時の絶望感。裏回った方が安牌なのは分かるが、もうちょっと頑張ってくれませんかねぇ。 - 名無しさん 2016-06-07 11 29 20 コスト戦でジン一機に半分減らされる自称不沈艦アークエンジェル。まぁ、その間実質5対4になって勝てたからいいが、囮にしちゃ墜ちたときのリスクがデカ過ぎるw - 名無しさん 2016-05-23 09 03 57 最近、アークほどじゃないがナスカも墜ちるようになってきたなと思う、火力インフレ恐るべし。 - 名無しさん 2016-05-18 00 24 05 地味だがずっと気になってたんだが宇宙専用のナスカ級高速戦闘艦がコロニーの中に居座ってるんだ?本当にどうでも良いんだが気になってしょうがない。 - 名無しさん 2016-05-10 06 03 09 見えないところでコロニーに接舷してるんだよ、きっと。あと、コロニーは慣性による擬似重力だから地面から離れれば無重力なんで、何も問題は無い。 - 名無しさん 2016-05-18 01 11 45 疑似重力ってそうゆうものなのかぁ、上の答えてくれた方、ありがとう。地味なんだが本当にずっと気になってて、ここに書いて良いものかと思いつつも書いてしまって、それすらも気になってた本当に答えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2016-05-18 05 35 07 ヘリポ嫌い。全く勝てねぇ。ここほどマッチングの明暗が分かれるマップないよ。仲間にしろ拠点にしろ。 - 名無しさん 2016-05-10 00 14 29 弱点修正されてもアーク墜ちまくるんですがどうにかならんのですかねぇ?昇格戦でアーク側に当たって敵に拠点キラー機体居たら不安要素でしかない。 - 名無しさん 2016-05-02 07 33 14 終始優勢だったのにアーク堕とされて逆転負けなんてザラですわ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-05-02 19 13 28 キラ…ザラ…うっ頭が…! - 名無しさん 2016-05-10 06 50 23 コメントログ